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公司活動(dòng)策劃方案

時(shí)間:2022-03-11 17:59:56 策劃書(shū) 我要投稿

精選公司活動(dòng)策劃方案范文匯編七篇

  為了確保工作或事情能高效地開(kāi)展,常常需要提前進(jìn)行細致的方案準備工作,方案可以對一個(gè)行動(dòng)明確一個(gè)大概的方向。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編收集整理的公司活動(dòng)策劃方案7篇,希望能夠幫助到大家。

精選公司活動(dòng)策劃方案范文匯編七篇

公司活動(dòng)策劃方案 篇1

  一、活動(dòng)目的

  1、確定公司形象

  2、介紹公司主營(yíng)業(yè)務(wù)和發(fā)展歷史

  3、通過(guò)開(kāi)業(yè)活動(dòng)提高知名度,加強業(yè)內合作

  4、加強職工信息,提高企業(yè)自身素質(zhì)

  5、以產(chǎn)生良好的新聞效益,社會(huì )效益為目的

  二、活動(dòng)前期準備

  1、嘉賓的邀請:嘉賓邀請是一是活動(dòng)中極其重要的一環(huán)。為了使慶典活動(dòng)充分發(fā)揮其轟動(dòng)及輿論的積極作用,在嘉賓邀請工作上必須精心選擇對象,盡力邀請有知名度人士出席,制造新聞效應,重要嘉賓應派專(zhuān)人上門(mén)邀請。

  2、開(kāi)業(yè)慶典廣告宣傳內容:開(kāi)業(yè)告示要寫(xiě)明內容,即*****開(kāi)業(yè)慶典活動(dòng)在何時(shí)何地舉行,介紹有關(guān)的建設規劃,經(jīng)營(yíng)理念,服務(wù)宗旨。

  廣告媒體安排:在活動(dòng)前一周即須路段的廣告位,并制作好廣告稿件以及廣告計劃書(shū),印制好派發(fā)的禮品袋,宣傳資料。

  3、會(huì )標和標語(yǔ)的制作:由主辦方復制會(huì )標的尺寸內容

  4、成立專(zhuān)門(mén)的籌備小組,實(shí)行組長(cháng)負責制責任分工到人,實(shí)行倒計時(shí)工作制。

  (1)提前5天左右需要完成的工作:

 、僦贫ㄔ敿毜幕顒(dòng)方案,并上報上級各部門(mén)審核、修改。

 、诖_定承辦廣告公司,就相關(guān)承辦內容簽訂承辦合同。

 、壅匍_(kāi)一到兩期籌委會(huì ),就細節問(wèn)題進(jìn)一步商定。

 、馨凑枕椖繉(shí)施的方案要求廣告宣傳工作開(kāi)始運作,第一批媒體廣告開(kāi)始投放。

  (2)提前3天需要完成的工作:

 、侔l(fā)送請帖邀請各界人士參與本次開(kāi)業(yè)慶典。

 、诟鞣N活動(dòng)用品(印刷品,禮品等)應完成制作,由專(zhuān)人負責保管。

 、鄢修k方方面完成活動(dòng)所需物品的前期制作工作。

  (3)活動(dòng)開(kāi)始前2天完成

 、偬崆2天,承辦方完成現場(chǎng)的布置工作,完成所有條幅,彩旗,燈桿旗等的安裝工作。

 、谔崆2天,完成主席臺的搭建布置工作,完成主會(huì )場(chǎng)簽到處,指示牌,嘉賓桌椅,音箱的擺設布置。完成花籃、花牌、禮賓花的制作工作,完成花籃,花牌,盆花的布置工作。

  (4)活動(dòng)當天實(shí)施工作

 、偕衔6:00公司所有內部人員和工作人員到達現場(chǎng),做最后的檢查。

 、谏衔7:00所有保安人員到位

 、凵衔8:00所有禮儀小姐、演藝人員、迎賓小姐到位

 、苌衔8:30主持人、記者到場(chǎng)

 、萆衔9:00嘉賓陸續到場(chǎng),迎賓小姐協(xié)助佩戴胸花,并且引導工作進(jìn)場(chǎng),同時(shí)樂(lè )隊也開(kāi)始奏樂(lè )迎賓。

  三、活動(dòng)內容

  1、活動(dòng)地點(diǎn):酒店

  2、活動(dòng)時(shí)間:9:00—11:00

  3、活動(dòng)流程:

  (1)9:00迎賓小姐引導重要領(lǐng)導嘉賓簽到進(jìn)場(chǎng)

  (2)9:15迎賓小姐接待各位公司領(lǐng)導、商業(yè)伙伴就座

  (3)9:20播放投影短片,可以做一個(gè)關(guān)于企業(yè)公司的主營(yíng)產(chǎn)品的宣傳短片(公司可以提供。也可運用類(lèi)似的故事找一個(gè)短片說(shuō)明公司的發(fā)展史),維持5分鐘左右的展示。

  (4)9:25司儀宣布***開(kāi)業(yè)慶典正式開(kāi)始,司儀介紹貴賓,宣讀祝賀單名單,5分鐘(掌聲)。

  (5)9:30緊接著(zhù)穿插一個(gè)小游戲,為了活躍氣氛。同是也為了接下來(lái)領(lǐng)導上臺講話(huà)起到一個(gè)斜接的作用。開(kāi)始的時(shí)候就讓大家都參與進(jìn)來(lái),可以跳動(dòng)積極性,而不是起先就是領(lǐng)導講話(huà)的常規方式。游戲的形式:讓員工根據短片回答問(wèn)題(問(wèn)題可以是公司的成立時(shí)間、主營(yíng)業(yè)務(wù)等問(wèn)題,由難到簡(jiǎn)單。最后一個(gè)問(wèn)題設置,就是為了接來(lái)下的公司高層領(lǐng)導出場(chǎng)做的準備。問(wèn)題是公司的總經(jīng)理是誰(shuí)?員工回答正確之后。大家給予熱烈的掌聲(可以音樂(lè )控制),然后司儀便借此邀請總經(jīng)理上臺發(fā)言。此時(shí)的活動(dòng)氣氛已被烘托出來(lái),相對活潑而又抓住了中場(chǎng)枯燥的時(shí)間。

  (6)9:45總經(jīng)理致詞(掌聲)

  (7)9、50司儀邀請特邀嘉賓發(fā)言

  (8)9:55司儀

  互動(dòng)游戲:事先在桌位底下黏貼小紙條(比發(fā)號碼有新意),紙條上內容為公司的某個(gè)產(chǎn)品。主持人此時(shí)要求在場(chǎng)的人員找出小紙條,然后運用筆記本隨機選取一個(gè)桌號。抽到的桌子推薦一位上臺表演,讓與會(huì )者猜。表演者不能說(shuō)出產(chǎn)品名字,可以用文字和動(dòng)作表現出來(lái)。表演者與回答正確的與會(huì )者均有獎品。

  (9)10:20司儀宣布游戲結束,比賽結果,禮儀小姐送上禮品。

  小品表演:公司總經(jīng)理曾靜的發(fā)展史(可以由公司職工組織導演,這樣比較可以調動(dòng)臺下觀(guān)眾的共鳴?梢韵冗x擇公司內部比較活躍的人員和某些領(lǐng)導親自上臺表演,具有更深遠的意義。自導自演的發(fā)展史,更具有說(shuō)服力,和感染力。而嘉賓說(shuō)熟悉的領(lǐng)導更具有親切性,激發(fā)可觀(guān)賞性,如若公司實(shí)在無(wú)法挑出適合的人員參加,可以邀請專(zhuān)業(yè)的小品演員表演。這樣的效果更具藝術(shù)性,這是可供選擇的方案。)

  (10)10:28公司先進(jìn)職工代表發(fā)言以老員工為優(yōu)先考慮對象,可以結合上面的小品陳訴下去,表達對未來(lái)公司發(fā)展的遠大眺望。承接了小品賦予的特殊寓意。

  (11)10:35集體舞蹈有感染力跳躍式的民族舞蹈,需要有懸念的設置。室內的音響燈光明暗交接,表達一種蓬勃向上的感召力。

  (12)10:45舞蹈最后燈光突然打亮,公司領(lǐng)導在領(lǐng)舞者的帶動(dòng)下上臺,進(jìn)行開(kāi)業(yè)剪彩。(掌聲)

  (13)10:55公司高層領(lǐng)導宣布公司開(kāi)業(yè)慶典活動(dòng)結束,司儀最最后總結

  (14)11:00各位嘉賓等會(huì )餐

  四、活動(dòng)預算(根據實(shí)際具體清算,此為概算)

  1、禮儀迎賓小姐4名600元

  2、會(huì )場(chǎng)布置:花籃、花牌、花盆胸花500元

  3、演藝人員:(根據實(shí)際選擇定價(jià))1000元

  4、獎品20份:30*20=600元

  5、廣告宣傳費用:媒體宣傳、印刷品、宣傳資料XX元

  6、場(chǎng)地租用費:待定

  7:餐飲費:待定

公司活動(dòng)策劃方案 篇2

  激發(fā)個(gè)人潛能、打造高效團隊、培養積極心態(tài),豐富員工業(yè)余生活,提高員工穩定性及歸屬感,旨在提高企業(yè)團隊的質(zhì)量,增加集體核心力和向心力,通過(guò)活動(dòng),使組織成員更多的增強了解,體驗團結協(xié)作的重要性及更多地了解自我和所在的團隊。

  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  xxxxxxx

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  待定(推薦20xx年xx月xx日星期六或xx月xx日星期六)

  三、參加人員:

  總公司及分公司全體員

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  xxxxxxx

  五、活動(dòng)項目

  1、團體游戲時(shí)間

  1)趣味競技游戲:木牛流馬、兩人三足接力賽、大樹(shù)與松鼠、信任背摔,2)野戰對抗,

  3)跑跑卡丁車(chē);4)快樂(lè )滑草;

  2、美味燒烤活動(dòng)(可進(jìn)行自由活動(dòng)):

  1)釣魚(yú)、2)打牌、3)休閑散步等;

  3、合影留念。

  六、活動(dòng)內容說(shuō)明:

  1)趣味競技游戲:

 。1)木牛流馬:

  項目特征:團隊競技項目

  項目簡(jiǎn)介:這是一個(gè)需要團隊默契配合的團隊游戲項目,全體成員將以組為單位構建一條“模擬坦克覆帶”每位組員負責擔當袋中的輪子一起讓覆帶在平地上快速前進(jìn)。本項目的體驗目標集中于:①這個(gè)項目成功的關(guān)鍵在哪里?②團隊有統一的智慧嗎?

 。2)兩人三足接力賽:

  項目特征:團隊競技項目

  項目簡(jiǎn)介:將各小組的成員以每?jì)扇艘恍〗M并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,當裁判發(fā)出口令,各組成員從起端開(kāi)始走向對面的選手,交接棒后對面的選手開(kāi)始出發(fā),依次類(lèi)推項目意義:培養員工的協(xié)作和團隊精神。

 。3)大樹(shù)與松鼠:

  項目特征:個(gè)人與團隊互動(dòng)游戲

  項目簡(jiǎn)介:

 、偈孪确纸M,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。

 、诓门袉T喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);裁判員或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。

 、鄄门袉T喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,裁判員或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。

 、懿门袉T喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),裁判員或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

  項目意義:本項目著(zhù)重培養員工的反應能力,及激發(fā)員工的潛力。

 。4)信任背摔:

  項目特征:個(gè)人與團隊互動(dòng)項目

  項目簡(jiǎn)介:小組成員依次自1。5米的平臺上,背對下方保護隊友筆直向后倒去,小組其他成員在其身后用手編織成一張結實(shí)的網(wǎng)。

  項目意義:信任與責任:信任同伴是自己的堅強后盾,在自己面對困難的時(shí)候會(huì )給自己強有力的支持;感受團隊力量:背摔是團隊任務(wù),只有每個(gè)人以真誠、負責的態(tài)度去做,才能獲得成功;信任、換位思考、理解是彼此良好合作的橋梁。

  2)野戰對抗:

  項目特征:團隊合作競技項目

  項目簡(jiǎn)介:公司全員著(zhù)作戰背心和頭盔,激光槍?zhuān)砦溲b。將全體員工劃分為兩組進(jìn)行野戰對抗,兩組各選出一名指揮員,由指揮員帶領(lǐng)隊員攻占對方戰地并將對方隊員全部殲滅的一方獲勝。

  項目意義:考驗個(gè)人敏捷程度、偵察能力、反應速度、槍法準確度及小隊合作技巧和正確選擇進(jìn)攻路線(xiàn)的能力及移動(dòng)速度,以及培養團隊合作精神及默契。

  3)跑跑卡丁車(chē):

  項目簡(jiǎn)介:個(gè)人娛樂(lè )休閑項目

  項目意義:

  4)快樂(lè )滑草:

  項目簡(jiǎn)介:個(gè)人娛樂(lè )休閑項目

  項目簡(jiǎn)介:滑草的靈感就來(lái)自于滑雪,其動(dòng)作、技巧也與滑雪基本相同,本項目以員工自愿為前提,參加滑草項目的員工首先要穿上滑草鞋,在教練的指導下進(jìn)行相關(guān)的簡(jiǎn)單滑草培訓和練習,再進(jìn)行滑草娛樂(lè )。項目意義:培養員工的冒險與挑戰精神,豐富員工的娛樂(lè )休閑活動(dòng)。

  5)美味燒烤:

  項目特征:團體娛樂(lè )活動(dòng)項目

  項目簡(jiǎn)介:以全員燒烤作為公司戶(hù)外活動(dòng)的午餐內容,自己動(dòng)手,豐衣足食。

  項目的意義:增進(jìn)員工之間的溝通與交流,培養大家的動(dòng)手能力和團隊合作意識。

  8)自由活動(dòng):

  項目特征:個(gè)人或個(gè)人與團隊互動(dòng)項目

  項目簡(jiǎn)介:根據個(gè)人意愿自行活動(dòng),可釣魚(yú)、打牌、休閑散步等健康的休閑活動(dòng)。項目意義:豐富員工的業(yè)余生活,釋放員工的快樂(lè )情緒,放松員工身心。

  七、行程安排

  1、8:30公司集合、點(diǎn)名、出發(fā);

  2、9:30抵達xxxx;

  3、9:30—10:30趣味競技游戲;

  4、10:30–12:00野戰對抗賽;

  5、12:00—13:00午餐時(shí)間;

  6、13:30–14:30快樂(lè )滑草;

  7、14:30–15:30跑跑卡丁車(chē)

  8、15:30–18:30美味燒烤(包括自由活動(dòng)時(shí)間);

  10、18:40集隊合影,全員原路返回。

  八、費用預算:

  1)汽油費:公司車(chē)輛的加油費用,每輛加汽油元;

  2)娛樂(lè )套票:良鳳江公園娛樂(lè )套票85元/人,公司人參加,共計

  3)燒烤用費:

  4)總計:

  九、注意事項:

  1、在車(chē)上不應將頭手探出車(chē)外;

  2、車(chē)輛抵達場(chǎng)地后,在活動(dòng)前先清點(diǎn)人數;

  3、在活動(dòng)期間不允許員工離開(kāi)其所在的小組單獨活動(dòng);

  4、在活動(dòng)中,若員工身體如有不適,要及時(shí)向本部門(mén)領(lǐng)導匯報;

  5、在活動(dòng)中,所有員工要愛(ài)護各項設施及自然環(huán)境,不能亂丟垃圾;

  6、活動(dòng)結束后,全員參與清理活動(dòng)垃圾,愛(ài)護自然xxx元;

公司活動(dòng)策劃方案 篇3

  一、活動(dòng)概要

  1、活動(dòng)介紹。

  活動(dòng)主題:《鬧元宵,砸大獎》。

  活動(dòng)對象: 關(guān)注XX賬號的顧客。

  活動(dòng)口號:其樂(lè )融融慶元宵, 喜氣洋洋砸金蛋。

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年2月8日。

  舉辦場(chǎng)地:XX縣X廣場(chǎng)。

  主辦單位:XX有限公司。

  承辦單位:XX有限公司。

  2、活動(dòng)背景

  農歷正月十五日,是中國的傳統節日元宵節。正月為元月,古人稱(chēng)夜為"宵",而十五日又是一年中第一個(gè)月圓之夜,所以稱(chēng)正月十五為元宵節,又稱(chēng)為"上元節"。按中國民間的傳統,在一元復始,大地回春的節日夜晚,天上明月高懸,地上彩燈萬(wàn)盞,人們觀(guān)燈、猜燈謎、吃元宵合家團聚、其樂(lè )融融。為了進(jìn)一步促進(jìn)社區文化及節日氛圍(商場(chǎng)則為吸引人流,帶旺人氣,借元宵之際開(kāi)展元宵旺場(chǎng)活動(dòng))開(kāi)展本次活動(dòng)。

  3、活動(dòng)目的

  通過(guò)開(kāi)展晚會(huì )活動(dòng),能提高群眾對于XX公司的好感;以大家喜聞樂(lè )見(jiàn)、形通俗易懂的游戲節目?jì)热、營(yíng)造成一個(gè)充滿(mǎn)節日氛圍的“歡樂(lè )大舞臺”,充分體現群眾與元宵節同歡、同慶、同喜、同樂(lè ),激情沸騰的熱烈場(chǎng)景,使整場(chǎng)元宵晚會(huì )的氣氛達到最高潮,是更多的群眾認識了解XX公司。

  二、活動(dòng)現場(chǎng)布置

  1、布置效果:具有中國元素的新春元宵氣氛,歡快、熱烈,以燈籠、燈謎、窗花、鞭炮等等物品裝飾,烘托出溫馨喜慶的元宵氣氛。

  2、現場(chǎng)將放置傳統元宵節風(fēng)俗介紹展板,活動(dòng)場(chǎng)地周邊懸掛與元宵節相關(guān)的介紹等(詩(shī)句、故事)。

  3、活動(dòng)現場(chǎng)播放元宵節喜慶音樂(lè )。

  4、搭建舞臺,全新紅地毯,顯眼活動(dòng)主題背景,突顯節日喜氣洋洋的氣氛。

  5、提前釋放出活動(dòng)信息。

  6、廣場(chǎng)入口粘貼活動(dòng)海報。

  三、活動(dòng)內容

  1、 關(guān)注XX賬號,送紅包。

  游戲規則:現場(chǎng)節目開(kāi)始前,觀(guān)眾可以通過(guò)關(guān)注zz房產(chǎn)的zz賬號與會(huì )場(chǎng)大門(mén)處獲得現場(chǎng)贈送的紅包,紅包有三百個(gè),只有進(jìn)入會(huì )場(chǎng)且關(guān)注XX的XX賬號的前三百名觀(guān)眾可獲得紅包,一個(gè)賬號只能獲得一個(gè)紅包 ,經(jīng)現場(chǎng)服務(wù)人員驗證后領(lǐng)紅包者簽字領(lǐng)取,送完為止。

  注:每個(gè)人只有一次獲得紅包的機會(huì ),同一個(gè)人多個(gè)zz賬號也只能獲得一個(gè)紅包。

  道具:紅包三百個(gè),發(fā)獎臺一個(gè)

  獎品:進(jìn)入活動(dòng)現場(chǎng)并關(guān)注后獲1個(gè)紅包

  所需人力:共五人,兩名保安在發(fā)獎臺兩邊維持現場(chǎng)秩序,一名服務(wù)人員負責檢查領(lǐng)紅包觀(guān)眾是否關(guān)注zz房產(chǎn)zz賬號,一名服務(wù)人員負責發(fā)紅包并監督領(lǐng)紅包觀(guān)眾簽字,一名服務(wù)人員負責保管所有的紅包。

  2、砸金蛋

  游戲規則:晚會(huì )進(jìn)程中段每位觀(guān)眾可通過(guò)所關(guān)注的XX賬號在手機XX上參加砸金蛋抽獎活動(dòng),每個(gè)關(guān)注的賬號有三次砸金蛋機會(huì ),通過(guò)砸金蛋來(lái)隨機獲得現場(chǎng)所提供的不同獎品,獎品分為一等,二等,三等(如有需要可增加獎項),每次砸金蛋的中獎概率為百分之五十,中獎后觀(guān)眾XX賬號上會(huì )顯示獲獎信息,中獎的觀(guān)眾可在晚會(huì )結束后憑借中獎信息到領(lǐng)獎處領(lǐng)取相應的獎品,獎品限當日兌現,經(jīng)現場(chǎng)服務(wù)人員驗證獲獎信息簽字領(lǐng)取,過(guò)期作廢。

  道具:手機,桌子,板凳(條件允許的話(huà)可在現場(chǎng)提供免費WIFE,以方便觀(guān)眾參與活動(dòng))

  獎品:待定

  所需人力:共九人,四名保安位于領(lǐng)獎臺周?chē)S持現場(chǎng)領(lǐng)獎持續,一名服務(wù)人員負責監督領(lǐng)獎?dòng)^眾簽字驗證,一名服務(wù)人員負責發(fā)放獎品,三名服務(wù)人員負責保管所有獎品。(可根據獎品的數量適當增減保管獎品的服務(wù)人員。)

  四、兌獎

  1、兌獎方式:紅包所獲獎金直接在紅包里以現金方式提供。砸金蛋所獲獎項可在晚會(huì )結束后,憑借zz房產(chǎn)zz賬號所提供的中獎信息到指定的領(lǐng)獎臺當場(chǎng)兌現。

  2、獎品設置:

  送紅包游戲:每個(gè)紅包內金額隨機為一元,三元,五元。一元紅包設兩百個(gè),三元紅包設八十個(gè),五元紅包設二十個(gè)?偨痤~五百四十元。

  金蛋游戲獎品待定

  3、注意事項:

  獲得獎券者領(lǐng)取獎品前需親筆簽字后才能領(lǐng)取對應獎品。

  五、活動(dòng)后期

  1、進(jìn)行活動(dòng)總結,分析問(wèn)題經(jīng)驗。

  2、發(fā)布活動(dòng)成果信息。

公司活動(dòng)策劃方案 篇4

  一、組織要素

  活動(dòng)名稱(chēng):趣味運動(dòng)會(huì )

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年8月26日(暫定)活動(dòng)地點(diǎn):宿舍籃球場(chǎng)

  活動(dòng)規模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長(cháng)及組員名單)活動(dòng)對象:生產(chǎn)組全體員工

  二、簡(jiǎn)要流程

  1、人員就位預計用時(shí)10分鐘

  2、主持人致詞預計用時(shí)5分鐘

  3、領(lǐng)導致詞預計用時(shí)3分鐘

  4、游戲一:袋鼠跳預計用時(shí)30分鐘

  5、游戲二:凌波微步預計用時(shí)30分鐘

  6、游戲三:龍珠戲水預計用時(shí)20分鐘

  7、游戲四:奪寶奇兵預計用時(shí)30分鐘

  8、游戲五:憤怒的氣球預計用時(shí)20分鐘

  9、游戲六:背運氣球預計用時(shí)30分鐘

  10、頒獎儀式預計用時(shí)20分鐘

  三、現場(chǎng)布置

  游戲區:游戲主要活動(dòng)區

  服務(wù)區:提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1、人員就位待定

  主持人:xxxxxx(主要負責調動(dòng)現場(chǎng)氣氛,講解游戲規則)

  裁判:xxx(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過(guò)程中的犯規行為)

  通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時(shí)積分)

  參賽者:(見(jiàn)附件《參賽人員名單》)需整理

  后勤人員:保潔員、物料采購員、場(chǎng)地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

  2、主持人致詞

 。1)運動(dòng)會(huì )開(kāi)幕式致詞

 。2)宣布游戲規則:

  a比賽采取積分方式,六個(gè)游戲按照比賽排名進(jìn)行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

  b積分排名前三名的小組獲得運動(dòng)會(huì )冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

  3、領(lǐng)導致詞此環(huán)節跟領(lǐng)導商議后待定

  4、游戲一:袋鼠跳

  名稱(chēng):袋鼠跳

  道具:統一規格布袋4個(gè)

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場(chǎng)地要求:標記起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn),跑道線(xiàn)長(cháng)20米,寬1。2x3=3。6米

  游戲規則:

  比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線(xiàn)兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開(kāi)始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向A2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時(shí)脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。

  比賽過(guò)程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過(guò)程中對組隊員各行其道,不能越線(xiàn)。其他五組依此類(lèi)推。

  游戲評分規則:計時(shí)制。用時(shí)最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時(shí)間,根據比賽評分表進(jìn)行積分。

  5、游戲二:凌波微步

  名稱(chēng):凌波微步

  道具:乒乓球6個(gè)(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場(chǎng)地要求:標記起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn),跑道線(xiàn)長(cháng)20米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場(chǎng)地,詳見(jiàn)圖2)游戲規則:

  比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線(xiàn)兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開(kāi)始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽(tīng)裁判口令開(kāi)始,從起點(diǎn)一路端到終點(diǎn),在終點(diǎn)將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個(gè)過(guò)程中,球若掉在地上,必須撿起來(lái)從當前隊員開(kāi)始位置重新跑向終點(diǎn)。

  游戲評分規則:計時(shí)制。用時(shí)最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時(shí)間,根據比賽評分表進(jìn)行積分。

  6、游戲三:龍珠戲水

  名稱(chēng):龍珠戲水

  道具:乒乓球6個(gè)(球上標記1—6),水杯11x3=33個(gè)(標示0—10),長(cháng)桌3張,水壺1個(gè)

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

  場(chǎng)地要求:比賽場(chǎng)地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線(xiàn)。杯子中裝滿(mǎn)水。

  游戲規則:

  比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開(kāi)始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽(tīng)裁判口令開(kāi)始,將乒乓球從1號吹到最后一個(gè)杯子。比賽時(shí)間20秒,20秒時(shí)取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個(gè)杯子,可以繼續重頭開(kāi)始吹。在比賽過(guò)程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。游戲評分規則:積分制。將每組5人的積分加起來(lái),總分的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  7、游戲四:奪寶奇兵

  名稱(chēng):奪寶奇兵

  道具:椅子6x5=30把,氣球18個(gè)

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

  場(chǎng)地要求:比賽場(chǎng)地10x10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

  游戲規則:

  比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時(shí)參加,每次兩個(gè)人搭檔。比如A組,比賽開(kāi)始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著(zhù)一個(gè)大氣球。聽(tīng)裁判口令后,A2通過(guò)語(yǔ)言指引讓A1依此到達五個(gè)椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個(gè)氣球破時(shí),游戲結束。

  游戲評分規則:計時(shí)積分制。用時(shí)時(shí)間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  8、游戲五:憤怒的氣球

  名稱(chēng):憤怒的氣球

  道具:氣球6x3x6=108個(gè),細繩一扎

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

  場(chǎng)地要求:比賽場(chǎng)地10x10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場(chǎng)地)

  游戲規則:

  比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時(shí)參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開(kāi)始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個(gè)氣球。聽(tīng)裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進(jìn)入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進(jìn)入比賽區。依此進(jìn)行游戲。

  游戲評分規則:積分制。游戲時(shí)間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時(shí)賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  9、游戲六:背運氣球

  名稱(chēng):背運氣球

  道具:大號氣球3x6=18個(gè),椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

  場(chǎng)地要求:標記起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn),跑道線(xiàn)長(cháng)10米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場(chǎng)地)

  游戲規則:

  比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開(kāi)始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線(xiàn)處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點(diǎn)處放置一把椅子。聽(tīng)裁判口令開(kāi)始,從起點(diǎn)一路夾到終點(diǎn),到了終點(diǎn)后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽(tīng)到氣球爆炸聲后,起跑線(xiàn)另一段的第二組男女才可以開(kāi)始運氣球。在整個(gè)過(guò)程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來(lái)從當組隊員開(kāi)始位置重新跑向終點(diǎn)。

  游戲評分規則:計時(shí)積分制。用時(shí)時(shí)間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  10、活動(dòng)結束

 。1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現場(chǎng),將游戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,游戲道具統計

 。1)總環(huán)節道具:打氣筒1個(gè),細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

 。2)各游戲環(huán)節道具

  a、袋鼠跳:統一規格布袋4個(gè)

  b、凌波微步:乒乓球6個(gè)(球上標記1—6),乒乓球拍6只

  c、龍珠戲水:乒乓球6個(gè)(球上標記1—6),水杯11x3=33個(gè),長(cháng)桌3張,水壺1個(gè)d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個(gè)e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個(gè),細繩一扎f背運氣球:大號氣球3x6=18個(gè),椅子3把

  統計:統一規格布袋4個(gè),大號氣球18個(gè),小氣球140個(gè),椅子30把,桌子3張,水杯33個(gè),乒乓球10個(gè),乒乓球拍6個(gè)。

  冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx

  單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個(gè)紀念品

  六、活動(dòng)執行倒計時(shí)工作表

 。ùㄖ疲

  七、活動(dòng)所需表格

  八、組織管理

  安全管理

  保潔管理應急措施

公司活動(dòng)策劃方案 篇5

  一、 活動(dòng)宗旨:

  1 、為 加強企業(yè)團隊凝聚力與團隊協(xié)作能力;

  2 、激發(fā)公司員工積極參與公司各項活動(dòng)的熱情;

  3 、 加強和鞏固員工對公司企業(yè)理念的熟悉;

  4 、 休閑娛樂(lè ),緩解工作疲勞。

  二、 活動(dòng)對象:

  **明芯微電子 全體同仁

  三、 活動(dòng)時(shí)間:

  三天二晚

  四、 活動(dòng)主題:公司團隊活動(dòng)方案**蜈支洲島 3 天五星精品純玩團隊游(晚去晚回)

  五、 活動(dòng)主辦:

  行政部(負責方案的制定、與旅行社的接洽、管理與協(xié)調活動(dòng)的組織實(shí)施)

  旅行社(**網(wǎng)提供的導游服務(wù))

  六、旅游線(xiàn)路:

  第一天: ** —— q (乘飛機) ** ——酒店入住

  第二天: 鹿回頭山頂公園 —— 大**旅游區 —— 天涯海角——晚餐

  第三天: 游覽世界小姐選美總決賽會(huì )址:美麗之冠 —— 亞**沙灘 —— 蜈支洲島 ——**乘機回**

  七、 費用:

  1 、價(jià)格 : 2210 元起 / 人;

  2 、費用包含:

  ( 1 )往返機票、機場(chǎng)建設費、燃油費。 ( 2 )全程安排空調車(chē)。 ( 3 ) 2 晚未掛牌五星酒店住宿(含**政府調節基金)。 ( 4 )專(zhuān)業(yè)導游服務(wù)。 ( 5 )全程含三正二早(八菜一湯) ( 6 )景點(diǎn)第一門(mén)票。 ( 7 )旅行社責任保險和個(gè)人旅游意外險。 3 、公司費用預算公司總人數 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元

  九、 其他說(shuō)明:

  1 、**網(wǎng)預訂電話(huà): xxxxxx

  2 、 此價(jià)格截止

  【范例】

  第一階段:勝兵先勝而后求戰

  1. 明確建制(30分鐘)

  一至兩天的內訓結束后,或者內訓間息,指定雙方團隊長(cháng)、排、班長(cháng)(按貴司現崗級別指定分派即可)。將參訓全體人員等分為紅、黃兩團隊。(每隊人員可打亂現有部門(mén)編制,抽簽決定歸建。)

  2. 中高級領(lǐng)導(6—10人)技戰術(shù)、步兵方略特訓(90分鐘) 實(shí)際上,考慮到貴司時(shí)間安排,該項應在分組歸建前完成。

  特訓內容包含:

  a步兵攻防陣形、攻防火力布控規律、現代步兵攻防通用戰術(shù)。 b 現代軍事管理主要條例和規則、特性。

  c戰術(shù)口語(yǔ)、手語(yǔ)、個(gè)人技戰術(shù)。

  d小團隊(班組)協(xié)同技戰術(shù)。

  e典型戰術(shù)體系的比較與分析,由受訓領(lǐng)導做出因地制宜的甄選。 f現代步兵武器裝備使用技術(shù)講解。

  特別說(shuō)明:為什么只培訓雙方高級領(lǐng)導,而不做雙方全員的特訓呢?目的就是要激發(fā)雙方領(lǐng)導人的貫徹力。由他們事后(戰前)就象平時(shí)工作中遇到緊急情況一樣,將信息和意圖迅速貫徹傳達,然后由下屬逐層傳達至基層“戰士”。語(yǔ)言表述簡(jiǎn)潔的一方速度快,語(yǔ)言表述清晰的一方溝通得更到位。兩強相爭,如同爭奪一個(gè)市場(chǎng)的兩家企業(yè),信息傳遞快的一方、信息溝通精準的一方往往勝出。這就是“貫徹力”強的表現之一。通過(guò)該項目,還可以檢驗兩組領(lǐng)導的學(xué)習和感悟能力,一群?jiǎn)适Я嗽賹W(xué)習能力的領(lǐng)導人是很難帶領(lǐng)團隊迎接新環(huán)境中的挑戰的!按髴稹痹诩,相信貴司的.高級領(lǐng)導定能認真對待,在壓力下激發(fā)潛能,貫徹好決定“存亡”的信息。(注:有甄選的貫徹,只給雙方臨戰前兩天的一個(gè)晚上的時(shí)間,信息自選,辦法自籌。扁平化貫徹對雙方都是違規行為,一旦某方違背將被視為不誠信和不自信的表現。)

  3. 與(2)同時(shí)進(jìn)行的中、基層代表(10人)戰場(chǎng)沙盤(pán)及攻防雙方態(tài)勢講解(90分鐘)

  前線(xiàn)地形地貌、雙方戰區位置、可能的攻擊方向、火力配置情況等。此時(shí)雙方“身份”可能并未明確(在分隊以前)概率為5:5。代表們作為“一線(xiàn)人員”,一旦分組歸建,必須要發(fā)揮平時(shí)工作中的最佳狀態(tài),在雙方領(lǐng)導貫徹“特訓信息”的同時(shí)(或之后),向領(lǐng)導層及時(shí)匯報“市場(chǎng)信息”。溝通能力強的一方會(huì )具備優(yōu)勢。

  4. 內訓結束后,雙方臨戰前一晚的緊急戰前決策會(huì )議。分組同時(shí)召開(kāi),雙方領(lǐng)導主持。(120分鐘)

  a抽簽決定的攻、防雙方明確戰略目標、戰略意圖。(攻方必須在規定時(shí)間占領(lǐng)守方司令部)

  b 雙方團隊高級主官,依據特訓心得制訂“作戰”方案、戰略戰術(shù),由雙方最高主官做最終決策。

  c 雙方最高主官頒布、貫徹“戰時(shí)”獎懲條例和“軍規”。

  d雙方逐級貫徹“作戰”方案、獎懲條例和規則。按戰略戰術(shù)意圖,明確每個(gè)人的崗位、分工、責權。

  5. 雙方基層&ldqu o;戰士”發(fā)言,提出合理化建議,集體完善戰役方案,君臣一體,上下同心。(30—45分鐘)

  群眾的意見(jiàn)不可小視,基層里往往蘊涵著(zhù)“大智慧”。同樣,執行不利的根源往往是基層沒(méi)有感悟到領(lǐng)導的“大智慧”。溝通不足、貫徹不利,永遠都是強勢執行力的羈絆。最終決策還是要最高領(lǐng)導來(lái)拿,獨裁與集中不等于壓制個(gè)性,民主與自由不等于否定權威。

  6. 雙方最高主官對己方“勵志”宣言,建立團隊信念,鼓舞己方斗志,戰前部署結束(2分鐘)

  第二階段:上兵若水,奇正相生

  7. 在規定地點(diǎn)準時(shí)集合(過(guò)時(shí)不侯),雙方按編制同時(shí)整隊,各級主官帶隊,集體整裝后上車(chē),向“戰區”開(kāi)拔(7:30——8:00)各級領(lǐng)導的作用至關(guān)重要

  8. 抵達戰區后,雙方按編制再次整隊。各級主官帶隊,按序配發(fā)裝備和給養。我司總教官簡(jiǎn)短講話(huà)(2分鐘);紅隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘);黃隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘)。升國旗、司旗,唱國歌。(9:30——10:00)講話(huà)要烘托“大戰在即”的緊張氣氛,同時(shí)給雙方團隊做“終極”的鼓舞。

  9. 雙方急行軍進(jìn)入各自戰區,攻防雙方按事先“計劃”布控火力點(diǎn)及攻擊陣形,各級主管、我司參謀進(jìn)行巡視、督導,做最后的戰前檢查與戰前動(dòng)員。攻擊一方會(huì )在一個(gè)小時(shí)內發(fā)動(dòng)進(jìn)攻(10:15—11:00)各級主官管理、管控力強,注重戰術(shù)布控細節,完全按戰略意圖執行到位、精準度高的一方會(huì )占據優(yōu)勢。

  另外:守方每人要在半小時(shí)之內置單兵掩體、設計偽裝點(diǎn)(與攻方體力平衡,且是實(shí)戰所必須。)

  10. 第三方奇襲(10:50——11:00)

  攻擊守方的不是對方團隊,而是來(lái)自第三方——兵人拓展文化公司的一個(gè)武裝加強班(10—15人),他們會(huì )選擇從守方的薄弱方向發(fā)起突襲,他們將由訓練有素的專(zhuān)業(yè)步兵和軍官組成,以十幾人之眾沖擊守方的一只火力完備的連隊。為什么要這么做呢?一般來(lái)說(shuō),在設防嚴密的戰區,攻防雙方的兵力對比應為2:1甚至更高,攻方才有一定把握。本次拓展,紅、黃雙方等分人馬,且守方是“以逸待勞”,攻方首次作戰大有“飛蛾撲火”之勢。為了公允和平衡戰局,我司會(huì )私下與“攻方”串通,率先從另一個(gè)方向發(fā)動(dòng)攻勢。但是,我司之專(zhuān)業(yè)人士決不會(huì )“射殺”首次作戰的守方員工,恰恰相反,我司整整一個(gè)班以專(zhuān)業(yè)效率迅猛出擊,是專(zhuān)供貴司守方“射殺”的。目的有三:對守軍精神上施加壓力、磨礪其志;讓守軍在“射殺”中練習技戰術(shù),并獲得成就感;讓守軍的隱蔽火力點(diǎn)完全暴露給接下來(lái)要上陣的攻方!以達成“攻守平衡”,就看守軍能不能臨陣決策變數,并將決策迅速轉為執行了。

  11. 攻守雙方接戰(11:00———12:00左右)

  在步兵實(shí)戰中,蠻勇和“個(gè)人英雄主義”總會(huì )讓一個(gè)人“消失”得更快,讓己方團隊損失“生員”。實(shí)戰和電影是不一樣的。在我司專(zhuān)業(yè)參謀的指導下,貴司雙方都會(huì )“小心翼翼”地作戰,不僅僅是為自己,也為了己方不無(wú)謂地減員,每個(gè)人,無(wú)論他什么級別、什么背景——戰場(chǎng)上,子彈面前人人平等,每個(gè)人都只有一次生命!每個(gè)人都會(huì )這樣想:我不能“死”,我“死”了,這塊陣地就丟了,我要依靠我的團隊才能活得更長(cháng)久,我的團隊要靠“活下來(lái)”的“我”才能最終取得勝利。這一仗,會(huì )打得艱苦而漫長(cháng)。

公司活動(dòng)策劃方案 篇6

  一 活動(dòng)時(shí)間:20xx年x月x日(具體時(shí)間暫定為:8:30—13:00) 二 集合地點(diǎn):寶安公園(寶安公園網(wǎng)球場(chǎng),附近公交站牌:上華村) 三 活動(dòng)口號:放松心情,勇攀高峰 四 方案策劃:XXX 五 活動(dòng)組織:綜合管理部 六 參加人員:公司所有員工。

  活動(dòng)總指揮:XX

  監督:XX

  后勤服務(wù)與記分:XXX 安全與紀律:XX 游戲主持人:XXX 后勤保障:XX

  二、活動(dòng)形勢:以戶(hù)外拓展活動(dòng)為主,宣傳為輔(以公司旗幟為主要形式) 八 活動(dòng)行程:

  拓展活動(dòng)行程安排表

  三、拓展活動(dòng)安排

  (一) 拓展競賽部分

  全體員工分為紅、黃、藍三組,每組需任命一名隊長(cháng),由該名隊長(cháng)組織確定隊名口號并負責該隊拓展競賽的進(jìn)程及相關(guān)事宜。

  1、 拓展競賽評分標準

  任務(wù)1(15分):跟陌生人要電話(huà)號碼。每組必須跟陌生人要3個(gè)電話(huà)號碼,3個(gè)號碼必須來(lái)自不同的陌生人,要到1個(gè)號碼得5分、2個(gè)為10分、3個(gè)為15分(判定標準為手機號能撥通并與人對話(huà)(采用揚聲器方式撥打),說(shuō)聲“謝謝”!)。

  任務(wù)2(15分):跟陌生人合影。每組所有成員需分別與3個(gè)陌生人合影,合影一張為5分、2張為10分、3張為15分(判定標準為全體隊員及路人都必須必須正面清晰出鏡)。

  任務(wù)3(12分):找人。公司會(huì )提前派一名同事隱藏起來(lái),各組需找到此名同事,每個(gè)隊員拿到這名同事手中的信物,每個(gè)信物為2分(判定標準為信物完好無(wú)損)。 任務(wù)4(20分):最早到達終點(diǎn)的加20分、第二名到的隊伍加15分,最后到達的加10分。 2、 游戲評分標準:

  游戲1(20分):第一名20分,第二名15分,第三名(10分)

  游戲2(20分):第二名20分,第二名15分,第三(10分)

  游戲3(20分):第一名20分,第二名15分,第三名(10分)

  游戲4(20分):第一名20分,第二名15分,第三名(10分)

  游戲5(20分):第一名20分,第二名15分,第三名(10分)

  3、 第一名的隊伍將獲得由XXX送出的精美禮品一份。

  (二)游戲環(huán)節 游戲1:無(wú)敵風(fēng)火輪

  項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型

  道具要求:報紙、膠帶

  場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 游戲時(shí)間:10分鐘左右 詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)能容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  1) 活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克

  服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  游戲2:2人3足

  2)項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  3)場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 3)需要道具: 一米的繩子三條 4)詳細游戲規則:

  參賽隊伍為3隊。每隊2人一組,分成3組以接力賽方式進(jìn)行比賽。每組2名隊員把腿系在一起,站在同一起跑線(xiàn),一起走向終點(diǎn),用時(shí)最短的隊勝出。

  活動(dòng)目的: “2人3足”項目體現的是團隊隊員之間的配合

  和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。

  游戲3:搭橋過(guò)河

  1)項目類(lèi)型:戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂(lè )游戲

  2)參賽人員:全體隊員

  3)場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米 4)需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

  4)競賽方法:(三組同時(shí)進(jìn)行)三賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持兩塊“小地毯”,比賽選手踩著(zhù)“小地毯”前進(jìn)到賽道另一頭,要求腳只能踩在地毯上不能觸地,待比賽隊員過(guò)界后另一名隊員將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  游戲4:背人踢球

  項目類(lèi)型:戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂(lè )游戲 參賽人員:全體隊員

  場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 需要道具:兩個(gè)皮球

  競賽方法:比賽分三輪,第一輪:比賽三組隊長(cháng)進(jìn)行猜拳,贏(yíng)的那組為不戰而勝組,第二輪:輸的那兩組進(jìn)行背人路踢球比賽,比賽勝利的那組為優(yōu)勝組,第三輪:第一輪的不戰而勝組與第二輪的優(yōu)勝組進(jìn)行背人踢球比賽,第三輪比賽中勝的那一組為第一名,輸的那組為第二名,在第二比賽中輸的那組為第三名。

  競賽規則:每組2人參賽,背上隊員邊走邊踢球到賽道終點(diǎn),背上的隊員不

  能掉下來(lái),不然返回起點(diǎn)重新開(kāi)始,順得到達終點(diǎn)后由下兩位隊員接著(zhù)比賽,由同樣的方式到賽道的另一頭,最快完成任務(wù)的那一組為第一名,最后完成任務(wù)的為第三名,剩下的那組為第二名。

  游戲五:障礙賽

  項目類(lèi)型:戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂(lè )游戲

  參賽人員:全體隊員

  場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  需要道具:無(wú)

  競賽方法:每組分開(kāi)進(jìn)行,每次每組派3人進(jìn)行比賽,其中1隊員蒙上雙眼聽(tīng)指揮穿越障礙,1隊員面對賽道另1隊員背對賽道,面對賽道的隊長(cháng)不能說(shuō)話(huà)只能運用肢體語(yǔ)言將賽道的信息傳達給背對賽道的隊員,而背對賽道的隊員根據面對賽道隊員傳達的信息用語(yǔ)言表達出來(lái),對穿越障礙的對員進(jìn)行引導。賽道上的障礙由另外兩組的隊員扮演,障礙物擺好姿勢后在比賽過(guò)程

  中不許輕易變換姿勢。成功穿越障礙的那組為第一名,最后完成任務(wù)的為第三名,剩下的那組為第二名。

  四、注意事項

  1 此次活動(dòng)為戶(hù)外運動(dòng),請參與人員請自行準備服裝與運動(dòng)鞋。

  3 提醒全體人員出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開(kāi)機狀態(tài),方便隨時(shí)聯(lián)系

  4 行為舉止大方得體、注意維護公司形象、不在登山途中亂扔垃圾、破壞公物、破壞環(huán)境

  5 期間出現任何突發(fā)情況時(shí),要及時(shí)上報負責人,負責人及時(shí)處理好應變工作

  6 在登山及游玩中,要盡量結伴而行

  7 為了增加野餐的豐富性,公司安排部分小吃,大家能自帶食物。

  8 比須嚴格遵守時(shí)間規定,并準時(shí)到達集合地點(diǎn),及時(shí)簽到。服從負責人的管理和安排

  9 請保管好自己的隨身物品,特別是手機、錢(qián)包及其他貴重物品。并時(shí)刻提醒自己不要遺忘物品。

  10 登山途中,每位同事都要發(fā)揚團隊合作精神,同事之間互幫互助,不讓任何一名成員掉隊。

  11.登山及活動(dòng)途中任何同事不得私自離開(kāi),統一按照公司規定行動(dòng)。

公司活動(dòng)策劃方案 篇7

  一、活動(dòng)時(shí)間

  XX年X月X日

  二、活動(dòng)人員

  全體公司成員

  三、活動(dòng)地點(diǎn):某某山

  四、活動(dòng)目的:

  1、希望通過(guò)本次活動(dòng),給大家留下美好的回憶。

  2、通過(guò)本次活動(dòng)促進(jìn)一下公司新老職員的交流,彼此之間加深了解。

  3、培養公司職員的團結協(xié)作能力和團隊意識,使職員能夠充分認識到集體的力量。

  4、讓職員們離開(kāi)城市的喧囂,親近自然,放松身心,回歸自然。

  5本次爬山活動(dòng)既是一次旅游,也是一次身材磨煉,同時(shí)也以此為契機,加強職員進(jìn)行體育磨煉的意識。

  五、活動(dòng)具體實(shí)施方案

  1活動(dòng)日期:某年某月某日

  早上8:00公司集合。8:20出發(fā)。9:00左右到達,開(kāi)始登山比賽。

  游戲環(huán)節、拓展項目環(huán)節;中午簡(jiǎn)餐環(huán)節。下午16左右返回,晚飯聚餐。

  2、活動(dòng)地點(diǎn):某某國家森林公園

  3、活動(dòng)項目戶(hù)外爬山,團隊比賽以及拓展游戲項目。

  4、活動(dòng)參與人員:

  5、預算費用:

  6、活動(dòng)策劃人:

  7、安全保障預員:

  六、活動(dòng)團體游戲

  1爬山比賽

  2、游戲名稱(chēng):交換名字

  3、猜詞游戲

  七、活動(dòng)注意事項

  1、在活動(dòng)期間,參加者應特別注意安全,一切同從指揮,嚴格禁止脫離組織擅自行動(dòng)。

  2、各位成員務(wù)必團結協(xié)作,互相幫助,共同進(jìn)退。保護環(huán)境,除了笑聲什么都別留下,除了回注意事項

  3提醒全體員工們出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開(kāi)機狀態(tài),方便聯(lián)系。

  4出行時(shí)由員工們自己根據自己的情況準備應急藥品,如清涼油、風(fēng)油精、暈車(chē)藥等等,以處理突發(fā)狀況。

  八、應急預案

  1、如果5月15日出現惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動(dòng)時(shí)間改期,活動(dòng)時(shí)間再議。

  2、如果出發(fā)前出現有因身體不適不能參加,對該全體職員進(jìn)行合理安排,讓其留下休息。若發(fā)生在游玩過(guò)程中,則應當就近聯(lián)系負責人,并及時(shí)聯(lián)系醫生,事先由負責人了解景區的緊急電話(huà)。

  九、最后提示各位參與者貴重物品,貴重財物不要隨身攜帶,以免丟失。

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