測試部工作計劃范文
孫子曰:“其用戰也勝,久則鈍兵挫銳”意思是:對一個(gè)項目的測試必須盡快結束,如果花費的時(shí)間久了,測試者的工作效率就會(huì )大幅下降。
孫子曰:“朝氣銳,晝氣惰,暮氣歸”這是對上一句話(huà)的進(jìn)一步說(shuō)明,意思是:做一個(gè)項目的測試,開(kāi)始的時(shí)候干勁十足,新的用例層出不窮,只想找到更多的bug;過(guò)了一段時(shí)間就疲憊了,窮于回歸測試,也便不怎么使用新的測試用例了;到得最后,只想盡快結束測試完成回歸,徹底放棄了對新bug,甚至是bug的尋找。
可見(jiàn)正確的用人方法是“用其銳氣,避其惰歸”。
因此,每一輪測試都必須盡快完成。
話(huà)說(shuō)回來(lái),測試部目前人手不足,只有4個(gè)。按照公司正在開(kāi)發(fā)的項目DSA,EOSEYE,NPCWORK,DTM來(lái)看。平均每個(gè)項目可以分配1個(gè)測試人員。說(shuō)可以這樣說(shuō),但真的每個(gè)項目分配一個(gè)測試人員則大大的不妥。這個(gè)不妥,不是說(shuō)每個(gè)項目分配的人太少,因為人手不足是客觀(guān)的,不妥是指用人的'方法不妥。
孫子曰:“備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無(wú)所不備,則無(wú)所不寡! 也即是前文所述的,如果每個(gè)項目我都只分配一個(gè)測試人員,就無(wú)法做到速戰速決。則我們的每一個(gè)項目最后都將落得個(gè)“鈍兵挫銳”的下場(chǎng)。這豈是上下所愿?
孫子曰:“知可以戰不可以戰者勝,識眾寡之用者勝”!氨姽阎谩币簿褪恰笆畡t圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之!笨刹豢梢詰,取決于能不能“敵”,也即:不應“少于”或“不若于”對手。就測試活動(dòng)而言,人數少于項目所需就一定會(huì )導致“頓兵挫銳”。那么如何避免“頓兵挫銳”呢??如孫子所述,只有增加人力。增加了人力,項目就可以提前結束,測試者就收獲了成就,鼓舞了銳氣,這樣就為新一輪測試的開(kāi)始,打下了好的心理基礎。
測試部人力是有限的,無(wú)法增加的,但是項目卻有多個(gè)。因此在測試活動(dòng)中,可不可以避免“頓兵挫銳”的局面,實(shí)質(zhì)在于能不能將有限的人力集中到唯一的項目上來(lái)。我們必須將測試工作細分之,計劃之,找出一輪測試所需工作量少的,集合所有可動(dòng)用的人力優(yōu)先處理。先結束一個(gè)項目,或該項目的一輪測試;依然集中著(zhù),立刻轉戰另一個(gè)項目,或另一個(gè)項目的新一輪測試。雖然可能存在某些項目暫時(shí)性的無(wú)測試人員響應,但是一來(lái)督促了開(kāi)發(fā)人員的自測意識,二來(lái)在測試工作的整體層面上我們卻能夠獲得更高的效率。
孫子常言:“上下同欲者勝”,意思是上下一心,方能取勝。撰本文,但求一吐胸中愚見(jiàn),與領(lǐng)導與各位同仁同心;驋伌u引玉耳。
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