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開(kāi)發(fā)工程師崗位職責

時(shí)間:2022-09-02 08:29:42 崗位職責 我要投稿

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責

  在不斷進(jìn)步的時(shí)代,越來(lái)越多人會(huì )接觸到崗位職責,崗位職責是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務(wù)與責任的統一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。崗位職責到底怎么制定才合適呢?以下是小編為大家整理的開(kāi)發(fā)工程師崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責1

  1、負責醫療器械設備的機械方案設計、項目評估;現有儀器設備的改進(jìn)設計;

  2、完成相關(guān)圖紙繪制、3D模型及加工圖紙的轉化、設計數據的輸出;機械相關(guān)零部件的選型、采購清單的編制與輸出;

  3、制作設備的機械BOM表;

  4、產(chǎn)品的安裝、調試及驗證。

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責2

  1、家電產(chǎn)品內部結構及裝配設計,有智能家電開(kāi)發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  2、負責參與新產(chǎn)品整體結構設計方案設計,確定產(chǎn)品的結構設計方案和項目計劃,完成樣機試制,確定零部件的.詳細設計;

  3、能夠結合工業(yè)設計、市場(chǎng)反饋、用戶(hù)體驗、產(chǎn)品品質(zhì)綜合確定產(chǎn)品的結構設計方向;

  4、負責樣品分析,參與試產(chǎn)、對產(chǎn)品可靠性、工藝性、合理性負責。

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責3

  1.負責產(chǎn)品PC端、移動(dòng)端前端的研發(fā)、測試及各項客戶(hù)體驗優(yōu)化需求實(shí)現;

  2.與產(chǎn)品和UED設計團隊緊密配合,優(yōu)化用戶(hù)體驗和資源占用,提高產(chǎn)品易用性、可用性,實(shí)現產(chǎn)品經(jīng)理的設計想法;

  3.與后端開(kāi)發(fā)團隊緊密配合,確保代碼有效對接;

  4.頁(yè)面通過(guò)標準校驗,兼容各主流瀏覽器;

  5.進(jìn)行前端性能測試與優(yōu)化;

  6.保證自己負責的產(chǎn)品持續敏捷開(kāi)發(fā),并保證線(xiàn)上穩定運行。

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責4

  1、負責金蝶EAS系統(ERP)業(yè)務(wù)需求的二次開(kāi)發(fā)與設計,并參與EAS的需求的討論和技術(shù)評審;

  2、負責基于金蝶BOS技術(shù)平臺的項目開(kāi)發(fā),以及EAS與其他業(yè)務(wù)系統的接口開(kāi)發(fā);

  3、獨立或與團隊合作,按時(shí)保質(zhì)完成上級交給的軟件開(kāi)發(fā)項目;

  4、具有良好的協(xié)調、溝通能力,并能夠根據規劃需求制定相關(guān)的技術(shù)解決方案;

  5、對研發(fā)組初級開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行指導,提供技術(shù)支持和幫助。

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責5

  1.收集分析創(chuàng )新信息,進(jìn)行新品概念篩選

  2.如期完成產(chǎn)品開(kāi)發(fā)計劃品項

  3.制定完善技術(shù)規格(配方/工藝/產(chǎn)品/商品)

  4.組織主導試車(chē)活動(dòng),結案交接

  5.產(chǎn)品技術(shù)平臺資料建檔維護、應用及專(zhuān)利申請

  6.提供標簽文字信息(配料/使用方法/營(yíng)養成分)

  7.協(xié)同品保進(jìn)行產(chǎn)品食安分析管制

  8.成本估算

  9.現有產(chǎn)品的品質(zhì)精進(jìn)和成本降低。

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責6

  1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺手機游戲開(kāi)發(fā);

  2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;

  3、研發(fā)所需的各類(lèi)工具,編輯器等內容的再開(kāi)發(fā)以及調整優(yōu)化;

  4、針對各個(gè)發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責7

  1.負責MES、WMS、QMS、TMS、SPC等制造相關(guān)系統的開(kāi)發(fā)、維護工作,保證系統快速、穩定地運行;

  2.分析各制造相關(guān)部門(mén)的需求,對合理需求給出解決方案,并在系統中實(shí)現;

  3.負責相應系統中權限等設置,保證公司的信息安全;

  4.結合系統運行中出現的情況和實(shí)際業(yè)務(wù)狀況,對業(yè)務(wù)部門(mén)提出合理的改善建議。

  任職資格:

  1.本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專(zhuān)業(yè),英語(yǔ)水平四級及以上,口語(yǔ)流利者更佳;

  2.在制造行業(yè)MES領(lǐng)域5年以上開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗。深入研究過(guò)一套以上成熟的MES解決方案,能夠根據業(yè)務(wù)需求,提出改善建議。對制造行業(yè)信息化的發(fā)展趨勢,有自己的獨到見(jiàn)解;

  3.熟練掌握C#、C/C++等開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,能夠熟練編寫(xiě)WCF、WebService,熟悉jquery等前端腳本框架。在Oracle和sqlserver數據庫下,精通SQL編寫(xiě)和調優(yōu),特別是對大批量數據處理需要有相關(guān)經(jīng)驗;

  4.溝通和表達能力良好,富有團隊協(xié)作精神。有作為項目負責人帶領(lǐng)外包、顧問(wèn)、組員按時(shí)完成目標和做項目管理的能力;

  5、在大型電子制造行業(yè)信息或開(kāi)發(fā)部門(mén)有過(guò)多年開(kāi)發(fā)經(jīng)驗的人員優(yōu)先考慮。

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責8

  1、負責游戲核心架構的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

  2、使用unreal 4引擎進(jìn)行游戲客戶(hù)端模塊開(kāi)發(fā),游戲客戶(hù)端框架的搭建和后續功能的開(kāi)發(fā),對領(lǐng)域前沿保持跟進(jìn),針對需求做出最優(yōu)選擇;

  3、負責MMO游戲項目的必要的技術(shù)嘗試和開(kāi)發(fā)流程探索。

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責9

  1、負責新產(chǎn)品結構的創(chuàng )新與結構設計工作,保證新產(chǎn)品結構的合理性、可靠性、新穎性

  2、負責新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中各個(gè)階段的評審、試模、試產(chǎn)及量產(chǎn)的組織、協(xié)調和跟進(jìn)工作,并解決過(guò)程出現的技術(shù)問(wèn)題

  3、負責樣機試制,改模,并按照確定的改模方案出改模資料,保證改模效果的達成

  5、負責編寫(xiě)新品開(kāi)發(fā)過(guò)程中的各種技術(shù)文件,確保過(guò)程控制文件符合研發(fā)控制流程和相關(guān)質(zhì)量管理標準

開(kāi)發(fā)工程師崗位職責10

  分析解決通用引擎問(wèn)題,如加載優(yōu)化,內存優(yōu)化,性能問(wèn)題解決等;

  負責下一代圖形管線(xiàn)開(kāi)發(fā)工作;

  負責游戲中圖形相關(guān)特性的開(kāi)發(fā),根據需求開(kāi)發(fā)高級渲染效果,增強游戲表現力;

  負責游戲中性能優(yōu)化相關(guān)工作,針對需求定制增改unreal4引擎底層功能;

  負責圖形兼容性分析以及疑難問(wèn)題的分析定位工作。

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