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校園棋類(lèi)比賽策劃書(shū)
日子如同白駒過(guò)隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,我們又迎來(lái)一個(gè)新的工作階段,要定下新的目標了,這時(shí)候十分有必須要寫(xiě)一份策劃書(shū)了。你所見(jiàn)過(guò)的策劃書(shū)應該是什么樣的?以下是小編幫大家整理的校園棋類(lèi)比賽策劃書(shū),希望能夠幫助到大家。
校園棋類(lèi)比賽策劃書(shū)1
一、活動(dòng)背景:
自古中國文化便要求琴棋書(shū)畫(huà),樣樣精通。而你琴棋書(shū)畫(huà)中,最能鍛煉一個(gè)人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學(xué)們縝密的思維,為以后艱苦的工科學(xué)習做好鋪墊,特此開(kāi)展棋類(lèi)比賽的.活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的及意義:
鍛煉同學(xué)們的思維,豐富同學(xué)們的學(xué)余生活。
三、活動(dòng)方案與目標:
開(kāi)展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個(gè)項目,并每個(gè)項目決出冠軍。
四、活動(dòng)開(kāi)展:
1、象棋進(jìn)行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續負3盤(pán)即淘汰。
2、國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。
3、圍棋由于時(shí)間長(cháng),故采取淘汰制,贏(yíng)著(zhù)晉級下一輪,負者離開(kāi)。
4、三國殺為非傳統項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統棋類(lèi),三國殺采取積分制,每個(gè)選手必須上場(chǎng)5次,每輪按三國殺標準積分規則(詳見(jiàn)三國殺細則),最后統計各位選手得分,分差在2分以?xún)冗需進(jìn)行加賽,加賽同標準積分規則。分數最高的為冠軍。
五、經(jīng)費預算:
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
六、活動(dòng)應注意的細節:
1、友誼第一比賽第二,萬(wàn)不可因比賽矛盾而傷害同學(xué)感情。
2、如果參與者過(guò)少可適當減少輪次。
七、活動(dòng)負責人及主要參與者:
另議。
校園棋類(lèi)比賽策劃書(shū)2
一、活動(dòng)背景
數千年人類(lèi)文明中,棋類(lèi)藝術(shù)隨社會(huì )發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類(lèi)藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語(yǔ)言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類(lèi)藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹(shù),并將伴隨人類(lèi)文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮中學(xué)特舉辦本次“棋類(lèi)大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類(lèi)運動(dòng)的熱愛(ài),進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類(lèi)愛(ài)好者一個(gè)以棋會(huì )友、展現自我、切磋棋藝的舞臺。
二、活動(dòng)目的.:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內棋類(lèi)比賽。
三、活動(dòng)主題:
智者無(wú)敵、忍著(zhù)論道
四、活動(dòng)對象:
初一、初二同學(xué)報名
五、活動(dòng)主辦:
寒蔥溝鎮中學(xué)政教處
活動(dòng)承辦:寒蔥溝鎮中學(xué)團支部
六、活動(dòng)時(shí)間:
七、地點(diǎn):
八、比賽項目:
象棋、五子棋
九、比賽章程:
。ㄒ唬┍荣惙诸A賽和決賽兩部分
。ǘ┍荣愐巹t:
基本規則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。象棋競賽規則
1、采用快棋制,每步限時(shí)一分鐘;在達到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過(guò)時(shí)限,根據比賽規則自動(dòng)判負。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過(guò)程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現和局,則加賽一局決定勝負。
五子棋競賽規則
1、黑先、白后,從天元開(kāi)始相互順序落子。
2、最先在棋盤(pán)橫向、縱向或斜向形成的同色五個(gè)棋子的一方為勝。比賽過(guò)程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現和局,則加賽一局決定勝負。
十、比賽設個(gè)人獎
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