動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中的場(chǎng)景設計研究論文
無(wú)論是身處學(xué)校還是步入社會(huì ),大家都嘗試過(guò)寫(xiě)論文吧,論文是學(xué)術(shù)界進(jìn)行成果交流的工具。一篇什么樣的論文才能稱(chēng)為優(yōu)秀論文呢?下面是小編精心整理的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中的場(chǎng)景設計研究論文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
摘要:
動(dòng)畫(huà)已經(jīng)越來(lái)越成為人們日常娛樂(lè )生活中不可或缺的一部分,如今,動(dòng)畫(huà)已不再是小孩子的專(zhuān)屬,很多成年人也對動(dòng)畫(huà)情有獨鐘,而隨著(zhù)多媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)不再是單純的畫(huà)出來(lái),更多的是通過(guò)技術(shù)與藝術(shù)相結合,通過(guò)人物的表演與場(chǎng)景的結合,來(lái)共同展現動(dòng)畫(huà),使動(dòng)畫(huà)越來(lái)越豐富多彩,而動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景作為動(dòng)畫(huà)中的重要組成部分,甚至重要性超過(guò)動(dòng)畫(huà)中人物的重要性,好的場(chǎng)景設計能夠渲染整部動(dòng)畫(huà)的氣氛,奠定整部動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )作基調,更是能夠吸引觀(guān)眾的目光。
關(guān)鍵詞:場(chǎng)景構成;光影設計;場(chǎng)景作用
一、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的概念
場(chǎng)景設計主要是指為角色的表演提供環(huán)境舞臺。場(chǎng)景是構成動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的主要組成部分,也是構成動(dòng)畫(huà)片風(fēng)格的主要視覺(jué)內容。場(chǎng)景的設計需要根據故事發(fā)生時(shí)所處的時(shí)空環(huán)境而設定,設計包括全片場(chǎng)景的所有構成要素的具體造型、色彩及色調的設定等。如今動(dòng)畫(huà)題材已經(jīng)越來(lái)越多樣性,從而其場(chǎng)景風(fēng)格也是多樣的,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設定首先應該依據故事題材的本身,再綜合藝術(shù)和技術(shù)方面,除了這些因素以外,還有畫(huà)面,旋律,特效等方面,而這一切都是為表現動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景而服務(wù)的。
二、場(chǎng)景的作用
場(chǎng)景的功能就是要清楚地交代故事發(fā)生的特定地點(diǎn)與環(huán)境,并為情節與角色表演營(yíng)造出恰當的氣氛。場(chǎng)景可以很好地交代出動(dòng)畫(huà)中的時(shí)空關(guān)系,可以交代故事發(fā)生的時(shí)代背景、地域特色、自然人文等一系列重要信息,使觀(guān)眾對角色所處的空間和劇情發(fā)展都有一定清晰的認識,像我們看到的電影中,場(chǎng)景都有營(yíng)造情緒,烘托氣氛的作用,而在動(dòng)畫(huà)片中,場(chǎng)景也不例外,很多場(chǎng)景用來(lái)烘托氣氛,場(chǎng)景能夠占據畫(huà)面的主體,可以極大限度的占據觀(guān)眾的視線(xiàn),因此用場(chǎng)景來(lái)烘托氣氛,更加明顯的調動(dòng)觀(guān)眾的積極性和情緒。除此之外場(chǎng)景還可以很好地刻畫(huà)人物的性格,人物出場(chǎng)前,可以通過(guò)場(chǎng)景來(lái)分析人物的性格、愛(ài)好和生活習慣等等,有的場(chǎng)景設計在人物出場(chǎng)前也更加使人物有一種神秘感,吸引觀(guān)眾的目光。例1:在《自殺專(zhuān)賣(mài)店》這部動(dòng)畫(huà)片的場(chǎng)景中,車(chē)來(lái)車(chē)往的街道上空,密集式高樓多的令人透不過(guò)氣來(lái),到處都是廣告牌、招貼,畫(huà)面內容很多,并且很壓抑,大量的暗色調的場(chǎng)景的出現,普通的人在這個(gè)灰色森林中感到的就是相當的壓迫感,導演通過(guò)場(chǎng)景來(lái)表達畫(huà)面的壓抑感。
三、場(chǎng)景的構成與空間表現
1、場(chǎng)景的空間分類(lèi)和場(chǎng)景內的道具陳設
場(chǎng)景的設定是為人物提供表演空間,場(chǎng)景的結構布局、場(chǎng)景的空間容量、場(chǎng)景內道具的陳設等都關(guān)系到空間感的塑造以及角色動(dòng)作和鏡頭調度的完成。場(chǎng)景的空間主要分為內景、外景,這兩大場(chǎng)景。一般內景是指封閉或者半封閉的空間,通常是在室內,而外景指建筑物以外的空間,通常是室外的自然環(huán)境等除了內景和外景外,場(chǎng)景中陳設的道具也占有很重要的地位,有些必要的陳設,與情節和角色有著(zhù)直接關(guān)系,而有的道具在場(chǎng)景中并不顯眼,他們雖然跟角色沒(méi)有直接的關(guān)系,但是導演卻通過(guò)它們,暗示給觀(guān)眾與故事息息相關(guān)的信息。例:《愛(ài)麗絲瘋狂回歸》中紅桃女王的座椅,夸張的巨大的桃心型椅背,獸頭扶手和獸腿的椅子腿,華麗詭異的風(fēng)格,讓人印象深刻。這是場(chǎng)景中的道具的陳設,通過(guò)道具的陳設,給人以深刻的印象,讓觀(guān)眾一下子就能夠記住。
2、場(chǎng)景的空間構成
場(chǎng)景的空間構成主要是視角的選擇和構圖,視角的選擇和構圖決定了畫(huà)面的空間結構,同一個(gè)場(chǎng)景在同一部動(dòng)畫(huà)中會(huì )以不同的視角出現多次,而不同的視角與構圖所引起的場(chǎng)景的構架,會(huì )帶給人不同的感受,調動(dòng)觀(guān)眾的心理與情感變化。
1)視角。視角分為平視、仰視、俯視等。平視適合表現平靜的感覺(jué),是一種客觀(guān)陳述,一般表現寧靜的空間,多會(huì )選擇平視的視角,例如室內,走廊。而仰視和俯視則用來(lái)表現有一定深度和高度的景物,俯視有居高臨下的感覺(jué),視野寬廣,適合用來(lái)表現較大的空間群體場(chǎng)景,俯視的場(chǎng)景帶給人一種緊張、神秘的感覺(jué)。仰視視點(diǎn)上下垂直移動(dòng),可以將景物的高聳,雄偉氣勢展現出來(lái),仰視給人一種比較積極的感覺(jué)。例:《波斯王子》宏偉大殿仰視,。運用強烈的透視,同時(shí)利用燈光表現場(chǎng)景的空間關(guān)系。
2)構圖。構圖就是要把畫(huà)面中的所有造型元素進(jìn)行合理的配置,構圖要注意給表演者留出表演的空間,安排好畫(huà)面的主次關(guān)系。構圖通常分為水平垂直構圖、三角形構圖、黃金分割比例構圖、軸線(xiàn)構圖、九宮格構圖和曲線(xiàn)構圖等。黃金分割比例構圖在視域中最穩定,保證畫(huà)面和諧又有節奏感。例:《功夫熊貓》中有的片段的構圖很巧妙,畫(huà)面層次感空間感很強,利用最前面吊垂的懸崖做前景,對角線(xiàn)角度的橋梁是中景且下面還有懸崖,形成了另一個(gè)維度,橋梁有引導人視線(xiàn)的作用,引導到終點(diǎn)就是遠景,緊閉大門(mén)的所在,縱深感很強。
四、場(chǎng)景的色彩表現與光影設計
1)在場(chǎng)景設計中首先要考慮影片的整體風(fēng)格和基調,要考慮建筑和道具的固有色,還有和角色的固有色搭配一起是否和諧,還要考慮環(huán)境的效果色。不同的色調對人的情緒、心理變化的影響是不同的,明亮的暖色調為主的色彩能使人興奮、活躍、熱情,雅致為主的中間色調使人感覺(jué)舒適平靜,以灰暗和抑郁為主的冷色調讓人感覺(jué)壓抑不安。例:《章魚(yú)的故事》里白墻、藍色門(mén)窗海邊的小島,典型的愛(ài)琴海風(fēng)格,一看就知道故事發(fā)生在希臘克里特島。
2)光影是塑造空間的基本的重要的作用,光影對營(yíng)造真實(shí)感也是非常有效的。光線(xiàn)的位置可以改變物體的外形。主要的光源分為人造光和自然光,人造光又分為三種光源,有主光源,、輔助光、和逆光,輔助光主要是照明沒(méi)有照到的陰暗部分,逆光是從被射物體背后上方直射來(lái)的光線(xiàn),用來(lái)勾畫(huà)出物體的輪廓。自然光的主要來(lái)源就是太陽(yáng),太陽(yáng)的角度不同,產(chǎn)生的效果也不同,光線(xiàn)柔和的陽(yáng)光,可以增加浪漫的感覺(jué),光線(xiàn)較強的陽(yáng)光造型感強,明暗反差適中。光線(xiàn)不僅可以交代時(shí)空變化,還可以傳遞角色情緒和渲染氣氛。
五、總結
動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中的場(chǎng)景設計,是動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作中不可或缺的重要部分,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計決定一部動(dòng)畫(huà)片的整體風(fēng)格,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景為人物提供有限的表演空間,卻給整部動(dòng)畫(huà)帶來(lái)無(wú)限的發(fā)展前景,每部動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景是最基本的,也是最重要的,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景不僅能夠為人物表演提供空間,還可以刻畫(huà)人物的性格特征,愛(ài)好,習性等等,因此,在動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作中,應該充分理解和運用場(chǎng)景的特點(diǎn),最大發(fā)揮場(chǎng)景的作用在動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作中,為動(dòng)畫(huà)帶來(lái)無(wú)限的驚喜。
參考文獻
[1]《動(dòng)畫(huà)角色與場(chǎng)景設計》編著(zhù):于靜宜張淵出版社:遼寧美術(shù)出版社出版年:2013-07
[2]《國際頂級數字藝術(shù)大師佳作賞析》[美]3DTotal出版社:人民郵電出版社:出版年:2010
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