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室內設計師的條件

時(shí)間:2025-03-05 17:25:15 藹媚 室內設計師 我要投稿

室內設計師必備的條件

  室內設計師是一種室內設計的專(zhuān)門(mén)工作,重點(diǎn)是把客人的需求,轉化成事實(shí),其中著(zhù)重溝通,了解客人的希望,在有限的空間、時(shí)間、科技、工藝、物料科學(xué)、成本等壓力之下,創(chuàng )造出實(shí)用及美學(xué)并重的全新空間,被客戶(hù)欣賞。下面是小編為大家收集的室內設計師的條件,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

室內設計師必備的條件

  室內設計師的條件

  一、專(zhuān)業(yè)技術(shù)。

  包括:

  識圖和讀圖能力。

  材料了解和運用能力。

  空間概念。

  色彩運用能力。

  人體工學(xué)(了解)

  建筑學(xué)(了解)

  施工技術(shù)(了解)

  美學(xué)及藝術(shù)鑒賞能力

  二、專(zhuān)業(yè)技能。

  包括:

  1. 電腦運用(autocad,3D,potoshop,lascap)

  2.手繪

  三、綜合素質(zhì)。

  包括:

  語(yǔ)言表達能力

  心理學(xué)及溝通能力

  心理承受能力(要不停接受跑單的打擊,或業(yè)主漫罵指責)

  協(xié)調合作能力

  要成為一個(gè)真正的設計師還有很多素質(zhì)是必要的!

  一、自信是一個(gè)設計師的最基本素質(zhì)。

  二、要善于傾聽(tīng),千萬(wàn)不要急于發(fā)表自己的看法多問(wèn),少說(shuō)。

  三、每個(gè)方案初次見(jiàn)業(yè)主肯定有缺陷,必須首先說(shuō)明。不要急于推銷(xiāo)自己的方案。

  四、要想辦法借坡下驢,當想法和業(yè)主差距比較大的時(shí)候,適當讓步,不要固執已見(jiàn),回避設計問(wèn)題,可以和他聊些其他的問(wèn)題。再次見(jiàn)面的時(shí)候,要參進(jìn)業(yè)主的意見(jiàn),再改變自己的思路,和上次不一樣的思路。

  五、做一個(gè)設計師,最主要的要有服務(wù)意識,態(tài)度一不定期要真誠,要認真,細節問(wèn)題要做好,業(yè)主自己還沒(méi)有想到的你首先要考慮好,這樣業(yè)主才能信任你。

  六、最反對一開(kāi)始就承諾太多,讓業(yè)主的欲望膨脹,原則問(wèn)題必須堅持,不可以的就是不可以。反對一開(kāi)始就畫(huà)效果圖,就讓價(jià)。

  其實(shí)想做好一位優(yōu)秀的室內設計師。不僅僅是懂CAD 、3D軟件的事了,得從生活入手,多看多學(xué),多看一些名師的作品,看看他們是如何設計與理念的,一定要多看,多注意一些現實(shí)生活中的`各種有關(guān)系設計的東西,例如,在去某家餐廳吃飯,去某家酒吧玩,KTV K歌等等,都要注意他們的裝修所用的材質(zhì),與布局與設計等等有觀(guān)的東西,這個(gè)一有助于提高自身的設計水平,反正你要懂的設計如處不在,問(wèn)題是你有沒(méi)有注意到了別的好的東西。多跟身邊的設計師們多多勾通多學(xué)習別人的長(cháng)處,用心去體會(huì ),室內設計師其實(shí)真的很不容易的,要靠很長(cháng)的時(shí)候去磨練,才能達到一定的水平,只要堅持,一宣可以做好的,成為一個(gè)好的室內設計師。

  基本要求

  一個(gè)成熟的室內設計師必須要有藝術(shù)家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經(jīng)驗、經(jīng)營(yíng)者的經(jīng)營(yíng)理念、財務(wù)專(zhuān)家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專(zhuān)業(yè)知識、人生閱歷、文化藝術(shù)涵養、道德品質(zhì)等諸方面的綜合體現。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個(gè)人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會(huì )有高的境界。因此室內設計師應該掌握:美術(shù)基礎理論,室內平面制圖,室內效果圖渲染,效果圖后期處理,裝飾預算,裝飾材料,實(shí)用工具,建筑風(fēng)水學(xué)等。

  了解室內效果圖的工作流程,認識常用菜單和命令版面,為之后的學(xué)習打基礎。能制作出室內裝飾,如燈、椅子、桌子、床、窗戶(hù)等等。了解Vray渲染器及各項參數的使用,掌握利用Vray打燈的技巧,營(yíng)造出更加接近于真實(shí)的畫(huà)面效果。利用Vray渲染出與現

  實(shí)相近的逼真效果。掌握Photoshop校色與特效制作的手法,利用Photoshop的相關(guān)功能進(jìn)行后期合成的技巧。

  ps:

  1、大型室內項目綜合訓練。

  2、室內效果圖經(jīng)驗交流。

  專(zhuān)業(yè)知識——室內設計師必須知道各種設計會(huì )帶來(lái)怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學(xué)效果,實(shí)際實(shí)用性的影響,所涉及的人體工程學(xué),成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會(huì )貫通、綜合運用。

  創(chuàng )造力——豐富的想象、創(chuàng )新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計采用計算法或類(lèi)比法,工作的性質(zhì)主要是改進(jìn)、完善而非創(chuàng )新;造型設計則非常講究原創(chuàng )和獨創(chuàng )性,設計的元素是變化無(wú)窮的線(xiàn)條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,“類(lèi)比”出來(lái)的造型設計不可能是優(yōu)秀的。

  美術(shù)功底——簡(jiǎn)單而言是畫(huà)畫(huà)的水平,進(jìn)一步說(shuō)則是美學(xué)水平和審美觀(guān)?梢钥隙ㄈ澜鐩](méi)有一個(gè)室內設計師是不會(huì )畫(huà)畫(huà)的,“圖畫(huà)是設計師的語(yǔ)言”,這道理也不用多說(shuō)了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫(huà)仍是最簡(jiǎn)單、直接、快速的方法。事實(shí)上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過(guò)程絕大部分都是通過(guò)簡(jiǎn)易的紙和筆來(lái)進(jìn)行的。

  設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專(zhuān)業(yè)的培養訓練,沒(méi)有天生的能工巧匠,但較強的動(dòng)手能力是必須的。

  工作技巧——即協(xié)調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個(gè)產(chǎn)品形象、技術(shù)和生產(chǎn)都具有決定性的指導作用,所以善于協(xié)調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

  市場(chǎng)意識——設計中必須作生產(chǎn)(成本)和市場(chǎng)(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場(chǎng)的設計肯定不會(huì )好賣(mài),那室內設計師也不會(huì )好過(guò)。

  職責——設計師應是通過(guò)與客戶(hù)的洽談,現場(chǎng)勘察,盡可能多地了解客戶(hù)從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風(fēng)格等。

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