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團輔活動(dòng)策劃書(shū)
時(shí)光如流水般匆匆流動(dòng),一段時(shí)間的工作已經(jīng)結束了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,是時(shí)候靜下心來(lái)好好寫(xiě)寫(xiě)策劃書(shū)了。策劃書(shū)怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編精心整理的團輔活動(dòng)策劃書(shū),歡迎大家分享。
團輔活動(dòng)策劃書(shū)1
一、活動(dòng)背景:
說(shuō)到成長(cháng),這真是個(gè)沉重的話(huà)題,每一個(gè)生命的成長(cháng)都伴隨著(zhù)傷痛和迷茫,都有很多艱辛,面臨很多沖突,這些沖突來(lái)自于環(huán)境,也來(lái)自于我們的心靈。無(wú)論我們是否愿意,我們都無(wú)法拒絕成長(cháng),那么怎樣面對成長(cháng)中的沖突和問(wèn)題呢?本次活動(dòng)旨在幫助同學(xué)們學(xué)會(huì )認識自己,接納自己,接納這個(gè)世界,同時(shí)也被這個(gè)世界接納。學(xué)會(huì )悅納自我融入他人。
二、活動(dòng)目的:
初入大學(xué)校園的我們彼此還并不熟悉。通過(guò)此次團輔,能夠讓大家更加緊密地凝聚在一起,進(jìn)一步增進(jìn)彼此的交流,融洽情感,鍛煉同學(xué)們團結協(xié)作的精神,激發(fā)和展現同學(xué)們的團隊意識。
通過(guò)舉辦生動(dòng)活潑、豐富多彩的小游戲活動(dòng),強化學(xué)生的自覺(jué)參與意識,營(yíng)造大學(xué)校園健康活潑向上的心理氣氛。讓大家更好的悅納自我,融入他人。
三、活動(dòng)對象:
南京財經(jīng)大學(xué)公管院學(xué)生會(huì )全體成員
四、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月22日16:00—17:30
五、活動(dòng)地點(diǎn):
南京財經(jīng)大學(xué)仙林校區管理學(xué)科樓301
六、活動(dòng)流程:
1、活動(dòng)前期:
。1)、申請場(chǎng)地:提前兩天申請教室,并準備好本次活動(dòng)所需的'物品。
2、活動(dòng)進(jìn)行
。1)主持人進(jìn)行活動(dòng)簡(jiǎn)介。
。2)由主持人組織參與人員依次進(jìn)行自我介紹。(主持人把握氣氛)
。3)進(jìn)行第三個(gè)游戲:誰(shuí)是臥底
游戲人數:最好7個(gè)游戲者,1個(gè)臥底,若干不明所以圍觀(guān)者。游戲規則:在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。
每人每輪只能說(shuō)一句話(huà)描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),與不能讓臥底發(fā)現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話(huà),待定(就是保留)。
若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之則大部隊獲勝。備注:可選詞語(yǔ):高跟鞋—增高鞋,公交—地鐵,過(guò)山車(chē)—碰碰車(chē),蝴蝶—飛蛾,蝴蝶—蜜蜂,包青天—狄仁杰,紅樓夢(mèng)—甄嬛傳,甄子丹—李連杰,太監—人妖?
。4)、進(jìn)行第二個(gè)游戲:大風(fēng)吹
游戲過(guò)程:全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹、有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),人,再吹。
備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿_顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人......
。5)進(jìn)行第四個(gè)游戲:蘿卜蹲
游戲規則:“蘿卜蹲”游戲是指幾個(gè)人(超過(guò)兩人)分別代表一個(gè)蔬菜或水果,一人先開(kāi)始,說(shuō)“__蹲,__蹲,__蹲完,__蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續說(shuō),若未說(shuō)出則被淘汰。就是每個(gè)人是一種蔬菜第一個(gè)蘿卜先說(shuō)“蘿卜蹲蘿卜蹲蘿卜蹲完茄子蹲”接著(zhù)是茄子的那個(gè)人說(shuō)“茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完誰(shuí)誰(shuí)蹲”
。6)、進(jìn)行第一個(gè)游戲:解手鏈游戲
游戲過(guò)程:所有同學(xué)站著(zhù)手拉手圍成一個(gè)圈,記住自己的左右手所拉的人,然后放開(kāi)。閉上眼,向前任意走幾步,使所有人的位置打亂。睜開(kāi)眼睛,拉住自己原來(lái)左右手所拉的同學(xué),然后就像解纏住的線(xiàn)頭,慢慢解開(kāi),還原成原來(lái)的圈。(注意解的過(guò)程中手不能松開(kāi))
游戲意義及目的:切身感受線(xiàn)從纏繞到解開(kāi)的過(guò)程。就像我們利益和偏好的基礎上的;游戲中我們發(fā)現只要我們的目標一致,一定程度的沖突會(huì )使我們找到更多有利于解決問(wèn)題的方法,關(guān)鍵是我們要充分利用有效的溝通方法。只要我們相互理解與合作,一起找到問(wèn)題的根源,一起解開(kāi)。只有社團成員之間心無(wú)間隙,才能順利的解決任何問(wèn)題。
備用游戲:
。7)進(jìn)行第五個(gè)游戲:雙龍戲珠
游戲規則:隊員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點(diǎn)繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準備氣球。注意:如果在跑動(dòng)過(guò)程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運氣球。在規定時(shí)間內運氣球最多者獲勝。
。8)進(jìn)行第六個(gè)游戲:心有靈犀
游戲規則:每隊兩人,一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。猜詞過(guò)程中,不許說(shuō)出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會(huì )。規定時(shí)間內猜出多者獲勝。
備注:可選詞條:擠眉弄眼、毛手毛腳、氣喘吁吁、狼吞虎咽、饅頭,礦泉水,面條,蘋(píng)果,牛奶,瓜子,冰淇淋,玉米,雞蛋。
團輔活動(dòng)策劃書(shū)2
活動(dòng)主題:大家一起來(lái)Happy
活動(dòng)時(shí)間:20__—5—17晚6:30—9:00
活動(dòng)地點(diǎn):知行樓中402
活動(dòng)對象:生藥0911全體同學(xué)
活動(dòng)目的:已是大二的我們即將離開(kāi)校園,班級同學(xué)難得聚集在一起,通過(guò)此次團輔,能夠讓大家更加緊密地凝聚在一起,進(jìn)一步增進(jìn)彼此的交流,融洽情感,鍛煉同學(xué)們團結協(xié)作的精神,激發(fā)和展現學(xué)生的團隊意識。通過(guò)舉辦生動(dòng)活潑、豐富多彩的小游戲活動(dòng),強化學(xué)生的自覺(jué)參與意識,營(yíng)造大學(xué)校園健康活潑向上的心理氣氛。從而培養大學(xué)生良好的.心理素質(zhì),促進(jìn)大學(xué)生身心全面和諧發(fā)展和素質(zhì)全面提高。
活動(dòng)流程:
1、在同學(xué)們陸續進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地時(shí),進(jìn)行開(kāi)場(chǎng)前的ppt展示“11件小事讓生活更開(kāi)心”
2、待到同學(xué)們坐定后,以一視頻“一瓶黃河水”正式開(kāi)始。讓同學(xué)們體味“開(kāi)心”的哲學(xué)般闡釋。
3、游戲環(huán)節:
1)首先進(jìn)行趣味心理測試,活躍下全場(chǎng)氣氛。
2)“我的五樣”游戲規則:在一張紙上寫(xiě)下你生命中最重要的5樣東西(不分先后)分4次按輕重順序依次刪除4樣(在刪除項目上劃線(xiàn)越明顯越好)當然要保持一個(gè)清醒的頭腦開(kāi)始。最后留下一樣。讓人明白誰(shuí)是自己生命中最重要的。
3)猜五官游戲說(shuō)明:
a、兩人面對面
b、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?”
c、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。
d、如果過(guò)程中有任意一方出錯,就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換、
4)心心相。ū硦A球)規則:雙手不能碰到球,球掉了得從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。注:不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯賤,每犯一次,比賽成績(jì)加2秒。
5)球行萬(wàn)里規則:整個(gè)團隊每位隊員手拿一本書(shū)弄成半圓行作為球槽,將球連續傳動(dòng)到下一個(gè)隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍末端,繼續傳送前方隊員傳來(lái)的球,直到球安全地到達指定地點(diǎn)為止。游戲人數10左右。
6)快樂(lè )問(wèn)答規則:兩位隊員需帶上隔音耳機,并各自于“問(wèn)題版”和“答題版”中隨意挑選問(wèn)題和答案,若能對上正確答案的組合便可得分,得分較多的一組獲勝。
4、歡樂(lè )K歌由主持人播放音樂(lè ),同學(xué)們隨意開(kāi)唱。最后一首《祝你一路順風(fēng)》真情獻唱送給即將離開(kāi)的專(zhuān)轉本的同學(xué)們,歌曲進(jìn)行時(shí),播放ppt“專(zhuān)屬我們的記憶”(班級同學(xué)的照片集錦)。
團輔活動(dòng)策劃書(shū)3
一. 活動(dòng)背景:
說(shuō)到成長(cháng),這真是個(gè)沉重的話(huà)題,每一個(gè)生命的成長(cháng)都伴隨著(zhù)傷痛和迷茫,都有很多艱辛,面臨很多沖突,這些沖突來(lái)自于環(huán)境,也來(lái)自于我們的心靈。
無(wú)論我們是否愿意,我們都無(wú)法拒絕成長(cháng),那么怎樣面對成長(cháng)中的沖突和問(wèn)題呢?本次活動(dòng)旨在幫助同學(xué)們學(xué)會(huì )認識自己,接納自己,接納這個(gè)世界,同時(shí)也被這個(gè)世界接納。學(xué)會(huì )悅納自我融入他人。
二. 活動(dòng)目的:
初入大學(xué)校園的我們彼此還并不熟悉。通過(guò)此次團輔,能夠讓大家更加緊密地凝聚在一起,進(jìn)一步增進(jìn)彼此的交流,融洽情感,鍛煉同學(xué)們團結協(xié)作的精神,激發(fā)和展現同學(xué)們的團隊意識。
通過(guò)舉辦生動(dòng)活潑、豐富多彩的小游戲活動(dòng),強化學(xué)生的自覺(jué)參與意識,營(yíng)造大學(xué)校園健康活潑向上的心理氣氛。
讓大家更好的悅納自我,融入他人。
三、活動(dòng)對象:南京財經(jīng)大學(xué)公管院學(xué)生會(huì )全體成員
四、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月22日 16:00-17:30
五、 活動(dòng)地點(diǎn):南京財經(jīng)大學(xué)仙林校區管理學(xué)科樓301
六、 活動(dòng)流程:
1.活動(dòng)前期:
。1).申請場(chǎng)地:提前兩天申請教室,并準備好本次活動(dòng)所需的物品。
2.活動(dòng)進(jìn)行
。1)主持人進(jìn)行活動(dòng)簡(jiǎn)介。
。2)由主持人組織參與人員依次進(jìn)行自我介紹。(主持人把握氣氛)
。3)進(jìn)行第三個(gè)游戲:誰(shuí)是臥底
游戲人數:最好7個(gè)游戲者,1個(gè)臥底,若干不明所以圍觀(guān)者。 游戲規則:在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。
每人每輪只能說(shuō)一句話(huà)描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),與不能讓臥底發(fā)現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話(huà),待定(就是保留)。
若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之則大部隊獲勝。 備注:可選詞語(yǔ):高跟鞋-增高鞋,公交-地鐵,過(guò)山車(chē)-碰碰車(chē),蝴蝶-飛蛾,蝴蝶-蜜蜂,包青天—狄仁杰,紅樓夢(mèng)—甄嬛傳,甄子丹—李連杰,太監—人妖?
。4).進(jìn)行第二個(gè)游戲: 大風(fēng)吹
游戲過(guò)程:
全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。 主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹.有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),人,再吹。
備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。
。5)進(jìn)行第四個(gè)游戲:蘿卜蹲
游戲規則:
“蘿卜蹲”游戲是指幾個(gè)人(超過(guò)兩人)分別代表一個(gè)蔬菜或水果,一人先開(kāi)始,說(shuō)“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續說(shuō),若未說(shuō)出則被淘汰。
就是每個(gè)人是一種蔬菜第一個(gè)蘿卜先說(shuō)“蘿卜蹲蘿卜蹲蘿卜蹲完茄子蹲”接著(zhù)是茄子的那個(gè)人說(shuō)“茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完 誰(shuí)誰(shuí)蹲”
。6). 進(jìn)行第一個(gè)游戲:解手鏈游戲
游戲過(guò)程:
所有同學(xué)站著(zhù)手拉手圍成一個(gè)圈,記住自己的.左右手所拉的人,然后放開(kāi)。閉上眼,向前任意走幾步,使所有人的位置打亂。睜開(kāi)眼睛,拉住自己原來(lái)左右手所拉的同學(xué),然后就像解纏住的線(xiàn)頭,慢慢解開(kāi),還原成原來(lái)的圈。(注意解的過(guò)程中手不能松開(kāi))
游戲意義及目的:切身感受線(xiàn)從纏繞到解開(kāi)的過(guò)程。就像我們
利益和偏好的基礎上的;游戲中我們發(fā)現只要我們的目標一致,一定程度的沖突會(huì )使我們找到更多有利于解決問(wèn)題的方法,關(guān)鍵是我們要充分利用有效的溝通方法。只要我們相互理解與合作,一起找到問(wèn)題的根源,一起解開(kāi)。只有社團成員之間心無(wú)間隙,才能順利的解決任何問(wèn)題。
*備用游戲:
。7)進(jìn)行第五個(gè)游戲:雙龍戲珠
游戲規則:
隊員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點(diǎn)繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準備氣球。注意:如果在跑動(dòng)過(guò)程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運氣球。在規定時(shí)間內運氣球最多者獲勝。
。8)進(jìn)行第六個(gè)游戲:心有靈犀
游戲規則:
每隊兩人,一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。猜詞過(guò)程中,不許說(shuō)出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會(huì )。
規定時(shí)間內猜出多者獲勝。
備注:可選詞條:擠眉弄眼 毛手毛腳 氣喘吁吁 狼吞虎咽 饅頭,礦泉水,面條,蘋(píng)果,牛奶,瓜子,冰淇淋,玉米,雞蛋.
團輔活動(dòng)策劃書(shū)4
活動(dòng)主題:體育與教育學(xué)院心理團輔活動(dòng)
活動(dòng)人員:13棟心理輔導室成員與4棟心理輔導室成員
活動(dòng)目的:促進(jìn)13棟輔導室與4棟輔導室成員的感情,同時(shí)了解輔導室希望成員能相互團結合作,相互扶持鼓勵的心愿。
具體活動(dòng):
1、成長(cháng)三部曲
目的:活躍現場(chǎng)氣氛,形成輕松、愉快的氛圍。對成員進(jìn)行分組。
時(shí)間:約15分鐘
材料:無(wú)
步驟:
a、成員先站成一個(gè)大圈,然后全部蹲下扮作“雞蛋”。
b、領(lǐng)導者發(fā)出開(kāi)始指令后,成員主動(dòng)隨意尋找對象與其剪刀石頭布,贏(yíng)者升級,輸者降級,雞蛋無(wú)法再降級就不變。
c、等級排列依次為雞蛋、小雞和大雞,每次剪刀石頭布的對象只能是與自己平級的成員,贏(yíng)者升級,輸者降級。
d、成為大雞的同學(xué)按先后順序依次排好隊。
e、等游戲結束后,按隊伍順序報數“1、2、3、4、5”,根據他們的數字將他們分為五組。
f、引導成員談感想。
g、完成分組后,讓所有成員給自己改一個(gè)新名字,大家必須記住,說(shuō)錯名字要懲罰。
2、解開(kāi)千千結
目的:在溫暖、活躍的氛圍中結束本次團輔活動(dòng)。
讓成員體會(huì )到團結協(xié)作的團隊力量。
時(shí)間:約10分鐘
步驟
a、五個(gè)小組分別站成一個(gè)小圈,握住左右兩邊成員的手,并記住左右兩邊的成員各是誰(shuí)。
b、成員閉上眼睛,松開(kāi)相互握住的手,在一定的范圍內隨意移動(dòng)。
c、當領(lǐng)導者喊“!焙,所有成員停止移動(dòng),睜開(kāi)眼睛,找到之前自己左右兩邊的成員,再次握住他們的手,此時(shí)會(huì )形成一個(gè)大的千千結。
d、所有成員想辦法解開(kāi)千千結,可以鉆、跨、轉身等,但絕對不可以松開(kāi)手,直到結解開(kāi)再次形成一個(gè)圓圈。
e、按照上述步驟,所有成員共同解開(kāi)一個(gè)千千結。
f、領(lǐng)導者總結整場(chǎng)活動(dòng)。
3、人椅游戲
目的:鍛煉了團隊精神,作為團體的一部分,每個(gè)人都要貢獻自己的力量
時(shí)間:約15分鐘
步驟
a、所有同學(xué)站著(zhù)圍成一個(gè)圈,集體向右轉.
b、向圓心側跨出一步,然后將自己的手放在前面的同學(xué)的肩上
c、聽(tīng)從指揮,每位同學(xué)一起徐徐坐在他后面同學(xué)的大腿上。
d、以小組比賽的形式進(jìn)行,看哪個(gè)小組可以堅持的時(shí)間更長(cháng)。
e、勝利的小組課給予獎勵,失敗的小組接受懲罰,如:邊跑邊喊:“我再也不尿床了”等等。
f、領(lǐng)導者總結整場(chǎng)活動(dòng),詢(xún)問(wèn)成功的.小組堅持很長(cháng)時(shí)間的關(guān)鍵是什么。
4、坐地起立
目的:通過(guò)助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納;了解合作的重要性。
時(shí)間:約20分鐘
步驟
a、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。
b、六人手橋手{手臂交疊},然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?
c、最后再試試十二個(gè)人一同站起來(lái),那難度就會(huì )較高了。
d、交流感想。
5、合力吹氣球
目的:進(jìn)一步鞏固小組成員的合作關(guān)系;讓成員體會(huì )到競爭與合作。
時(shí)間:約20分鐘
步驟
a、每組限六人,準備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個(gè))
b、老師請每組每人抽簽。
c、首先,抽到嘴巴的必須藉著(zhù)抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);
d、然后二個(gè)抽到腳的人用腳將氣球固定,抽到氣球的人則去把汽球給坐破。
e、看哪一組先把三個(gè)氣球都坐破,各組完成任務(wù)以后,領(lǐng)導者宣布結束,成員之間交流并談?wù)摳邢搿?/p>
f、用時(shí)最短的組可以說(shuō)說(shuō)為什么那么快完成任務(wù),吹得人可以說(shuō)說(shuō)別人拿著(zhù)氣球自己吹的感受。
團輔活動(dòng)策劃書(shū)5
主題:相親相愛(ài)一家人
一、基本情況:
1、活動(dòng)背景:
。1).團體心理學(xué)關(guān)于群體的研究,如果成員之間有了互信,團體的凝聚力會(huì )更強,也將能更有效地發(fā)揮團體的效能。
。2).馬斯洛需要層次理論揭示每個(gè)人都渴望被他人接受,尊重和欣賞;團體可以滿(mǎn)足人社交的需要,歸屬的需要和愛(ài)的需要。
。3).按照埃里克森的心理發(fā)展觀(guān),青年期主要面臨的問(wèn)題是自我同一性,同一性混亂具體表現為自我認識不全面、不客觀(guān)、自我目標不明確,自我與環(huán)境適應不良,由此導致了自我認識偏差、自卑、人際關(guān)系不良,生涯規劃不明等一系列迷失性問(wèn)題,主要表現為孤獨、自我封閉、迷茫、戀愛(ài)關(guān)系的不適應等。
。4).同時(shí),新生剛走進(jìn)一個(gè)完全陌生的環(huán)境,遠離了朋友和家庭。心中的孤獨和失落、未來(lái)生活的不確定性都會(huì )讓他們心理缺失,引發(fā)焦慮和放任行為,對比的急時(shí)正確引導和排解,有助于新生更快更好的立根于大學(xué)這快良田,讓自己的人格和心理積極健康的發(fā)展。
2、活動(dòng)目標:
希望幫助剛進(jìn)大學(xué)校門(mén)的大一同學(xué)認識和適應新的學(xué)習環(huán)境,在新環(huán)境中重新認識自我、調整心態(tài),盡快、更好的融入新集體中,形成良好的集體觀(guān)念及人際關(guān)系,增強班集體的`凝聚力。
二、主辦方/承辦方:
主辦方:****大學(xué)自動(dòng)化學(xué)院心理協(xié)會(huì )
承辦方:自動(dòng)化學(xué)院20xx級各班
三、時(shí)間/場(chǎng)地:
1.時(shí)間:暫定為20xx年11月15日
2.場(chǎng)地:各班根據實(shí)景情況自由決定。
四、宣傳活動(dòng):通知——張貼在宿舍樓下。
五、工作人員:各班班委與“啟航”心理協(xié)會(huì )的成員。(2至4人)
六、活動(dòng)流程:
(一)開(kāi)場(chǎng):伴隨著(zhù)音樂(lè )《相親相愛(ài)一家人》,主持人講解活動(dòng)目的及內容。
(二)主要活動(dòng):
1、微笑握手
方法:將所有同學(xué)分成面對面內外兩個(gè)圈,同學(xué)之間相互微笑、握手,并且對對方說(shuō):“我覺(jué)得你是一個(gè)......樣的人”(說(shuō)對方優(yōu)點(diǎn))。說(shuō)完后內圈同學(xué)進(jìn)行轉動(dòng),然后多次重復之前活動(dòng)。
2、刮大風(fēng)(備注:上次團體輔導中采用過(guò))
方法:要求同學(xué)坐在軍訓凳子上圍成一圈,之后讓同學(xué)們站起來(lái),同時(shí)取走一個(gè)凳子,轉圈,按照主持人的指令迅速地搶一個(gè)座位。沒(méi)有座位的同學(xué)表演節目或說(shuō)自己的故事或優(yōu)缺點(diǎn)。然后,主持人說(shuō):大風(fēng)吹呀大風(fēng)吹,吹所有*****(有相同特征的,如:衣服顏色都為黑色,戴了眼鏡等等,主持人自己想好)的同學(xué),那么所有*****的同學(xué)就迅速起身,讓之前受罰同學(xué)加入其中,這些同學(xué)圍成一圈開(kāi)始轉,按照主持人的指令迅速地搶一個(gè)座位。重復以上內容多次。
3、解開(kāi)千千結
方法:首先,主持人讓大家手拉手圍成圈,認清自己的左手和后手分別拉的是那位同學(xué),然后松手。隨著(zhù)主持人說(shuō)開(kāi)始,大家開(kāi)始自由走動(dòng),主持人說(shuō)停的時(shí)候,大家尋找自己剛才左右手拉的同學(xué),這樣就形成了一個(gè)錯綜復雜的結,主持人鼓勵大家在不松手的情況下把結解開(kāi)(大家還是圍成一圈)。
4、 信任跌倒
目的:建立團體信任感和培養團體融洽的氛圍。
方法:先把團體分為四個(gè)小組,每組成員緊圍成一圈,讓每個(gè)成員輪流嘗試進(jìn)入圈內轉幾圈后閉著(zhù)眼跌倒,注意在跌倒的過(guò)程中,雙腿不能彎曲,周?chē)耐瑢W(xué)注意保護該同學(xué)。
總結:活動(dòng)結束后,讓大家談一談在跌倒的過(guò)程中,有什么感受,鼓勵大家建立團體信任。
5、優(yōu)點(diǎn)轟炸
目的:培養同學(xué)的自信心,建立良好的人際關(guān)系,幫助成員了解他人和自己的優(yōu)點(diǎn),體驗被他人關(guān)注的感覺(jué)。
方法:同學(xué)圍成一圈,依次有一名同學(xué)坐在圓圈中,其他成員依次對其進(jìn)行贊美。要求贊美要真誠、要客觀(guān)、要實(shí)事求是。
總結:讓成員分享討論:大家的贊美屬實(shí)嗎?大家稱(chēng)贊的優(yōu)點(diǎn)你都發(fā)現了嗎?此時(shí)此刻的體會(huì )和感受是什么?
6、生死與共
目的:讓大家知道,在困難面前要懂得互相支持、互幫互助的道理。
方法:主持人挑選5對選手(一人強壯一人瘦。,然后在每對選手面前的地上鋪開(kāi)1張報紙。主持人講解游戲規則,告知最從報紙上站不住的一對選手即為第一。各對選手站到報紙上,主持人計時(shí),數10下,堅持不住者淘汰。把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時(shí),數10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),直到勝者決出。獎勵小禮品,視各班情況而定。
。ㄈ、結束
目的:對團體歷程進(jìn)行總結,強化團體效果。
內容:由主持人引導成員回顧團體歷程,總結自己的收獲和體會(huì );進(jìn)行歸納和總結,鼓勵成員將團體中的收獲遷移到生活中去;安全結束團體。
七、活動(dòng)總結及感言
每個(gè)班級總結本次活動(dòng)收獲,不低于800字,由各班組織者交給啟航心理協(xié)會(huì )宣傳部負責人***** 。聯(lián)系方式:45326542654
八:協(xié)會(huì )分工
由活動(dòng)部負責活動(dòng)過(guò)程的記錄,宣傳部負責總結經(jīng)驗收獲,秘書(shū)部負責本次活動(dòng)的新聞稿編輯。
團輔活動(dòng)策劃書(shū)6
一.活動(dòng)依據
。1)群體理論
社會(huì )心理學(xué)關(guān)于群體的研究表明:在團體中可以滿(mǎn)足成員的心理需求,包括獲得歸屬感與安全感、滿(mǎn)足社會(huì )交往的需求、滿(mǎn)足自我確認的需求、滿(mǎn)足自尊的需求、增加自信心和力量感等同時(shí)團體成員間的相互信任、相互作用,團體的凝集力會(huì )更強,也將能更好發(fā)揮的團體的效能。
。2)人際關(guān)系理論
人際關(guān)系理論表明:要信任他人必須要先學(xué)會(huì )開(kāi)放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感受和意見(jiàn),愿意和別人分享資源和觀(guān)念;要能與他人有效的溝通、建立親密的關(guān)系,自己應先令人覺(jué)得可信、值得信賴(lài)、靠得住。
。3)合作與競爭
合作與競爭是人們生存和發(fā)展的基礎,是人在成長(cháng)和發(fā)展過(guò)程中必須具備的基本要素,而合作之間有競爭,競爭之中有合作,兩者相輔相成,協(xié)調發(fā)展,才能促進(jìn)學(xué)生能力的發(fā)展。但是,不論是競爭還是合作,都是以學(xué)生個(gè)人能力作為起點(diǎn)的,能力在競爭與合作中既是上級目標又是起點(diǎn)。在體驗式學(xué)習中要求學(xué)生在活動(dòng)中溶于團體,吸取集體的智慧和力量成為競爭的強者,體驗式學(xué)習既是個(gè)人自主的活動(dòng)又是群體的共同活動(dòng),需要學(xué)習、模仿和借鑒他人之長(cháng)處和好的經(jīng)驗,而群體性項目需要通力合作才能獲勝。
二.活動(dòng)目標
。1)以游戲的方式加強同學(xué)們對心理知識的了解,消除彼此間的隔閡。
。2)合理安排活動(dòng)環(huán)節,積極調動(dòng)活動(dòng)氛圍,使班級每個(gè)成員融入活動(dòng),以便于讓同學(xué)們感受到與他人分享的樂(lè )趣,增加彼此的信任度,增強班級凝聚力。
。3)考慮一切突發(fā)因素,以便于做出相應措施,使活動(dòng)井然有序的進(jìn)行。
設計思路:部分學(xué)生不善于與他人溝通,缺乏交際能力,對心理知識不太了解,希望通過(guò)本次活動(dòng)加深他們能對心理知識的了解,促進(jìn)他們彼此間的了解,加強彼此間的溝通,增強班級凝聚力,真正達到彼此間心靈的交流。更能通過(guò)這次活動(dòng)放松同學(xué)心情,勞逸結合,.
三.活動(dòng)對象:
學(xué)院各班級全班學(xué)生。
四.活動(dòng)主題:
團結、協(xié)作、和諧
五.活動(dòng)目的:
通過(guò)本次活動(dòng)緩解同學(xué)們的學(xué)習壓力,聯(lián)絡(luò )同學(xué)之間的'感情,同時(shí)增強大家的團隊合作精神,以及各種解決困難的能力,從而提高班級凝聚力。
六.活動(dòng)基本內容:
(1)縮小包圍圈
(2)無(wú)家可歸
(3) 心有靈犀猜成語(yǔ)
(4) 占領(lǐng)陣地
(5)人椅
(6)大團圓
七、具體活動(dòng)安排:
1. 縮小包圍圈(10min)
活動(dòng)目的:活躍氣氛,啟動(dòng)團體。
活動(dòng)操作:讓大家圍成一圈,告訴大家要完成一項很困難的任務(wù),在此之前,大家需要做些放松活動(dòng),熱一下身,組長(cháng)引導大家伸懶腰,體轉運動(dòng),體側運動(dòng)等。等大伙覺(jué)得熱身可以了,指導大家緊緊圍在一起,將手搭在隔壁人的肩上,然后告訴大家要完成的任務(wù)就是向圍成的圓圈中心走三大步。走完一步要給大家一些鼓勵,直至完成。完成游戲氣氛會(huì )很活躍,讓大家休息一下,組長(cháng)介紹什么是團體輔導和本次輔導的目的,并適當解決成員疑惑。
活動(dòng)討論:無(wú)
2. 無(wú)家可歸(10min)
活動(dòng)目的:讓大家體會(huì )家的溫暖,引導大家把班級當成一個(gè)家。
活動(dòng)操作:再讓大家圍成一圈,并且手牽手,請一兩個(gè)人談?wù)労痛蠹沂譅吭谝黄鸬母惺。然后手分開(kāi),組長(cháng)介紹游戲規則,當叫到幾個(gè)人一組時(shí),就要和其他人迅速手牽手圍成一組,落單的人要表演節目(可以唱歌,講笑話(huà),實(shí)在不行就要做鬼臉拍照)。游戲結束時(shí)請落單的和沒(méi)有落過(guò)單的人談?wù)劯惺堋?/p>
活動(dòng)討論:為什么我們需要一個(gè)家?我們班怎么才能成為一個(gè)家?
3. 心有靈犀猜成語(yǔ)(20min)
活動(dòng)目的:將活動(dòng)推進(jìn)高潮,活躍氣氛。
活動(dòng)過(guò)程:以5個(gè)人為一組。第一個(gè)人面向主持人,其余的背對主持人。第一個(gè)看完成語(yǔ)后用肢體動(dòng)作(但不能說(shuō)話(huà))向同伴提示,第二個(gè)人向第三個(gè)提示,以此類(lèi)推。(紙片A4、成語(yǔ))。 最接近答案的組獲勝。
團輔活動(dòng)策劃書(shū)7
活動(dòng)目標:通過(guò)班級建設這個(gè)主題的團體訓練,希望讓新生能更快更好地與身邊的同學(xué)友好相處,明白團結就是力量,積極地為班級體貢獻自己的力量。增強班級學(xué)生之間的凝聚力,加強班級團隊建設。
一、活動(dòng)性質(zhì):結構性、發(fā)展性
二、活動(dòng)時(shí)間:20xx年XX月9日下午14:30至16:00
三、活動(dòng)地點(diǎn)舞蹈室
四、活動(dòng)對象:20xx級計算機班
五、活動(dòng)方式:分小組進(jìn)行,小組分組情況視人數而定
六、準備工作:便利貼、油性筆多支、透明袋、報紙6張(備用)、
注意:鑒于活動(dòng)過(guò)程中活動(dòng)量較大,參加訓練的同學(xué)最好穿運動(dòng)服裝、運動(dòng)鞋,女生不要穿裙子和高跟鞋。
七、 活動(dòng)流程:
1、宣讀活動(dòng)約定(附)
2.活動(dòng):
1)熱身游戲:松鼠和大樹(shù)
游戲目的:
所需時(shí)間:20分鐘
所需器材:無(wú)
游戲規則:
全班同學(xué)圍成圈,按一至三報數,報到一和二的面對面站立,雙手手掌相抵,平放在胸前,報到三的站在兩人中間,蹲下。一和二的人做松樹(shù),三做松鼠。主持人在圈內發(fā)令。根據不同的口令,松鼠和松樹(shù)要進(jìn)行移動(dòng)。,也就是要和其他的樹(shù)和松鼠交換位置,但不能和身邊的樹(shù)和松鼠交換位置?诹钣腥齻(gè):一是“著(zhù)火”——此時(shí)樹(shù)和松鼠都要移動(dòng);二是“獵人來(lái)了”——此時(shí)樹(shù)不動(dòng),松鼠動(dòng);三是“地震”——此時(shí)樹(shù)動(dòng),松鼠不動(dòng)。
2)主題游戲一: 翻葉子
游戲目的:透過(guò)肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò )團隊氣氛。從具有挑戰性的活動(dòng)設計中,學(xué)習問(wèn)題決策與團隊互動(dòng)。
所需時(shí)間:20分鐘
所需器材:XX~16人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)/或者報紙 游戲規則:
1.整組人員站上葉子后由訓練員開(kāi)始宣布規則。
2.所有學(xué)員現在是一群雨后受困的螞蟻,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現葉面充滿(mǎn)了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅。
2.在葉子成功翻面以前,每隔3分鐘,就有一人中毒失明(或無(wú)法說(shuō)話(huà)),中毒者由團隊自行決定。
3.整個(gè)過(guò)程都站在葉子上,包含討論。
4.所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來(lái)。
討論:
1你覺(jué)得任務(wù)完成的關(guān)鍵是什么?
2.決策是如何形成?活動(dòng)中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時(shí)生活中團隊是否有這樣的角色存在?有什幺異同?
3.在參與團隊決策過(guò)程中,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現實(shí)生活中的你狀況相似嗎?
4.團隊是如何決定出中毒者?依據什么作出判斷?被選中者的心情?如何配合團隊運作?
5.如活動(dòng)中,當某些人在實(shí)際工作(或生活)出現狀況時(shí),團隊是否適時(shí)的照顧到對方的感受?或曾提供哪些協(xié)助?
在進(jìn)行這個(gè)游戲的時(shí)候,你們是怎么考慮的?
誰(shuí)在指揮?其他人有是怎么配合的?
分享:1、團隊中選出有指揮才能的領(lǐng)導,其他人要服從、協(xié)調、配合;
2、人與人之間的交流協(xié)作很重要;
3、有時(shí)候團隊確實(shí)需要有人做出一定的犧牲,要敢于付出;對做出犧牲
的人,我們也要對其做出必要的肯定,同時(shí)也要爭取承擔多一點(diǎn)的責
任。團隊的成功遠比個(gè)人的大。
3)主題游戲二: 人椅
游戲目的: 1、增加成員對團體的信任和歸屬感。
2、培養成員的團體合作能力。
所需時(shí)間:15分鐘
所需器材:無(wú)
游戲規則:
。1)全體成員圍成一個(gè)圈,1、2,1、2報數,將全體成員分成兩組,組與組之間以比賽的形式進(jìn)行。
。2)主持人讓各組所有的成員圍成一個(gè)圈。
。3)宣布所有人向右轉(或者向左轉),雙腳并攏(這點(diǎn)對于安全很重要),所有人的腳尖抵住前面一位同學(xué)的腳后跟(此時(shí)圓圈會(huì )縮。,引導員注意檢查各位成員的'動(dòng)作是否規范(確保安全),每組每位成員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上。
。4) 主持人確定了所有的成員都按照規則做了之后,宣布:“所有人聽(tīng)我的指揮,待會(huì )兒我數三下,1 2 3之后,大家就一起(注意強調“一起”)往下坐”。
。5) 接著(zhù)大家就會(huì )看到一個(gè)奇特的景象,自己坐在后一個(gè)同學(xué)的腿上,然后開(kāi)始按圓圈移動(dòng),看看哪組可以堅持更長(cháng)時(shí)間不松垮,哪組堅持得比較久,哪一組就勝了。
總結與分享
1、在游戲過(guò)程中,你坐得舒不舒服?你擔心對方坐得不舒服嗎?
2、被別人坐是什么感覺(jué)?
3、自己坐別人是什么感覺(jué)?
4、你的心情有什么變化?
成員的什么舉動(dòng)讓你有觸動(dòng)?
4)結束活動(dòng):愿望樹(shù)
目的:這次團訓的感想、總結。自己的心得
時(shí)間:20分鐘
準備:便利貼,筆、愿望樹(shù)的紙張
操作:播放背景音樂(lè )《相親相愛(ài)》、《朋友》等,讓每個(gè)成員在便利貼上寫(xiě)自己的感想,或者對未來(lái)的期望、對這個(gè)團體的期望、意見(jiàn)等等,寫(xiě)好后粘在愿望樹(shù)上。粘好后圍成一圈,主持人在圈內選讀部分留言,并作最后總結,包括活動(dòng)過(guò)程存在的問(wèn)題和思考,以及對大家積極參與的感謝;顒(dòng)在一片歌聲中結束。
備用游戲:同舟共濟
游戲目的:增強團體合作意識,營(yíng)造團結和諧的團體氣氛;通過(guò)身體接觸,消除人際阻力,達到人際溝通。
所需時(shí)間:30分鐘
所需器材:多張報紙
游戲規則:
將一定面積的報紙看作本小組在落水時(shí)唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到救生艇上獲救,每個(gè)人都必須踩到報紙上作為支點(diǎn)?茨囊唤M獲救的人最多。具體分為以下3個(gè)步驟:
。1).以2分鐘為時(shí)限,第一輪比賽開(kāi)始,各個(gè)小組開(kāi)始往一定面積的報紙(一組人數開(kāi)始時(shí)如果超過(guò)20人用兩張)上站,站成后舉手示意。
。2) 如果在限定時(shí)間內沒(méi)有站好,則以站在報紙上的人數為準計算人數。
。3) 救生艇上的同學(xué)必須在救生艇上持續10秒鐘,期間離開(kāi)報紙者不予加分。
。4) 各組清點(diǎn)站在救生艇上的人數,站在救生艇上的人越多,分數越高。
。5) 以此類(lèi)推,進(jìn)行第二輪比賽,在第二輪比賽中,只取原來(lái)的一半,其他操作同上。游戲進(jìn)行三輪,累計救生艇上人最多組獲勝。
討論示例:
在進(jìn)行這個(gè)游戲的時(shí)候,你們是怎么考慮的?
誰(shuí)在指揮?其他人有是怎么配合的?
那些在進(jìn)行游戲過(guò)程中沒(méi)站上救生圈的原因是什么?
分享:1、團隊中選出有指揮才能的領(lǐng)導,其他人要服從、協(xié)調、配合;
2、人與人之間的交流協(xié)作很重要;
3、有時(shí)候團隊確實(shí)需要有人做出一定的犧牲,要敢于付出;對做出犧牲的人,我們也要對其做出必要的肯定,同時(shí)也要爭取承擔多一點(diǎn)的責任。團隊的成功遠比個(gè)人的大。
八、活動(dòng)結束
活動(dòng)結束后,可互相留影,并清理現場(chǎng)的垃圾。
團體合約書(shū)我已認真閱讀了團體的總目標及各活動(dòng)的具體目標。我自愿參加團體訓練小組,在活動(dòng)期間愿作如下保證:
1、 我一定準時(shí)參加小組的所有活動(dòng),因為團體需要我提供的意見(jiàn)和技巧示范,我的缺席會(huì )對整個(gè)小組活動(dòng)造成影響。(只有每位成員都參與,團體才能有效地進(jìn)行。如果你不能參加,請與指導者聯(lián)系。任何成員都有權利在任何時(shí)刻退出本團體。但是,如果你考慮退出,請事先和指導者溝通,這樣做對你絕對是有幫助的。)
2、 對于小組成員在活動(dòng)中所言所行我絕對保密;顒(dòng)外我不做任何有損小組成員利益的事。每個(gè)人都有隱私權,你可以不透露任何你不想和別人分享的事。
3、本次團輔活動(dòng)會(huì )對現場(chǎng)錄制視頻,本視頻僅為本小組以作業(yè)的形式上交任課老師,我們已征得您的同意,會(huì )謹守保密原則。如果另有用途我們會(huì )再征求你的書(shū)面同意。
4、 小組活動(dòng)時(shí),我對其他成員持信任態(tài)度,愿對他們暴露自己,與之分享自己的情感和認識。對他人的表露,我愿提供反饋信息。
5、 小組活動(dòng)時(shí),我決不會(huì )對他人進(jìn)行人身攻擊。
6、 小組活動(dòng)時(shí),我不做任何與活動(dòng)無(wú)關(guān)的事,如:吸煙、吃零食等。
簽名:
20xx年
團輔活動(dòng)策劃書(shū)8
一、團輔名稱(chēng):
建真誠友誼,顯班級風(fēng)采
二、團輔目的:
增強班級團隊意識,塑造團隊精神,班級成員的互信和理解,增強班級的凝聚力.
三、團輔時(shí)間:
09月3、4號下午2:00—4:00
四、團輔地點(diǎn):
教五草坪
五、團輔形式:
鼓勵隊員,充分發(fā)揮隊員的主觀(guān)能動(dòng)性.讓隊員之間協(xié)調合作充滿(mǎn)激情,
六、團輔對象:
電力學(xué)院11級新生
七、前期物品準備:
兩張桌子
八、后期宣傳:
由團輔部、編宣部完成。
九、具體活動(dòng)流程:
。ㄒ唬┩ㄖ河筛靼嘭撠熑送ㄖ獣r(shí)間地點(diǎn)
。ǘ┖笄跍蕚洌夯顒(dòng)部、團輔部共同完成。
。ㄈ┘希09月3、4號班級準時(shí)到達教五草坪集合,領(lǐng)隊提前到達場(chǎng)地,由領(lǐng)隊帶到自己的活動(dòng)場(chǎng)地。
十、團輔流程:
。ㄒ唬.熱身活動(dòng):抓烏龜
活動(dòng)目的:活躍團體氣氛,調動(dòng)成員注意力
活動(dòng)時(shí)間:10分鐘
所需材料:無(wú)
活動(dòng)程序:
今天我要給大家講一個(gè)故事,故事的題目叫“紅燒肉與竹子”。故事的主人公叫蘇軾,也就是我們平時(shí)說(shuō)得蘇東坡。蘇東坡是個(gè)喜歡風(fēng)雅的人,尤其喜歡竹子。因為這種植物又高又直,是有氣節和骨氣的象征,我們也常說(shuō)它是正直與虛心的表現。因為喜歡,蘇東坡在他家后花園種了不少花,還有許多竹子。
此外,蘇東坡還很喜歡吃豬肉,有一道菜很出名就叫“東坡肉”。蘇東坡即喜歡吃肉又喜歡竹子。他還專(zhuān)門(mén)為此寫(xiě)了一首詩(shī)就叫《竹子和紅燒肉》,“平生喜食肉,平生愛(ài)種竹。偏愛(ài)紅燒肉,更喜青青竹。若想有肉又有竹,天天竹筍紅燒肉!
。ǘ.起隊名
時(shí)間:20~30分鐘
目的:
1.使各個(gè)小組擁有自己的名字。隊歌
2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。
3.把小組成員團結在一起。
4.引人發(fā)笑。
步驟:
1.將人數較多的隊員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。
2.各組在10分鐘內給自己的團隊起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,也可用符號代替。
3.各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個(gè)名字。
4.游戲過(guò)程中要稱(chēng)呼他們的隊名。
。ㄈ、你是我的椅子
時(shí)間:10~15分鐘
規則:以十人以上為一組,排好隊,隊伍頭尾相接,形成一個(gè)圈,隊伍間每個(gè)人相隔一步的距離,然后以后面一個(gè)人的膝蓋為椅子慢慢的'坐下兩人開(kāi)始,圍成一圈,坐好后只要有一個(gè)人沒(méi)有坐穩或起身離開(kāi),整個(gè)對位的形狀將潰散。
分享:1個(gè)人在團體中如果不做好自己的角色,會(huì )造成怎樣的后果?
。ㄋ模、個(gè)人展示
時(shí)間:20~30分鐘
目的:給新生們展示自己才能的機會(huì ),彰顯個(gè)人特色,以更好地融入團體。
步驟:所有在場(chǎng)人員圍成圈坐下,主持人鼓勵新生出來(lái)展現自己
十一、經(jīng)費預算:
10元
十二、輔導人員注意事項:
1、面帶微笑,機智的處理突發(fā)事件
2、講清楚活動(dòng)規則,注意特殊隊員
3、控制號時(shí)間,要注意紀律!
策劃:團輔部
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