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趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃

時(shí)間:2022-11-08 13:20:56 其他節日 我要投稿

趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃

趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃1

  活動(dòng)目標:

趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃

  1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節日。

  2、讓孩子在游戲中快樂(lè )的學(xué)英語(yǔ)、講英語(yǔ)。

  活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年10月31日,

  活動(dòng)場(chǎng)地安排:

  大操場(chǎng):大b—中d、大c—小e、中a—小a

  天臺:中b—小c、中c—小b

  二樓大堂:大a—小小b、中e—小小a

  三樓大堂:大大班(a組)—小d,(b組)—小小c

  活動(dòng)準備:

  1、糖果、面具(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆帽子等;

  2、各班創(chuàng )設萬(wàn)圣節環(huán)境,制作一些蝙蝠、南瓜燈及頭飾放在英語(yǔ)區,并加上英文;

  3、音樂(lè ):萬(wàn)圣節主題歌《trick or treat 》;

  前期準備:

  1、提前教會(huì )孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動(dòng)過(guò)程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的句子。

  2、熟悉主題歌“trick or treat”的旋律。

  活動(dòng)過(guò)程:

  活動(dòng)前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過(guò)程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的游戲。

  1、游戲活動(dòng):以親親班為單位開(kāi)展分組游戲活動(dòng)。

  游戲一:怪獸,怪獸,幾點(diǎn)鐘?

  老師帶上面具(幽靈、巫婆、怪獸、骷髏、吸血鬼),例如:帶上巫婆的面具,小朋友就說(shuō):“witch,witch, what’s the time?”老師對著(zhù)孩子說(shuō)“two o’clokd…..”,當說(shuō)到“ten o’clock”時(shí),就去抓小朋友。接著(zhù)又換上不同的面具,如此交替玩。

  游戲二:go and stop

  老師站到最前面,孩子站到最后面,老師發(fā)號施令“go”,孩子們馬上跑上去,老師發(fā)號施令“stop!”,孩子們馬上停下來(lái),這時(shí)候老師拿出面具(每班有六個(gè))問(wèn)小朋友:“who is it?”(小班和小小班只學(xué)3個(gè))。小朋友讀出后,老師又發(fā)號施令“go”,如此反復。

  2、討糖:游戲結束后,親親班對應年齡小的班級先回課室,老師關(guān)門(mén)關(guān)燈,落窗簾,幾位老師分散帶著(zhù)孩子藏起來(lái),老師手拿糖果,藏好后年齡大的班級帶上面具來(lái)討糖,找出藏起來(lái)的小朋友并說(shuō)上一句“trick or treat(不給就搗蛋),老師和幼兒將糖分給討糖的小朋友每一顆。

  3、吃糖:分兩組大帶小拉圓圈,玩大南瓜小南瓜游戲(南瓜變大圈拉大,南瓜變小圈縮。┠挲g小的幼兒坐下,年齡大的班級幼兒表演主題歌“trick or treat”律動(dòng)。

  4、各鬼怪的主人公出來(lái)與小朋友道別,分享游戲的快樂(lè ),結束活動(dòng)。

  游戲英語(yǔ):

  ghost幽靈

  witch巫婆

  vampire吸血鬼

  monster怪獸

  pumpkin南瓜

  jack-o-lantern南瓜燈

  skeleton骷髏

  bat蝙蝠

  trick or treat不給就搗蛋

  halloween萬(wàn)圣節

趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃2

  活動(dòng)目的:

  擴大社員的交際范圍,增進(jìn)社員之間的感情,豐富大學(xué)生日常生活。

  活動(dòng)時(shí)間:

  十月下旬(暫定)

  活動(dòng)地點(diǎn):

  暫時(shí)未定

  活動(dòng)參與者:

  外國語(yǔ)五大社團會(huì )員及全校師生

  活動(dòng)流程:

  1.主持人講玩開(kāi)場(chǎng)白后,宣布萬(wàn)圣節闖關(guān)與舞會(huì )活動(dòng)正式開(kāi)始。

  2.由干事表演假面交誼舞,有興趣的會(huì )員可以隨時(shí)參加。

  3.宣布游戲開(kāi)始

  4.游戲結束,贏(yíng)家領(lǐng)取獎品

  5.由大家欣賞櫻花苑與光臨韓社的舞蹈。<暫定>

  6.由主持人宣布萬(wàn)圣節闖關(guān)與舞會(huì )節目結束。

  游戲環(huán)節

  參加游戲者每人領(lǐng)取一張卡片,過(guò)關(guān)則蓋章。

  (1)光臨韓社

  以日本鬼故事作為背景,干事說(shuō)鬼故事簡(jiǎn)介,讓會(huì )員猜鬼故事,10題一共需要答對3題才算贏(yíng)。每次只許1人參加

  (2)櫻花苑

  5人一組,拿道符在手里,2干事做僵尸,僵尸可在帳篷內亂跑,旁邊一干事隔1分鐘喊一次道士不許動(dòng),5人則不可移動(dòng),最先把道符貼在僵尸頭上的即為贏(yíng)家,而5人只可雙腿并攏跳著(zhù)進(jìn)行游戲

  (3)粵語(yǔ)社

  三名干事躲于屏風(fēng)后面,一人背對屏風(fēng),三人6只手突然伸出來(lái)觸碰參加者,在最快時(shí)間內又收回去,參加者若一次可以同時(shí)抓住同一人的一雙手即為贏(yíng)。

  注意事項:

  1、部長(cháng)和干事提前到場(chǎng),布置會(huì )場(chǎng)。

  2、由于會(huì )場(chǎng)人員較多,部長(cháng)和干事要注意會(huì )場(chǎng)的秩序和安全。

  3、在游戲環(huán)節,會(huì )員參與性不高的情況下,部長(cháng)和干事要起到帶頭作用,為會(huì )員做一下示范,調動(dòng)會(huì )員的參與性。

  4、活動(dòng)結束后,要注意場(chǎng)地衛生,清掃好現場(chǎng)。

  5、五大社團的干事要互相幫助,積極配合部長(cháng)安排的工作。

  6、提前解決贊助等問(wèn)題。

  7、首先確定到場(chǎng)干事,若人數不夠,及時(shí)找人幫忙。

  活動(dòng)預算:

  場(chǎng)地布置,海報宣傳,游戲獎品等400元左右

  另備:

  1、為了吸引會(huì )員們的興趣,即使游戲不過(guò)關(guān)的也可以領(lǐng)取小獎品,如明信片等。

  2、未避免部分同學(xué)或未過(guò)關(guān)的參加者無(wú)聊,可在旁另設小游戲,日本達摩落等。

趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃3

  設計意圖:

  每年的10月31日是外國的萬(wàn)圣節,這是他們最喜歡的節日,也是充滿(mǎn)神秘的節日,為了讓我們的孩子感受這一獨特的節日氣氛,我設計了本次活動(dòng),除了讓孩子感受以外,我還和孩子一齊討論有爭議的“鬼”這個(gè)話(huà)題,讓孩子正視它,培養孩子的膽量和分辨本事。

  活動(dòng)方案:

  活動(dòng)目標:

  1、經(jīng)過(guò)扮演,進(jìn)一步感受萬(wàn)圣節的氣氛,體驗節日的歡樂(lè )。

  2、鍛煉孩子的膽量和辨別本事。

  活動(dòng)準備:

  1、創(chuàng )設一個(gè)“鬼屋”

  2、幼兒打扮成各自想象的“鬼”

  3、水粉顏料、毛筆等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入“鬼屋”,和客人們玩“猜糖果”的游戲。

  二、互相介紹萬(wàn)圣節,玩萬(wàn)圣節的游戲。

  1、教師:今日是一個(gè)很異常的節日,是什么節日

  2、教師:萬(wàn)圣節是一個(gè)怎樣的節日

  (幼兒自由討論,教師請個(gè)別幼兒來(lái)講述)

  3、教師小結:萬(wàn)圣節是外國的一個(gè)慶祝秋天豐收的節日,傳說(shuō)中每年的10月31日的晚上,死神會(huì )把鬼召集來(lái)嚇唬人,膽小的人會(huì )十分害怕,而膽大的人就會(huì )扮演鬼,講鬼故事,點(diǎn)上南瓜燈來(lái)做游戲,玩的可開(kāi)心了。

  4、教師:真的有鬼嗎

  (幼兒討論)

  5、游戲:魔鬼、魔鬼在哪里

  三、制作萬(wàn)圣節面具。

  1、教師:你想象中的鬼會(huì )是什么樣的

  2、萬(wàn)圣節里人們都來(lái)畫(huà)鬼臉驅邪,今日我們都給自我話(huà)了個(gè)鬼臉,我明白大家都很能干,那么幫客人們也畫(huà)個(gè)鬼臉,好嗎

  3、幼兒操作畫(huà)鬼臉。

  4、游戲:勇敢者的游戲。

  四、活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)強烈地吸引了孩子的興趣,在平時(shí)我們從不和孩子談?wù)撚嘘P(guān)“鬼”這個(gè)有爭議的話(huà)題,但在今日的活動(dòng)中我們不僅僅談?wù)摗肮怼,還扮演“鬼”,玩“鬼”的游戲,更有甚的是將教室也布置成暗暗的“鬼屋”,孩子在自我的作品中享受著(zhù)“放肆”的歡樂(lè )。

  在第一個(gè)環(huán)節中,當教師猜糖果失敗后,孩子門(mén)作弄他們時(shí),孩子是何等地興奮,在平時(shí)誰(shuí)敢在教師頭上動(dòng)土但今日教師和他們的地位一樣,看著(zhù)被面粉涂白的臉,心中有著(zhù)強烈地快感。

  最終做面具的環(huán)節是活動(dòng)的高潮,當孩子選擇不認識的教師時(shí),教師并不明白要在他們的臉上做文章,但今日孩子說(shuō)了算,只得硬著(zhù)頭皮上,孩子心里又是何等地快感。

趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃4

  一、環(huán)境布置

  1、在門(mén)口以及堂內布置萬(wàn)圣節主題風(fēng)格的裝飾。南瓜燈、鬼模特、蜘蛛、骷髏頭等。

  2、服務(wù)員統一換成萬(wàn)圣節主題風(fēng)格的服飾,盡可能夸張、恐怖。

  3、給來(lái)店顧客發(fā)放道具,例如各種鬼臉面具,化妝顏料(自愿化妝)。

  4、在凳子座墊,或者其他地方準備整人小道具,被整蠱的顧客成為幸運顧客,將有福利發(fā)送(下文介紹)。

  二、前期宣傳

  POP宣傳:提前一周,利用店內的POP宣傳活動(dòng)主題,做到讓消費者都能初步了解活動(dòng)。

  信息營(yíng)銷(xiāo):利用星野科技的八優(yōu)信息通,給消費者群發(fā)活動(dòng)信息。還能夠將信息與G商通技術(shù)相結合,消費者經(jīng)過(guò)點(diǎn)擊信息里的網(wǎng)址鏈接,一鍵進(jìn)入手機網(wǎng)站,就能夠突破信息的限制,了解到更為詳細的資料。例如:“吸血鬼、千年女妖、骷髏怪、還是性感女巫今晚你究竟會(huì )是誰(shuí)xx酒吧萬(wàn)圣節大型party讓我們一齊釋放所有的壓力,盡情狂歡盡情尖叫吧。

  DM傳單:利用G商通技術(shù),在DM廣告或者傳單印上一個(gè)二維碼,消費者經(jīng)過(guò)手機掃描就能夠進(jìn)入手機網(wǎng)站,這樣與信息營(yíng)銷(xiāo)構成整合,大大提高了傳單的效果。

  如果有官方PC端網(wǎng)站,提前做好本次活動(dòng)的網(wǎng)站宣傳頁(yè)面。

  三、活動(dòng)資料

  1、在活動(dòng)開(kāi)始前暫時(shí)不準消費者入場(chǎng),并且拖延入場(chǎng)時(shí)間,造成一個(gè)活動(dòng)前的等待,這樣能夠利用人們的好奇心,到達更好的活動(dòng)效果。

  2、入場(chǎng)后先有嘉賓的表演,表演資料貼合節日主題,消費者在看節目的時(shí)候,能夠進(jìn)行點(diǎn)餐。菜單上將食品名字改成與節日主題相符的,在食物造型上也貼近主題。

  3、隨后進(jìn)行游戲環(huán)節,被事先安排好的道具整蠱到的顧客,成為幸運顧客參與游戲。游戲資料要讓參與者感受到緊張恐怖的氛圍,能讓觀(guān)眾大聲尖叫。

  4、揭下來(lái)是舞會(huì ),要經(jīng)過(guò)音樂(lè )、燈光等引導出高潮,假面狂歡,群魔亂舞。中間能夠利用一些小技巧來(lái)是舞會(huì )到達高潮,例如突然降低音樂(lè ),熄滅燈光,放出狼嚎鬼哭的聲音,營(yíng)造陰森的氣氛,在突然又提高音樂(lè )回到狂歡。

  5、消費最高的顧客會(huì )獲得大禮一份,所以參與的顧客都有一次抽獎機會(huì )。

  整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,抽時(shí)間給客人們拍照,要來(lái)聯(lián)系方式以便以后能夠送照片。這樣能夠讓顧客充分體會(huì )到主辦方的誠意,要他們深深記著(zhù)這次活動(dòng),為以后成為客源打下基礎!

趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃5

  一.活動(dòng)目標:

  1.通過(guò)活動(dòng)讓幼兒了解西方“萬(wàn)圣節”的文化,感受節日的快樂(lè ),為幼兒創(chuàng )設良好的英語(yǔ)人文環(huán)境,讓幼兒體驗不同文化習俗,借以拓展其世界觀(guān)。

  2.為幼兒提供展現英文的舞臺,培養其大方自信的素質(zhì)。

  3.增進(jìn)家園英語(yǔ)信息交流,鼓勵家長(cháng)在家中與寶貝親子互動(dòng),實(shí)現家園共育。

  二.活動(dòng)準備:

  幼兒園:xxxx

  游戲準備:游戲卡,小印章,各個(gè)小游戲物資及組織準備

  環(huán)境準備:舞臺及環(huán)境布置

  有關(guān)萬(wàn)圣節活動(dòng)的自制裝扮一套,手電筒,熒光道具

  家長(cháng)配合準備:

  1.制作參加活動(dòng)人員的有關(guān)萬(wàn)圣節服裝及熒光道具,周五穿戴整齊參加活動(dòng)。

  2.糖果10枚(周四帶到幼兒園班主任處),周五家長(cháng)再自備兩三個(gè)糖果哦!

  3.蘋(píng)果一個(gè)(周四帶到幼兒園班主任處)

  4.手電筒一個(gè)(周五帶著(zhù)參加活動(dòng)用)

  三.活動(dòng)過(guò)程:

  集體活動(dòng):

  1.萬(wàn)圣節集體開(kāi)場(chǎng)舞

  2.獅之威風(fēng)——獅王進(jìn)行曲

  3.最炫英語(yǔ)風(fēng)

  4.“魔鬼走秀”

 。ㄓ幸庠竻⒓印澳Ч碜咝恪钡募彝フ埧焖倥c班主任聯(lián)系,每班限額4組家庭。參加“魔鬼走秀”的家庭10月26日之前請將創(chuàng )意的面具、造形及相關(guān)物品帶入幼兒園班主任)。

  5.神秘討糖果

  目的:增強孩子主動(dòng)交往能力

  前提:一定要安安靜靜,神秘的去找好朋友。

  玩法:有秩序的聽(tīng)主持人口令,音樂(lè )聲響起,討糖果的游戲開(kāi)始,各班老師務(wù)必組織。地球,太陽(yáng),火星,土星家長(cháng)和寶貝手拿糖果躲藏起來(lái)(主會(huì )場(chǎng)附近均可),等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來(lái)討糖果,木星,天王,水星,海王,金星為尋找方,討糖果時(shí)小朋友要說(shuō)上一句“Trick or treat(不給就搗蛋)或Happy halloween萬(wàn)圣節快樂(lè )!對方才能把糖果送給小朋友。

  分散活動(dòng):(以下游戲均以家庭為單位自由參加,獲得小印章越多越有機會(huì )參加Lucky大滿(mǎn)貫活動(dòng))

  活動(dòng)一:打怪獸

  目的:訓練幼兒手眼協(xié)調能力和幼兒的競爭意識。

  玩法:教師事先準備籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組,請幼兒用球丟向怪獸框中,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多,可獲蓋一個(gè)小印章。

  活動(dòng)二:咬蘋(píng)果

  玩法:游戲時(shí),讓蘋(píng)果漂浮在裝滿(mǎn)水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋(píng)果,誰(shuí)先咬到,誰(shuí)為優(yōu)勝者,可獲蓋一個(gè)小印章。

  活動(dòng)三:吹面粉

  玩法:參加游戲者,面對面站在一張桌子兩邊。把裝有乒乓球的口杯放在桌子上,(及放在二人中間),要他們蒙著(zhù)眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為贏(yíng)方,可獲蓋一個(gè)小印章。

  活動(dòng)四:我吹我吹我吹吹

  規則:把氣球吹大、系好,并分別在每個(gè)氣球上依次寫(xiě)上一個(gè)字——萬(wàn)、圣、節、快、樂(lè ),誰(shuí)又快有準完成任務(wù)誰(shuí)獲蓋小印章一枚。

  集體活動(dòng):

  Lucky大滿(mǎn)貫

  以獲得印章多少順序進(jìn)行(由多到少),如出現相同數量,以劃拳形式選出挑戰方回答問(wèn)題并獲得相應獎品。

  結束活動(dòng):

  五彩幸運球

  無(wú)數裝有糖果的五彩氣球,從會(huì )場(chǎng)四周隨動(dòng)感音樂(lè )向家長(cháng)席涌動(dòng),家長(cháng)可抓破氣球獲得糖果獎勵。

趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃6

  活動(dòng)日期:

  October. 13~October 31

  活動(dòng)目標:

  通過(guò)Halloween節慶氣氛的引導,讓孩子感染跨國文化的異同處并藉由活動(dòng)并制造機會(huì )讓孩子可以適時(shí)的盡情調皮搗蛋。

  準備工作:

  1.有關(guān)萬(wàn)圣節節慶的故事童書(shū),圖片或網(wǎng)站的數據。

  2.萬(wàn)圣節的應景音樂(lè )。

  3.萬(wàn)圣節相關(guān)的布置物品例如:南瓜布置品,巫婆布置品,骷顱頭,等一些應景的恐怖物品來(lái)襯托環(huán)境。

  4.奇裝異服的裝扮比賽。

  活動(dòng)流程:

  Warm Up in the Classroom:

  1.先利用一些與Halloween有關(guān)并且有趣的童書(shū)、圖片或網(wǎng)站數據來(lái)吸引小朋友對萬(wàn)圣節有印象并產(chǎn)生興趣。并且可以利用這個(gè)學(xué)習機會(huì )導入讓孩子能夠發(fā)表對恐怖事物一些感受及想法,并借此可以排除對新事物嘗試的勇氣。

  2.通過(guò)數據導入讓小朋友可以對萬(wàn)圣節的由來(lái)及對小朋友解釋為何要進(jìn)行萬(wàn)圣節活動(dòng)后,便可以與小朋友進(jìn)行一連串的相關(guān)應景美勞的布置品,最后也可以與小朋友進(jìn)行班級教室的共同布置。全校師生一起來(lái)營(yíng)造熱鬧的萬(wàn)圣節環(huán)境。

  3.活動(dòng)中也可以延伸至一些相關(guān)的萬(wàn)圣節食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。

  4.制造萬(wàn)圣節情境,并適時(shí)的撥放相關(guān)音樂(lè )。因為音樂(lè )有的比較異類(lèi),所以小朋友要先進(jìn)行心理建設,避免進(jìn)行活動(dòng)時(shí)產(chǎn)生恐懼心理。

  5.最后階段請營(yíng)造氣氛讓孩子產(chǎn)生期待最后一天的大活動(dòng)的進(jìn)行。

  6.最后一天的親子間配合的大活動(dòng)可以有:鬼屋探險,獎鬼故事比賽,萬(wàn)圣節猜謎比賽,尋找南瓜派,咬蘋(píng)果比賽,咬糖果比賽,吹面粉比賽或是安排校外的trick or treat活動(dòng)等等。但是務(wù)必一定要事先與校外協(xié)助配合單位的人說(shuō)明活動(dòng)流程及應該準備物品的份量,以便當天活動(dòng)順利的進(jìn)行。

趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃7

  一、節日介紹:

  萬(wàn)圣節(AllHallowsDay)是西方的鬼節,時(shí)間是每年公歷的11月1日,慶;顒(dòng)從10月31日晚開(kāi)始,稱(chēng)為萬(wàn)圣節前夜(Halloween)。目前只要流行在說(shuō)習慣英語(yǔ)的一些國家。在前夜,人們會(huì )按照風(fēng)俗帶上頭具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶(hù)戶(hù)都會(huì )用南瓜雕空做成燈。孩子們會(huì )打扮好后提著(zhù)南瓜燈挨家挨戶(hù)討要糖果。人們在這天并不拜祭祖先或鬼神,據說(shuō)打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來(lái)作惡的鬼怪。

  二、活動(dòng)宗旨:

  了解西方文化,展現班級風(fēng)采,激發(fā)學(xué)習熱情。

  三、活動(dòng)目的:

  經(jīng)過(guò)萬(wàn)圣節活動(dòng)的舉辦,豐富大學(xué)生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高外語(yǔ)應用本事,增強班級凝聚力,展現大一班級風(fēng)采。

  四、活動(dòng)資料:

  1、主辦單位:(待定)

  2、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):(待定)

  3、前期宣傳:

  海報宣傳:

 、俨捎煤谏、紫色等比較有神秘感的色調。

 、谶\用南瓜、幽靈等標志元素。

 、垡袕娏业囊曈X(jué)沖擊,主題鮮明。

 、芑顒(dòng)時(shí)間地點(diǎn)明確

  手機宣傳:運用飛信通知各個(gè)班級每一個(gè)同學(xué)

  4、會(huì )場(chǎng)布置:

  海報與會(huì )場(chǎng)布置的主色調相同或相近,光線(xiàn)陰暗,避免使用過(guò)于炫目的色彩

  5、活動(dòng)流程:

 、傥乃嚬澞浚

  以班為單位,能夠采用歌曲、舞蹈、話(huà)劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術(shù)、T臺秀等形式參與展示,形式不限,每個(gè)班最多3個(gè)展示節目,在狂歡之夜之前對節目進(jìn)行預選打分,節目打分表附后,預選為最終晚會(huì )確定節目表。

  主持人根據節目表確定貫穿整場(chǎng)晚會(huì )的臺詞,緊扣萬(wàn)圣節狂歡之夜的主題,示例:兩個(gè)打扮怪異主持人扯神談鬼般開(kāi)場(chǎng)白《相傳在一萬(wàn)年前,被諸神裝在寰經(jīng)寶瓶里埋在特格拉特山神秘的山洞中的狼魔卡路達是一個(gè)神秘強大而恐怖的魔鬼,他的恐怖僅僅次與撒旦,只要看到他的人就會(huì )被他詛咒變成各種各樣的鬼怪,這些鬼怪不但沒(méi)有消失,他們都是單獨行動(dòng),潛伏在黑夜里,潛伏在我們身邊。

  僅有在一年一次的萬(wàn)圣夜,眾鬼怪才會(huì )一齊現身,慶祝他們的節日——鬼節。(請問(wèn)你們,是不是?)后,介紹到場(chǎng)鬼嘉賓,有請我們優(yōu)雅吸血鬼:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。進(jìn)食時(shí)喜歡咬獵物脖子,手腕。沒(méi)有人見(jiàn)過(guò)他進(jìn)食的樣貌,因為見(jiàn)過(guò)的人已經(jīng)死了。(吸血鬼做出自我招牌紳士動(dòng)作。)下面有請永遠是驚恐表情的幽靈,以其死時(shí)驚恐的樣貌再度現身于世間。

  因為它們總是在某個(gè)地方某個(gè)時(shí)間不經(jīng)意的用某種方式提醒,它們的存在。(幽靈做出自我奸詐招牌動(dòng)作。)下面有請俏皮的精靈,其實(shí)精靈是不屬于我們鬼怪這類(lèi)的,她們是墮落的天使,可是每年鬼怪氣氛有點(diǎn)單調,所以請了我們可愛(ài)的精靈和我們聯(lián)誼。

  請問(wèn)我們這些鬼哥們歡迎不(精靈做出自我可愛(ài)招牌動(dòng)作。)還有我們的魔鬼,巫婆,科學(xué)怪人,美杜莎(所有的環(huán)節都有相應的配音)

  晚會(huì )各班節目主要做欣賞用,作為整臺晚會(huì )60%的娛樂(lè )項目,節目時(shí)間定于一個(gè)小時(shí)到一個(gè)半小時(shí)左右為宜。各班的每個(gè)節目在預選時(shí)已經(jīng)打分,計入各班得分。

 、诨(dòng)游戲:

  A、吃南瓜派比賽

  分三桌,從現場(chǎng)隨機征集觀(guān)眾參與游戲,三十秒計時(shí),看哪一組吃的南瓜派最多。上來(lái)參加的選手現場(chǎng)一杯現場(chǎng)制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最終一名要喝掉這杯水。

  B、麥霸接龍

  亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,后一組之后唱另一首歌的一句,條件是此句必須包含前一句歌詞的最終一個(gè)字,以此類(lèi)推,接不上的全組用氣球轟炸。

  C、魔力南瓜

  亦分為三組或四組,每組一個(gè)南瓜,利用自帶的工具或者供給的工具,按各組的創(chuàng )意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會(huì )結束時(shí)評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分

  注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現場(chǎng)隨機挑選,選中者均給所在班級不一樣分值的加分。游戲時(shí)長(cháng)一個(gè)小時(shí)左右。

  4、積分規則:

  班級總分主要分三部分,一是節目評分,二是參加上述游戲加分,三是班級著(zhù)裝。

趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃8

  一、活動(dòng)目的

  1. 介紹西方文化,帶動(dòng)校園文化多元化發(fā)展;

  2. 豐富學(xué)生的校園生活,加強各系學(xué)生的交流

  二、可行性及意義

  4. 主題鮮明,符合大多數大學(xué)生的興趣傾向;

  5. 具有創(chuàng )以及趣味性,能吸引學(xué)生參與;

  6. 互動(dòng)性強,沒(méi)有了演員與觀(guān)眾的界線(xiàn),人人參與其中;

  7. 以調動(dòng)學(xué)生熱情,促進(jìn)合作交友為目標。

  三、活動(dòng)地點(diǎn) 第一飯堂二樓

  四、活動(dòng)展開(kāi)

  (一)前期宣傳 制作宣傳海報,貼在飯堂和宿舍附近的宣傳欄上。海報內容包括活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)以及活動(dòng)的節目安排。

  (二)場(chǎng)地布置 先將飯堂的桌位移到飯堂的周邊位置騰出足夠的空間搭建活動(dòng)舞臺。在飯堂門(mén)口掛上各種恐怖的南瓜面具,飯堂內設置好音箱設備和七彩射燈。

  (三)活動(dòng)流程

  1.活動(dòng)從晚上六點(diǎn)三十開(kāi)始入場(chǎng),七點(diǎn)正式開(kāi)始(天黑以后)持續約一個(gè)半小時(shí)

  2.當晚到活動(dòng)現場(chǎng)的各條路上將會(huì )有各種魔鬼為參與者引路。持門(mén)票者從學(xué)生第二食堂的門(mén)口進(jìn)去,到“露天食堂”處領(lǐng)取糖果、“大糖紙”和胸針,并在糖紙上留下自己的留言或聯(lián)系方式,先由自己保管,然后進(jìn)出廣場(chǎng)。由于場(chǎng)地限制,沒(méi)有門(mén)票的`同學(xué)只能在外圍觀(guān)看。

  3.開(kāi)場(chǎng):播放幽靜的音樂(lè ),主持人不直接出場(chǎng),在幕后用神秘的口吻告訴大家晚會(huì )即將開(kāi)始,請屏住呼吸期待神秘的揭曉,F場(chǎng)燈光逐漸關(guān)閉,突然亮起一盞燈照相舞臺中央,但是什么也 沒(méi)有,主持人幽默地稱(chēng)是失誤。然后等再一次關(guān)閉。舞臺上悄無(wú)聲息,漸漸出現了白色飄動(dòng)的身影,音樂(lè )慢慢地想起。突然燈光亮起,出現在人們眼前的是帶著(zhù)面具的街舞演員,音樂(lè )也隨之變得的富有動(dòng)感。晚會(huì )在一段街舞后正式開(kāi)始。

趣味萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃9

  一、活動(dòng)前言

  如果說(shuō)人生是五彩繽紛的,那么青春是其中最絢麗的一株,如果說(shuō)人生動(dòng)靜交融的,那么青春必是其中最活力四射的一份。燦爛地猶如初升太陽(yáng)的面紗,靈秀地猶如崖一邊的一枝百合,熱情地猶如一株紅色的玫瑰,散發(fā)著(zhù)撩人的芬芳。

  二、活動(dòng)背景

  在西方每年十月三十一日有個(gè)叫“Halloween”的節日,中文為“萬(wàn)圣節之夜”,又名“鬼節”,它是西方的傳統節日。每當萬(wàn)圣節之時(shí),孩子們會(huì )迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著(zhù)“杰克燈”走家串戶(hù),向大人們所要節日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開(kāi)始了。

  三、活動(dòng)名稱(chēng)及主題

  萬(wàn)圣節晚會(huì )

  鬼夜迷離

  四、活動(dòng)宗旨

  弘揚世界優(yōu)秀文化,活躍院校文化氣息,激發(fā)當代大學(xué)生的激情!

  五、活動(dòng)目標

  如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來(lái)越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進(jìn)世界文化的發(fā)展和進(jìn)步,爭做世界文化的領(lǐng)頭羊,從而拉動(dòng)國家經(jīng)濟的發(fā)展。校園是一個(gè)傳播文化的重要場(chǎng)所,而且學(xué)生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動(dòng),不僅可以豐富學(xué)生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動(dòng)同學(xué)之間的關(guān)系,促進(jìn)人與人之間的交流。

  六、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)

  20xx年10月30日在運動(dòng)場(chǎng)舉行

  七、活動(dòng)開(kāi)展

  1)視頻展示。以一段簡(jiǎn)短的視頻引出萬(wàn)圣節背景,包括萬(wàn)圣節的起源和傳播,風(fēng)俗,象征物,以及同名電影等。簡(jiǎn)要的介紹萬(wàn)圣節,讓觀(guān)眾大致的了解萬(wàn)圣節的起源以及主要的活動(dòng)

  2)準備舞臺秀。由同學(xué)裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然后走向人群,給人群派糖果,讓觀(guān)眾更加真實(shí),清晰的感受。如:幽靈、僵尸、吸血鬼、巫婆、科學(xué)怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥(niǎo)等等。(一定要注意背景音樂(lè )的風(fēng)格,制造怪異的風(fēng)格達到效果)

  3)鬼話(huà)連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,為此,該環(huán)節的主持人要求一定要具備必要的講話(huà)能力,制造現場(chǎng)迷離氣氛。

  4)游戲比賽。贏(yíng)家將獲得萬(wàn)圣節象征物——南瓜手機鏈。游戲以競猜問(wèn)答題形式開(kāi)始,難度逐漸加大。

  游戲規則:

 、儆膳_下的觀(guān)眾舉手參與,人員大概在十個(gè)左右。

 、谟芍鞒秩斯碱}目,臺上的游戲家進(jìn)行搶答,搶答成功者可進(jìn)行下一輪的比賽,選出8名選手。

 、凼O碌倪x手繼續回答問(wèn)題,但問(wèn)題的難度會(huì )更大,搶答成功的前5名選手即可成為贏(yíng)家,獲得手機鏈。附:?jiǎn)?wèn)題的具體內容可以包括其他文化節。

  游戲觀(guān)眾在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過(guò),進(jìn)行更高難度的問(wèn)題搶答。并且,活動(dòng)場(chǎng)地內會(huì )設有不少活動(dòng)地點(diǎn)進(jìn)行有獎互猜游戲,包括活動(dòng)視頻內的知識點(diǎn),以及辨認魔鬼服裝……

  5)唱歌秀,由兩名擅長(cháng)英語(yǔ)歌曲的同學(xué)以西方的格調帶來(lái)一首英文歌,可以輕松現場(chǎng),升華現場(chǎng)氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

  6)小品秀,學(xué)生扮演西方某一家庭過(guò)萬(wàn)圣節的情形,期間包括萬(wàn)圣節前夜的聚餐,以及萬(wàn)圣節當天的熱鬧氛圍,讓同學(xué)們體驗西方小資生活與中國的區別。

  7)活動(dòng)結束后,觀(guān)眾可以和各種鬼怪合照留影,給觀(guān)眾留下深刻印象。

  8)請同學(xué)為本次活動(dòng)作出評價(jià),評價(jià)以表格選擇題的形式,評價(jià)本次活動(dòng)的效果以及需要改進(jìn)的地方,以便以后的活動(dòng)策劃可以更加完善,符合大眾的興趣。

  附:活動(dòng)邀請校廣播站、記者團、電視臺進(jìn)行跟蹤,攝錄,以便活動(dòng)后在學(xué)校的宣傳。

  八、活動(dòng)進(jìn)程

  19:00-19:30同學(xué)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間

  19:30-19:50開(kāi)始活動(dòng)開(kāi)場(chǎng)白,由主持人拉開(kāi)本次活動(dòng)的帷幕并且宣布本次活動(dòng)的大概環(huán)節,讓同學(xué)們大概地了解本次活動(dòng)

  19:50-20:20萬(wàn)圣節視頻展示

  20:00-20:15服裝秀

  20:20-20:35鬼話(huà)連篇

  20:35-21:35游戲比賽該實(shí)踐包括現場(chǎng)比賽和場(chǎng)下比賽時(shí)間

  21:40-21:50歌唱秀

  21:50-22:00小品秀

  22:00-22:20留影時(shí)間

  22:20-22:35同學(xué)評論,校內媒體采訪(fǎng)

  22:40活動(dòng)結束閉目

  九、活動(dòng)應注意的問(wèn)題和細節

 、賲⑴c人數較多,志愿者要注意維持進(jìn)場(chǎng)出場(chǎng)秩序

 、谌f(wàn)一有降雨天氣由各個(gè)負責部門(mén)保管好器材,并提前提醒同學(xué)備好雨具。

 、刍顒(dòng)結束后,各個(gè)部門(mén)要負責清潔所負責的區域,保持校內整潔。

 、茉谂_下游戲期間,同學(xué)們結束游戲后一定要盡快回到現場(chǎng),以免拖延時(shí)間,耽誤活動(dòng)的正常開(kāi)展。

 、葸M(jìn)行相關(guān)的海報,橫幅,場(chǎng)地的提前申請

 、扌让襟w也可在活動(dòng)前進(jìn)行活動(dòng)預告,加大宣傳力度,提高活動(dòng)氣勢

  十、結束語(yǔ)

  萬(wàn)圣節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學(xué)們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!

  祖國的未來(lái)需要我們的拼搏與堅持,我們的未來(lái)也需要我們用雙手去創(chuàng )造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮斗。

  點(diǎn)起希望之光,奮斗昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!

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