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環(huán)境設計中的裝置藝術(shù)
環(huán)境是一個(gè)很大的范圍和空間的概念,需要我們環(huán)境設計工作者去充實(shí)它,給它賦予靈魂和肉體,讓環(huán)境更具人性化,更加適合人類(lèi)居住。以下是YJBYS小編搜索整理的關(guān)于環(huán)境設計中的裝置藝術(shù),供參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續關(guān)注我們應屆畢業(yè)生培訓網(wǎng)!
一、裝置藝術(shù)的概念及其獨特性
裝置藝術(shù)(Installation), 架下的創(chuàng )意組合與放大。它始于20世紀60年代,它作為雕塑的一種嶄新的形式,橫空出世。
裝置藝術(shù)源自于雕塑,但是卻也有著(zhù)不同的地方。裝置藝術(shù)在誕生時(shí)就使用了與雕塑相同的物質(zhì)材料和多維度空間。不同的是它利用了現成物象置換后互為動(dòng)因文化意義,這是與雕塑相區別的地方。
在環(huán)境藝術(shù)設計范疇里,室內裝飾與裝置藝術(shù)有一定的區別。室內環(huán)境的設計往往更注重的是室內裝飾,對室內墻壁、天花、門(mén)、窗、家具等的修飾,而裝置更注重的是對空間的分割和意境的渲染。
二、裝置藝術(shù)的主題性
《招魂》,作者呂勝中以人形剪紙為元素,“瘋狂地”復制再復制,運用裝置的手段,將自己的思想、個(gè)性以一個(gè)“招魂”作為主題,用裝置的手段展現在世人面前。在環(huán)境設計中,裝置藝術(shù)的主題性,給裝置藝術(shù)在環(huán)境設計中的運用提供了很好的條件,它廣泛的主題選擇,涉及了當代人生活和思想的很多方面:如宗教、多種風(fēng)俗、多種文化等等,這些使它無(wú)論是在怎樣的環(huán)境空間中,設計者都能根據各式各樣的主題變化來(lái)得到想要得到的效果。
三、裝置藝術(shù)的實(shí)用性
一般來(lái)說(shuō),裝置藝術(shù)供短期展覽,不是供收藏的藝術(shù)。正因裝置藝術(shù)不是供收藏的藝術(shù),它更具備實(shí)用價(jià)值,他繽紛的出現形式,同樣也具備了藝術(shù)品的美感和震撼力,同時(shí),它在付出低、效果好的前提之下,設計者更能放開(kāi)自己的創(chuàng )作思維,毫無(wú)保留的實(shí)驗自己的創(chuàng )意,在藝術(shù)品和實(shí)用品之間來(lái)一個(gè)結合,通過(guò)實(shí)用的作品給于人們藝術(shù)品般的精神享受。
四、裝置藝術(shù)的迷惑性
為了激活觀(guān)眾,有時(shí)是為了擾亂觀(guān)眾的習慣性思維,那些刺激感官的因素往往該經(jīng)過(guò)夸張,強化或異化。在《喪宴》作品中,登昆燕玩了把“裝置小把戲”,在宴會(huì )場(chǎng)地里,他大膽地利用白色花球和蠟燭的裝置,與以往人們常見(jiàn)的喪場(chǎng)不同,這樣的裝置效果削弱了喪場(chǎng)內原本悲傷的氣氛,增添了一份濃濃的緬懷親人的柔情。
在環(huán)境設計中,往往出現一些特定氛圍的場(chǎng)所,它特定的內容、涵義、氛圍,都要求設計者在創(chuàng )意上去突破、去創(chuàng )新。裝置藝術(shù)的迷惑性,讓它在這樣的一些環(huán)境場(chǎng)合中,得到運用。就像燈光、聲效等等這些普通的元素一樣,裝置藝術(shù)做為這些環(huán)境中的一員,可以在設計者的創(chuàng )意思維下,通過(guò)不規則的,刻意性的擺設、鋪裝和放置,改變原本環(huán)境物語(yǔ)。裝置藝術(shù)變成環(huán)境的魔術(shù)轉輪。
五、裝置藝術(shù)的感受性
裝置藝術(shù)創(chuàng )造的環(huán)境,是用來(lái)包容觀(guān)眾、促使甚至迫使觀(guān)眾在界定的空間內由被動(dòng)觀(guān)賞轉換成主動(dòng)感受。
當裝置藝術(shù)成為設計,我們可以從作品中體味到不同的思想。一個(gè)作品的成與敗,要看觀(guān)眾在作品中感受到了一些什么,這個(gè)作品是否與觀(guān)眾形成共鳴。“借實(shí)有以喻虛無(wú),使現代象征以巨大的神秘性、模糊性、多解性,以及觀(guān)眾參與的見(jiàn)仁見(jiàn)智、莫衷一是而獲得了更奇偉的審美效果”。每個(gè)人對于某一事物的感受都會(huì )不同,設計者可以運用裝置藝術(shù)來(lái)引導觀(guān)眾在環(huán)境中“感同身受”,體會(huì )作品,體會(huì )作者。
六、裝置藝術(shù)的可參與性
觀(guān)眾介入和參與是裝置藝術(shù)不可分割的一部分。蘋(píng)果社區展廳,在展廳內外,設計者搬來(lái)數以萬(wàn)計的蘋(píng)果,創(chuàng )作了建筑裝置《能吃的房子》,能吃的房子是一個(gè)大眾參與性極強的裝置作品,強調參與者與裝置的存在關(guān)系,蘋(píng)果作為材料在完成對空間的圍合后又成為信息的載體進(jìn)入參與者的思想與身體,并且構成話(huà)題。在蘋(píng)果被吃掉的同時(shí),裝置的視覺(jué)效果又回到虛的狀態(tài),用這樣的一個(gè)過(guò)程,強調了這一裝置作品的可參與性。
環(huán)境設計中的裝置藝術(shù)鼓勵參與,加大了人們與環(huán)境的互動(dòng),讓環(huán)境不僅僅是冰冷的環(huán)境,讓人們與環(huán)境的互動(dòng)中得到更多更好的感受。
七、裝置藝術(shù)的可變性
裝置藝術(shù)是可變的藝術(shù)。藝術(shù)家既可以在展覽期間改變組合,也可在異地展覽,增減或重新組合。正是因為裝置藝術(shù)具備了這樣的一種特征,所以它在以商業(yè)為社會(huì )運轉和生存基礎的時(shí)代里,頻頻以商業(yè)行為的形式出現。在商業(yè)空間環(huán)境里,有的商家用裝置藝術(shù)作為嘩眾取寵的門(mén)面裝飾,有的在 商鋪里用激光制造任何形體和圖案,制造相應的室內氣氛,制造空間幻覺(jué)。大膽地運用了裝置藝術(shù)的可變性。
八、結論
環(huán)境設計里的裝置藝術(shù)有著(zhù)獨特性、主題性、感受性、可參與性和迷惑性,我們要在做設計的過(guò)程中去認識它、研究它、運用它。它能在很大程度上滿(mǎn)足環(huán)境設計的精神需要和物質(zhì)載體需求,同時(shí),在很多成功的作品中,它還承載了作品的靈魂 ,將環(huán)境設計作品得到更高層次的提升。裝置藝術(shù)的種種特性,在標新立異,不斷變革的環(huán)境設計界里,被環(huán)境設計師們看中,在環(huán)境設計領(lǐng)域,設計師們紛紛拜倒在了裝置藝術(shù)的石榴裙下。愈來(lái)愈多的設計者用裝置的構置方式來(lái)充實(shí)和美化空間環(huán)境,他們把裝置藝術(shù)與環(huán)境空間氛圍進(jìn)行了完美的結合,讓空間結構更為豐富,獨特,讓環(huán)境更富于個(gè)性化。
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