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網(wǎng)頁(yè)美工設計方法
美工分為平面美工、網(wǎng)頁(yè)美工和三維美工。下面整理了一些網(wǎng)頁(yè)美工設計方法,希望對大家有所幫助!
一、配色
其實(shí)對色彩的感覺(jué)是設計師應具備的最基本素質(zhì),其作品不管是對網(wǎng)頁(yè)界面、系統界面、還是產(chǎn)品包裝等等都有廣泛應用;镜囊恍├碚,什么冷暖色、對比色/補色、色彩心理、搭配原則等等,滿(mǎn)大街都是,有意者隨便搜一兩篇看看就行。色彩對于美工設計師來(lái)說(shuō),更重要的是一種感覺(jué),就像打籃球投籃的手感一樣,多看,多練,這種感覺(jué)是可以后天練出來(lái)的。Mars剛接觸設計時(shí),連坐公交車(chē)時(shí)也會(huì )注意路邊某公司、飯店的招牌是如何配色,處處留意生活中色彩搭配的美,關(guān)于色彩截圖就更記不清有多少張了。
設計師對顏色的運用一般有這么幾個(gè)階段:
初級階段:用自己首映感覺(jué)最好的1~2種顏色,不考慮其他因素、他人感覺(jué);
過(guò)度階段:開(kāi)始感覺(jué)一兩種顏色單調,盡量多嘗試不同色彩,該階段極容易出現沒(méi)目的的亂搭現象;
成熟階段:該階段了解了大眾對色彩的審美,開(kāi)始理性的用1~2種色系搭配,能體會(huì )到同種顏色不同色值的細微差別,大多設計師都在這個(gè)階段;
終極階段:把一種色彩用至極致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某種顏色,甚至有點(diǎn)變態(tài),但其創(chuàng )作效果讓處于第三階段的設計師一看就是大師所為。
其實(shí)這也是個(gè)不斷練習積累的過(guò)程,這樣色彩的感覺(jué)才會(huì )提升。
二、布局
美工設計師除了對色彩要有好的感覺(jué)外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。
其實(shí)做好布局設計也不是很難,無(wú)非就以下幾步:
布局準備:明確你表達內容的主體部分需要哪些必要的文字和圖片。不要考慮太多細節。
布局版式:關(guān)于布局的版式多種多樣,在將重點(diǎn)內容放在最顯眼的前提下,可自由選擇版式。對于網(wǎng)頁(yè)來(lái)講,根據大多數人從上到下、從左到右的瀏覽順序來(lái)考慮,應該將最主要的內容、圖片等放在頁(yè)面的左邊和上邊。
精細布局:整體配色、字體、各模塊的間距、插圖、增減內容等各個(gè)方面的推敲。這一步是細活。
Mars覺(jué)得最鍛煉布局的方法是制作PPT。想把PPT制作美觀(guān)、精簡(jiǎn)并不是件容易的事。對于軟件行業(yè)的售前來(lái)說(shuō),如何制作漂亮的PPT應該是他們自我內修的一門(mén)必修課。PPT的布局做好了,其他網(wǎng)頁(yè)、宣傳冊等平面布局應該都信手捏來(lái)。
三、細節
至理名言“細節決定成敗”,在設計領(lǐng)域了這句話(huà)更顯得重要。很多細節可能會(huì )被瀏覽者忽略,但對設計師來(lái)說(shuō)絕不可放過(guò),比如背景色、色彩漸變、各組件間間距、標題樣式、高亮樣式、字體/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/邊框色/背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話(huà),只有你看得多了,比較得多了,才能看得出這些細節。有人覺(jué)得這些細節沒(méi)有什么大礙,但多個(gè)細節組合在一起就和讓人覺(jué)得不舒服。
以上幾方面都是關(guān)于個(gè)人審美觀(guān)方面的提升,如果你不是打算進(jìn)行美學(xué)研究,我覺(jué)得過(guò)多的純理論學(xué)習不會(huì )對你的審美觀(guān)有太多提高。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒(méi)有什么審美觀(guān)就盲目創(chuàng )作,其實(shí)模仿沒(méi)什么可恥的,是學(xué)習的畢竟階段。好比有人模仿 MJ跳舞,盡管不是很像,但最少會(huì )得到一小部分人的喜愛(ài)和追捧,比如在某校/班的圣誕晚會(huì )上;而如果不了解大眾審美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只會(huì )是笑料罷了。養成良好的審美觀(guān)可以運用到生活的方方面面,而生活的方方面面也鍛煉你的審美觀(guān),像攝影、布置自己的房間辦公桌、服裝的搭配等,能提高你的生活品味。
四、心態(tài)
在累計階段,心態(tài)平和、踏實(shí)耐心,切忌急躁,美工本身就是細活,著(zhù)急是沒(méi)用的。有了基本的審美觀(guān),需要創(chuàng )作時(shí)心情放松,做些想做的事,吃點(diǎn)想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創(chuàng )作靈感環(huán)境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會(huì )把自己郁悶死。
五、技能
有了良好的審美基礎和創(chuàng )意,接下來(lái)就是制作了。相比較審美觀(guān)的培養和創(chuàng )意的來(lái)臨,Mars覺(jué)得一些工具技能是很好學(xué)得,無(wú)非就是我用鉛筆、還是毛筆畫(huà)的問(wèn)題。大概介紹下Mars接觸到的工具:
制圖技能:Photoshop(平面處理等)、Illustrator/CorelDraw(矢量圖)、Flash(動(dòng)畫(huà))、Premiere Pro (影視后期)等等這些只是應用的工具;
頁(yè)面編程技能:html、css、JavaScript等;
優(yōu)化技能:壓縮圖片、網(wǎng)頁(yè)優(yōu)化等。
以上工具網(wǎng)上的教程一抓一大把,推薦網(wǎng)易教程?梢哉倚┗A的看一下,一回生二回熟,平時(shí)多用即可掌握,更深的技巧可以日后用到再研究完善,要邊用邊學(xué),這樣記憶深刻。
六、用戶(hù)體驗
用戶(hù)體驗一般出現在網(wǎng)頁(yè)設計和系統界面設計里,是用戶(hù)和人機界面的交互過(guò)程,界面操作的易用性,直接影響了用戶(hù)對該款產(chǎn)品的印象。用戶(hù)體驗是對美工更高的一個(gè)要求,甚至有點(diǎn)兒超越美工的范疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。
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