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角色崗位職責
現如今,我們都跟崗位職責有著(zhù)直接或間接的聯(lián)系,崗位職責是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍。大家知道崗位職責的格式嗎?以下是小編收集整理的角色崗位職責,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
角色崗位職責1
1、根據游戲項目整體風(fēng)格,把握手游項目的角色原畫(huà)質(zhì)量;
2、統籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫(huà)的設計以及制作進(jìn)度;
3、負責與策劃及程序協(xié)調溝通,準確高效實(shí)現項目開(kāi)發(fā)的需求;
4、制定和完善角色原畫(huà)的制作規范,梳理制作流程;
5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評估與績(jì)效考核,對員工進(jìn)行技能指導和關(guān)懷。
崗位要求:
1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,美術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè),3年以上角色原畫(huà)制作經(jīng)驗,1年以上角色原畫(huà)團隊管理經(jīng)驗;
2、具有深厚的原畫(huà)功底,優(yōu)秀的'人物造型能力和色彩運用能力;有創(chuàng )作激情、豐富的想象力,執著(zhù)追求藝術(shù)表現力,對游戲美術(shù)制作的技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準確的把握能力;
3、熱愛(ài)游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫(huà)制作的相關(guān)流程;
4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設計軟件;
5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。
角色崗位職責2
工作職責:
制作游戲中所有人物、動(dòng)物、怪物等模型及貼圖設計及制作網(wǎng)絡(luò )游戲中的角色及動(dòng)作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專(zhuān)業(yè)畢業(yè);
2、熱愛(ài)游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;
3、有較強的繪畫(huà)基本功,有較強的.模型塑造能力,對各種生物的運動(dòng)規律有較深認識;
4、掌握3dsmax等動(dòng)畫(huà)軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動(dòng)畫(huà)和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風(fēng)格。
角色崗位職責3
1.為游戲產(chǎn)品設計高質(zhì)量的游戲角色;
2.為產(chǎn)品和應用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標;
3.為活動(dòng)宣傳提供廣告設計和美術(shù)支持;
4.協(xié)助ui設計師創(chuàng )作界面風(fēng)格嘗試和概念設定;
任職資格:
1.三年以上客戶(hù)端或手機游戲產(chǎn)品原畫(huà)設計經(jīng)驗;
2.有較深的.美術(shù)功底,能夠適應不同美術(shù)風(fēng)格和配色方案 ;
3.能夠很好的與協(xié)作部門(mén)進(jìn)行協(xié)調和溝通;
4.熟悉歐美寫(xiě)實(shí)風(fēng)格者優(yōu)先。
角色崗位職責4
崗位職責:
1、負責動(dòng)漫角色概念設計、插畫(huà)繪制、角色原畫(huà)設定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動(dòng)漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨立創(chuàng )作思維,熱愛(ài)卡通繪畫(huà),有良好的學(xué)習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;
2、擅長(cháng)使用各種風(fēng)格,設計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準確地設計出風(fēng)格需求下的'角色性格、色彩基調,氣氛概念圖,插畫(huà)、icon,美術(shù)功底扎實(shí),有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫(huà)面表現成熟;
4、擁有設計創(chuàng )作和美術(shù)專(zhuān)業(yè)能力,但能夠傾聽(tīng)團隊的意見(jiàn)和美術(shù)大方向的要求,有較強的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
角色崗位職責5
崗位簡(jiǎn)述:
1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場(chǎng)景、人物、UI特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的`審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;
要求:
1、愛(ài)好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng )意,感覺(jué)好,富于想象力和創(chuàng )造力;
2、藝術(shù)基礎扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎,色彩感覺(jué)良好;
3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長(cháng)角色/場(chǎng)景設計,富有創(chuàng )意;
5、思維活躍、富有創(chuàng )意、充滿(mǎn)激情,能承受工作壓力;
6、風(fēng)格不限
角色崗位職責6
2d角色原畫(huà)設計師福州龍騰簡(jiǎn)合網(wǎng)絡(luò )技術(shù)有限公司福州龍騰簡(jiǎn)合網(wǎng)絡(luò )技術(shù)有限公司,龍騰簡(jiǎn)合,龍騰簡(jiǎn)合崗位職責:
1、從事游戲開(kāi)發(fā)中的角色原畫(huà)設計工作;
2、根據策劃要求及組內分工,負責游戲內角色、npc、怪物的具體形象、比例和動(dòng)作設計;
3、配合主管及項目組工作,完成分配的`任務(wù),并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實(shí)的繪畫(huà)功底,色彩感覺(jué)好,能繪制一定程度的海報;
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;
風(fēng)格:歐美寫(xiě)實(shí)
角色崗位職責7
工作職責:
1、負責游戲角色3d模型制作;
2、與項目團隊配合,最大的還原原畫(huà)設計;
3、負責角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調整;
4、制作出的.3d產(chǎn)品,模型結構嚴謹準確,貼圖質(zhì)感強且生動(dòng)。
職位要求:
1、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質(zhì);
2、精通人體造型結構、對各種類(lèi)型的動(dòng)物形體有正確認識;
3、具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗;
4、熟練地使用平面設計、三維設計相關(guān)軟件;
5、能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
6、具有良好溝通能力和團隊合作精神;
7、有較強的適應力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優(yōu)勢條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!
角色崗位職責8
q版角色原畫(huà)設計師游族游族網(wǎng)絡(luò )股份有限公司,游族,游族網(wǎng)絡(luò ),游族崗位職責:
1、負責游戲項目的角色設計等,根據策劃案進(jìn)行合適和高標準的.概念設計和繪制,配合主美高質(zhì)量完成相關(guān)設計和美術(shù)任務(wù),并有較快速度和產(chǎn)量。
2、能把控整體角色風(fēng)格,對項目美術(shù)表現起到標桿作用;
3、經(jīng)驗分享、指導他人。
任職資格:
1、偏q版項目原畫(huà)經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、繪畫(huà)表現:具備扎實(shí)的結構、造型、色彩等知識和繪畫(huà)功底,表現能力強,畫(huà)面精美;
3、設計能力:了解主流游戲的美術(shù)風(fēng)格和制作流程,能夠進(jìn)行高難度的原畫(huà)設計,設計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設計問(wèn)題;
4、軟件應用:掌握繪畫(huà)類(lèi)軟件,能夠應用數位板繪畫(huà)創(chuàng )作。
角色崗位職責9
職責描述:
1.配合主美制定游戲角色風(fēng)格,輸出3d角色建模規范文檔。
2.參與具體角色3d模型制作任務(wù),根據角色的原畫(huà)高品質(zhì)的還原設計思路,制作出符合項目要求的.3d角色模型;
3.制定和整合角色3d建模外包需求和設計規范,審核外包提交的角色設計稿,能夠給予外包準確的設計指導并保證進(jìn)度和質(zhì)量;
4.參與調試角色在引擎內的渲染效果;
5.積累和共享設計經(jīng)驗,指導并培養新人。
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷,5年以上相關(guān)經(jīng)驗;
2.有很好的造型、色彩把握能力,有一定創(chuàng )作能力理解設定后制作出高精度模型,有豐富手繪制作及游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;
3.參與游戲開(kāi)發(fā)中能自身崗位工作來(lái)配合產(chǎn)品來(lái)改進(jìn)游戲體驗;
4.有較強的自學(xué)能力,關(guān)注行業(yè)技術(shù)更新,對游戲行業(yè)充滿(mǎn)熱情;
5.熟練使用3dsmax或maya、zbrush、photoshop、substance painter、unity3d等開(kāi)發(fā)制作軟件;
6.富有想象力和創(chuàng )新能力,關(guān)注游戲體驗,有良好的溝通能力,積極主動(dòng)解決問(wèn)題;
7.有責任心,能承受較強的工作壓力,有很好的團隊合作意識。
優(yōu)先條件:
有成功案例經(jīng)驗者優(yōu)先。
角色崗位職責10
職責描述:
1.負責項目中毛發(fā)、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。
2.負責項目中的角色毛發(fā)塑型任務(wù)。
3.負責marvelous designer簡(jiǎn)單的服裝打板制作及解算。
任職要求:
1.熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作軟件及插件的應用。
3.具備良好的動(dòng)畫(huà)感覺(jué)和藝術(shù)審美能力,對真實(shí)物體的`運動(dòng)規律有深入研究,具備良好的毛發(fā)塑型能力。
4.具備基礎的模型、綁定、動(dòng)畫(huà)和燈光渲染知識,能夠解決工作中遇到的其他關(guān)聯(lián)環(huán)節的問(wèn)題。
5.具備良好的學(xué)習能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語(yǔ)言的應用者優(yōu)先。
6.具備優(yōu)秀的溝通理解能力、計劃執行能力、團隊合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實(shí)不浮躁,具備較好的自我解壓和修復能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1.有cfx流程測試研發(fā)與優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
2.有mel及python經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
角色崗位職責11
1、根據集團戰略及年度經(jīng)營(yíng)目標,負責組織、擬定、實(shí)施公司年度預算管理、成本計劃、利潤計劃,監督并推動(dòng)業(yè)務(wù)落地。
2、配合業(yè)務(wù)提供財務(wù)決策信息支持,并給予業(yè)務(wù)強有力的財務(wù)支持,同時(shí)要監督業(yè)務(wù)走在健康發(fā)展的道路上。做好公司運作監督的.財務(wù)職責,快速識別運作風(fēng)險和需要整改的事項,并推動(dòng)業(yè)務(wù)或財務(wù)做好風(fēng)險防范和整改及完善。
3、帶領(lǐng)團隊提速提效,強化學(xué)習,把團隊培養成為高、精、尖的富有戰斗力且能拿結果的高專(zhuān)業(yè)度的財務(wù)團隊。
4、對公司整體的人、財、物有清晰的規劃和效能監控及管理。并能提供有效的優(yōu)化方案,同時(shí)能夠推動(dòng)落地。
5、保證公司財務(wù)數據、賬務(wù)數據等信息及時(shí)、完整、準確,有機制地保證公司資產(chǎn)安全。
6、對集團的策略、報告、下達的事項等能夠快速執行落地,并拿到高質(zhì)量結果。
7、配合公司總經(jīng)理及相關(guān)業(yè)務(wù)部門(mén)開(kāi)展業(yè)務(wù),并進(jìn)行有效的監督和修正。
8、負責集團下屬公司財務(wù)分析工作。
9、參與集團會(huì )計制度、指引的編制和持續改進(jìn)工作。
角色崗位職責12
原畫(huà)leader (場(chǎng)景&角色)北京千躍網(wǎng)絡(luò )科技有限公司北京千躍網(wǎng)絡(luò )科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò ),千躍職位描述
1.負責游戲項目中角色服裝的原畫(huà)設定、場(chǎng)景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。
2.能獨立的完成多風(fēng)格的設計整合,保證游戲風(fēng)格的.統一性,有很強的創(chuàng )造性并具備較強的刻畫(huà)能力,精致度有保證
3.根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫(huà)師設計方向以及繪畫(huà)上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。
4.具有較強的宏觀(guān)把控性,合理高效的為原畫(huà)團隊人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫(huà)組內部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫(huà)團隊與3d設計師、策劃緊密合作。
5.根據項目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗收外包,并管理原畫(huà)組員工
6.項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1.相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底
2. 5年以上游戲原畫(huà)設計工作經(jīng)驗,具備至少3年的原畫(huà)leader經(jīng)驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類(lèi)相關(guān)產(chǎn)品設計經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.熟悉主流卡通或寫(xiě)實(shí)的休閑風(fēng)格設計,熱愛(ài)游戲,熱愛(ài)生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛(ài)繪畫(huà),熱愛(ài)創(chuàng )造
4.良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
角色崗位職責13
工作內容
次時(shí)代
根據原畫(huà)設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫(huà)設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容
次時(shí)代
根據原畫(huà)設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的.美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫(huà)設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
角色崗位職責14
1.專(zhuān)科以上學(xué)歷,藝術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗;
2.具備扎實(shí)的繪畫(huà)功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動(dòng)物的'解剖結構;
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關(guān)軟件;
5.對各種美術(shù)風(fēng)格有把控能力,較強的獨立創(chuàng )造力;
6.有責任心、善于溝通、樂(lè )于合作;
7.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。
角色崗位職責15
1、配合主美制定游戲角色風(fēng)格,確定角色原畫(huà)設計模版和規范;
2、負責游戲內的角色形象的設定,包括相關(guān)的角色宣傳畫(huà)的制作等;
3、擅長(cháng)歐美寫(xiě)實(shí)游戲風(fēng)格優(yōu)先。
任職資格:
1、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)以上學(xué)歷;五年以上游戲行業(yè)角色原畫(huà)設計經(jīng)驗;
2、有較高的審美素質(zhì)及對潮流設計元素的敏感度;
3、具備較好的人物造型能力,設計能力和色彩控制能力;
4、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;
5、有較強的`學(xué)習能力,主動(dòng)研究或學(xué)習新的技術(shù)運用到工作中;
6、熱愛(ài)游戲行業(yè),有較強的抗壓能力;
7、能夠第一時(shí)間處理外包的提交并且能夠準確有效的寫(xiě)出精確的反饋意見(jiàn),保證外包的推進(jìn)效率。
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