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AE中常見(jiàn)的四種光線(xiàn)動(dòng)畫(huà)制作方法
在利用影視后期合成軟件AE制作廣告、節目宣傳片、片頭片尾時(shí),為了表達震撼或增加視覺(jué)沖擊效果,通常會(huì )用一些絢爛的光線(xiàn)動(dòng)畫(huà)。這些光線(xiàn)動(dòng)畫(huà)的制作方法各有不同,表現出的效果自然也會(huì )不同。AE軟件中制作光線(xiàn)動(dòng)畫(huà)的方法大致可分為四種:路徑光線(xiàn)、Fractal Noise(分型噪波)光線(xiàn)、Particular(粒子)光線(xiàn)、3D Stroke光線(xiàn)。下面是小編為大家帶來(lái)的AE中常見(jiàn)的四種光線(xiàn)動(dòng)畫(huà)制作方法的知識,歡迎閱讀。
路徑光線(xiàn)
延時(shí)光線(xiàn)制作:利用Stroke(描邊)特效制和鋼筆工具繪制路徑,并制作Mask Path的動(dòng)畫(huà),Echo(重復)特效、Glow(特效)制作延時(shí)效果的光線(xiàn)。
舞動(dòng)光線(xiàn)動(dòng)畫(huà)制作:利用Vegas特效和鋼筆路徑繪制光線(xiàn),配合Turbulent Displace(動(dòng)蕩置換)特效使線(xiàn)條達到蜿蜒的效果。
閃動(dòng)文字光線(xiàn)制作:首先創(chuàng )建文字,利用Vegas(勾畫(huà))特效制作出光線(xiàn)運動(dòng)效果,通過(guò)Glow(發(fā)光)特效,調節熒光效果。
Fractal Noise(分型噪波)光線(xiàn)
流光線(xiàn)條制作:首先利用Fractal Noise(分型噪波)特效在制作出線(xiàn)條效果,通過(guò)調節Bezier Warp(貝塞爾曲線(xiàn)變形)特效制作出光線(xiàn)的變形。
放射狀光線(xiàn)制作:首先利用Fractal Noise(分型噪波)特效在制作出垂直方向的線(xiàn)條效果,通過(guò)Polar Coordinates(極向量)特效制作出放射狀光線(xiàn)。
Particular(粒子)光線(xiàn)
散射光線(xiàn)制作:修改Particular(粒子)特效參數,展開(kāi)Aux System(輔助系統)Emit(發(fā)射器)選擇From Main Particles(從主粒子),設置參數及Turbulence Field(擾動(dòng)場(chǎng))。
絢麗光帶制作:鋼筆工具制作光帶路徑,Particular(粒子)特效Emitter(發(fā)射器)選項選擇Position xy ,并將光帶路徑復制給發(fā)射器,Particle Type(粒子類(lèi)型)選擇Streaklet(條紋),調節參數,添加特效Glow(輝光)制作出光帶效果。
3D Stroke光線(xiàn)
光線(xiàn)光邊制作:利用繪制工具繪制路徑,然后通過(guò)添加3D Stroke特效并設置相關(guān)參數制作出光線(xiàn)。連動(dòng)光線(xiàn)的制作,設置Adjust Step(調節步幅)參數,使光線(xiàn)發(fā)生變化。
如此炫酷的光線(xiàn)效果,其應用性不可謂不廣,有些同學(xué)就忍不住的去搗鼓AE的部分外置插件或者C4D,但因一直沒(méi)有系統學(xué)習,就只能望而止渴,停滯不前。
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