【熱門(mén)】初中信息技術(shù)教學(xué)反思
作為一位到崗不久的教師,我們要在教學(xué)中快速成長(cháng),通過(guò)教學(xué)反思可以快速積累我們的教學(xué)經(jīng)驗,那么大家知道正規的教學(xué)反思怎么寫(xiě)嗎?下面是小編精心整理的初中信息技術(shù)教學(xué)反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思1
趙 榮 初中《信息技術(shù)》不是中考科目,在以“升學(xué)率”作為評價(jià)學(xué)校工作好壞的今天,基本上得不到學(xué)校的重視,每周只有一節課;同時(shí)通過(guò)對學(xué)生的調查發(fā)現,學(xué)生喜歡信息技術(shù)課的主要原因是可以玩游戲,并且機房相對教室在紀律要求上顯的寬松自由,所以學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,一旦面對枯燥的技術(shù)學(xué)習時(shí)興趣就會(huì )大減。因此, 如何采用行之有效的教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué),提高課堂教學(xué)效率,已是擺在每位信息技術(shù)教師面前不得不面對和解決的問(wèn)題。通過(guò)汲取別人的先進(jìn)經(jīng)驗及自己在實(shí)踐中的探索,筆者總結了以下幾點(diǎn),供同行參考討論。
一、課前復習
古人云:“溫故而知新”,強調了知識復習的重要性。初中信息技術(shù)課每周一節,間隔時(shí)間長(cháng)、課后作業(yè)少,學(xué)生課后也沒(méi)有時(shí)間進(jìn)行復習鞏固,導致很多學(xué)生學(xué)了下節忘了上節,很難將知識連貫起來(lái),因此在信息技術(shù)課上進(jìn)行課前復習就顯得十分必要。
為此,課前我會(huì )精心設計“課前小練習”作為“課前復習”之用,時(shí)間一般控制在5分鐘。經(jīng)過(guò)一個(gè)階段的實(shí)施,效果很明顯。
“課前小練習”對于教學(xué)的促進(jìn),主要表現在:
1、“課前小練習”是一種復習
通過(guò)“課前小練習”可以對上一節課的內容甚至以前學(xué)過(guò)的內容進(jìn)行復習,加深學(xué)生對學(xué)過(guò)的知識點(diǎn)的記憶,是第二次記憶,就記憶理論來(lái)說(shuō),第二次記憶可以使遺忘的機率大大減少,從而鞏固了學(xué)生對知識的掌握。
2、“課前小練習”是一種補充
通過(guò)“課前小練習”可以對上一節課的內容進(jìn)行“查漏補缺”。要善于從學(xué)生的練習中找出所存在的對知識點(diǎn)的模糊和錯誤的理解,及時(shí)進(jìn)行糾正,以免“小洞不補,大洞吃苦”。
3、“課前小練習”是一種鋪墊
“課前小練習”是一種“承上”,也是一種“啟下”,通過(guò)對上節課內容的復習,尤其是對涉及到與新課知識點(diǎn)有關(guān)知識點(diǎn)的復習,能使學(xué)生更好地掌握新知識,真正達到“溫故而知新”,進(jìn)一步培養尋找知識點(diǎn)之間相關(guān)關(guān)系的能力,會(huì )整理、梳理知識點(diǎn),在自己的頭腦中學(xué)會(huì )逐步建立知識框架。
4、“課前小練習”是一種緩沖
何為“緩沖”,即緩和一下學(xué)生激動(dòng)的情緒,經(jīng)歷了10分鐘的課間休息,特別是如果上一節課為體育課或課外實(shí)驗課,那么絕大多數的教師應該有這樣的體會(huì ):學(xué)生的心思很難一下子就收回來(lái),他們有一個(gè)穩定情緒,調整注意對象的過(guò)程。在這個(gè)過(guò)程中講授新知識,效果可想而知,F在施行了“課前小練習”這一措施,它就是一個(gè)非常好的“緩沖”,讓學(xué)生在做小練習的同時(shí)調整一下情緒,所謂“磨刀不誤砍柴工”,接下來(lái)的教學(xué)必會(huì )事半功倍。
在實(shí)施“課前小練習”應做到注意以下幾點(diǎn):
1、“課前小練習”的內容不要過(guò)多,但覆蓋的知識面要廣。
2、“課前小練習”題目不應該太難。
3、“課前小練習”要注意新舊知識的銜接。
二、課堂板書(shū)
參加教研活動(dòng)聽(tīng)信息技術(shù)課,發(fā)現很多老師不寫(xiě)板書(shū)或者很少寫(xiě)板書(shū),主要依賴(lài)課件和投影。在傳統的教學(xué)中視“板書(shū)”為“老師的責任田”,師范院校一直將“三筆一話(huà)”列為學(xué)生必修科目,由此可見(jiàn)“板書(shū)”的地位。
誠然,“信息技術(shù)”作為一門(mén)新型學(xué)科,它出現在以“計算機技術(shù)”為代表的新技術(shù)的背景下,但是我個(gè)人認為“板書(shū)”不可或缺。
三、豐富的資源
我們學(xué)校位于城郊,學(xué)生中還有很多是外來(lái)打工者子女,通過(guò)調查發(fā)現學(xué)生家里基本上沒(méi)有電腦,平時(shí)除了上信息技術(shù)課就沒(méi)有機會(huì )接觸計算機,更不要說(shuō)上網(wǎng)搜索素材、觀(guān)看作品,這樣直接導致學(xué)生在制作電腦作品時(shí)品位不高、流于表面、內容干癟。
因此我在課上盡可能提供豐富、貼切、方便的教學(xué)資源,來(lái)開(kāi)闊學(xué)生的眼界、提升學(xué)生的品位,取得了不錯的效果。
四、評價(jià)的反饋
及時(shí)、恰當的評價(jià)是為課堂增色添彩的必不可少的一環(huán),但評價(jià)的反饋更為重要,把評價(jià)淪為形式對課堂的破壞力極大。在學(xué)習中,可以結合提問(wèn)、指導和交流進(jìn)行過(guò)程評價(jià)。過(guò)程評價(jià)主要側重在學(xué)生的接受程度、反應情況和參與意識等的檢測與記錄,要針對評價(jià)的結果及時(shí)調整講、學(xué)、練,讓評價(jià)得到落實(shí)。終結性評價(jià),可以通過(guò)作品演示評比、填寫(xiě)互評表、網(wǎng)絡(luò )實(shí)時(shí)檢測等手段來(lái)進(jìn)行,可以制定相應的評價(jià)量規,量化每一項評價(jià)指標。
以上是我對初中信息技術(shù)課的幾點(diǎn)反思,當然提高信息技術(shù)課堂效率的方法還有很多,要注意的也很多?傊,我們要不斷思考,提升課堂效率,提高學(xué)生的信息素養和處理信息的能力。只要我們用心探索,因材施教,一定會(huì )取得理想的教學(xué)效果
初中信息技術(shù)教學(xué)反思2
今天20xx年9月4號,我第二次站在了七年級教室的講臺上;叵肫饍赡昵皠倓偞髮W(xué)畢業(yè)的自己第一次登臺講課時(shí)的情景,仍舊歷歷在目。兩年,說(shuō)短不短,說(shuō)長(cháng)不長(cháng),但,足可以影響一個(gè)人,改變一個(gè)人。今天,當我再次翻開(kāi)兩年前的教案,看到開(kāi)篇的第一節反思日記時(shí),心情有一種說(shuō)不出的復雜。
20xx年9月2號,一個(gè)值得紀念的日子,在這一天,我站在三尺講臺上,成為一名真正的人民教師。轉眼幾天過(guò)去了,才發(fā)現作為一名初中信息技術(shù)教師,如何把課上得好一點(diǎn),如何讓學(xué)生喜歡這門(mén)課,并且能在喜歡的情況下,學(xué)好這門(mén)課,確實(shí)不是一件簡(jiǎn)單的事情。結合我的第一次課,談幾點(diǎn)體會(huì )。
一、對待學(xué)生要寬嚴相濟,要把握好度。
現在教學(xué)提倡以學(xué)生為本,重人文關(guān)懷,要求老師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個(gè)學(xué)生。但是有時(shí)候個(gè)人覺(jué)得還是要嚴肅一點(diǎn)。過(guò)于微笑對待學(xué)生會(huì )讓他覺(jué)得這個(gè)老師特別隨和特容易相處,那么在你的課堂上他就會(huì )目無(wú)紀律非常隨便。周四的第一節信息技術(shù)課,為了了解學(xué)生的基本情況和學(xué)生更好相處,我提前了10分鐘面帶微笑走進(jìn)教室,和學(xué)生們聊關(guān)于信息技術(shù)、關(guān)于學(xué)習和生活,大家聊的都非常開(kāi)心,然后伴著(zhù)上課鈴聲開(kāi)始上課。也許課前的聊天激起了學(xué)生講話(huà)的興趣,結果即使上課了他們還在下面一直說(shuō)話(huà)。我面帶微笑一連說(shuō)了幾次請大家安靜,但是根本止不住學(xué)生說(shuō)話(huà)的聲音?粗(zhù)他們那么可愛(ài),也不忍心板著(zhù)臉。后來(lái)我停頓了一小會(huì ),然后說(shuō),既然大家有話(huà)說(shuō),那么我請一位同學(xué)回答老師一個(gè)問(wèn)題,教室這才安靜下來(lái)。正因為有了這次經(jīng)驗和教訓,所以當我上第二節課的時(shí)候,雖然也提前走進(jìn)教室和學(xué)生聊學(xué)習和生活,但是我不在隨意釋放自己的情感,我都會(huì )時(shí)刻保持老師的身份。課堂上當學(xué)生觸犯紀律的時(shí)候我會(huì )非常嚴厲,當學(xué)生回答問(wèn)題的時(shí)候我也會(huì )微笑地表?yè)P他。就這樣第二次課要比第一次好多了?傊,我覺(jué)得在老師的身上嚴父和慈母都要有所體現,無(wú)論是嚴還是寬關(guān)鍵要把握好度,盡量營(yíng)造一個(gè)和諧的課堂環(huán)境,達到“親其師,信其道”的效果。
二、充分了解學(xué)生,因材施教,設計個(gè)性化的教學(xué)方案。
考慮到信息技術(shù)課都是在下午,而午后學(xué)生可能多會(huì )犯困,為了幫助他們提起精神上課,我在進(jìn)行教學(xué)設計的時(shí)候,為上課前設計了一個(gè)小的游戲?赡苡螒蜻^(guò)于簡(jiǎn)單了,結果在實(shí)施的時(shí)候,我的學(xué)生竟然說(shuō)“老師,你真幼稚”。呵呵,當時(shí)我覺(jué)得真是可笑,這個(gè)游戲是以前在大學(xué)的時(shí)候老師教我們的,都覺(jué)得很好玩?墒菦](méi)想到把它用在我的學(xué)生身上,他們竟說(shuō)我幼稚?磥(lái)真是有點(diǎn)低估我的學(xué)生了。今后在設計課前游戲的時(shí)候一定要仔細分析游戲的使用對象,尤其要考慮是否符合我的學(xué)生。不然沒(méi)有達到預期的效果不說(shuō),還會(huì )削減你在學(xué)生心中的魅力,威信掃地。
三、靈活掌控課堂紀律的,能做到張弛有度。
就我個(gè)人而言,還相差甚遠。連續上了幾次課,信息技術(shù)課的課堂紀律大都不是很好。我在上面講,學(xué)生在下面說(shuō)?v使你把嗓子喊啞,他們保持不到兩分鐘又回到原來(lái)的狀態(tài)。所以我想起以前王軍老師提到的那個(gè)暈倒在講臺上的老師了,不過(guò)還好至少我的意識還是清醒的。想想自己上了那么多班,還是有一些班級的紀律非常好的。之所以紀律好,除了和班級本身建設有關(guān)還有其他一些值得思考的地方。①第一節課教學(xué)重點(diǎn)之一是師生生生相互了解,如果讓學(xué)生一個(gè)一個(gè)都站起來(lái)介紹的話(huà),一是時(shí)間不允許,二是學(xué)生在介紹自己之后,開(kāi)始搞小動(dòng)作導致課堂紀律不好。因此我在教學(xué)設計的時(shí)候首先要求學(xué)生在發(fā)言的時(shí)候要保證自己的聲音能夠讓最后一排的同學(xué)聽(tīng)到,學(xué)生答完之后,我會(huì )不經(jīng)意找另外一個(gè)同學(xué)重復;其次我事先準備了幾個(gè)能夠了解學(xué)生基本情況的問(wèn)題,讓他們在介紹自己的時(shí)候說(shuō)出對這些問(wèn)題的看法,使他們能夠深入思考而不是流于表面化簡(jiǎn)單說(shuō)自己叫什么,同時(shí)也便于老師收集學(xué)生的基本信息;接著(zhù)為了強化學(xué)生的團隊意識,不僅讓學(xué)生介紹自己還要介紹所在的小組;最后我讓學(xué)生介紹的時(shí)候沒(méi)有按照次序,而是任意抽幾個(gè)小組。②為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,我準備了兩個(gè)小的視頻。但是,在觀(guān)看視頻之前我首先提出幾個(gè)問(wèn)題,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題去看視頻,這樣學(xué)生在看視頻的時(shí)候,注意力就會(huì )非常集中;③答的比較好的學(xué)生我會(huì )當即表?yè)P,同時(shí)讓全班同學(xué)鼓掌表示鼓勵等等。而答的不是很正確的同學(xué),我會(huì )適當引導和完善,會(huì )用眼神和微笑來(lái)鼓勵他們。通過(guò)采用這些方式,教學(xué)效果明顯要好一些。
四、任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)方式,培養學(xué)生的團隊意識和能力。
新課標中明確提出要讓學(xué)生擁有真正的主動(dòng)權,培養學(xué)生團隊協(xié)作的意識和能力。為此,在信息技術(shù)課上,我把學(xué)生分成若干組,每個(gè)組的四個(gè)成員分別賦予了小組長(cháng)、技術(shù)員、記錄員和匯報員的職責,并圍繞教學(xué)目標設計一些活動(dòng)。使得學(xué)生在完成相應的活動(dòng)任務(wù)后,也能掌握需要接受的知識。我在讓小組展開(kāi)討論的時(shí)候發(fā)現:學(xué)生的積極性和主動(dòng)性很強而且他們討論的結果非常好,有時(shí)候我讓匯報員匯報本組成果的時(shí)候,匯報員敏捷的思維,流利的表達都讓我望塵莫及,這些都是值得肯定的。但是,在開(kāi)展小組討論的時(shí)候也會(huì )遇到一些問(wèn)題:①學(xué)生討論的聲音非常大,他們都很活躍,都想說(shuō)。這個(gè)時(shí)候課堂的紀律顯得有點(diǎn)亂。在這個(gè)時(shí)候如何維持課堂紀律值得學(xué)習和思考。②小組代表在匯報本組成果的時(shí)候,其他小組的同學(xué)只顧討論本小組的問(wèn)題并沒(méi)有注意聽(tīng)。如何讓學(xué)生都能夠注意聽(tīng)呢?
通過(guò)第一次課,師生、生生相互介紹,了解彼此,聯(lián)絡(luò )師生感情;學(xué)生們接受來(lái)自老師的課堂規則的有關(guān)信息;通過(guò)小組討論的形式,收集了學(xué)生有關(guān)信息技術(shù)基本情況的信息;學(xué)生對信息技術(shù)的興趣很濃厚,有學(xué)習好信息技術(shù)的信心和決心;具_到預期的目標。優(yōu)點(diǎn)在于問(wèn)題驅動(dòng)式教學(xué)方式,調動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性;多表?yè)P和鼓勵,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的興趣;小組討論學(xué)習方式,增強了團隊協(xié)作的意識和能力。存在的不足是對待學(xué)生寬嚴相濟,沒(méi)有把握好度;設計的教學(xué)游戲過(guò)于簡(jiǎn)單,低估了學(xué)生的基本情況;維持課堂紀律經(jīng)驗不足,導致上課的時(shí)候紀律有點(diǎn)亂;诖,尚需改進(jìn)的策略:多思考,多總結經(jīng)驗和教訓;向經(jīng)驗豐富的老教師學(xué)習如何進(jìn)行教學(xué)設計,如何組織課堂以及如何建立和諧融洽的課堂環(huán)境;提高自身的素質(zhì),不斷用新的知識來(lái)武裝自己,只有這樣才能不斷向學(xué)生介紹信息技術(shù)發(fā)展的最新前沿,才能激發(fā)學(xué)生躍躍欲試的心理,令學(xué)生在學(xué)習過(guò)程中對教師心服口服,從而輕松調動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習的積極性,讓學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習成為一種自覺(jué)的行為。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思3
本節課是VB程序設計的第一課,學(xué)生對程序設計語(yǔ)言是第一次接觸,沒(méi)有什么知識儲備,所以如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣就顯得尤為重要。在本堂課的設計中,整堂課都是學(xué)生在思考,動(dòng)手操作實(shí)踐,完成一個(gè)個(gè)小任務(wù),充分體現學(xué)生的自主性和主動(dòng)性。
在任務(wù)的設計上,遵循了由簡(jiǎn)到難的原則,學(xué)生通過(guò)課本以及學(xué)案內容,自主探索,操作實(shí)踐,從而掌握所學(xué)的知識。實(shí)踐證明,學(xué)生的潛力是非常大的,很多同學(xué)都能按要求完成任務(wù)。在任務(wù)有難度時(shí),我讓各小組共同探討完成,通過(guò)小組合作的形式,小組成員能互相幫助,培養了學(xué)生的合作精神,同時(shí)也有效地減輕了教師的負擔,提高了課堂的效率。在本課的設計中,還要注重了學(xué)生的個(gè)體差異,設置了不同層次的任務(wù),滿(mǎn)足了不同學(xué)生的好奇心和求知欲。
本節課內容較簡(jiǎn)單,有些地方可以再加此拓展,修改代碼的地方可以讓學(xué)生按照自已的喜好來(lái)修改大熊貓的愿望,不一定非要和課本一致,要注重從學(xué)生已有經(jīng)驗出發(fā),營(yíng)造一個(gè)有利于探究的教學(xué)環(huán)境。VB語(yǔ)言對學(xué)生來(lái)講有一定難度,如何指導學(xué)生在已有知識和能力的基礎上設計出更好的程序,還需要進(jìn)一步的探索。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思4
新課程下的信息技術(shù)教學(xué)必須探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的能力。以前我總得信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)操作。其實(shí),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,接受能力強的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新能力的培養。信息技術(shù)是一門(mén)新課程,它對于培養學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力,提高學(xué)生對信息社會(huì )的適應能力等方面都具有重要的意義。因此,以下方法可以嘗試:
一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣
學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機主要來(lái)自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)內容的興趣。興趣越大,則學(xué)習的動(dòng)力越大,學(xué)習的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著(zhù)濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動(dòng)畫(huà),上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇心和求知欲。如今他們已夢(mèng)想成真,終于能夠直接動(dòng)手操作計算機了,較多的實(shí)踐機會(huì )為學(xué)生提供了大量的動(dòng)手操作空間,這大大滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇、好動(dòng)心理。但是,如果課堂采用“教師講,學(xué)生聽(tīng)”的傳統模式,是"學(xué)"跟著(zhù)"教"走,只要"我說(shuō)你做"就可以了,而信息技術(shù)是一門(mén)科學(xué)性、實(shí)踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過(guò)去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的內容,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節的難點(diǎn)。用這種方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,大大提高了教學(xué)效率。
二、創(chuàng )設和諧氛圍,保持學(xué)習情趣
信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng )設和諧的學(xué)習氛圍,是保持他們學(xué)習情趣的有效手段。于是,每班在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學(xué)學(xué)當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個(gè)輔導學(xué)生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問(wèn)題的能力得到提高,同時(shí)還克服了部分學(xué)生因怕問(wèn)老師問(wèn)題而舉步不前的現象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒(méi)有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個(gè)別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時(shí),在同學(xué)互相輔導學(xué)習中增進(jìn)了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng )造出合作學(xué)習的和諧氛圍。
三、嘗試以“任務(wù)驅動(dòng)”的方法組織教學(xué)。
“任務(wù)驅動(dòng)”是一種建立在建構主義教學(xué)理論基礎上的教學(xué)法。建構主義教學(xué)設計原則強調:學(xué)生的學(xué)習活動(dòng)必須與大的任務(wù)或問(wèn)題相結合。以探索問(wèn)題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動(dòng)機。創(chuàng )建真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)學(xué)習。學(xué)生必須擁有學(xué)習的主動(dòng)權,教師不斷地挑戰和激勵學(xué)生前進(jìn)。
“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的發(fā)展性特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合計算機系統的層次性和實(shí)用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習途徑,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。
另外,經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的內容,為學(xué)生展示一些新知懸念,讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思5
教材簡(jiǎn)介:
本教材主要用途為學(xué)習本知識能夠調動(dòng)學(xué)生的激情與興趣,對相關(guān)教師和學(xué)生創(chuàng )造力的開(kāi)發(fā)有促進(jìn)作用,對教學(xué)效果提升有著(zhù)積極的影響,本教學(xué)反思資料適用于初中信息技術(shù)科目,學(xué)習后學(xué)生能得到全面的發(fā)展和提高。本內容是按照教材的內容進(jìn)行的編寫(xiě),可以放心修改調整或直接進(jìn)行教學(xué)使用。作為信息技術(shù)教師,必須根據環(huán)境,注重知識應用的綜合學(xué)習,不斷提高自己的業(yè)務(wù)水平和教學(xué)水平,不斷摸索總結,才能達到理想的教學(xué)效果,進(jìn)而實(shí)現信息技術(shù)教育的總體目標,提高課堂教學(xué)效率和質(zhì)量,適應時(shí)代的要求!
一、作為教師應提高自身的素質(zhì),不斷充實(shí)自己
現在信息技術(shù)日新月異,新課程的實(shí)施,素質(zhì)教育的發(fā)展及教育信息化的推進(jìn),作為信息技術(shù)教師,我們自己應該不斷充電,不斷用新的知識來(lái)武裝自己,從而充分挖掘學(xué)生的潛力。
教師要給學(xué)生一碗水,自己要有一桶水,才能輕松解答學(xué)生提出的各種各樣的問(wèn)題,才能不斷向學(xué)生介紹信息技術(shù)發(fā)展的最新前沿,才能激發(fā)學(xué)生躍躍欲試的心理,令學(xué)生在學(xué)習過(guò)程中對教師心服口服,從而輕松調動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習的積極性,讓學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習成為一種自覺(jué)的行為。
二、巧妙設計教學(xué)任務(wù),采用任務(wù)驅動(dòng)式的教學(xué)過(guò)程
在教學(xué)過(guò)程中,信息技術(shù)教師應該認真鉆研教材,認真備課,圍繞相應的知識點(diǎn)多搜集一些相關(guān)的資料,從而巧妙地設計教學(xué)任務(wù),將每一個(gè)任務(wù)都設計的明確、合理、科學(xué),將所要傳授的各個(gè)知識點(diǎn)蘊含于各個(gè)任務(wù)中,將每一個(gè)學(xué)習模塊的內容分解為一個(gè)個(gè)容易掌握的“任務(wù)”。讓學(xué)生完成了相應的任務(wù)后,從而也掌握了需要接受的知識。讓學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)學(xué)習,從而讓學(xué)生擁有學(xué)習真正主動(dòng)權。教師在教學(xué)過(guò)程中,也要注意引導學(xué)生去完成一系列由簡(jiǎn)到繁、由易到難、循序漸進(jìn)地“任務(wù)”,從而保證教學(xué)目標順利完成,讓他們嘗到學(xué)習的樂(lè )趣,滿(mǎn)足他們的成就感,讓每一個(gè)學(xué)生都能體驗到成功的喜悅。
三、堅持“教師為主導,學(xué)生為主體”的教學(xué)結構
課程改革中,教師不能再采用“滿(mǎn)堂灌”、“填鴨式“的教學(xué)方式,轉變那種妨礙學(xué)生創(chuàng )新精神和創(chuàng )新能力發(fā)展的教育模式。讓學(xué)生從被動(dòng)地接受式學(xué)習轉變?yōu)橹鲃?dòng)地獲取知識。
教師要做學(xué)生學(xué)習的引路人,鼓勵學(xué)生創(chuàng )新思維,引導學(xué)生自己去探索、去鉆研,讓學(xué)生成為學(xué)習的真正主人,充分發(fā)揮他們在學(xué)習過(guò)程中的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng )造性。教師設計一些問(wèn)題,要把握好教學(xué)進(jìn)程的坡度,在教學(xué)實(shí)踐中認真分析學(xué)生的基礎和需要,針對不同的學(xué)生因材施教、分層教學(xué),讓學(xué)生試著(zhù)自己去解決,在自身實(shí)踐中體會(huì )和提高。在平時(shí)的教學(xué)過(guò)程中,教師要引導學(xué)生參與到教學(xué)活動(dòng)中,關(guān)注全體學(xué)生,而不是個(gè)別學(xué)生,教師也要做到少講,讓學(xué)生自學(xué),做到精講多練,堅持“教師為主導,學(xué)生為主體”的教學(xué)結構,充分體現教師既是教育者又是指導者、促進(jìn)者的多重身份。
四、把枯燥的理論上得輕松風(fēng)趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的熱情和興趣
在教學(xué)過(guò)程中,教師應盡可能地選擇一些貼近生活的實(shí)例,學(xué)生容易理解也容易引起學(xué)生的共鳴。在信息技術(shù)教學(xué)中,學(xué)生學(xué)習的知識類(lèi)型多種多樣,學(xué)生在學(xué)習信息技術(shù)這門(mén)課程時(shí),往往喜歡上機操作課,而不喜歡上理論課。其實(shí),在課堂教學(xué)中,我們可盡量將枯燥的東西講解的生動(dòng)形象一點(diǎn),教師在講解時(shí),可用風(fēng)趣的語(yǔ)言,貼近的比喻,引用身邊的事件來(lái)引起學(xué)生的興趣和認可。比如我在上“信息無(wú)處不在”這塊內容時(shí),通過(guò)舉例:校園的鈴聲告訴我們上課、下課的信息,走過(guò)食堂時(shí)傳來(lái)的飯菜香傳遞給了我們可以吃飯的信息,通過(guò)這幾個(gè)身邊的小事情,學(xué)生踴躍發(fā)言,讓學(xué)生輕松地掌握了信息的概念及信息的載體,也讓學(xué)生可以舉一反三。用好的比喻,貼近生活的例子,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的熱情和興趣,教師可以把理論課教得輕松,學(xué)生學(xué)得愉快,讓學(xué)生感受到計算機世界的五彩繽紛。
五、建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力
在新課程理念指導下,建立和諧的師生關(guān)系也很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個(gè)學(xué)生,從而拉進(jìn)師生之間的距離,盡可能讓學(xué)生感覺(jué)到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕體松愉快地投入到學(xué)習中來(lái),有什么問(wèn)題才會(huì )及時(shí)地提出來(lái),師生雙方才可以及時(shí)交流。教師應不斷地分析學(xué)生的感受,做學(xué)生的良師益友,與學(xué)生建立民主平等的關(guān)系。在教學(xué)過(guò)程中的每一個(gè)環(huán)節都把握好“度”,營(yíng)造一個(gè)和諧的課堂,為學(xué)生創(chuàng )造輕松、開(kāi)放、自主的學(xué)習環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學(xué),讓學(xué)生在和諧中建構知識,從而在學(xué)生心目中不斷提升教師自身的魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性的光輝,愛(ài)學(xué)生,尊重學(xué)生,讓學(xué)生對老師產(chǎn)生喜歡的感覺(jué),從而達到“親其師,信其道”的效果。作為一名初中信息技術(shù)教師,如何把課上得再好一點(diǎn),如何讓學(xué)生喜歡這么課,并且能在喜歡的情況下,學(xué)好這么課,掌握這門(mén)課。在這幾年的教學(xué)過(guò)程中,也積累了一定的經(jīng)驗,在這里提出,與大家共同分享。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思6
在教學(xué)中,提出讓學(xué)生感興趣的任務(wù),引導學(xué)生主動(dòng)參與到學(xué)習中,在完成各個(gè)任務(wù)的同時(shí)獲得真知。把貌似枯燥無(wú)味的'東西變得生動(dòng)起來(lái),學(xué)生感興趣了,學(xué)習起來(lái)就有了動(dòng)力。通過(guò)為貧困地區兒童捐獻書(shū)籍,奉獻愛(ài)心激發(fā)了學(xué)生的愛(ài)心、同情心和為幫助貧困地區人民脫貧致富,度過(guò)難關(guān)的決心。課堂教學(xué)以任務(wù)為主線(xiàn),通過(guò)開(kāi)展活動(dòng)與游戲,充分調動(dòng)廣大同學(xué)的積極性和參與度,最大限度地激發(fā)了學(xué)生求知的欲望。教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生成為課堂的主人,在自主探究的過(guò)程中,培養了學(xué)生積極探索,樂(lè )于進(jìn)取,不畏艱難,勇于創(chuàng )新的精神。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思7
在我從教的這段時(shí)間內最令我頭疼的事情就是在機房上課時(shí)的紀律問(wèn)題。面前的首要問(wèn)題就是學(xué)生多,接觸時(shí)間少,深入的教學(xué)工作很難落實(shí)到位,如果碰到一些不聽(tīng)話(huà)的孩子,更會(huì )耽誤全班同學(xué)的學(xué)習時(shí)間,因此如果課堂紀律管理不好,一切也都是空談。
究竟如何管理好課堂紀律呢?一直困擾著(zhù)我,也一直思考著(zhù)。中間也去找老師探討過(guò),也訪(fǎng)問(wèn)過(guò)有經(jīng)驗的老師的課堂,但實(shí)踐到自己身上總還是有難度。吵,打是不允許的,也不是上上策,更是自己及其不愿意也不能的做法。我只希望每次上課學(xué)生能保持安靜,遵守課堂紀律,老師講課時(shí)孩子們能坐姿端正,不交頭接耳,不做小動(dòng)作,不說(shuō)廢話(huà),碰到問(wèn)題可以舉手發(fā)言等等,這才是我自己設想的理想狀態(tài)下的課堂。然而自己仔細一想,如果不到十歲的孩子完全按照老師的設想去?在現代化教學(xué)過(guò)程當中,我們呼吁的課堂要民主化、人性化,孩子是教學(xué)的主體,孩子才是我們教育的上帝,更要給孩子發(fā)展的空間,老師也不能挑戰新課改的權威,套用以前的老一套了。
通過(guò)與其他老師的溝通和學(xué)習,我了解的四年級小學(xué)生的特點(diǎn)主要表現為:
1.興趣廣泛,小動(dòng)作多,愛(ài)交頭接耳;
2.注意力不夠穩定,不能持久;
3. 無(wú)意記憶還占相當優(yōu)勢
4. 情感容易外露,愛(ài)爭論問(wèn)題,容易激動(dòng),動(dòng)不動(dòng)就提出批評意見(jiàn),但仍愿意依靠老師,希望老師來(lái)做主等等
針對學(xué)生這些特點(diǎn)我總結了一套自己的方法來(lái)應對:
1.重復練習上下課坐姿要求,培養學(xué)生良好習慣。
2.講解上課紀律要求和安全規范。
3.利用多媒體演示講解的教學(xué)設計,激發(fā)學(xué)生興趣,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習積極性,這個(gè)主要需要我們在備課過(guò)程中深挖教材改變教學(xué)策略,讓教學(xué)更生動(dòng)有趣。
4、精講多練,集中學(xué)生注意力,交換練習的時(shí)間應控制在20分鐘內。講解不宜過(guò)長(cháng),敘述動(dòng)作要領(lǐng)和練習方法要提綱挈領(lǐng)。
5、結合發(fā)現探究的教學(xué)設計,提高教學(xué)效率,其教學(xué)設計為:簡(jiǎn)述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學(xué)習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學(xué)設計。這種教學(xué)方法,一是使學(xué)生掌握知識和技能,二是發(fā)展學(xué)生的智力。
6、利用班級管理方法進(jìn)行分組打分。在課堂中,根據學(xué)生表現進(jìn)行表?yè)P批評,給予相應獎勵和懲罰措施,最后由班長(cháng)統計到班級當中。
7、提升教師自身魅力,樹(shù)立在學(xué)生中的威信,正所謂“親其師,重其道”。
實(shí)施過(guò)程當中課堂紀律稍有改進(jìn),剛開(kāi)始應對小學(xué)生,經(jīng)驗上還有很多不足,也在探索摸索當中,希望自己可以做的更好。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思8
為了迎接中學(xué)生信息技術(shù)考試,我所帶的班級即將進(jìn)入復習階段,提到復習課怎么上,大多數教師的反應是:把握考綱,加強訓練,熟能生巧。的確,這種方法是有一定效果的,而且很多老師也是這樣上的:課前闡述當堂課要復習的知識點(diǎn)→布置課堂任務(wù)→學(xué)生完成課堂任務(wù)→教師講解。
按這種模式上的復習課,從學(xué)生的課堂提問(wèn)及學(xué)習態(tài)度來(lái)看,這種復習方式還存在著(zhù)一些問(wèn)題:一方面,反復使用這種模式進(jìn)行復習,學(xué)生會(huì )感到厭煩,從而影響課堂學(xué)習的效果;另一方面,學(xué)生對問(wèn)題的分析不夠透徹,這對于解決問(wèn)題是相當不利的。
從以上兩點(diǎn)可以看出,要想獲得好的復習效果,在復習課的設計中一定要以學(xué)生為主體,激發(fā)學(xué)生興趣,帶動(dòng)學(xué)生思維,從而提高復習課的實(shí)效。這就要求教師對復習的內容進(jìn)行優(yōu)化組合,創(chuàng )設情景,激發(fā)學(xué)生的復習興趣,延續學(xué)習興奮點(diǎn),通過(guò)有效的講練評調動(dòng)學(xué)生加深知識的理解、提高綜合應用能力。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思9
初中信息技術(shù)課。存在這樣的情況:學(xué)生們很喜歡上計算機課,特別是上機的操作課,更是有一種讓我一次愛(ài)個(gè)夠 ” 感覺(jué),但是一部分學(xué)生在課堂教學(xué)的過(guò)程中,以 “ 玩 ” 樂(lè ) ” 為主要的情緒支配,對游戲、上網(wǎng)聊天情有獨鐘,而對于教師所講授的教材上的內容卻覺(jué)得 “ 不好玩 ” 或者干脆來(lái)個(gè)置之不理。上機操作的秩序也比較混亂,結果一節課下來(lái),外表上課堂氣氛很輕松、活躍,其實(shí)效果很差,學(xué)生覺(jué)得自己一節課后好象什么也沒(méi)學(xué)會(huì )。面對著(zhù)這樣的學(xué)習現象,經(jīng)常會(huì )產(chǎn)生幾許無(wú)奈,但更多的思索:為什么會(huì )出現這樣的現象呢?作為從事初中信息技術(shù)教學(xué)的教師要改變這樣的現象又該做些什么呢?信息技術(shù)學(xué)科在大部分中學(xué)里,叫副科,受傳統舊觀(guān)念影響,信息技術(shù)的課堂教學(xué)和教研活動(dòng)從一開(kāi)始就沒(méi)有受到過(guò)重視。
信息技術(shù)課堂教學(xué)基本能勉強按照大綱要求進(jìn)行,而教研活動(dòng)在中學(xué)卻開(kāi)展得很不理想,或根本就不開(kāi)展,有的學(xué)校完全照搬別的學(xué)科的教研方法,形而上學(xué)?磥(lái)原因有很多,有大環(huán)境的因素,有領(lǐng)導的意識因素,也有信息技術(shù)教師自身因素。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思10
學(xué)生們很喜歡上計算機課,特別是上機的操作課,但是一部分學(xué)生在課堂教學(xué)的過(guò)程中,對游戲、上網(wǎng)聊天情有獨鐘,而對于教師所講授的教材上的內容卻覺(jué)得“不好玩”。作為一名初中信息技術(shù)教師,如何把課上得再好一點(diǎn),如何讓學(xué)生喜歡這么課,并且能在喜歡的情況下,學(xué)好這么課,掌握這門(mén)課呢?
一、重視問(wèn)題設計
課堂教學(xué)中,在導入新課、學(xué)習新知等不同階段,學(xué)生的思維狀態(tài)是不同的,提問(wèn)要注意時(shí)機,引導學(xué)生去積極思維。教師在教學(xué)過(guò)程中,對于同一個(gè)問(wèn)題,應善于從不同角度向學(xué)生提出問(wèn)題,運用條件的增設變化及結論的延伸和條件與結論的互換,一題多解、舉一反三等方法設計出新的問(wèn)題,有利于提高學(xué)生的思維能力和自主探索的能力。
二、堅持“教師為主導,學(xué)生為主體”的教學(xué)結構
課程改革中,教師要做學(xué)生學(xué)習的引路人,鼓勵學(xué)生創(chuàng )新思維,引導學(xué)生自己去探索、去鉆研,讓學(xué)生成為學(xué)習的真正主人,充分發(fā)揮他們在學(xué)習過(guò)程中的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng )造性。在平時(shí)的教學(xué)過(guò)程中,教師要引導學(xué)生參與到教學(xué)活動(dòng)中,關(guān)注全體學(xué)生,而不是個(gè)別學(xué)生,教師也要做到少講,讓學(xué)生自學(xué),做到精講多練,堅持“教師為主導,學(xué)生為主體”的教學(xué)結構,充分體現教師既是教育者又是指導者、促進(jìn)者的多重身份。
三、讓學(xué)生有成就感
課堂中多展示學(xué)生作品,利用成功體驗激勵學(xué)生的學(xué)習課堂上多展示學(xué)生的作品,給予表?yè)P鼓勵,會(huì )使學(xué)生有成功感,感到莫大的欣喜,對自己充滿(mǎn)了信心,從而對計算機學(xué)習產(chǎn)生更為強烈的興趣。在伴隨著(zhù)老師和同學(xué)們的贊美,這些同學(xué)都會(huì )沉浸在一種難以言喻的興奮之中。課堂中我讓每個(gè)同學(xué)都把作品上傳到局域網(wǎng)中,這樣,只要進(jìn)入網(wǎng)上鄰居的同學(xué)都能看到,當看到有同學(xué)欣賞自己的作品時(shí),他們會(huì )充滿(mǎn)成就感。用成功的體驗,激勵學(xué)生的學(xué)習興趣,教師根據具體情況采用合適的方式,一定會(huì )收到很好的效果。
四、把枯燥的理論上得輕松風(fēng)趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的熱情和興趣
在教學(xué)過(guò)程中,教師應盡可能地選擇一些貼近生活的實(shí)例,學(xué)生容易理解也容易引起學(xué)生的共鳴。在課堂教學(xué)中,我們可盡量將枯燥的東西講解的生動(dòng)形象一點(diǎn),教師在講解時(shí),可用風(fēng)趣的語(yǔ)言,貼近的比喻,引用身邊的事件來(lái)引起學(xué)生的興趣和認可。比如我在上“信息無(wú)處不在”這塊內容時(shí),通過(guò)舉例:校園的鈴聲告訴我們上課、下課的信息,走過(guò)食堂時(shí)傳來(lái)的飯菜香傳遞給了我們可以吃飯的信息,用好的比喻,貼近生活的例子,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的熱情和興趣,教師可以把理論課教得輕松,學(xué)生學(xué)得愉快,讓學(xué)生感受到計算機世界的五彩繽紛。
作為信息技術(shù)教師,必須根據環(huán)境,注重知識應用的綜合學(xué)習,不斷提高自己的業(yè)務(wù)水平和教學(xué)水平,不斷摸索總結,才能達到理想的教學(xué)效果,進(jìn)而提高課堂教學(xué)效率和質(zhì)量,適應時(shí)代的要求!
初中信息技術(shù)教學(xué)反思11
翻開(kāi)以往的計算機基礎課本,無(wú)非是以計算機的發(fā)展史講起,接著(zhù)講解數制與編碼,再次講述計算機的組成部分及各部分作用,再才進(jìn)入到DOS與WINDOWS系統的使用,其枯燥的理論很容易打消孩子學(xué)習計算機的興趣,一但孩子的計算機興趣被扼殺,信息技術(shù)課堂的生機也就蕩然無(wú)存。然而如今的信息技術(shù)課本內容設計合理,完全符合學(xué)以至用的目的,課本從信息技術(shù)基礎講起,接著(zhù)介紹WINDOWS系統的操作,再介紹網(wǎng)上沖浪的過(guò)程與方法,這就讓同學(xué)們形成搜集信息的習慣,但這些對于我們的學(xué)生,課本的價(jià)值量還是低了些,學(xué)生計算機水平普遍都比較高,如果再?lài)@書(shū)本講解,學(xué)生不但會(huì )抵制,更耽誤后續課程的進(jìn)度,如何設計一套具有針對性的教學(xué)方案,是上好信息技術(shù)課的關(guān)鍵。
一、理論與實(shí)踐相結合,保持并提高學(xué)習積極性
信息技術(shù)課上學(xué)生的積極性都很高漲,他們對新事物充滿(mǎn)著(zhù)好奇,總幻想有一天能熟練的駕馭計算機、能制作出精美的動(dòng)畫(huà)、能設計出漂亮的游戲、能控制自己創(chuàng )建的游戲角色……只要充分調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習興趣,學(xué)習至用,久而久之,其操作水平又會(huì )上一個(gè)新臺階。七年級上學(xué)期開(kāi)設的課程是信息技術(shù)基礎與WORD軟件,學(xué)生操作量大,一周僅有1次課,如何在短時(shí)間內完成大量的學(xué)習任務(wù),45分鐘尤為重要,課堂講解時(shí)間不能太長(cháng),上機練習的時(shí)間可以放長(cháng)些,每次授完新課后給每個(gè)學(xué)生下發(fā)一定的練習題,練習范圍就是本堂課所講授的內容,學(xué)生按照老師給定的題目針對性練習,教師再個(gè)別輔導,當然學(xué)生對于知識點(diǎn)模糊的地方也比較多,老師可以安排每組的小組長(cháng)擔任輔導員,同桌討論等形式,完成課堂練習,在作業(yè)時(shí)間將理論轉化為實(shí)踐,鞏固并消化,從而彌補了總課時(shí)不夠的難題。
二、 任務(wù)驅動(dòng)式教學(xué),一改枯燥的課堂
新授課中,教師如果一味的注重理論的講解,學(xué)生在十分鐘或更短的時(shí)間內就會(huì )走神,所以采用任務(wù)驅動(dòng)式教學(xué)可以讓學(xué)生集中精神配合老師共同探討新知識。如在講解WORD軟件中繪制表格的第一課,教師可以拿出象棋棋盤(pán)圖片,讓學(xué)生數出棋盤(pán)的行與列,再介紹如何將單元格調整為正方形以便放棋子,如何來(lái)畫(huà)棋子,美化表格,接著(zhù)就讓學(xué)生完成棋盤(pán)表格,學(xué)生在動(dòng)手實(shí)踐的過(guò)程中會(huì )發(fā)現畫(huà)棋子很費時(shí),這時(shí)老師就可以先讓學(xué)生想出解決問(wèn)題的辦法和技巧,再來(lái)演示如何“投機取巧”,此時(shí)學(xué)生似乎一切恍然大悟,接下來(lái)的制作過(guò)程就方便高效的多了。
三、老師教以引導為主,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識
其實(shí)要讓學(xué)生真正上好信息技術(shù)課,老師就必須充當好一個(gè)導學(xué)者的角色,幫助學(xué)生確定學(xué)習目標和達到目標的最佳途徑;指導學(xué)生形成良好的學(xué)習習慣、掌握學(xué)習方法;指導學(xué)生區分好與壞的信息,提高學(xué)生對信息的分辨能力;多給學(xué)生一些自由發(fā)揮的空間,不能因為老師的導向而埋沒(méi)了學(xué)生的創(chuàng )新意識。
除此之外,在教學(xué)中可以將德育教育滲透到信息技術(shù)課堂當中來(lái),讓學(xué)生知識信息化時(shí)代的兩面性,培養學(xué)生收集信息、加工處理信息的能力,學(xué)習至用。作為專(zhuān)業(yè)老師,更應該要讓學(xué)生知道學(xué)習信息技術(shù)的必要性,真正讓學(xué)生成為具有高品質(zhì)的人。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思12
在圖像合成的教學(xué)中,我首先收集了一些學(xué)生比較感興趣的圖片,邊讓學(xué)生欣賞邊給學(xué)生講解,在我們的生活中,例如電影海報、廣告、產(chǎn)品包裝、印刷品等等很多的地方都需要使用圖像合成。往往一幅作品需要許多圖像元素,經(jīng)過(guò)藝術(shù)的再加工再創(chuàng )作,才能達到最終的效果。在進(jìn)行圖像合成的時(shí)候,必不可少的要使用圖層,從而引出“圖層”這個(gè)概念,提出本節的教學(xué)內容。
在教學(xué)過(guò)程中我著(zhù)重培養學(xué)生的自主學(xué)習和探索創(chuàng )新精神,我并沒(méi)有直接講解怎么使用圖層,而是給學(xué)生布置了一個(gè)小練習,讓學(xué)生自己試著(zhù)做,只有通過(guò)學(xué)生自己一步一步的具體操作,才能理解所學(xué)的知識內容,在這個(gè)過(guò)程中學(xué)生會(huì )遇到許多問(wèn)題和困難,這時(shí)同學(xué)們可以小組討論也可以求助老師,而我在這里的角色只是起到指導和鼓勵的作用。然后由學(xué)生進(jìn)行演示操作并講解他的制作過(guò)程,再針對他的操作將學(xué)生普遍出的問(wèn)題進(jìn)行總結歸納。學(xué)生基本上掌握了圖屋的基本操作后再布置后面的任務(wù),進(jìn)行綜合設計。這是對所學(xué)知識的升華,這里加入了學(xué)生自己的創(chuàng )作,培養了學(xué)生的創(chuàng )新精神,還提高了學(xué)生的審美能力。
這節課我認為設計最成功的地方在于將課堂的學(xué)習主動(dòng)權完全還給了學(xué)生,學(xué)生發(fā)問(wèn),學(xué)生回答,教師只是起到了提醒、輔導的作用,使學(xué)生真切地感受到自學(xué)、合作學(xué)習能力提高的意義。具體說(shuō)來(lái),此教學(xué)設計有以下幾個(gè)顯著(zhù)的特點(diǎn)。
1、 讓各個(gè)層次的學(xué)生都能有各自的收獲
個(gè)體基礎差異是困擾我們老師進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的一個(gè)重要方面,怎么樣才能保證各個(gè)層次學(xué)生的學(xué)習效果,為解決這個(gè)問(wèn)題,在本課我采用了呈現不同難度任和,讓學(xué)生選擇任務(wù)做設計;半成品加工策略等方式,很好地保證各個(gè)層次學(xué)生的學(xué)習效果。
2、 半成品素材的加工策略
有效地提高了基礎差的學(xué)生的操作效率,也可以讓基礎較好的學(xué)生實(shí)現跳躍式學(xué)習,充分利用課堂有限時(shí)間進(jìn)行適合自己基礎學(xué)習
3、 全方位的評價(jià)、反饋
本節全方位評價(jià)包括:組間評價(jià)—激發(fā)學(xué)生設計熱情;組內評價(jià)—有效反映合作學(xué)習效果;個(gè)人評價(jià)—如實(shí)反映個(gè)人的學(xué)習收獲。通過(guò)評價(jià)反饋來(lái)看,學(xué)生學(xué)習效果不錯。
4、 使學(xué)生在情感、意識上有一定的收獲
在教學(xué)中滲透了設計的理念。讓學(xué)生明白:好的作品需要好的創(chuàng )意與好的技術(shù)兼備。
5、 不足之處
學(xué)生合作學(xué)習的意識還需要加強,合作學(xué)習的效果有待提高;兩節課80分鐘讓學(xué)生設計出一個(gè)創(chuàng )意與技術(shù)兼備的作品時(shí)間上很倉促,基本上完不成。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思13
本節主要認識flash軟件工具的構成,flash動(dòng)畫(huà)的基本要素:幀、關(guān)鍵幀,以及工具箱中幾種工具的使用。
本課是學(xué)習Flash的基礎環(huán)節,對以后的學(xué)習起到至關(guān)重要的作用。因為是第一課時(shí),因此應圍繞學(xué)生所感興趣的話(huà)題(例如動(dòng)畫(huà)的制作、電腦特效合成)來(lái)進(jìn)行講解,激發(fā)學(xué)生學(xué)習新軟件的興趣。通過(guò)教師引導,學(xué)生自我實(shí)踐,力爭讓學(xué)生通過(guò)聯(lián)系獲得知識。在學(xué)習的方式和表現目標可以是多種的、生動(dòng)活潑的,不必拘泥于一定的形式。建議采用體驗、模仿與實(shí)踐方法。
教學(xué)過(guò)程:演示flash動(dòng)畫(huà)作品,分析動(dòng)畫(huà)作品,讓學(xué)生感覺(jué)制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)并不難,了解構成flash動(dòng)畫(huà)的基本元素。用對比學(xué)習方法,理解幀及關(guān)鍵幀的意義。對關(guān)鍵幀的概念和作用要交待清楚,要讓學(xué)生真正理解,所以可以適當地加上一些練習,以鞏固知識。
基本要求:學(xué)會(huì )利用常用工具繪制主題畫(huà),把重點(diǎn)放在常用工具的使用上。
結果只是感受了一下動(dòng)畫(huà),能打開(kāi)FlashMx軟件,用鉛筆工具及顏料桶畫(huà)葉子,還很少畫(huà)出的,對各種幀的了解程度還不夠,下節再根據實(shí)例強化一下。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思14
數據化圖表這節課的內容看似很多,很零散,讓同學(xué)一看就覺(jué)得犯愁,但通過(guò)快速的給他們演示和讓他們分組進(jìn)行任務(wù)的完成,把課堂時(shí)間都給了他們,讓他們自己去創(chuàng )新,去探索,充分調動(dòng)了他們的積極性,也大大提高了他們的興趣,讓他們成了課堂的主人,培養了他們的創(chuàng )新精神。讓他們在課堂中感受圖表在現實(shí)生活中的應用,體驗圖表的多樣化,培養了他們的合作理念。
初中信息技術(shù)教學(xué)反思15
以前我總覺(jué)得信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何操作,上課時(shí),我演示一遍,學(xué)生再“照葫蘆畫(huà)瓢”。結果我發(fā)現,這樣的效果很差,接受能力強、有電腦基礎的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。為了改變這種狀況,經(jīng)過(guò)一年的探索和實(shí)踐,我在信息技術(shù)教學(xué)上有了一定的進(jìn)步,以下是我的幾點(diǎn)反思;
一、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。
中學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據這一特點(diǎn),可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。
例如學(xué)習指法是非?菰锏,如果一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好。學(xué)生在“打地鼠”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,
既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。
二、直觀(guān)教學(xué),加深記憶。
在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
介紹鍵盤(pán)時(shí),我提問(wèn)“空格鍵、上檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。通過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住上檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時(shí)用橡皮擦寫(xiě)錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。
三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。
電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。
七年級的學(xué)生已經(jīng)有了教好的閱讀能力,能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講
解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,通過(guò)長(cháng)時(shí)間的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )形成自己解決問(wèn)題的能力。
四、展示學(xué)習成果,共同評價(jià)作品,尊重學(xué)生的選擇和評價(jià)。
利用下課前五分鐘,通過(guò)電腦屏幕全班共同來(lái)欣賞完成的比較好的同學(xué)的作品,讓學(xué)生來(lái)評價(jià)作品的優(yōu)點(diǎn)所在。孩子們發(fā)言積極,語(yǔ)言表達能力增強,審美能力提高,更激發(fā)了他們學(xué)習的興趣。
總之,要上好信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎
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