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多人游戲活動(dòng)策劃方案

時(shí)間:2023-04-21 10:33:37 策劃書(shū) 我要投稿
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多人游戲活動(dòng)策劃方案(通用12篇)

  為確;顒(dòng)高質(zhì)量高水平開(kāi)展,通常會(huì )被要求事先制定活動(dòng)方案,活動(dòng)方案的內容和形式都要圍繞著(zhù)活動(dòng)的主題來(lái)展開(kāi),最終達到活動(dòng)的目的或者意義。優(yōu)秀的活動(dòng)方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編整理的多人游戲活動(dòng)策劃方案,希望能夠幫助到大家。

多人游戲活動(dòng)策劃方案(通用12篇)

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇1

  為了提升學(xué)生會(huì )成員的工作積極性,讓大家在活動(dòng)中獲得快樂(lè ),緩解學(xué)生會(huì )工作的壓力,同時(shí)為了提升各部門(mén)成員的團結,增進(jìn)相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽(yáng)春三月,春暖花開(kāi)的時(shí)候,學(xué)院分團委舉行學(xué)生會(huì )成員趣味系列活動(dòng)。

  活動(dòng)對象:

  學(xué)生會(huì )各部門(mén)成員均要參加,以每個(gè)部門(mén)為一個(gè)組。

  活動(dòng)時(shí)間:

  3月27號早上,如遇天氣原因,時(shí)間另行通知

  活動(dòng)地點(diǎn):

  河東田徑場(chǎng)

  活動(dòng)形式:

  學(xué)生會(huì )共11個(gè)部門(mén),比賽以得分制進(jìn)行,某部門(mén)獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類(lèi)推。最終累加各比賽項目得分為此部門(mén)最終得分,分數的部門(mén)獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動(dòng)內容

 。1)快樂(lè )一條龍

  這個(gè)項目分為四個(gè)小活動(dòng),包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。

  規則:四個(gè)人站成一排,1、2、3、4依次編號,用繩子左腳綁著(zhù)另一個(gè)人的右腳走過(guò)一段距離,到達綁腳終點(diǎn)后,接下來(lái)1號跑到籃球場(chǎng)的罰球線(xiàn)投籃,2號撿球,投進(jìn)三個(gè)球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過(guò)50米的跑道,到達最后的終點(diǎn),用時(shí)最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類(lèi)推。

 。2)跳長(cháng)繩

  規則:以部門(mén)為單位,其中兩個(gè)人揮繩子,其余的成員依次穿過(guò)揮動(dòng)的長(cháng)繩(成員可重復穿過(guò)),兩分鐘內穿過(guò)人數最多的隊伍獲勝。

 。3)打“保齡球”

  規則:在一定距離上,擺上10個(gè)裝有大約1/4水的'礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過(guò)去),每個(gè)部門(mén)三次機會(huì ),以三次撞倒瓶子數和的部門(mén)獲勝。

 。4)拔河

  規則:

  為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個(gè)部門(mén)組成,加上主席團,每支隊伍12個(gè)人,6男6女,(部門(mén)組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時(shí),一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進(jìn)四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇2

  一、活動(dòng)主題:

  《大手牽小手、大家同歡樂(lè )》

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年xx月xx日上午:9:00

  三、活動(dòng)目標:

  1、豐富孩子的生活,融洽師生關(guān)系,增進(jìn)家園互動(dòng)

  2、培養孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛煉

  3、讓孩子們過(guò)了一個(gè)愉快又有意義的兒童節

  四、活動(dòng)準備:

  幕布、各種有趣的游戲、音樂(lè )、音響、節目、禮品

  五、活動(dòng)過(guò)程:

  1、播放開(kāi)場(chǎng)音樂(lè ),讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛

  2、主持人出場(chǎng)

  3、領(lǐng)導致詞

  4、家長(cháng)代表講話(huà)

  5、主持人宣讀活動(dòng)目標

  6、文藝表演

  7、講解游戲中的注意事項

  8、游園活動(dòng)的開(kāi)展

  六、游園活動(dòng)游戲內容:

 。ㄒ唬┍瑲馇虮荣

  地點(diǎn):小班教室前

  活動(dòng)班級:一年級xx班

  負責人:

  材料:氣球

  規則:1、家長(cháng)坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的地點(diǎn)抱氣球拿到終點(diǎn)給家長(cháng)坐爆。

  2、在規定的時(shí)間內誰(shuí)的氣球爆的`越多就獲勝。

 。ǘ⿰A豆子比賽

  地點(diǎn):滑滑梯旁

  活動(dòng)班級:二年級xx班

  負責人:

  材料:筷子、球

  規則:從一個(gè)盤(pán)子里用筷子把球夾到另一個(gè)盤(pán)子里,在規定的時(shí)間內看誰(shuí)夾的多就獲勝。

 。ㄈ┯螒蛎Q(chēng):小小領(lǐng)路人

  游戲準備:蒙眼布、礦泉水制的障礙物

  參加人員:家長(cháng)和學(xué)生

  游戲玩法:家長(cháng)用布蒙上眼睛,當口哨響起時(shí)由學(xué)生當領(lǐng)路人,帶家長(cháng)穿越障礙,

  在走到終點(diǎn)后哪個(gè)隊先拿到小紅旗就獲勝。

  規則:若在途中將障礙物拌到則必須回到起點(diǎn)處重新開(kāi)始。

  地點(diǎn):廚房前

  活動(dòng)班級:三年級xx班

  負責人:

 。ㄋ模┩肚虮荣

  準備:球數個(gè)、小框框數個(gè)

  參加人員:幼兒、家長(cháng)(4個(gè)家庭一組)

  游戲玩法:學(xué)生站在起點(diǎn)處,家長(cháng)站在終點(diǎn)處,當口哨響起時(shí)學(xué)生開(kāi)始往家長(cháng)手里的小框框

  投球,以進(jìn)框的球數為準,限時(shí)2分鐘,哪隊進(jìn)球最多獲勝。

  游戲規則:比賽結果以框中的球數計算。

  地點(diǎn):舞臺前

  負責人:xxx

  七、活動(dòng)地點(diǎn):

  校園內

  八、人員安排:

  1、總負責人員:xxx

  2、節目主持人:xxx

  3、維持會(huì )場(chǎng)秩序人員:xxx

  4、音響師:xxx

  5、會(huì )場(chǎng)安全員:門(mén)衛

  6、獎品頒發(fā)員:各活動(dòng)組組長(cháng)

  九、注意事項:

  1、指揮學(xué)生及家長(cháng)在活動(dòng)場(chǎng)合中有秩序、守紀律。

  2、在游戲過(guò)程中注意學(xué)生的安全。

  3、注意保持活動(dòng)場(chǎng)所的衛生清潔。

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇3

  一、設計意圖

  幼兒在和同伴交往的過(guò)程中,不僅學(xué)習如何與人友好相處,也在學(xué)習如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應社會(huì )生活的能力,F代家庭,大都是一個(gè)孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進(jìn)行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過(guò)一系列的活動(dòng)改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會(huì )生活。

  二、活動(dòng)目標

  1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的`好朋友。

  2、愿意并主動(dòng)參加群體活動(dòng)。

  3、感受規則的意義,并能遵守游戲規則。

  三、游戲準備

  兒歌、歌曲、音樂(lè )、相關(guān)游戲

  四、游戲玩法及指導

  適合年齡:4—6歲

  游戲名稱(chēng):認識新朋友

  游戲目標:

  1、積極主動(dòng)地加入游戲。

  2、學(xué)習簡(jiǎn)單的交往技能。

  游戲場(chǎng)地:

  活動(dòng)室圍圈、活動(dòng)室散座、戶(hù)外圍圈

  游戲規則:

  兒歌可以是小朋友和老師一同說(shuō),但介紹自己的話(huà),必須幼兒自己大方的說(shuō)出來(lái)。

  游戲玩法:

  1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備游戲。

  2、老師或全體小朋友說(shuō)兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束后,停在一個(gè)小朋友前面,“握握手呀,轉個(gè)圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點(diǎn)頭。

  3、“我叫xxx,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續游戲。

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇4

  一、活動(dòng)的主題

  團結、友誼、合作、拼搏

  二、活動(dòng)目的及意義

  為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現我社團的獨特的風(fēng)彩,體驗我州綠色旅游,走進(jìn)自然,親近你我。以達到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊,培養參與者具有克服困難的毅力、健康的`心理素質(zhì)、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會(huì )干及會(huì )員的交流和團隊協(xié)作精神的目的。

  三、活動(dòng)的組織單位

  主辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院院團委

  策劃承辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院旅游協(xié)會(huì )

  四、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)

  活動(dòng)時(shí)間:xx年11月19日(星期六)

  活動(dòng)地點(diǎn):開(kāi)發(fā)區果園場(chǎng)(桔園)

  五、參與人員及人數

  旅游協(xié)會(huì )會(huì )員、院團委老師、各社團代表

  預計人數4人

  六、活動(dòng)流程

  1、介紹活動(dòng)內容、規則

  2、主持人宣布活動(dòng)開(kāi)始

  3、活動(dòng)結束

  4、組織人員清理現場(chǎng)

  5、清點(diǎn)人員返回

  七、活動(dòng)內容

  本次活動(dòng)組織成員在戶(hù)外開(kāi)展團隊游戲,通過(guò)成員之間協(xié)同合作完成游戲,無(wú)論語(yǔ)言交流、身體接觸,讓成員認識到要完成一項工作,眾人的力量大于個(gè)人的力量;集體的利益高于個(gè)人的利益;顒(dòng)項目如下表

  活動(dòng)名稱(chēng)

  活動(dòng)程序

  道具

  熱身

  1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。

  2、所有成員根據組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時(shí)間排列,按照高矮排列。

  3、所有成員列隊,根據成員多少分組。

  4、兩組成員,根據口令上前一步。犯錯的同學(xué)表演節目。如:請戴眼睛的同學(xué)前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

  瞎子背瘸子

  1、選十二名隊員,六男六女。

  2、男生背女生,男生當瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。

  3、瘸子為瞎子指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者為贏(yíng)。

  4、路障設置樹(shù)枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  5、距離設置為3米,用時(shí)最少隊為勝。并記錄時(shí)間。

  紗巾、氣球、

  鮮花

  交通堵塞

  1、在地面上畫(huà)比各隊人數多一個(gè)的一條直線(xiàn)方格,每個(gè)方格的大小以能站一人為標準。

  2、將各隊學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開(kāi)始,依次每個(gè)人各站在一個(gè)方格內。兩組中間空出一個(gè)方格,兩組人員相對而站。

  3、小組以最少的步伐及最短的時(shí)間把左右兩組的成員對調。要求如下:

 。1)每次只能有一個(gè)人進(jìn)行移動(dòng)。

 。2)人只能前進(jìn)不能后退。

 。3)人不能離開(kāi)方框。

 。4)只能繞過(guò)對方一個(gè)人,不能繞過(guò)兩個(gè)人以上。

 。5)一個(gè)方框內只能有一個(gè)人。記下每隊完成所用的時(shí)間。

  成員兩兩配合組成堅固的人網(wǎng)。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向后仰,人網(wǎng)穩穩接住。后仰前,每位同學(xué)宣言我某某,我就要往后倒了,我相信你們,無(wú)論我遇到什么樣的困難,都有你們在背后支持著(zhù)我,我準備好了,你們準備好了么?

  將所有會(huì )員分成六組,每組1人,由兩名負責人計時(shí),在規定的時(shí)間內,看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹(shù),進(jìn)行適度獎勵。

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇5

  為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》,充分調動(dòng)幼兒教師創(chuàng )造性地開(kāi)展幼兒戶(hù)外游戲活動(dòng)的積極性,全面提高幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開(kāi)展幼兒園戶(hù)外游戲創(chuàng )編比賽活動(dòng),F將有關(guān)事項通知如下:

  一、參評對象:

  全體教師

  二、參評內容

 。ㄒ唬┯螒蚍桨福20分):紙質(zhì)文本一份,同時(shí)報送電子稿。

 。ǘ┯螒蚪M織(80分):組織游戲活動(dòng),時(shí)間20-30分鐘。

  三、參評要求

  請各位教師認真撰寫(xiě)游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。

  四、幼兒園戶(hù)外游戲方案評分細則

  1、目標明確、針對性強,活動(dòng)價(jià)值與教育價(jià)值并存。(5分)

  2、內容新穎,趣味性強,富有創(chuàng )意。(5分)

  3、設計科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)

  4、方案框架清晰,表述清楚、準確,可操作性強。(5分)

  幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)評分細則游戲準備(10分)

  1.有效利用戶(hù)外場(chǎng)地,因地制宜創(chuàng )設游戲環(huán)境;(5分)

  2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟。(5分)

  游戲內容(20分)

  1.游戲內容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)

  2.游戲活動(dòng)能豐富幼兒的經(jīng)驗,激發(fā)愉快情緒,培養自主性、自信心、規則意識和合作能力等。(10分)

  教師指導(20分)

  1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現及需求,并作出積極、有效的`指導;(10分)

  2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗,推動(dòng)游戲的深入。(10分)

  幼兒表現(30分)

  1.積極參與游戲;(10分)

  2.樂(lè )于與同伴合作;(10分)

  3.主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗。(10分)

  五、評審組

  組長(cháng):趙淑香副組長(cháng):朱波

  組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇6

  一、活動(dòng)背景:

  品牌致力于對鉆石文化的建立和傳播,代表愛(ài),引領(lǐng)潮流,已處于中國鉆石行業(yè)的領(lǐng)航地位。愛(ài)是人類(lèi)最珍貴的情感,xx是珍貴情感的代言,它是有關(guān)于“真愛(ài)”的信仰。它不僅僅鉆石,更是同生命一樣長(cháng)久的承諾。就如同它的品牌主張一樣——“用珍稀的,為珍惜的.”。

  二、年會(huì )主題:

  追求完美,創(chuàng )造卓越(xx公司年度年終總結會(huì )以及公司新年的發(fā)展方向)

  三、活動(dòng)目的:

  1、增強區域員工的內部凝聚力,提升xx的競爭力;

  2、對20xx年區域營(yíng)銷(xiāo)工作進(jìn)行總結,對區域市場(chǎng)業(yè)績(jì)進(jìn)行分析。制訂新年度區域營(yíng)銷(xiāo)工作總體規劃,明確新年度工作方向和目標。

  3、表彰業(yè)績(jì)優(yōu)秀的公司內部?jì)?yōu)秀員工,通過(guò)激勵作用,將全體員工的主觀(guān)能動(dòng)性充分調動(dòng)起來(lái),投入到未來(lái)的工作之中。

  四、參加人員:

  客戶(hù)群,領(lǐng)導;邀請業(yè)界領(lǐng)導;公司工作人員;

  五、公司年會(huì )策劃方案之年會(huì )時(shí)間:

  20xx年1月10日下午14點(diǎn)30分至22點(diǎn)00分會(huì )議時(shí)間:14:30——18:00晚宴時(shí)間:18:30——22:00

  六、年會(huì )地點(diǎn):

  xx酒店宴會(huì )廳

  七、主辦單位:xx公司

  八、年終大會(huì )議程安排

  1、13:50全體參會(huì )員工提前到達指定會(huì )堂,按指定排座就位,等待員工大會(huì )開(kāi)始14:00—15:30大會(huì )進(jìn)行第一項,各部門(mén)及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。

  15:30—15:45大會(huì )進(jìn)行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門(mén)及項目,主要負責人人事任命決定書(shū)。

  15:45—16:00大會(huì )進(jìn)行第三項,副總經(jīng)理宣讀20xx年度優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺領(lǐng)獎,總經(jīng)理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)及獎金;優(yōu)秀員工與總經(jīng)理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎感言。

  16:00—17:30大會(huì )進(jìn)行第四項,總經(jīng)理做總結性發(fā)言。

  17:30大會(huì )結束,員工散會(huì )休息,酒店布置晚宴會(huì )場(chǎng)

  2、晚宴安排18:00晚宴正式開(kāi)始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂(lè ),祝愿公司的明天更加美好。

  18:00—19:00用餐時(shí)段:公司領(lǐng)導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

  19:00—21:00娛樂(lè )時(shí)段:

  九、活動(dòng)內容:

  1、文藝節目(6—8個(gè)節目)要求:年會(huì )節目要求:

  1、歌曲類(lèi):

 。1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;

 。2)青春、陽(yáng)光、健康、向上;

 。3)與以上主題相關(guān)的原創(chuàng )歌曲。

  2、舞蹈類(lèi):

 。1)積極向上、寓意深刻的藝術(shù)性舞蹈;

 。2)具有高科技時(shí)代氣息的創(chuàng )意性舞蹈。

 。3)喜聞樂(lè )見(jiàn)的街舞。

  3、游戲:

  游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個(gè)箱子;游戲規則:2人一組,共3組,一個(gè)人遞球,一個(gè)人坐球,限定時(shí)間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;

  游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂(lè ),6個(gè)人轉圈圍著(zhù)椅子走,音樂(lè )停,6個(gè)人搶坐,沒(méi)有搶著(zhù)的輸;文藝節目(2—3個(gè)節目)

  游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個(gè)鑰匙鏈;游戲規則:6個(gè)人一組,分為兩組,每個(gè)人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個(gè)人的筷子上,第一個(gè)人將鑰匙鏈傳給第二個(gè)人,必須用筷子傳,不能用手,哪個(gè)組最先將筷子傳到最后一個(gè)人的筷子上,為贏(yíng)。

  游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個(gè)、曲別針18個(gè);游戲規則:3個(gè)人,每人一個(gè)呼啦圈,手里6個(gè)曲別針,每個(gè)人在轉呼啦圈的同時(shí),要將手里的6個(gè)曲別針連在一起,誰(shuí)先將6個(gè)曲別針連在一起,誰(shuí)就勝出;游戲5:踩氣球;用具:100個(gè)氣球游戲規則:分為兩組,一組5個(gè)人,每個(gè)人球上綁10個(gè)氣球,主持人限定時(shí)間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個(gè)組隊員總署氣球省的多,就勝出。

  幸運抽獎活動(dòng):用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個(gè)每個(gè)人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫(xiě)上相應的數字,放進(jìn)抽獎箱,指派專(zhuān)人分別來(lái)抽一至四等獎。

  最后主持人邀請全體職工上臺合影留念。

  十、年會(huì )準備及相關(guān)注意事項

 。ㄒ唬┠陼(huì )的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關(guān)各部門(mén)及各項目部發(fā)出書(shū)面的《關(guān)于20xx年度年終總結會(huì )的通知》,對本次年會(huì )活動(dòng)進(jìn)行公示和宣傳,達到全員知悉。

 。ǘl幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“xx公司xx年度年終總結會(huì )”(條幅規格:)

 。ㄈ┪锲返牟少彛撼楠劧Y品、生肖禮品、游戲獎品、大會(huì )席位人(會(huì )議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會(huì )場(chǎng)布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會(huì )議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類(lèi)干果小食品。

 。ㄋ模┈F場(chǎng)拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數碼相機,做好大會(huì )及晚宴活動(dòng)現場(chǎng)的拍照工作。

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇7

  一、活動(dòng)主題:

  “團結互助,增進(jìn)友誼,我與百車(chē)匯共成長(cháng)”集體春游

  二、活動(dòng)目的及意義:

  讓我們一起走進(jìn)春天,欣賞百花爭艷的美麗,讓我們聆聽(tīng)花開(kāi)花落的聲音。本次春游活動(dòng),在領(lǐng)略春季優(yōu)美景色的同時(shí),促進(jìn)公司員工間的交流,營(yíng)造和諧融洽的公司氛圍,提升公司品質(zhì),擴大影響力,豐富員工的戶(hù)外生活,陶冶情操。

  同時(shí),這既可以為全體員工營(yíng)造一種輕松自由的氣氛,又可以加強員工們的'集體意識。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年3月—4月(具體時(shí)間待定)

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  待定

  五、活動(dòng)對象:

  公司全體員工(考慮到公司性質(zhì),員工春游活動(dòng)分兩個(gè)時(shí)間段,兩批人員進(jìn)行,采取先自行報名,后作人員調整。)

  六、活動(dòng)形式:

  以戶(hù)外踏青、欣賞自然風(fēng)光為主(提倡步行),宣傳為輔(宣傳以印有公司標語(yǔ)旗幟和橫幅為主要形式)。

  七、活動(dòng)前期準備:

  (一)宣傳事項

  做好活動(dòng)宣傳海報,并提前一星期通知各部門(mén)好準備工作。召開(kāi)會(huì )議,說(shuō)明流程活動(dòng)安排和注意事項。

  (二)必備物品

  集體配置:

  公司印名紅旗一面,橫幅一條(對外起宣傳作用,同時(shí)起主標志,方便人員的迅速找尋目標和結合);車(chē)輛安排(依最終參與人次而定);飲用水若干(依參與人次而定)緊急備用救生藥品(創(chuàng )可貼、止瀉藥、碘酒、棉花、紗布);相機一部。

  (三)活動(dòng)人員安排

  1、總負責人:

  一名,負責此次活動(dòng)的總體調度和安排。

  2、經(jīng)費與物品負責人:

  兩名,負責保管與分派此次活動(dòng)所需要的物品,記錄物品消耗詳單,使用情況,活動(dòng)所需經(jīng)費的記錄與分派。

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇8

  活動(dòng)目標

  1、學(xué)會(huì )念兒歌"炒黃豆" "山上有個(gè)木頭人",并能邊念邊做動(dòng)作。

  2、樂(lè )意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來(lái)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備兒歌、鈴鼓1個(gè)、圈若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來(lái)玩幾個(gè)民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學(xué)習兒歌《炒黃豆》、《山上有個(gè)木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節奏地向左右協(xié)調擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側的手臂來(lái)共同鉆過(guò),翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來(lái)個(gè)大翻身。

  《山上有個(gè)木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說(shuō):"山山山,山上有個(gè)木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說(shuō)完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時(shí)停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開(kāi),教師開(kāi)始抓幼兒,被抓到的幼兒來(lái)當說(shuō)詞人。

  4、游戲反復進(jìn)行。

  附兒歌:

  炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

  山上有個(gè)木頭人山山山,山上有個(gè)木頭人,不許講話(huà),不許動(dòng),動(dòng)動(dòng)就是老太婆,不準動(dòng)!不準笑!

  快樂(lè )的小雞

  活動(dòng)目標:

  1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動(dòng)手操作能力。

  2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動(dòng),體驗游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺布、塑料繩、毛線(xiàn)、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。

  2、自制雞媽媽服飾一套。

  3、背景音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以"變魔術(shù)"導入,引發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)魔術(shù),想不想看?(教師換裝)

  二、觀(guān)察小雞的外形特征,激發(fā)動(dòng)手操作的欲望。

  1、觀(guān)察小雞的外形特征。

  師:瞧,我變成了誰(shuí)?

  師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的'?還可以怎么樣來(lái)裝飾?

  教師引導幼兒觀(guān)察雞媽媽的裝扮,重點(diǎn)講述制作方法。

  2、教師介紹材料,交代制作要求。

  師:瞧,雞媽媽給小雞們準備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。

  3、幼兒動(dòng)手裝扮。

  教師指導能力弱的幼兒進(jìn)行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。

  4、相互欣賞交流。

  師:這只雞寶寶真可愛(ài),你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說(shuō)一說(shuō)吧。

  教師鼓勵幼兒之間相互交流。

  三、韻律活動(dòng)。

  師:一起跟著(zhù)雞媽媽出去散步吧。

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇9

  活動(dòng)目標:

  1、練習在一定范圍內動(dòng)作較靈活的四散追逐跑。

  2、通過(guò)游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

  3、在活動(dòng)中注意安全,不與同伴碰撞。

  活動(dòng)準備:

  大灰狼頭飾一只,錄音機,磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1. 開(kāi)始部分:動(dòng)物模仿操

  能聽(tīng)音樂(lè )跟著(zhù)老師做操。

  2. 基本部分

 。1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱(chēng),介紹游戲玩法、規則、邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場(chǎng)地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長(cháng)白毛。愛(ài)吃青青草,咩!我是小山羊!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉身喊:“我來(lái)吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開(kāi)。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場(chǎng)外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的`聲音,“大灰狼”觸電,站著(zhù)不能動(dòng)。千萬(wàn)注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰(shuí)是電羊。

 。2)讓幼兒學(xué)念“小山羊”兒歌數遍。

 。3)幼兒玩電羊游戲數遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表?yè)P沒(méi)被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干。

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇10

  一、設計意圖:

  大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動(dòng),傳球這個(gè)游戲很受幼兒的喜愛(ài),幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調運動(dòng)。在游戲中能獲得很大的樂(lè )趣,它既增強了幼兒的體質(zhì),又強化幼兒的競爭意識和動(dòng)作的協(xié)作能力。

  二、活動(dòng)目標

  1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。

  2、增強了幼兒的合作意識,培養了幼兒的集體主義感。

  三、活動(dòng)準備:

  籃球若干

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  教師帶幼兒到戶(hù)外操場(chǎng),帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

  1、導入游戲老師今天和大家一起來(lái)做個(gè)傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀(guān)看。

  教師首先說(shuō)明游戲的規則和過(guò)程,第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動(dòng),兩隊的排頭各拿一個(gè)球,當老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側身傳),以此類(lèi)推,看哪一個(gè)隊最先傳完為勝。

  第二種玩法把幼兒分成兩隊站在起點(diǎn)站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的`站到隊尾,以此類(lèi)推,按照一定的路線(xiàn)移動(dòng),看哪一個(gè)隊最先傳完為勝。

  注意事項在傳球的過(guò)程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

  2、游戲分組將全班幼兒分成兩個(gè)小組,站成兩隊四排,每組的第一個(gè)幼兒發(fā)一籃球

  3、開(kāi)始游戲幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。

  兩個(gè)游戲輪流嘗試進(jìn)行

  4、活動(dòng)結束,對表現好的小組成員給予表?yè)P鼓勵,教師做及時(shí)總結活動(dòng)反思傳球給幼兒帶來(lái)了快樂(lè ),鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動(dòng)的參與到游戲中去,在配合中增長(cháng)了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,更進(jìn)一步感受了集體的合作意識的重要性。

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇11

  一、蒙眼作畫(huà)

  學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。 要求蒙著(zhù)眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。 教員用語(yǔ)言描述某一樣東西,讓學(xué)員蒙著(zhù)眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫(huà)出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?

  二、開(kāi)火車(chē)

  用具:無(wú)

  人數:兩人以上,多多益善

  方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復。游戲開(kāi)始后,假設你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)!贝蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應接著(zhù)說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲對象,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒(méi)有反應過(guò)來(lái)就輸了。

  興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機會(huì )傳情達意、眉目傳情。

  三、解手鏈

  形式:10人一組為最佳

  時(shí)間:20分鐘

  材料:無(wú)

  適合對象:全體人員

  活動(dòng)目的':讓隊員體會(huì )在解決團隊問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

  操作程序:

  1.培訓師讓每組圈著(zhù)站成一個(gè)向心圈

  2.培訓師說(shuō):先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現在你們面對一個(gè)錯綜復雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。

  3.告訴大家一定會(huì )解開(kāi),但答案會(huì )有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著(zhù)的環(huán)。

  4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

  討論:

  1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂?

  2.當解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?

  3.最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開(kāi)心?

  四、猜人名游戲

  形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組

  時(shí)間:15-20分鐘

  材料:四頂寫(xiě)有名人名字的高帽

  適用對象:最適用于訓練銷(xiāo)售人員及一線(xiàn)管理人員

  活動(dòng)目的:

  訓練一線(xiàn)管理人員,或參加培訓的銷(xiāo)售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓學(xué)員在尋求yes答案的過(guò)程,練習如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。

  操作程序:

  1、 在教室前面擺四個(gè)椅子。

  2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

  3、 培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽。

  4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。

  5、 現在開(kāi)始猜,從1號開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答no,他就失去機會(huì ),輪到2號發(fā)問(wèn),如此類(lèi)推。

  6、 誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓師應準備一些小禮物給贏(yíng)隊。

  有關(guān)討論:

  你認為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?

  如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問(wèn)的方法?

  五、代號接龍

  內容:這個(gè)游戲乃在于訓練個(gè)人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

  方法:

  1、人數在 10 個(gè)人以?xún)茸钸m合

  2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù),先選出 1 人做鬼。

  3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開(kāi)始算來(lái)的數字,就是自己的代號,每個(gè)當鬼的人都 是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??

  4、游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第 1 個(gè)人傳給第 2 個(gè)人的意思。

  5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話(huà),2 當時(shí)就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。

  6、如此一直進(jìn)行比賽。

  7、如果自己的代號被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。

  8、鬼的代號是從 1 開(kāi)始,所以當鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號重新更改。

  重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè )趣與否,乃決定于參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。

  多人游戲活動(dòng)策劃方案 篇12

  活動(dòng)理念:

  打破傳統的單一試卷考核方式,進(jìn)行綜合能力的檢測,讓每個(gè)孩子樂(lè )于參與,感受進(jìn)步的喜悅。

  活動(dòng)目的:

  讓孩子們在快樂(lè )的游園闖關(guān)活動(dòng)中,增長(cháng)知識、培養能力、鍛煉膽量、學(xué)會(huì )交往,同時(shí)檢測學(xué)習成果。

  活動(dòng)形式:

  游園闖關(guān)(孩子手持游園票,逐項內容進(jìn)行闖關(guān),獲得星星,看誰(shuí)在最短時(shí)間內闖過(guò)8關(guān))

  活動(dòng)獎勵:

  對順利闖關(guān)的孩子,王老師將為其頒發(fā)“智慧”獎牌和獎品。

  活動(dòng)內容:

  1、識字真快樂(lè )

  2、經(jīng)典古詩(shī)誦

  3、我會(huì )背童謠

  4、故事大本營(yíng)

  5、未來(lái)書(shū)法家

  6、詞匯大拼盤(pán)

  7、小小朗誦家

  8、字謎猜猜看

  9、我是速算王

  10、英語(yǔ)聊天室

  加星項目:

  才藝展示(可器樂(lè )表演、舞蹈、唱歌、朗誦、武術(shù)、跑步……)

  活動(dòng)具體安排:

  1、識字真快樂(lè )

  闖關(guān)要求:認會(huì )大本書(shū)上所有的生字,隨意抽取字卡20張,讀字,并組詞,都正確的加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

  2、經(jīng)典古詩(shī)誦

  闖關(guān)要求:背會(huì )大本書(shū)上所有的古詩(shī),抽簽背兩首,能做到正確、流利、有感情的背誦加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

  3、我會(huì )背童謠

  闖關(guān)要求:小本書(shū)上所有要求背誦的兒歌和課文,抽簽背兩首,能做到正確、流利、有感情地背誦加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

  4、故事大本營(yíng)

  闖關(guān)要求:講一個(gè)自己喜歡的故事,可以是成語(yǔ)故事、童話(huà)故事、共讀書(shū)中的`精彩故事片段……要能連貫、清楚、生動(dòng)地表達故事的內容,不能羅嗦,(在4分鐘內)最高5顆星,考官根據講述的情況加減星。

  5、未來(lái)書(shū)法家

  闖關(guān)要求:在小本書(shū)中要求寫(xiě)的100個(gè)生字中,抽簽,聽(tīng)寫(xiě)10個(gè),自己加拼音,正確、工整、干凈,加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

  6、詞語(yǔ)大拼盤(pán)

  闖關(guān)要求:抽簽,根據要求完成詞匯練習,其中包括:挑選表示動(dòng)作的詞語(yǔ)、挑選表示顏色的詞語(yǔ)、說(shuō)出幾個(gè)成語(yǔ)、把詞語(yǔ)補充完整……大家可參考小本書(shū)p68、p70、p72、p77、p82、p91、p100、p110、p118、p127、p132、p136、p137、p138題目類(lèi)型,準備一下)都正確的5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

  7、小小朗誦家

  闖關(guān)要求:抽簽朗讀詩(shī)歌或者小文章(課外的),能做到正確、流利,考官根據朗讀情況加減星,最高5顆星。

  8、字謎猜猜看

  闖關(guān)要求:抽簽,猜字謎,有三次機會(huì ),正確猜出的孩子可以得到5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。(字謎內容豐富多彩:有加減偏旁變新字,有獨體字加偏旁變新字,有兒歌猜字……)

  9、我是速算王

  闖關(guān)要求:在1分鐘內完成10道20以?xún)燃訙p法,都正確得5顆星,如出現錯誤依次減星,1分鐘時(shí)間到,不能再算,正確幾道,得幾顆星(兩道題為一顆星)。

  10、英語(yǔ)聊天室

  闖關(guān)要求:本學(xué)期英語(yǔ)書(shū)上的學(xué)習內容,隨意聊天,孩子們能弄明白意思,簡(jiǎn)單回答即可。最高5顆星,根據情況依次減星。

  ☆加星項目:“小小潛智獎”參與者加5顆星

  才藝展示(可器樂(lè )表演、唱歌、跳舞、朗誦、武術(shù)、跑步……)

  友情支持:

  全班家長(cháng)朋友的積極參與,特別是家長(cháng)委員會(huì )的大力協(xié)助和支持。

  各項分工:由家委會(huì )的各位家長(cháng)做單項活動(dòng)的組長(cháng)

  獎品提供:

  老師制作獎牌、家委會(huì )購買(mǎi)獎品。

  活動(dòng)準備:

  1、各項闖關(guān)內容及用品由各位組長(cháng)準備

  2、主題條幅

  3、錄 像

  4、活動(dòng)牌子

  各位大朋友、小朋友,游園活動(dòng)是開(kāi)心的,快樂(lè )的,也是充滿(mǎn)智慧的一次綜合性活動(dòng),請小朋友們認真準備,盡顯風(fēng)采。請各位大朋友踴躍報名、積極參與評委工作,在此,老師對大家的友情支持表示衷心地感謝!孩子的成長(cháng)離不開(kāi)我們的共同努力,攜起手來(lái)為我們的孩子創(chuàng )造美好的未來(lái)!

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