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游戲改編電影《刺客信條》臺詞

時(shí)間:2023-01-29 18:10:59 經(jīng)典臺詞 我要投稿
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游戲改編電影《刺客信條》臺詞

  《刺客信條》是一部由游戲改編而成的電影,上映后口碑兩極化,下面游戲改編電影《刺客信條》臺詞是小編為大家帶來(lái)的,希望對大家有所幫助。

游戲改編電影《刺客信條》臺詞

  

  游戲改編電影《刺客信條》臺詞

  1.我們是刺客。

  2.信仰萬(wàn)物皆虛,意識到社會(huì )的基礎是脆弱的,我們必須成為自身文明的守護者。

  3.并非是我選擇了這樣的一生,而是一生選了我。

  4.當其他人盲目的追尋真相和真實(shí)的時(shí)候,記住。

  5.什么是超越?

  6.萬(wàn)物皆虛。

  7.萬(wàn)事皆允。

  8.也即是信仰萬(wàn)事皆可,明白我們是自身行為的決策者。我們必須承受自身行為帶來(lái)的后果。不管是榮譽(yù)還是悲劇。

  9.這些話(huà)語(yǔ)揭示了我們信條的智慧,

  10.憑借我們心中的信奉,我們看到世界真正的樣子,并且希望有一天所有人都能看到。

  11.真正睿智的人不會(huì )向你指明真相,而是教導你去發(fā)現真相

  12.我們服侍光明卻耕耘于黑暗。

  《刺客信條》:一部關(guān)于傳承的史詩(shī)

  對于很多沒(méi)有玩過(guò)游戲的,或者玩游戲不仔細看劇情的觀(guān)眾來(lái)說(shuō),這部電影的很多地方都不合邏輯,而且跳躍性太大,這也是游戲改編電影的通病,特別是對于設定世界觀(guān)太大的游戲,例如之前的魔獸,也有很多人感嘆“這就是你們的信仰?”因此,強烈建議要么去打打游戲看看劇情再看電影,要么以此為契機,先看電影再打游戲,也許很多劇情就會(huì )恍然大悟了。

  首先看看刺客信條主線(xiàn)游戲設定的時(shí)代背景(起始年份-主要地點(diǎn)-主要歷史事件):

  刺客信條 I: 1191年-敘利亞-第三次十字軍東征

  刺客信條 II(三部曲): 1476年-佛羅倫薩/威尼斯-文藝復興

  II兄弟會(huì ): 1499年-羅馬-文藝復興

  II啟示錄: 1511年-君士坦丁堡-爭奪奧斯曼王位的蘇萊曼(一世)

  刺客信條 III解放: 1754年-波士頓/紐約-北美殖民地

  刺客信條 IV黑旗: 1715年-加勒比海-海盜

  IV叛變: 1752年-北美-七年戰爭

  刺客信條 V大革命: 1776年-巴黎/凡爾賽-法國大革命

  刺客信條 梟雄(不再編號): 1868年-英國-第二次工業(yè)革命

  從這些設定上看,育碧會(huì )將特定的故事刻意地與某些歷史大事件結合起來(lái),游戲過(guò)程中也經(jīng)常與著(zhù)名歷史人物(例如達芬奇,拿破侖和年輕的蘇萊曼一世等等)有交往。這部電影同樣是這個(gè)套路,故事背景發(fā)生在1492年。其實(shí)當時(shí)看到這個(gè)年份,我就已經(jīng)猜到了肯定與格拉納達(收復失地運動(dòng))和哥倫布啟航(均發(fā)生在1492年)有關(guān)系。整部電影中,也有很多類(lèi)似的歷史小彩蛋,想明白了也有恍然大悟會(huì )心一笑的感覺(jué),例如火刑柱的時(shí)候國王和女王應該就是阿拉貢的裴迪南二世和卡斯蒂利亞的伊莎貝拉女王。當然也有很多沒(méi)有說(shuō)明白的地方,比如法鯊被抓是在格拉納達(很可能是阿爾罕布拉宮),火刑之后逃脫跳到水里隨后進(jìn)入軍港中停泊的哥倫布的船上,哥倫布是在帕洛斯港(靠近塞維利亞)啟航的,他們是怎么過(guò)去的?可能電影背景過(guò)于宏大,導致很多細節被淹沒(méi)而沒(méi)有交代。。

  電影(以及游戲)可能最吸引人的地方,是對于歷史事件和歷史風(fēng)貌的復刻,但是刺客信條系列并非純粹反映歷史風(fēng)貌,也并不是僅僅關(guān)注歷史上刺客組織的形成和發(fā)展,而是以1492年的.事件為一個(gè)切入點(diǎn),同時(shí)引入歷史和現代的圣殿騎士組織和刺客組織的沖突,而這一沖突,是自上代文明以來(lái)一代一代傳承的。

  這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下背景設定。人類(lèi)之前存在一個(gè)文明,被稱(chēng)為第一文明(First Civilization)、先行者(Those Who Came Before)或者先驅(Precursor),他們創(chuàng )造了伊甸碎片(也就是蘋(píng)果)和人類(lèi),人類(lèi)被他們控制充當勞力。第一文明擁有對時(shí)間和空間的感知(也就是鷹眼視覺(jué),鷹這一意向在電影中不斷出現,意指的就是這個(gè),沒(méi)有游戲背景很難理解),通過(guò)伊甸碎片可以控制人類(lèi)腦中隱藏的神經(jīng)傳導器(某些人類(lèi)和第一文明的混血沒(méi)有傳導器,也不受控股,反而也能利用蘋(píng)果控制他人),人類(lèi)處于被奴役的地位。隨著(zhù)人類(lèi)的反抗,亞當夏娃盜走了蘋(píng)果,人類(lèi)和第一文明決裂,而后又因天災,雙方都死傷慘重。天災之后,人類(lèi)和第一文明合作重建世界,第一文明逐漸式微而后滅絕。在這段時(shí)間內,某些第一文明成員和人類(lèi)(混血)仍然希望通過(guò)蘋(píng)果控制其他人類(lèi),他們也就是圣殿騎士的前身;而另一部分第一問(wèn)名成員和人類(lèi)(混血)則一直在默默抵抗他們,也就是刺客的前身。雙方明爭暗斗,于是開(kāi)始了刺客信條這樣一部貫穿歷史、關(guān)于傳承的史詩(shī)。

  也許有人認為無(wú)論圣殿騎士或者刺客,都是通過(guò)信仰而加入的,但是在游戲和電影中卻不是這樣?梢院苊黠@地看到,現代人物和對應古代人物都是同一個(gè)演員,歷史和血脈在他們體內傳承;法鯊通過(guò)血脈召集所有刺客重建兄弟會(huì )(投影的是歷史,現實(shí)在A(yíng)bstergo的Animus大廳里得到歷史的傳承;擁有血統和傳承的人都可以使用蘋(píng)果,例如反派老頭開(kāi)啟蘋(píng)果(然后就被暗殺了)等等,都表明圣殿騎士和刺客爭斗的傳承?梢哉f(shuō)這部電影(和刺客信條系列)還是有西部片的味道,圣殿騎士組織打著(zhù)找尋蘋(píng)果消滅暴力的幌子,實(shí)則希望以此控制全人類(lèi);而刺客作為反暴政的代表,一直在默默地抵抗(地下抵抗組織),這也是經(jīng)久不衰的主題。

  本作不能算非常成功,可能受限于電影時(shí)間,大量的細節沒(méi)有交代,但是,希望本作能成為一個(gè)起點(diǎn),帶領(lǐng)大家,特別是沒(méi)有玩過(guò)游戲的同學(xué)們,在大歷史中感受小人物的理想與抗爭,和玩家們一起體驗傳承史詩(shī)的熱血吧。

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