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萬(wàn)圣節特色活動(dòng)方案

時(shí)間:2022-11-06 13:57:31 其他節日 我要投稿

2022萬(wàn)圣節特色活動(dòng)方案

  為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開(kāi)展,常常需要預先制定方案,方案是書(shū)面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的2022萬(wàn)圣節特色活動(dòng)方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

2022萬(wàn)圣節特色活動(dòng)方案

2022萬(wàn)圣節特色活動(dòng)方案1

  活動(dòng)目的

  1、通過(guò)活動(dòng)豐富幼兒的生活,讓幼兒了解西方傳統節日“萬(wàn)圣節”的由來(lái),感受西方文化,讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節日。

  2、通過(guò)扮演,進(jìn)一步感受萬(wàn)圣節的氣氛,體驗節日的快樂(lè ),鍛煉孩子的膽量和辨別能力。

  3、為幼兒創(chuàng )設良好的多元化的人文環(huán)境,提供良好的英語(yǔ)學(xué)習氛圍,讓孩子在游戲中快樂(lè )的學(xué)英語(yǔ)、講英語(yǔ)。

  4、提供家園互動(dòng)機會(huì ),增進(jìn)親子交流。

  活動(dòng)形式

  此次萬(wàn)圣節活動(dòng)中高幼以班級為單位,各自結合課程開(kāi)展相關(guān)萬(wàn)圣節活動(dòng),待萬(wàn)圣節當天中高幼聚集一起參加老師組織的萬(wàn)圣游戲。低幼班級結合本月月末匯報邀請家長(cháng)和小朋友一同來(lái)幼兒園參加萬(wàn)圣節活動(dòng)。

  萬(wàn)圣節課程推薦

  大班組

  《我知道的萬(wàn)圣節活動(dòng)》(綜合)

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)一些圖片介紹,及回憶以往過(guò)萬(wàn)圣節的經(jīng)歷,進(jìn)一步鞏固對萬(wàn)圣節習俗的認識了解。

  2、積極參與萬(wàn)圣節游戲,能遵守游戲規則進(jìn)行游戲。

  《萬(wàn)圣節里的蝙蝠》(美術(shù))

  活動(dòng)目標:

  1、進(jìn)一步認識萬(wàn)圣節里的蝙蝠,了解多種形式表現的蝙蝠造型。

  2、選擇自己喜歡的方式,繪畫(huà)、剪貼、拓印等表現蝙蝠造型。

  中班組

  《萬(wàn)圣節小鬼來(lái)做客》(綜合)

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)扮演,進(jìn)一步感受萬(wàn)圣節的氣氛,體驗節日的快樂(lè )。

  2、鍛煉孩子的膽量和辨別能力。

  《萬(wàn)圣節的南瓜燈》(美術(shù))

  活動(dòng)目標:

  1、進(jìn)一步認識萬(wàn)圣節里的南瓜,了解多種形式表現的南瓜造型。

  2、選擇自己喜歡的方式,繪畫(huà)、剪貼、拓印等表現南瓜造型。

  小班組

  《好玩的.萬(wàn)圣節》

  活動(dòng)目標:

  通過(guò)萬(wàn)圣節各種游戲,讓孩子感知萬(wàn)圣節,進(jìn)一步體驗萬(wàn)圣節節日樂(lè )趣。

  推薦游戲:

  1、南瓜娃娃真可愛(ài)

  材料:南瓜頭飾1個(gè),油畫(huà)棒人手一盒、大圓紙

  活動(dòng)提示:做南瓜頭飾

  教師出示已勾好線(xiàn)的南瓜頭飾,為幼兒示范涂色。

  幼兒作畫(huà),教師巡回指導,幫助能力弱的幼兒大膽作畫(huà),能力強的幼兒多涂幾個(gè)頭飾。

  2、南瓜娃娃在哪里

  材料:教師預先畫(huà)好的圖6張,里面的南瓜娃娃分別藏在圖中的各個(gè)地方。

  活動(dòng)提示:

  今天的南瓜娃娃要和我們玩捉迷藏的游戲。

  分別找南瓜娃娃,找到后要告訴別人,南瓜娃娃在哪里找的。

  幼兒們玩找到的南瓜娃娃。

  藏南瓜娃娃,讓別人下一次來(lái)找。

  萬(wàn)圣節當天活動(dòng)

  中高幼班級,各班幼兒穿戴好自己的萬(wàn)圣節服裝,游園到班級進(jìn)行討糖游戲、找南瓜游戲,讓孩子在與同伴老師的互動(dòng)中體驗萬(wàn)圣節的快樂(lè )。

  低幼班級,按照各班萬(wàn)圣節、月末匯報時(shí)間進(jìn)行親子活動(dòng)。體驗與同伴、家人一起共度節日的快樂(lè )。

  活動(dòng)流程(可借鑒參考)

  1、精彩英文秀(15:30—16:00)

  各班在班級進(jìn)行英文的匯報展示,中間的形式可以稍加調整,穿插一些萬(wàn)圣節的英文游戲和互動(dòng)游戲,孩子們在簡(jiǎn)單裝扮的同時(shí)感受節日的快樂(lè ),并能大膽地自信地秀秀英文。

  2、親子同樂(lè )化妝秀(16:10—16:40)

  班級活動(dòng):各班請家長(cháng)事先給孩子準備各種萬(wàn)圣節的打扮,可以扮作小天使、小巫婆、小魔術(shù)師以及各種小卡通形象,F場(chǎng)家長(cháng)可以先和孩子一起穿好服裝,然后給幼兒化妝,同時(shí)幼兒要學(xué)著(zhù)給媽媽化妝。

  3、游園舞會(huì )家庭秀(16:40—17:40)

  主持:班主任

  集體活動(dòng):

  在各自家庭裝扮結束后,集體集中以方陣的形式圍成馬蹄形,由主持人帶動(dòng)大家一起進(jìn)行家庭模特秀、互動(dòng)游戲、集體律動(dòng)、游園游戲等環(huán)節的組織,在共同游戲的活動(dòng)中感受節日的快樂(lè )。

  活動(dòng)一:打怪獸(5—6歲)

  目標:訓練幼兒手眼協(xié)調能力和提高幼兒的競爭意識。

  準備:球若干、大籃子兩個(gè)。

  玩法:教師事先可以準備兩個(gè)籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進(jìn)行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。

  活動(dòng)二:咬蘋(píng)果(4—5歲)

  準備:蘋(píng)果若干、臉盤(pán)。

  玩法:游戲時(shí),人們讓蘋(píng)果漂浮在裝滿(mǎn)水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋(píng)果,誰(shuí)先咬到,誰(shuí)就是優(yōu)勝者。

  活動(dòng)三:吹面粉(3—4歲)

  準備:面粉、10個(gè)小碗、乒乓球、透明眼罩。

  玩法:事先將小碗里裝滿(mǎn)面粉,把球放在第一個(gè)碗里,分兩組進(jìn)行,請幼兒進(jìn)行吹面粉游戲。

  4、“trickortreat”討糖(17:40—18:00)

  討糖:走秀結束后,家長(cháng)朋友各自帶著(zhù)小朋友到操場(chǎng)上,相互討糖。

  活動(dòng)相關(guān)準備

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  1、大廳、走道和各班級進(jìn)行萬(wàn)圣節的環(huán)境布置,烘托節日的氛圍。要求活動(dòng)前的手工課可安排教師帶領(lǐng)孩子們做萬(wàn)圣節的面具、蜘蛛、親子南瓜燈等,并利用這些手工作品來(lái)裝飾班級室內室外、物品柜。

  2、活動(dòng)前利用網(wǎng)站、展板、家園欄等形式宣傳萬(wàn)圣節的來(lái)歷,低幼班級向家長(cháng)發(fā)節日的邀請。

  3、制造萬(wàn)圣節情境,并在日常生活中適時(shí)播放相關(guān)音樂(lè )。建議音樂(lè )選用歡快的、易于學(xué)唱的萬(wàn)圣節英文歌曲。

  4、節日當天大門(mén)外張貼橫幅———萬(wàn)圣游樂(lè )園會(huì )。

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  1、利用一些與萬(wàn)圣節有關(guān)的有趣童書(shū)、圖片或網(wǎng)站資料來(lái)吸引孩子對萬(wàn)圣節的興趣。并且可以利用這個(gè)學(xué)習機會(huì ),讓孩子發(fā)表對恐怖事物的一些感受及想法,并藉此建立對新事物嘗試的勇氣。

  2、讓孩子了解萬(wàn)圣節活動(dòng)后,與孩子進(jìn)行相關(guān)美勞作品的制作,最后與孩子進(jìn)行班級教室的共同布置,一起來(lái)營(yíng)造熱鬧的萬(wàn)圣節氣氛。

  3、共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鏈、各種臉譜、南瓜燈、女巫的披風(fēng)等等。也可以延伸至一些相關(guān)的萬(wàn)圣節食品的制作或品嘗,例如:南瓜派、南瓜糕、南瓜濃湯、南瓜餅等等。

  4、各班利用海報板進(jìn)行以班級為單位的“創(chuàng )意裝扮”秀一秀,進(jìn)行收集布置,在活動(dòng)當天提前在公共區域進(jìn)行展示和分享。

  5、低幼組發(fā)放邀請函,請家長(cháng)參加活動(dòng),需要家長(cháng)配合的游戲內容,可以提前與家長(cháng)溝通,如準備好服裝、糖果,以便活動(dòng)當日何以順利進(jìn)行。

2022萬(wàn)圣節特色活動(dòng)方案2

  一、活動(dòng)背景

  每年的10月31日是西方傳統的“鬼節”——萬(wàn)圣節。每當萬(wàn)圣節到來(lái),孩子們都會(huì )迫不及待地穿上五顏六色的化妝服,戴上千奇百怪的面具。在這個(gè)充滿(mǎn)神秘色彩的節日里,萌動(dòng)親親寶貝早教中心特此舉辦了這個(gè)盛大的晚會(huì ),與寶貝們過(guò)一個(gè)快樂(lè )的.萬(wàn)圣節。

  二、活動(dòng)目的

  為了迎接萬(wàn)圣節的到來(lái),也為了讓萌動(dòng)親親寶貝的寶寶們感受到西方節日的文化氛圍,和眾多寶寶們一起吃糖果,分享萬(wàn)圣節的快樂(lè )。

  三、 活動(dòng)對象

  中心的會(huì )員寶寶即家長(cháng)、有意向報名的應邀家長(cháng)和寶寶

  四、 活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)

  10月29日 下午4:00

  五、活動(dòng)前期準備

  1.顧問(wèn)老師負責確認來(lái)參加晚會(huì )的寶寶名單

  2.總務(wù)負責買(mǎi)好晚會(huì )所需要的物品

  3.老師負責準備互動(dòng)中的互動(dòng)節目和表演

  4.市場(chǎng)負責宣傳活動(dòng),包括拿單時(shí)跟家長(cháng)通知,發(fā)帖,張貼海報等。

  5.老師負責通知每位來(lái)參加晚會(huì )的家長(cháng)給寶寶打扮成小天使、小巫婆、小魔術(shù)師以及各種小卡通形象。

2022萬(wàn)圣節特色活動(dòng)方案3

  一、活動(dòng)背景

  “萬(wàn)圣節”流傳至今已成為當下許多年輕人化妝舞會(huì )的節日,它已經(jīng)完全沒(méi)有了宗教迷信色彩。為了讓大家感受西方文化,在閑暇時(shí)間體驗游戲的樂(lè )趣,給我協(xié)會(huì )成員帶來(lái)一次身心上的放松,了解更多關(guān)于萬(wàn)圣節的知識,特設計此次活動(dòng)方案。

  二、活動(dòng)目的

  使大家能夠初步認識國際性文化色彩,感受異國風(fēng)俗節日,同時(shí)豐富我協(xié)會(huì )成員的課外生活,促進(jìn)協(xié)會(huì )成員的交流與合作。

  三、活動(dòng)名稱(chēng)

  萬(wàn)圣節晚會(huì )

  四、活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)和對象

  時(shí)間:x月x日(星期三)晚上6:30--8:00

  地點(diǎn):人文樓109(R109)

  對象:全體xx協(xié)會(huì )的成員

  五、活動(dòng)內容

  1.前期準備

  宣傳組制作并張貼海報(海報分別貼在南北區食堂,大體寫(xiě)一些關(guān)于活動(dòng)的內容)內聯(lián)組在前一兩天通知好各組會(huì )員活動(dòng)的時(shí)間與地點(diǎn),讓他們到時(shí)按上次分的組坐好,并且讓他們準備一個(gè)或幾個(gè)鬼故事,到時(shí)的互動(dòng)環(huán)節讓他們講(自愿原則,有需要配備音樂(lè )的自己準備)。

  2.活動(dòng)流程

  活動(dòng)前:活動(dòng)前,協(xié)會(huì )各組組長(cháng)和干事提前30分鐘進(jìn)入會(huì )場(chǎng),布置會(huì )場(chǎng)。音響與燈光安排兩人準備音響和燈光。音響:把音響和電腦都通上電,以及活動(dòng)時(shí)協(xié)調音樂(lè ),以及為需要音樂(lè )的同學(xué)放音樂(lè ),連接好后放一些和活動(dòng)有關(guān)的英語(yǔ)歌曲;燈光:先熟悉一下哪些開(kāi)關(guān)對應的事哪些燈管,為活動(dòng)是做好準備。

  活動(dòng)中:首先,有主持人開(kāi)場(chǎng)大體講一下今天的活動(dòng),讓會(huì )員們對活動(dòng)有一個(gè)初步的認識,然后宣布活動(dòng)開(kāi)始,并進(jìn)入活動(dòng)第一個(gè)環(huán)節。(2分鐘)

  環(huán)節一:教萬(wàn)圣節歌曲

  先用音響放一遍這首歌曲,讓大家聽(tīng)一下。再放兩遍,讓大家對著(zhù)黑板上的歌詞跟著(zhù)唱。然后,讓那個(gè)教歌的同學(xué)教大家唱這首歌曲。感覺(jué)大家學(xué)的差不多的時(shí)候停止教歌,在放幾遍讓大家跟著(zhù)唱,最后,如果有誰(shuí)感覺(jué)學(xué)的比較好的話(huà),可以讓他到講臺上合著(zhù)音樂(lè )唱給大家聽(tīng)(最多兩名,并獎勵10個(gè)糖果)。(20分鐘)

  環(huán)節二:雙簧講萬(wàn)圣節來(lái)歷與活動(dòng)

  主持人先介紹一下這個(gè)環(huán)節怎么弄,然后讓大家好好聽(tīng),為下一個(gè)環(huán)節做鋪墊。(2分鐘)

  講雙簧的兩個(gè)人在講臺上講,一個(gè)人就站在講臺前,另外一個(gè)人就坐在講臺的后面,一雙簧的形式講萬(wàn)圣節的來(lái)歷。(后面一個(gè)人是主講,前面一個(gè)人不說(shuō)話(huà),只是張張口,但盡量和前面一個(gè)人講的能夠對的上,就這樣根據先前練習準備時(shí)講完。后面的.那個(gè)人可以不需要把稿子全部背到,可以戴著(zhù)小蜜蜂在那對著(zhù)稿子念,但前面的那個(gè)人盡量能背到,如果沒(méi)有背到可以帶稿子上去,但不要一直盯著(zhù)看,也要對稿子很熟悉。)(注:前面的一個(gè)人可以根據自己的需要準備一部分道具,也可以戴著(zhù)面具)(10分鐘)

  環(huán)節三:有獎競答

  主持人上臺先講一下這個(gè)競答的過(guò)程及一些細節,然后活動(dòng)開(kāi)始。(1分鐘)

  這個(gè)活動(dòng)是一個(gè)搶答環(huán)節,由主持人提一些跟上個(gè)環(huán)節講的有關(guān)的問(wèn)題,下面的人員進(jìn)行搶答,每個(gè)問(wèn)題一名成員回答總共問(wèn)5個(gè)問(wèn)題,需要5名會(huì )員,回答對了給予獎勵(10顆糖),回答錯了給予參與獎(5顆糖)。(注:對于回答的答案不需要和標準答案一樣,主持人可以根據自己的理解,大體上正確即可)(15分鐘)

  環(huán)節四:吹蠟燭比賽

  主持人先講一下這個(gè)游戲的規則與過(guò)程,然后給大家做一下示范,讓大家更了解這個(gè)游戲,開(kāi)始游戲。(3分鐘)

  游戲開(kāi)始后,有會(huì )員自愿上來(lái)玩這個(gè)游戲進(jìn)行比賽,人數分兩組,每組5個(gè)人,先選5個(gè)人為第一組先上來(lái)比賽,然后第二組在上來(lái)比賽。講臺上有有三排蠟燭,每一排蠟燭有5根,一共15根。在吹蠟燭時(shí)不能直接吹,要讀一個(gè)單詞,用讀單詞的風(fēng)來(lái)吹蠟燭,每個(gè)人有5次吹蠟燭的機會(huì ),可以自己來(lái)安排怎樣吹,但每次吹蠟燭時(shí),嘴與每排第一根蠟燭的距離不能近于5厘米,如果近于5厘米的算犯規,點(diǎn)燃重新再吹。在上一個(gè)人吹完蠟燭后,負責點(diǎn)蠟燭的人就上去吧所有的蠟燭點(diǎn)燃再讓下一個(gè)人吹。如果有蠟燭出現問(wèn)題不能再用了,就換一根。第一組吹完后進(jìn)行評比,看誰(shuí)吹滅的比較多,選出最多的進(jìn)行獎勵(10顆糖),其他的人給予參與獎(5顆糖),留下第一名,讓其他人下去;再選五個(gè)人為第二組,上來(lái)進(jìn)行比賽,評比與獎勵同上一組。最后,在讓兩個(gè)組的第一名進(jìn)行終極PK,選出最后冠軍,進(jìn)行獎勵。(一個(gè)南燈)(在這個(gè)環(huán)節中,安排調節燈光的人要熄滅幾盞燈只留下中間的三盞燈)(15分鐘)

  環(huán)節五:會(huì )員講鬼故事

  主持人跟大家講這個(gè)環(huán)節的要求,鼓勵大家上來(lái)講鬼故事,并有獎勵的。(1分鐘)

  會(huì )員自愿上來(lái)講鬼故事,可以用英文,也可以用中文講,如果有準備音樂(lè )的,把音樂(lè )交給放音樂(lè )的人,讓他配樂(lè ),并且我們準備的有面具,如果有人想帶著(zhù)面具講的,我們就提供面具讓他們戴著(zhù)。一個(gè)講完后,下一個(gè)人在上來(lái)講,人數為5-10人。對每個(gè)上來(lái)講故事的人都送上禮品一份。(糖果5顆)在這個(gè)環(huán)節中,控制燈光的人把所有的燈光全部熄滅,只在講臺上點(diǎn)兩根蠟燭和放兩個(gè)南瓜燈。(注:由于剛開(kāi)始會(huì )員可能積極性不高,有點(diǎn)怯場(chǎng),不會(huì )上來(lái),協(xié)會(huì )內部人員要安排幾個(gè)人準備鬼故事,到時(shí)上來(lái)講,帶動(dòng)會(huì )員,以防冷場(chǎng))(15分鐘)

  六、活動(dòng)結束

  清理會(huì )場(chǎng)

2022萬(wàn)圣節特色活動(dòng)方案4

  一、活動(dòng)前言

  如果說(shuō)人生是五彩繽紛的,那么青春是其中最絢麗的一株,如果說(shuō)人生動(dòng)靜交融的,那么青春必是其中最活力四射的一份。燦爛地猶如初升太陽(yáng)的面紗,靈秀地猶如崖一邊的一枝百合,熱度地猶如一株紅色的玫瑰,散發(fā)著(zhù)撩人的芬芳。

  二、活動(dòng)背景

  在西方每年十月三十一日有個(gè)叫“Halloween”的節日,中文為“萬(wàn)圣節之夜”,又名“鬼節”,它是西方的傳統節日。每當萬(wàn)圣節之時(shí),孩子們會(huì )迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著(zhù)“杰克燈”走家串戶(hù),向大人們所要節日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開(kāi)始了。

  三、活動(dòng)名稱(chēng)及主題

  萬(wàn)圣節晚會(huì )、鬼夜迷離

  四、活動(dòng)宗旨

  弘揚世界優(yōu)秀文化,活躍院校文化氣息,激發(fā)當代大學(xué)生的激情!

  五、活動(dòng)目標

  如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來(lái)越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進(jìn)世界文化的發(fā)展和進(jìn)步,爭做世界文化的領(lǐng)頭羊,從而拉動(dòng)國家經(jīng)濟的發(fā)展。

  校園是一個(gè)傳播文化的重要場(chǎng)所,而且學(xué)生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動(dòng),不僅可以豐富學(xué)生的文化知識,增強文化競爭認識,而且能夠豐富校園生活,拉動(dòng)同學(xué)之間的關(guān)系,促進(jìn)人與人之間的交流。

  六、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)

  20xx年10月30日在運動(dòng)場(chǎng)舉行

  七、活動(dòng)開(kāi)展

 。1)視頻展示。

  以一段簡(jiǎn)短的視頻引出萬(wàn)圣節背景,包括萬(wàn)圣節的起源和傳播,風(fēng)俗,象征物,以及同名電影等。簡(jiǎn)要的介紹萬(wàn)圣節,讓觀(guān)眾大致的了解萬(wàn)圣節的起源以及主要的活動(dòng)

 。2)準備舞臺秀。

  由同學(xué)裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然后走向人群,給人群派糖果,讓觀(guān)眾更加真實(shí),清晰的感受。如:幽靈、僵尸、吸血鬼、巫婆、科學(xué)怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥(niǎo)等等。(一定要注意背景音樂(lè )的風(fēng)格,制造怪異的風(fēng)格達到效果)

 。3)鬼話(huà)連篇。

  主持人講述一段迷離的鬼故事,為此,該環(huán)節的主持人要求一定要具備必要的`講話(huà)能力,制造現場(chǎng)迷離氣氛。

 。4)游戲比賽。

  贏(yíng)家將獲得萬(wàn)圣節象征物——南瓜手機鏈。游戲以競猜問(wèn)答題形式開(kāi)始,難度逐漸加大。

  游戲規則:

 、儆膳_下的觀(guān)眾舉手參與,人員大概在十個(gè)左右。

 、谟芍鞒秩斯碱}目,臺上的游戲家進(jìn)行搶答,搶答成功者可進(jìn)行下一輪的比賽,選出8名選手。

 、凼O碌倪x手繼續回答問(wèn)題,但問(wèn)題的難度會(huì )更大,搶答成功的前5名選手即可成為贏(yíng)家,獲得手機鏈。附:?jiǎn)?wèn)題的具體內容可以包括其他文化節。

  游戲觀(guān)眾在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過(guò),進(jìn)行更高難度的問(wèn)題搶答。并且,活動(dòng)場(chǎng)地內會(huì )設有不少活動(dòng)地點(diǎn)進(jìn)行有獎互猜游戲,包括活動(dòng)視頻內的知識點(diǎn),以及辨認魔鬼服裝……

 。5)唱歌秀

  由兩名擅長(cháng)英語(yǔ)歌曲的同學(xué)以西方的格調帶來(lái)一首英文歌,可以輕松現場(chǎng),升華現場(chǎng)氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

 。6)小品秀

  學(xué)生扮演西方某一家庭過(guò)萬(wàn)圣節的情形,期間包括萬(wàn)圣節前夜的聚餐,以及萬(wàn)圣節當天的熱鬧氛圍,讓同學(xué)們體驗西方小資生活與中國的區別。

 。7)活動(dòng)結束后,觀(guān)眾可以和各種鬼怪合照留影,給觀(guān)眾留下深刻印象。

 。8)請同學(xué)為本次活動(dòng)作出評價(jià),評價(jià)以表格選擇題的形式,評價(jià)本次活動(dòng)的效果以及需要改進(jìn)的地方,以便以后的活動(dòng)策劃可以更加完善,符合大眾的興趣。

  八、活動(dòng)進(jìn)程

  19:00-19:30同學(xué)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間

  19:30-19:50開(kāi)始活動(dòng)開(kāi)場(chǎng)白,由主持人拉開(kāi)本次活動(dòng)的帷幕并且宣布本次活動(dòng)的大概環(huán)節,讓同學(xué)們大概地了解本次活動(dòng)

  19:50-20:20萬(wàn)圣節視頻展示

  20:00-20:15服裝秀

  20:20-20:35鬼話(huà)連篇

  20:35-21:35游戲比賽該實(shí)踐包括現場(chǎng)比賽和場(chǎng)下比賽時(shí)間

  21:40-21:50歌唱秀

  21:50-22:00小品秀

  22:00-22:20留影時(shí)間

  22:20-22:35同學(xué)評論,校內媒體采訪(fǎng)

  22:40活動(dòng)結束閉目

  九、活動(dòng)應注意的問(wèn)題和細節

 、賲⑴c人數較多,志愿者要注意維持進(jìn)場(chǎng)出場(chǎng)秩序

 、谌f(wàn)一有降雨天氣由各個(gè)負責部門(mén)保管好器材,并提前提醒同學(xué)備好雨具。

 、刍顒(dòng)結束后,各個(gè)部門(mén)要負責清潔所負責的區域,保持校內整潔。

 、茉谂_下游戲期間,同學(xué)們結束游戲后一定要盡快回到現場(chǎng),以免拖延時(shí)間,耽誤活動(dòng)的正常開(kāi)展。

 、葸M(jìn)行相關(guān)的海報,橫幅,場(chǎng)地的提前申請

 、扌让襟w也可在活動(dòng)前進(jìn)行活動(dòng)預告,加大宣傳力度,提高活動(dòng)氣勢

  十、結束語(yǔ)

  萬(wàn)圣節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學(xué)們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!

  祖國的未來(lái)需要我們的拼搏與堅持,我們的未來(lái)也需要我們用雙手去創(chuàng )造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮斗。

  點(diǎn)起希望之光,奮斗昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!

2022萬(wàn)圣節特色活動(dòng)方案5

  活動(dòng)地點(diǎn):

  xx

  活動(dòng)目標:

  1.通過(guò)活動(dòng)讓幼兒了解西方傳統節日“萬(wàn)圣節”的由來(lái),感受西方文化,為幼兒創(chuàng )設優(yōu)良的人文環(huán)境,提供優(yōu)良的英語(yǔ)學(xué)習氣氛。

  2.通過(guò)活動(dòng)提供家園互動(dòng)的機會(huì ),增進(jìn)親子之間的.交流。

  活動(dòng)準備:父母自備親子服飾、親子制作南瓜燈、有南瓜有關(guān)系的食物、幼兒園環(huán)境布置(各教室、幼兒園大廳、校車(chē))、氣球(黑色、橘色)音樂(lè )萬(wàn)圣節活動(dòng)背景

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.主持人介紹“萬(wàn)圣節”的由來(lái)。(2分鐘)

  2.星光大道《木星班》、《火星班》(15分鐘)

  2.瞬間大變身(2分鐘)

  3.以班為單位進(jìn)行展示作品(T臺)秀(30分鐘)

  4.幼兒園老師舞蹈(2分鐘)

  5.菠蘿組織父母、幼兒,親子游戲(30分鐘)

  6.發(fā)放禮物。

  7.父母和孩子回到各班分享萬(wàn)圣節食物。

2022萬(wàn)圣節特色活動(dòng)方案6

  活動(dòng)目的:

  體驗異國節日氣息,豐富課余時(shí)間的同時(shí)增加對文化的了解,同時(shí)體現了社團里cosplay的魅力。

  活動(dòng)主題:

  萬(wàn)圣節之夜。

  活動(dòng)時(shí)間:

  xxxx年xx月xx號19:00

  活動(dòng)地點(diǎn):

  外教樓旁排球場(chǎng)、東苑十三教旁的草坪。

  活動(dòng)對象:

  意識流動(dòng)漫協(xié)會(huì )、英語(yǔ)協(xié)會(huì )全體會(huì )員。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、與英語(yǔ)協(xié)會(huì )合作,大家一起安排場(chǎng)地和裝飾。

  2、在室內進(jìn)行服裝的展示。

  3、說(shuō)明萬(wàn)圣節的由來(lái),并告知奪寶奇兵的游戲規則。

  4、到東苑草坪開(kāi)始奪寶奇兵的大型戶(hù)外游戲。

  5、游戲結束后沿途開(kāi)始進(jìn)行猜燈謎活動(dòng)。

  6、分發(fā)糖果。

  7、互動(dòng)游戲環(huán)節。

  8、對得分最多的參與者進(jìn)行頒獎。

  9、假面舞會(huì )。

  注意事項:

  1、因為是晚上舉行的活動(dòng),所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。

  2、百鬼夜xx所需道具應提前準備好。

  3、奪寶奇兵所需要的寶藏應提前埋好。

  4、中午時(shí)即開(kāi)始布置場(chǎng)地。

  5、活動(dòng)結束后需保證活動(dòng)場(chǎng)地的衛生。

  附錄:游戲

  一、奪寶奇兵游戲規則。(意識流動(dòng)漫協(xié)會(huì )原創(chuàng )游戲)

  游戲背景:傳說(shuō)在幽深的百鬼森林中埋藏著(zhù)一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會(huì )”。但是守衛寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會(huì )之中,伺機破壞,制造各種事故來(lái)阻止“百鬼公會(huì )”的冒險者。

  游戲參與者:每位參與者都有編號。

 。1)“百鬼公會(huì )”組織者女妖一族(3—4人)

 。2)“百鬼公會(huì )”維護者暗夜一族(6—7人)

 。3)“百鬼公會(huì )”冒險者百鬼各族(60—70人)

 。4)“寶藏守衛”死神一族(3—4人)

  游戲規則:三十分鐘一局(如果冒險者一直沒(méi)找到目標,三十分鐘直接回起點(diǎn),準備下局)冒險者在30分鐘內找到寶藏并送回公會(huì )此局游戲結束。游戲線(xiàn)索共8條,集齊線(xiàn)索可得知寶藏準確位置。每位冒險者出發(fā)時(shí)拿一條,死神出發(fā)時(shí)得4條。

 。1)組織者女妖在工會(huì )(起點(diǎn))頒發(fā)給冒險者冒險資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險線(xiàn)索(死神混在其中,領(lǐng)到的線(xiàn)索里會(huì )有死神的標志)。女妖在起點(diǎn)記錄回到起點(diǎn)的'冒險者的冒險歷程(失敗原因被誰(shuí)所殺還是作弊被抓被偷襲還是被背叛,回到起點(diǎn)的時(shí)間)

 。2)維護者暗夜族在冒險開(kāi)始后出發(fā)巡邏,維護秩序,防止冒險者走出場(chǎng)地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險資格。在有冒險者取得寶藏時(shí)要把此消息通知給所有冒險者,讓所有還在游戲的冒險者前往奪!

 。3)死神一族目標:在30分鐘內阻止冒險者把寶藏送回公會(huì )。死神要盡快集齊線(xiàn)索找到寶藏,防止冒險者取走寶藏。但死神不能移動(dòng)寶藏!死神見(jiàn)面不需戰斗(也不可以戰斗)。

 。4)冒險者進(jìn)入冒險區域后可向他人發(fā)出組隊申請(每個(gè)組隊最多3人)組隊成功后,隊員們要共享線(xiàn)索共同戰斗。也可以單獨行動(dòng),依靠戰斗獲得線(xiàn)索,單獨獲取寶藏(單獨者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱(chēng)號)被殺后一定要記住殺你的人的編號。

 。5)戰斗:戰斗雙方由擲出的骰子點(diǎn)數大小決出勝負(點(diǎn)大者勝)。當組隊戰斗時(shí),有隊員離戰斗地點(diǎn)超出5米時(shí),此隊員不能參加戰斗(戰斗時(shí)此隊按單人或2人隊算)。戰斗后戰斗雙方剩余人員有10秒免戰時(shí)間。還有一下戰斗情形:

  {1}多vs單:組隊方取己方點(diǎn)加一(組隊加成1點(diǎn))與單人比較。

  {2}多vs多:人數同等時(shí)取各隊之和比較。3vs2時(shí),3人隊去兩數與2人隊之和比較。

  {3}偷襲:在被偷襲者沒(méi)發(fā)聲阻止(被偷襲者說(shuō)“無(wú)效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰斗,偷襲者獲偷襲加成點(diǎn)2點(diǎn)。{4}背叛:要在己方戰斗投擲骰子之前實(shí)施,在隊友沒(méi)反應之前拍其后背說(shuō)出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰斗(3人隊時(shí),由被拍者與背叛者戰斗,不論勝負,背叛者離隊)其他冒險單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續戰斗或逃離)。己方被偷襲時(shí)不能背叛。{5}勝利:獲勝者得到失敗方的線(xiàn)索(組隊時(shí)勝利所得的線(xiàn)索所有權歸點(diǎn)數大者,點(diǎn)數相同時(shí)猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點(diǎn)。少數人冒險單位戰勝多數人冒險單位時(shí)由點(diǎn)數小者(人數與少數單位相同)承擔失敗損失(即退出此局游戲,交出線(xiàn)索){6}死神:死神一族在戰斗時(shí)獲得戰斗加成3點(diǎn),偷襲無(wú)效,但死神不可組隊,不可偷襲他人,戰斗時(shí)要亮出死神標志。死神被殺時(shí),冒險者得到死神的線(xiàn)索并獲得“勇者”稱(chēng)號,死神標由死神帶回起點(diǎn)。被殺的冒險者不可將死神身份瀉露出去。組隊:組隊后線(xiàn)索要共享,但所有權歸自己(包括戰斗所得)。組隊只在戰斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時(shí),組隊方可解散。

 。6)結束:

  {1}冒險者找到寶藏并送回公會(huì ),此局結束。冒險者獲得“英雄”稱(chēng)號。每局只有一人可得到公會(huì )給予的“英雄”稱(chēng)號。組隊單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(huì )。(可以在運送途中相互背叛,也可以到終點(diǎn)正式?jīng)Q斗決定)

  {2}游戲進(jìn)行30分鐘還無(wú)冒險者將寶藏送回公會(huì ),游戲結束,死神獲勝。

  {3}游戲30分鐘內,死神殺死所有冒險者,游戲結束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊長(cháng)”稱(chēng)號。

  此游戲規則為意識流動(dòng)漫社原創(chuàng ),本協(xié)會(huì )有最終決定權。

  二、猜燈謎注意事項。

  20個(gè)南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)

  三、互動(dòng)游戲與假面舞會(huì )。

  互動(dòng)游戲的獎品是舞會(huì )面具,互動(dòng)游戲之后就是假面舞會(huì )了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會(huì )中享受課余的放松時(shí)間。

  四、其他。

  除了協(xié)會(huì )骨干穿cos服裝以外,我們會(huì )準備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。

  在活動(dòng)過(guò)程中,如果對帶帽子的工作人員說(shuō)出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會(huì )派發(fā)糖果給參加者,以增加節目氣氛。

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