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動(dòng)畫(huà)設計軟件的分類(lèi)

時(shí)間:2024-09-09 20:44:22 動(dòng)畫(huà)設計 我要投稿
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動(dòng)畫(huà)設計軟件的分類(lèi)

  進(jìn)入21世紀,隨著(zhù)信息化時(shí)代的深入發(fā)展,科學(xué)技術(shù)日新月異,動(dòng)畫(huà)設計形式從傳統的繪畫(huà)形式逐漸向電腦軟件制作形式發(fā)展,動(dòng)畫(huà)設計軟件就顯得尤為重要。動(dòng)畫(huà)設計軟件的普遍應用始于21世紀初,由于軟件的出品公司不同,適用范圍不同等原因,動(dòng)畫(huà)設計軟件存在種類(lèi)繁多、功能雜亂等現狀,給動(dòng)畫(huà)設計的學(xué)習帶來(lái)了眾多不便。因此,本文對動(dòng)畫(huà)設計軟件進(jìn)行以下分類(lèi),以期為動(dòng)畫(huà)設計的學(xué)習提供一些幫助。

  1 二維動(dòng)畫(huà)設計軟件

  二維動(dòng)畫(huà)設計軟件就是要完成傳統動(dòng)畫(huà)的工作:一般意義的二維動(dòng)畫(huà)片是由彩色顏料畫(huà)到專(zhuān)業(yè)賽璐璐片上,然后由專(zhuān)業(yè)攝影機逐張進(jìn)行拍攝記錄然后連貫起來(lái)的畫(huà)面,隨著(zhù)電腦信息時(shí)代的到來(lái),二維動(dòng)畫(huà)得到了升華,可以將事先用手工制作的原畫(huà)進(jìn)行逐幀輸入電腦,由電腦幫助完成繪圖上顏色的工作,并且由電腦控制完成最后的紀錄工作。常用的二維動(dòng)畫(huà)設計軟件有photoshop、coreldraw、painter、illustrator、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone等。其中ANIMO 和RETAS PRO最為專(zhuān)業(yè)。

  ANIMO軟件是由英國Cambridge公司開(kāi)發(fā)而成的運行在SGIi O2工作站和微軟Windows平臺上的純二維卡通動(dòng)畫(huà)制作系統,它是世界上使用最廣泛、最受歡迎的二維動(dòng)畫(huà)制作系統,好多著(zhù)名的二維動(dòng)畫(huà)片都是用animo制作的。它的工作界面很人性化很適合動(dòng)畫(huà)設計師,經(jīng)過(guò)掃描后的原畫(huà)保持著(zhù)原來(lái)的線(xiàn)條筆觸,這個(gè)軟件具有很多種特效處理其中包括陰影、燈光、照相機鏡頭的背景虛化、推拉、水波等并可與三維、二維和實(shí)際拍鏡頭進(jìn)行最終的合成。軟件的快速涂色工具提供了自動(dòng)線(xiàn)條封閉和自動(dòng)上色功能,一個(gè)顏色級別的模型可設置多個(gè)“顏色級別指定”。

  RETAS軟件是日本開(kāi)發(fā)的應用在普通個(gè)人電腦和蘋(píng)果工作站的二維動(dòng)畫(huà)制作軟件,它的到來(lái),迅速填補了個(gè)人電腦和蘋(píng)果工作站上沒(méi)有專(zhuān)業(yè)二維動(dòng)畫(huà)制作軟件的空白。該軟件問(wèn)世于1993年10月,到現在RETAS最新版本的出品,RETAS軟件已占據了日本動(dòng)畫(huà)界約80%以上的專(zhuān)業(yè)軟件市場(chǎng)份額,雄踞日本動(dòng)畫(huà)軟件銷(xiāo)售之冠。日本約有100家以上的大型動(dòng)畫(huà)公司使用了RETAS軟件,其中著(zhù)名的動(dòng)畫(huà)公司有Toei,TokyoMovie(使用RETAS軟件制作了《魯賓三世》),TMS(使用RETAS軟件制作了《蜘蛛人》等二維動(dòng)畫(huà)片)。

  2 三維動(dòng)畫(huà)設計軟件

  三維動(dòng)畫(huà)也叫作3D動(dòng)畫(huà)、虛擬現實(shí)動(dòng)畫(huà),它的制作原理是:通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)軟件進(jìn)行建模、材質(zhì)、燈光、渲染、動(dòng)畫(huà)等設計操作生成動(dòng)畫(huà)。隨著(zhù)電腦軟硬件技術(shù)的快速發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)軟件用電腦軟件建立了一個(gè)虛擬的構想世界,動(dòng)畫(huà)設計師在這個(gè)虛擬的三維世界中遵照要表現的動(dòng)畫(huà)對象,根據參數設定虛擬攝影機的運動(dòng)、模型的運動(dòng)軌跡和其他動(dòng)畫(huà)參數,最后按照要求為模型賦上適合的材質(zhì)和燈光。這一切完成后讓電腦自動(dòng)運算,渲染生成最后的畫(huà)面片。常用三維動(dòng)畫(huà)的設計軟件有:MAYA、SOFTIMAG、3D MAX、iclone、LIGHTWAVE等軟件。其中3D MAX和MAYA最為常用。

  3D MAX:常常簡(jiǎn)稱(chēng)為MAX或3D,是由美國Autodesk公司開(kāi)發(fā)的軟件,它是基于個(gè)人電腦系統的三維動(dòng)畫(huà)制作和渲染軟件。它的前身是基于DOS操作系統的3D圖形設計軟件,最新版本是3D MAX 2015。在微軟的Windows系統出現以前,工業(yè)級別的CG制作項目被SGI圖形工作平臺所壟斷。3D Max+Windows系統組合的出現降低了CG制作的技術(shù)門(mén)檻,首選開(kāi)始于電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,而后更進(jìn)一步開(kāi)始應用到影視片的特效制作,著(zhù)名的如《X戰警II》《最后的武士》等片子。

  3D MAX軟件廣泛應用于影視、廣告、工業(yè)設計、多媒體制作、建筑設計、輔助教學(xué)、游戲以及虛擬可視化等領(lǐng)域。功能強大的3D MAX被廣泛應用于影視制作當中,例如視頻游戲和片頭欄目包裝動(dòng)畫(huà)的制作。在影視特效也有一定的應用,但專(zhuān)一程度不及maya等軟件。但是在我國發(fā)展的比較成熟的建筑動(dòng)畫(huà)和建筑效果圖制作當中,3D MAX的使用頻率占據了絕對的優(yōu)勢。依據不同行業(yè)的使用特點(diǎn)對3D MAX的應用程度也有不同的要求,建筑效果圖方面的應用相對來(lái)說(shuō)專(zhuān)業(yè)性要大一些,可能和autodesk公司本來(lái)的偏建筑的軟件cad有點(diǎn)關(guān)系,3D MAX在單幀的環(huán)境效果和渲染效果方面極為出色,但是做動(dòng)畫(huà)方面稍弱,只涉及比較簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà);視頻游戲應用和片頭動(dòng)畫(huà)中動(dòng)畫(huà)占的比例非常大,特別是電腦游戲對動(dòng)畫(huà)角色的要求要更高一些。

  Maya軟件是美國AUTODESK公司出品的世界級的三維影視動(dòng)畫(huà)軟件,它的應用對象是專(zhuān)業(yè)的角色動(dòng)畫(huà)、影視廣告、Maya電影特效等領(lǐng)域。Maya軟件工作靈活、功能完善、易學(xué)易用,操作效率極高,渲染真實(shí)感特別強,是電影高清級別的高端動(dòng)畫(huà)制作軟件。但是售價(jià)高昂,是動(dòng)畫(huà)制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,如果掌握了Maya軟件,會(huì )極大地提高制作品質(zhì)和效率,模擬出很真實(shí)的角色動(dòng)畫(huà),渲染出高清電影級別的真實(shí)效果,會(huì )幫助你向世界頂級動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。

  Maya軟件自從被AUTODESK公司收購之后,集成了AUTODESK最先進(jìn)的數字及動(dòng)畫(huà)效果技術(shù)。軟件不僅包括一般視覺(jué)和三維效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的數字化布料模擬、運動(dòng)匹配技術(shù)、建模、毛發(fā)渲染、燈光等模塊相結合。Maya可在SGI IRIX NI或Windows操作系統上運行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行三維制作和數字模擬的軟件工具中,Maya軟件是首選解決方案。

  3 其他

  動(dòng)畫(huà)設計軟件除了最主要的以上兩大類(lèi)軟件之外,還有后期動(dòng)畫(huà)軟件和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)軟件。后期動(dòng)畫(huà)軟件是動(dòng)畫(huà)制作完成之后,最后合成校監的軟件工具,常用的后期軟件有premiere por、combution、AE等軟件。網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)軟件有flash、fireworks等軟件。

  中國的動(dòng)畫(huà)發(fā)展前景廣闊,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)尚處于初級階段,動(dòng)畫(huà)人才奇缺,特別是精通動(dòng)畫(huà)設計軟件的人才很匱乏,動(dòng)畫(huà)片與游戲制作需要大量精通軟件的人才,相信掌握了動(dòng)畫(huà)設計軟件能夠為動(dòng)畫(huà)設計增添靚麗的色彩。

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