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java面試題
下面跟大家分享的是java面試題。
基礎知識:
1.C++或Java中的異常處理機制的簡(jiǎn)單原理和應用。
當JAVA程序違反了JAVA的語(yǔ)義規則時(shí),JAVA虛擬機就會(huì )將發(fā)生的錯誤表示為一個(gè)異常。違反語(yǔ)義規則包括2種情況。一種是JAVA類(lèi)庫內置的語(yǔ)義檢查。例如數組下標越界,會(huì )引發(fā)IndexOutOfBoundsException;訪(fǎng)問(wèn)null的對象時(shí)會(huì )引發(fā)NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語(yǔ)義檢查,程序員可以創(chuàng )建自己的異常,并自由選擇在何時(shí)用throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類(lèi)。
2. Java的接口和C++的虛類(lèi)的相同和不同處。
由于Java不支持多繼承,而有可能某個(gè)類(lèi)或對象要使用分別在幾個(gè)類(lèi)或對象里面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿(mǎn)足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為接口中沒(méi)有任何實(shí)現代碼。當一個(gè)類(lèi)實(shí)現了接口以后,該類(lèi)要實(shí)現接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認狀態(tài)下面都是public static,所有方法默認情況下是public.一個(gè)類(lèi)可以實(shí)現多個(gè)接口。
3. 垃圾回收的優(yōu)點(diǎn)和原理。并考慮2種回收機制。
Java語(yǔ)言中一個(gè)顯著(zhù)的特點(diǎn)就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問(wèn)題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫(xiě)程序的時(shí)候不再需要考慮內存管理。由于有個(gè)垃圾回收機制,Java中的對象不再有“作用域”的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個(gè)單獨的低級別的線(xiàn)程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經(jīng)死亡的或者長(cháng)時(shí)間沒(méi)有使用的對象進(jìn)行清楚和回收,程序員不能實(shí)時(shí)的調用垃圾回收器對某個(gè)對象或所有對象進(jìn)行垃圾回收;厥諜C制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
4. 請說(shuō)出你所知道的線(xiàn)程同步的方法。
wait():使一個(gè)線(xiàn)程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個(gè)正在運行的線(xiàn)程處于睡眠狀態(tài),是一個(gè)靜態(tài)方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個(gè)處于等待狀態(tài)的線(xiàn)程,注意的是在調用此方法的時(shí)候,并不能確切的喚醒某一個(gè)等待狀態(tài)的線(xiàn)程,而是由JVM確定喚醒哪個(gè)線(xiàn)程,而且不是按優(yōu)先級。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態(tài)的線(xiàn)程,注意并不是給所有喚醒線(xiàn)程一個(gè)對象的鎖,而是讓它們競爭。
5. 請講一講析構函數和虛函數的用法和作用。
6. Error與Exception有什么區別?
Error表示系統級的錯誤和程序不必處理的異常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序進(jìn)行處理的異常。
7. 在java中一個(gè)類(lèi)被聲明為final類(lèi)型,表示了什么意思?
表示該類(lèi)不能被繼承,是頂級類(lèi)。
8. 描述一下你最常用的編程風(fēng)格。
9. heap和stack有什么區別。
棧是一種線(xiàn)形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方式進(jìn)行處理。
堆是棧的一個(gè)組成元素
10. 如果系統要使用超大整數(超過(guò)long長(cháng)度范圍),請你設計一個(gè)數據結構來(lái)存儲這種超大型數字以及設計一種算法來(lái)實(shí)現超大整數加法運算)。
public class BigInt()
{
int[] ArrOne = new ArrOne[1000];
String intString="";
public int[] Arr(String s)
{
intString = s;
for(int i=0;i<ArrOne.leght;i++)
{
11. 如果要設計一個(gè)圖形系統,請你設計基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的簡(jiǎn)單實(shí)現
12,談?wù)刦inal, finally, finalize的區別。
final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類(lèi)被聲明為final,意味著(zhù)它不能再派生出新的子類(lèi),不能作為父類(lèi)被繼承。因此一個(gè)類(lèi)不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally?再異常處理時(shí)提供 finally 塊來(lái)執行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì )執行,然后控制就會(huì )進(jìn)入 finally 塊(如果有的話(huà))。
finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對象沒(méi)有被引用時(shí)對這個(gè)對象調用的。它是在 Object 類(lèi)中定義的,因此所有的類(lèi)都繼承了它。子類(lèi)覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個(gè)對象調用的。
13,Anonymous Inner Class (匿名內部類(lèi)) 是否可以extends(繼承)其它類(lèi),是否可以implements(實(shí)現)interface(接口)?
匿名的內部類(lèi)是沒(méi)有名字的內部類(lèi)。不能extends(繼承) 其它類(lèi),但一個(gè)內部類(lèi)可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內部類(lèi)實(shí)現。
14,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說(shuō)得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class (一般是C++的說(shuō)法),Inner Class (一般是JAVA的說(shuō)法)。Java內部類(lèi)與C++嵌套類(lèi)最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見(jiàn)http: //www.frontfree.net/articles/services/view.ASP?id=704&page=1
注: 靜態(tài)內部類(lèi)(Inner Class)意味著(zhù)1創(chuàng )建一個(gè)static內部類(lèi)的對象,不需要一個(gè)外部類(lèi)對象,2不能從一個(gè)static內部類(lèi)的一個(gè)對象訪(fǎng)問(wèn)一個(gè)外部類(lèi)對象
第四,&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
15,HashMap和Hashtable的區別。
都屬于Map接口的類(lèi),實(shí)現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類(lèi)沒(méi)有分類(lèi)或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。
Hashtable 類(lèi)似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
16,Collection 和 Collections的區別。
Collections是個(gè)java.util下的類(lèi),它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。
17,什么時(shí)候用assert。
斷言是一個(gè)包含布爾表達式的語(yǔ)句,在執行這個(gè)語(yǔ)句時(shí)假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統會(huì )報告一個(gè) Assertionerror。它用于調試目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。
Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達式。這個(gè)值用于生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時(shí)啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時(shí)選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類(lèi)中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會(huì )到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數。不過(guò),斷言不應該用于驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過(guò),既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
18,GC是什么? 為什么要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會(huì )自動(dòng)進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
19,String s = new String("xyz");創(chuàng )建了幾個(gè)String Object?
兩個(gè)對象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對象s。
20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
21,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型?尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
22,sleep() 和 wait() 有什么區別? 搞線(xiàn)程的最?lèi)?ài)
sleep()方法是使線(xiàn)程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿(mǎn)后,線(xiàn)程不一定立即恢復執行。這是因為在那個(gè)時(shí)刻,其它線(xiàn)程可能正在運行而且沒(méi)有被調度為放棄執行,除非(a)“醒來(lái)”的線(xiàn)程具有更高的優(yōu)先級 (b)正在運行的線(xiàn)程因為其它原因而阻塞。
wait()是線(xiàn)程交互時(shí),如果線(xiàn)程對一個(gè)同步對象x 發(fā)出一個(gè)wait()調用,該線(xiàn)程會(huì )暫停執行,被調對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。
23,Java有沒(méi)有g(shù)oto?
Goto?java中的保留字,現在沒(méi)有在java中使用。
24,數組有沒(méi)有length()這個(gè)方法? String有沒(méi)有length()這個(gè)方法?
數組沒(méi)有length()這個(gè)方法,有length的屬性。
String有有length()這個(gè)方法。
25,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類(lèi)型?
方法的重寫(xiě)Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現。重寫(xiě)Overriding是父類(lèi)與子類(lèi)之間多態(tài)性的一種表現,重載Overloading是一個(gè)類(lèi)中多態(tài)性的一種表現。如果在子類(lèi)中定義某方法與其父類(lèi)有相同的名稱(chēng)和參數,我們說(shuō)該方法被重寫(xiě) (Overriding)。子類(lèi)的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調用子類(lèi)中的定義,對它而言,父類(lèi)中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類(lèi)中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數個(gè)數或有不同的參數類(lèi)型,則稱(chēng)為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類(lèi)型。
26,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來(lái)區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來(lái)區分重復與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類(lèi)中被覆蓋,為的是當兩個(gè)分離的對象的內容和類(lèi)型相配的話(huà),返回真值
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