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Java經(jīng)典面試題

時(shí)間:2024-07-17 20:25:57 綜合指導 我要投稿

Java經(jīng)典面試題

  1. Java中的異常處理機制的簡(jiǎn)單原理和應用。

Java經(jīng)典面試題

  當Java 程序違反了Java的語(yǔ)義規則時(shí),Java虛擬機就會(huì )將發(fā)生的錯誤表示為一個(gè)異常。違反語(yǔ)義規則包括2種情況。一種是Java類(lèi)庫內置的語(yǔ)義檢查。例如數 組下標越界,會(huì )引發(fā)IndexOutOfBoundsException;訪(fǎng)問(wèn)null的對象時(shí)會(huì )引發(fā)NullPointerException。另一種 情況就是Java允許程序員擴展這種語(yǔ)義檢查,程序員可以創(chuàng )建自己的異常,并自由選擇在何時(shí)用throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。所有的異常都是 java.lang.Thowable的子類(lèi)。

  2. Java的接口和C++的虛類(lèi)的相同和不同處。

  由于Java不支持多繼承,而有可能某個(gè)類(lèi)或對象要使用分別在幾個(gè)類(lèi)或對象里面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿(mǎn)足要求。與繼承相比,接口有 更高的靈活性,因為接口中沒(méi)有任何實(shí)現代碼。當一個(gè)類(lèi)實(shí)現了接口以后,該類(lèi)要實(shí)現接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認狀態(tài)下面都是 public static,所有方法默認情況下是public.一個(gè)類(lèi)可以實(shí)現多個(gè)接口。

  3. 垃圾回收的優(yōu)點(diǎn)和原理。并考慮2種回收機制。

  Java 語(yǔ)言中一個(gè)顯著(zhù)的特點(diǎn)就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問(wèn)題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫(xiě)程序的時(shí)候不再需要考慮內存管 理。由于有個(gè)垃圾回收機制,Java中的對象不再有“作用域”的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使 用的內存。垃圾回收器通常是作為一個(gè)單獨的低級別的線(xiàn)程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經(jīng)死亡的或者長(cháng)時(shí)間沒(méi)有使用的對象進(jìn)行清除和回收,程序員不能 實(shí)時(shí)的調用垃圾回收器對某個(gè)對象或所有對象進(jìn)行垃圾回收;厥諜C制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。

  4.線(xiàn)程同步的方法。

  wait():使一個(gè)線(xiàn)程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對象的lock。

  sleep():使一個(gè)正在運行的線(xiàn)程處于睡眠狀態(tài),是一個(gè)靜態(tài)方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。

  notify():喚醒一個(gè)處于等待狀態(tài)的線(xiàn)程,注意的是在調用此方法的時(shí)候,并不能確切地喚醒某一個(gè)等待狀態(tài)的線(xiàn)程,而是由JVM確定喚醒哪個(gè)線(xiàn)程,而且不是按優(yōu)先級。

  Allnotity():喚醒所有處入等待狀態(tài)的線(xiàn)程,注意并不是給所有喚醒線(xiàn)程一個(gè)對象的鎖,而是讓它們競爭。

  5. Error與Exception有什么區別?

  Error表示系統級的錯誤和程序不必處理的異常,

  Exception表示需要捕捉或者需要程序進(jìn)行處理的異常。

  6. 在java中一個(gè)類(lèi)被聲明為final類(lèi)型,表示了什么意思?

  表示該類(lèi)不能被繼承,是頂級類(lèi)。

  7 heap和stack有什么區別。

  棧是一種線(xiàn)形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方式進(jìn)行處理。堆是棧的一個(gè)組成元素。

  8談?wù)刦inal, finally, finalize的區別。

  final修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類(lèi)被聲明為final,意味著(zhù)它不能再派生出新的子類(lèi),不能作為父類(lèi)被繼承。因此一個(gè)類(lèi)不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定 初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

  finally異常處理時(shí)提供 finally 塊來(lái)執行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì )執行,然后控制就會(huì )進(jìn)入 finally 塊(如果有的話(huà))。

  finalize方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對象沒(méi)有被引用時(shí)對這個(gè)對象調用的。它是在 Object 類(lèi)中定義的,因此所有的類(lèi)都繼承了它。子類(lèi)覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個(gè)對象調用的。

  9 Anonymous Inner Class (匿名內部類(lèi)) 是否可以extends(繼承)其它類(lèi),是否可以implements(實(shí)現)interface(接口)?

  匿名的內部類(lèi)是沒(méi)有名字的內部類(lèi)。不能extends(繼承) 其它類(lèi),但一個(gè)內部類(lèi)可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內部類(lèi)實(shí)現。

  10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同

  Nested Class (一般是C++的說(shuō)法),Inner Class (一般是JAVA的說(shuō)法)。Java內部類(lèi)與C++嵌套類(lèi)最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。

  注: 靜態(tài)內部類(lèi)(Inner Class)意味著(zhù)1創(chuàng )建一個(gè)static內部類(lèi)的對象,不需要一個(gè)外部類(lèi)對象,2不能從一個(gè)static內部類(lèi)的一個(gè)對象訪(fǎng)問(wèn)一個(gè)外部類(lèi)對象

  11 &和&&的區別。

  &是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

  12 HashMap和Hashtable的區別。

  都屬于Map接口的類(lèi),實(shí)現了將惟一鍵映射到特定的值上。

  HashMap 類(lèi)沒(méi)有分類(lèi)或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。

  Hashtable 類(lèi)似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

  13 Collection 和 Collections的區別。

  Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。

  Collections是個(gè)java.util下的類(lèi),它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

  14 什么時(shí)候用assert。

  斷言是一個(gè)包含布爾表達式的語(yǔ)句,在執行這個(gè)語(yǔ)句時(shí)假定該表達式為 true。

  如果表達式計算為 false,那么系統會(huì )報告一個(gè) Assertionerror。它用于調試目的:

  assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0

  斷言可以有兩種形式:

  assert Expression1 ;

  assert Expression1 : Expression2 ;

  Expression1 應該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。

  Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達式。這個(gè)值用于生成顯示更多調試

  信息的 String 消息。

  斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:

  javac -source 1.4 Test.java

  要在運行時(shí)啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。

  要在運行時(shí)選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。

  要系統類(lèi)中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。

  可以在預計正常情況下不會(huì )到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數。不過(guò),斷言不應該用于驗證傳遞給公有方法的參 數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過(guò),既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應該以任何 方式改變程序的狀態(tài)。

  15 GC是什么? 為什么要有GC? (基礎)。

  GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會(huì )自動(dòng)進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:

  System.gc()

  Runtime.getRuntime().gc()

  16 String s = new String("xyz");創(chuàng )建了幾個(gè)String Object?

  兩個(gè)對象,一個(gè)是“xyz”,一個(gè)是指向“xyz”的引用對象s。

  17 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

  Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

  18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?

  short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型?尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

  19 sleep() 和 wait() 有什么區別? 搞線(xiàn)程的最?lèi)?ài)

  sleep()方法是使線(xiàn)程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿(mǎn)后,線(xiàn)程不一定立即恢復執行。這是因為在那個(gè)時(shí)刻,其它線(xiàn)程可能正在運行而且沒(méi)有被調度為放棄執行,除非(a)“醒來(lái)”的線(xiàn)程具有更高的優(yōu)先級 (b)正在運行的線(xiàn)程因為其它原因而阻塞。

  wait()是線(xiàn)程交互時(shí),如果線(xiàn)程對一個(gè)同步對象x 發(fā)出一個(gè)wait()調用,該線(xiàn)程會(huì )暫停執行,被調對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。

  20 Java有沒(méi)有g(shù)oto?

  Gotojava中的保留字,現在沒(méi)有在java中使用。

  21 數組有沒(méi)有length()這個(gè)方法? String有沒(méi)有length()這個(gè)方法?

  數組沒(méi)有length()這個(gè)方法,有length的屬性。

  String有有length()這個(gè)方法。

  22 Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類(lèi)型?

  方法的重寫(xiě)Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現。重寫(xiě)Overriding是父類(lèi)與子類(lèi)之間多態(tài)性 的一種表現,重載Overloading是一個(gè)類(lèi)中多態(tài)性的一種表現。如果在子類(lèi)中定義某方法與其父類(lèi)有相同的名稱(chēng)和參數,我們說(shuō)該方法被重寫(xiě) (Overriding)。子類(lèi)的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調用子類(lèi)中的定義,對它而言,父類(lèi)中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類(lèi)中定義了多個(gè)同名的方 法,它們或有不同的參數個(gè)數或有不同的參數類(lèi)型,則稱(chēng)為方法的重載(Overloading)。

  Overloaded的方法是可以改變返回值的類(lèi)型。

  23 Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來(lái)區分重復與否呢? 是用==還是e

  quals()? 它們有何區別?

  Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來(lái)區分重復與否。equals(

  )是判讀兩個(gè)Set是否相等。 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類(lèi)中被覆蓋,為的是當兩個(gè)分離的對象的內容和類(lèi)型相配的話(huà),返回真值。

  24最常見(jiàn)到的runtime exception。

  ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur

  ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

  25 error和exception有什么區別?

  error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問(wèn)題。比如說(shuō)內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

  exception 表示一種設計或實(shí)現問(wèn)題。也就是說(shuō),它表示如果程序運行正常,從不會(huì )發(fā)生的情況。

  26 List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

  List,Set是

  Map不是

  27 abstract class和interface有什么區別?

  聲明方法的存在而不去實(shí)現它的類(lèi)被叫做抽象類(lèi)(abstract class),它用于要創(chuàng )建一個(gè)體現某些基本行為的類(lèi),并為該類(lèi)聲明方法,但不能在該類(lèi)中實(shí)現該類(lèi)的情況。不能創(chuàng )建abstract 類(lèi)的實(shí)例。然而可以創(chuàng )建一個(gè)變量,其類(lèi)型是一個(gè)抽象類(lèi),并讓它指向具體子類(lèi)的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構造函數或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類(lèi)的子類(lèi)為它們父類(lèi)中的所有抽象方法提供實(shí)現,否則它們也是抽象類(lèi)為。取而代之,在子類(lèi)中實(shí)現該方法。知道其行為的其它類(lèi)可以在類(lèi)中實(shí)現這些方法。

  接口(interface)是抽象類(lèi)的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過(guò)實(shí)現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒(méi) 有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現與子類(lèi)相似,除了該實(shí)現類(lèi)不能從接口定義中繼承行為。當類(lèi)實(shí)現特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。 然后,它可以在實(shí)現了該接口的類(lèi)的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類(lèi),它允許使用接口名作為引用變量的類(lèi)型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉換到 接口類(lèi)型或從接口類(lèi)型轉換,instanceof 運算符可以用來(lái)決定某對象的類(lèi)是否實(shí)現了接口。

  28 abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?

  都不能

  29 接口是否可繼承接口? 抽象類(lèi)是否可實(shí)現(implements)接口? 抽象類(lèi)是否可繼承實(shí)體類(lèi)(concrete class)?

  接口可以繼承接口。抽象類(lèi)可以實(shí)現(implements)接口,抽象類(lèi)可繼承實(shí)體類(lèi),但前提是實(shí)體類(lèi)必須有明確的構造函數。

  30 啟動(dòng)一個(gè)線(xiàn)程是用run()還是start()?

  啟動(dòng)一個(gè)線(xiàn)程是調用start()方法,使線(xiàn)程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著(zhù)它可以由JVM調度并執行。這并不意味著(zhù)線(xiàn)程就會(huì )立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標志來(lái)停止一個(gè)線(xiàn)程。

  31 構造器Constructor是否可被override?

  構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫(xiě)Overriding,但可以被重載Overloading。

  32 是否可以繼承String類(lèi)?

  String類(lèi)是final類(lèi)故不可以繼承。

  33 當一個(gè)線(xiàn)程進(jìn)入一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法后,其它線(xiàn)程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?

  不能,一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)。

  33 try {}里有一個(gè)return語(yǔ)句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì )不

  會(huì )被執行,什么時(shí)候被執行,在return前還是后?

  會(huì )執行,在return前執行。

  34 編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

  2 << 3

  35 兩個(gè)對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話(huà)對不對?

  不對,有相同的hash code。

  36 當一個(gè)對象被當作參數傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并

  可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

  是值傳遞。Java 編程語(yǔ)言只由值傳遞參數。當一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數被傳遞到方法中時(shí),參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會(huì )改變的。

  37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

  switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語(yǔ)句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

  38 Hashtable和HashMap

  Hashtable繼承自Dictionary類(lèi),而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現

  HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許

  還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

  多個(gè)線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。

  Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì )有很大的差異。


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