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電腦美術(shù)設計工作中的問(wèn)題探究論文

時(shí)間:2024-05-24 20:37:46 美術(shù)學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿
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電腦美術(shù)設計工作中的問(wèn)題探究論文

  隨著(zhù)多媒體技術(shù)的出現及迅猛發(fā)展,電腦的運用以及逐漸衍生到了各個(gè)不同的行業(yè)中了。電腦具有非常強大的信息處理功能,使電腦美術(shù)設計在當今設計領(lǐng)域的發(fā)展取得了長(cháng)足的進(jìn)步。在平而設計和工業(yè)設計領(lǐng)域以及動(dòng)畫(huà)、電影設計領(lǐng)域中,都可以通過(guò)運用電腦美術(shù)設計來(lái)完成其中相對簡(jiǎn)單的圖形設計工作,即使是一些非常復雜的圖像處理,也可以通過(guò)電腦來(lái)達到快速準確的繪制效果。這也就是說(shuō),當今社會(huì )中,電腦美術(shù)設計已經(jīng)成了一個(gè)重要的創(chuàng )作途徑之一。

電腦美術(shù)設計工作中的問(wèn)題探究論文

  1電腦美術(shù)設計的概念

  電腦美術(shù)設計是指運用計算機進(jìn)行方案創(chuàng )意,完成設計過(guò)程,并形成紙質(zhì)和電子文檔兩種形式結果的一種美術(shù)創(chuàng )作形式。電腦美術(shù)設計實(shí)際上是數字化了的藝術(shù),電腦美術(shù)設計可以完好的將傳統美術(shù)設計中關(guān)于色彩明度、線(xiàn)條圖形等的美術(shù)概念在其中表達出來(lái)。通過(guò)計算機硬件設備和相關(guān)軟件取代畫(huà)筆創(chuàng )造美術(shù)作品的活動(dòng)就是所謂的電腦美術(shù)設計。

  2電腦美術(shù)設計的特點(diǎn)

  (1)電腦美術(shù)設計具有精準的表達功能。對于電腦美術(shù)設計來(lái)說(shuō),其優(yōu)越性顯而易見(jiàn),它能夠高精確地描述異物,這種精確度體現在其對于色彩的高感知上面,同時(shí)也體現在對于物體結構表達的高清晰上面,這種高精確度令設計師在設計表現上面更加的得心應手,在創(chuàng )意表達上面更加的收放自如。無(wú)論是圖像處理軟件Adobe Photoshop的濾鏡、圖像修飾功能還是3Dstudiomax無(wú)比強大的圖像預想功能,都是傳統美術(shù)設計所無(wú)法媲美的,這也是其得天獨厚的一個(gè)巨大的優(yōu)勢。

  (2)電腦美術(shù)設計具有便捷的操作程序。對于設計師來(lái)說(shuō),電腦不僅可以幫助他們如實(shí)的展現他們的創(chuàng )意,而且也可以提供很多非常便利的軟件和程序來(lái)幫助他們完善這種創(chuàng )意,諸如拷貝和粘貼功能,能夠極大程度上節省設計師的時(shí)間,并且對于設計方案可以反復修改而不用擔心因為一時(shí)的操作失誤而令整個(gè)設計功虧一簣。

  (3)電腦美術(shù)設計具有大眾化的特點(diǎn)。電腦美術(shù)設計正是由于其非常明確的精確性能以及軟件的超便捷性致使其能夠超脫一般的以手繪為主的傳統美術(shù)設計,從而開(kāi)辟出一個(gè)全新的領(lǐng)域。傳統的美術(shù)設計一般都需要非常扎實(shí)和深厚的美術(shù)功底,對于作品來(lái)說(shuō),往往要求設計師本身具有非常扎實(shí)的素描、色彩基本功,而電腦美術(shù)設計則完全建立在以數字化信息的基礎上,僅僅是將圖形做簡(jiǎn)單處理,對色彩造型做明確處理,這就使得那些沒(méi)有美術(shù)基礎的人得以在設計的領(lǐng)域在掌握了計算機基礎后就能投身設計工作中,這也就產(chǎn)生了眾多的電腦美術(shù)發(fā)燒友,并且很大程度上滿(mǎn)足了大家對于審關(guān)的需求。

  3電腦美術(shù)設計的弊端

  雖然電腦美術(shù)設計具有其得天獨厚的優(yōu)勢但是也正是由于其美術(shù)設計完全是建立在人機互動(dòng)的基礎上的,所以電腦美術(shù)設計也有著(zhù)其特缺點(diǎn)。

  (1)設計是創(chuàng )意與表達的完美結合。一般來(lái)說(shuō),在大眾審關(guān)中較好的作品一般需要依靠色彩、線(xiàn)條、文字、圖像等視覺(jué)語(yǔ)言的有機組合來(lái)進(jìn)行表達。對于設計過(guò)程來(lái)說(shuō),設計師的思維是感性的,所以其創(chuàng )造的東西是極具跳躍性的,更加富有動(dòng)力,而電腦美術(shù)設計的基礎則是數字化,這種藝術(shù)形式是一種非常理性的藝術(shù)形式,在創(chuàng )作過(guò)程中很多感受往往無(wú)法通過(guò)創(chuàng )造傳遞出來(lái),所以其本身對于設計師來(lái)說(shuō)具有一定的局限性。

  (2)缺乏創(chuàng )意就毫無(wú)意義。對于設計師來(lái)說(shuō),雖然電腦美術(shù)可以極大程度上節省其時(shí)間完成一項復雜的藝術(shù)創(chuàng )作,但是正是因為電腦美術(shù)設計軟件的運行完成是建立在運算和操作的基礎上的,所以如果設計師沒(méi)有良好的設計創(chuàng )意,那么電腦美術(shù)設計就完全成了一種純粹的機械疊加而缺乏一般藝術(shù)品具有的生氣和靈動(dòng)。電腦美術(shù)設計如果僅僅依靠圖片加上軟件功能加上文字簡(jiǎn)單疊加那么只能是一種玩弄照片的形式,失去了設計的意義。

  4對電腦美術(shù)設計的幾點(diǎn)思考

  對于計算機來(lái)說(shuō),功能雖然日益完善,但是正如比爾·蓋茨所說(shuō)的那樣,要把計算機設計得連狗都能用,計算機再精確和便捷的同時(shí)其本質(zhì)僅僅是一種工具,雖然電腦美術(shù)設計的優(yōu)點(diǎn)非常多,但是作為工具本身它依舊需要人的設計思維貫穿其中,如果沒(méi)有辦法通過(guò)設計使之日益豐滿(mǎn),電腦美術(shù)設計將毫無(wú)生機,由此我將提出在我長(cháng)期應用電腦美術(shù)設計過(guò)程中的一點(diǎn)思考。

  (1)加強設計思維及創(chuàng )意表現,提高計算機操作技能。對于一個(gè)真正優(yōu)秀的設計作品,不僅需要精致的線(xiàn)條色彩組合并且還需要匠心獨具的好創(chuàng )意,而優(yōu)秀的創(chuàng )意仍舊還需要通過(guò)電腦美術(shù)設計來(lái)具體表現。電腦作為一種極具現代化氣息的工具,本身就極為挑戰一個(gè)人的操作能力,但是不論如何它依舊無(wú)法取代人,所以為了完成一些極為復雜的工作就需要我們能夠熟練掌握這種工具。因此設計師在注重設計思維和創(chuàng )意的同時(shí),依舊還需要熟練掌握軟件的新功能并加以靈活的運用。

  (2)設計師個(gè)人藝術(shù)修養不可忽視。在掌握了電腦美術(shù)設計的軟件后,設計師可以隨性所欲的完成大量規律、機械、煩瑣的工作,但是設計的本質(zhì)依舊應當是個(gè)性的、張揚的,只有這樣才能讓作品保持其獨一無(wú)二的特性,讓人在視覺(jué)愉悅的基礎上感受到一種關(guān)。所以設計師本身的個(gè)人修養依舊是非常重要的基本功,在此基礎上才能完好的運用計算機這一工具完成作品的設計。

  (3)將設計藝術(shù)與計算機技術(shù)完美的結合。電腦美術(shù)設訓-作為數字化時(shí)代下的產(chǎn)物,將延續了千百年的傳統美術(shù)設計徹底地數字化,將其中最為重要的表現手法,諸如顏色、線(xiàn)條、畫(huà)布等都通過(guò)現代軟件來(lái)進(jìn)行重現,這種肆意編輯,將圖畫(huà)中的色彩、明度、線(xiàn)條都賦予極限的運用手法,令整個(gè)作品在保持嚴謹的同時(shí)極盡張揚之能事,這可以說(shuō)是設計藝術(shù)與現代計算機技術(shù)完美的結合。設計師既要避免過(guò)分熱衷于計算機技巧,又要熟悉各種軟件,只有這樣才能在掌握了專(zhuān)業(yè)知識的同時(shí)不會(huì )走入電腦美術(shù)設計的誤區,從而創(chuàng )造出一些非常優(yōu)秀的作品。

  5結語(yǔ)

  電腦美術(shù)設計是新時(shí)代最好的產(chǎn)物之一,將人的藝術(shù)創(chuàng )作從簡(jiǎn)單的平而發(fā)展到了多元化,將一些不易保存的藝術(shù)作品做到永久珍藏,這是人為控制的應用技術(shù)和藝術(shù)的巧妙融合。電腦美術(shù)設計需要藝術(shù)設計思維作為最為基本的基礎,而在此之余還需要電腦美術(shù)設計軟件將其完美的表現而出,只有通過(guò)這些媒介與思維的結合,才能讓一個(gè)人的作品以最完美的姿態(tài)展現在人們而前。

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