激情欧美日韩一区二区,浪货撅高贱屁股求主人调教视频,精品无码成人片一区二区98,国产高清av在线播放,色翁荡息又大又硬又粗视频

游戲設計者職場(chǎng)如何成功

時(shí)間:2024-09-06 22:57:28 綜合指導 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

游戲設計者職場(chǎng)如何成功

  近日,北京市文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)發(fā)展領(lǐng)導小組辦公室成員、市委宣傳部副部長(cháng)陳冬透露,北京市政府已投入5億元設立文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)專(zhuān)項資金,采取直接投入、專(zhuān)項補助、貸款貼息等方式,重點(diǎn)扶持經(jīng)認定的產(chǎn)業(yè)聚集區和重點(diǎn)項目,其中動(dòng)漫和游戲研發(fā)制作是重點(diǎn)發(fā)展領(lǐng)域,創(chuàng )意人才培養是重點(diǎn)扶持項目。

  世界范圍內,游戲制作者多是30歲左右的青年,融高技術(shù)產(chǎn)業(yè)和娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)為一身的性質(zhì)決定了游戲制作的職業(yè)特征,而其中的程序員、平面設計師以及與之類(lèi)似的手機設計師等,在職場(chǎng)中遇到的問(wèn)題又有著(zhù)極大相似性。游戲人才需要較強的創(chuàng )造力和想象力,但沒(méi)有一個(gè)好的團隊依托,游戲人才的職業(yè)生涯依然是不穩定的。漫畫(huà)/許英劍

  -案例及分析

  ●被采訪(fǎng)人:李新科,游戲學(xué)院教授

  ●案例分析專(zhuān)家:李高朋,上海凱沃企業(yè)管理有限公司首席職業(yè)顧問(wèn),高級講師

  Q1 過(guò)于看重個(gè)性

  小王是一個(gè)軟件程序設計團隊的組長(cháng)。在第一次召開(kāi)團隊全體會(huì )議的時(shí)候,上級暗示小王明確自己的組長(cháng)身份和權威。小王認為游戲設計人員需要有個(gè)性,大家在一起工作沒(méi)有上下級之分,明確這一點(diǎn)沒(méi)有必要?墒窃诰o要關(guān)頭需要加班時(shí),很多人以各種理由拒絕加班,小組任務(wù)沒(méi)有完成,上級最后還是要小王承擔責任。

  “分析”

  明確團隊,明確責任,明確自己

  企業(yè)團隊是員工工作的重要環(huán)境。沒(méi)有完美的個(gè)人只有完美的團隊。小王有三個(gè)問(wèn)題需要注意:

  明確團隊的定位:團隊在不同時(shí)期使命不同,管理結構也不一樣。但始終有一個(gè)定位———完成任務(wù)達成績(jì)效,有效果比有道理更重要。顯然,小王的團隊偏離了這個(gè)最大的目標。

  明確職位的定位:人的權威來(lái)自于3個(gè)方面:職權,勢力,影響力。小王僅僅有了名譽(yù)上的職權,自己在工作中卻沒(méi)有明確這一點(diǎn)。

  明確自己的特長(cháng):做領(lǐng)導是需要一定特質(zhì)的。有時(shí)候我們不是沒(méi)有職位的權利,而是我們個(gè)體不知道運用、不愿意選擇或者選擇不運用這份權利。這讓人感覺(jué)小王沒(méi)有這方面的意識。

  Q2 一個(gè)人壟斷技術(shù)

  公司里有一項新技術(shù),只有李明一個(gè)人掌握。特別是對于服務(wù)器的配置,只要出了問(wèn)題就要把他叫去,因此他失去了假期。無(wú)論任何時(shí)候,只要一個(gè)電話(huà),他就必須責無(wú)旁貸地以最快速度趕到現場(chǎng)解決問(wèn)題,否則整個(gè)公司都要癱瘓。而只要出現了這方面的問(wèn)題,領(lǐng)導就會(huì )責怪他沒(méi)有干好工作。

  “分析”

  員工和公司同步提升

  員工和公司都需要有自己的不可替代性,給一個(gè)相互選擇對方的理由,這樣員工才能長(cháng)期穩定,公司才能穩步發(fā)展。

  對個(gè)人來(lái)說(shuō),當公司飛速發(fā)展的時(shí)候,除了公司提供的培訓以外,自己也要加緊學(xué)習提升自己,獲得與公司的同步增長(cháng)。相信私下的努力會(huì )有成倍的回報。

  對公司來(lái)說(shuō),當某個(gè)員工做得非常出色、難以替代的時(shí)候,第一要想到他的發(fā)展通道是什么,不要認為人家就是應該在你這兒默默無(wú)聞地工作,這是不可能的。第二看員工做得非常出色的時(shí)候,應該留個(gè)心眼培養備份。

  Q3 游戲人才跳槽頻繁

  隨著(zhù)政府對游戲產(chǎn)業(yè)的承認、支持和市場(chǎng)本身對游戲需求量的增長(cháng),游戲公司對相關(guān)人才的需求越來(lái)越大,每天在網(wǎng)上能搜到的游戲設計人員的空余崗位平均在4000左右。

  對于游戲設計公司來(lái)說(shuō),成本基本在于設計師的工資。然而大學(xué)沒(méi)有游戲設計專(zhuān)業(yè),游戲設計學(xué)校相當少,現在的設計人員絕大多數還是從相近專(zhuān)業(yè)轉過(guò)來(lái)的,企業(yè)承擔著(zhù)相當大的培訓負擔。當一個(gè)新人經(jīng)過(guò)三年學(xué)習成為熟練工之后,又會(huì )跳槽。

  “分析”

  理解現實(shí),平衡心態(tài)

  行業(yè)、企業(yè)以及個(gè)人的發(fā)展都是有階段和周期的,目前游戲行業(yè)已經(jīng)跨越孕育期,進(jìn)入了多渠道的成長(cháng)期。作為企業(yè)個(gè)體,為了自身的發(fā)展投入資金培訓員工是企業(yè)行為,更是思考后做出的選擇,企業(yè)是培訓后第一個(gè)受益者。同時(shí)對于員工培訓還有相關(guān)協(xié)議,應該說(shuō)在某種意義上還受到了相應的保護。

  我們都知道,幼兒園里面的小朋友長(cháng)大了,無(wú)論這個(gè)小朋友多么優(yōu)秀,和老師的關(guān)系多么好,他總會(huì )離開(kāi)的,離開(kāi)是他自己成長(cháng)的需要,誰(shuí)也不能阻攔。因為環(huán)境已經(jīng)不適合他的提升和發(fā)展。員工的跳槽猶如人的生命的限度,走是必然的,不走是偶然的。

  員工跳槽還是會(huì )去企業(yè),可能是你的員工去了別的公司,也可能是別的公司的員工來(lái)了你們公司,或者是他們自己的公司。從社會(huì )綜合效益來(lái)說(shuō),行業(yè)在互動(dòng)中獲得發(fā)展,事業(yè)在交流中得到提升。做得好,你公司的品牌可能會(huì )因為員工的跳槽而得到提升。

  -“民”調



中國游戲設計行業(yè)的問(wèn)題在于什么?(876票)



你認為哪方面的游戲設計更有前途?(885票)

  -生態(tài)總結

  游戲人才屬于朝陽(yáng)人才

  中國的游戲產(chǎn)業(yè)是隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )的發(fā)展而發(fā)展起來(lái)的,至今也只有六七年的時(shí)間。開(kāi)始階段政府持不表態(tài)的觀(guān)望態(tài)度,后來(lái)轉為全力支持。發(fā)展前景看好,可以說(shuō)是一個(gè)標準的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。在這個(gè)發(fā)展過(guò)程中,每個(gè)程序員、技術(shù)研發(fā)員、美工、外形設計、項目策劃面對著(zhù)相同的一系列問(wèn)題:技術(shù)日新月異的更新,新面孔每月的出現,技術(shù)的壟斷與分享等等。要應付這一切新事務(wù),必須淡化自己和身邊的同事,個(gè)體漸漸消失,而凸顯出來(lái)的是站在某個(gè)團隊位置的工作者。

  -支招

  成功游戲設計師必備3個(gè)條件

  ●周丹,GCDF中國認證中心·北森職業(yè)發(fā)展公司高級職業(yè)顧問(wèn)

  想要成為優(yōu)秀的游戲設計師,除了計算機、美術(shù)等專(zhuān)業(yè)知識和技能之外,其他方面的心理素質(zhì)也是很重要的,敏感性、創(chuàng )造性和學(xué)習能力就是其中最為突出的三種。

  敏感性體現在游戲設計的全過(guò)程中,既包括對市場(chǎng)需求和變化的敏感,對制作內容和細節的敏感,也包括對游戲人群心理的敏感。這個(gè)過(guò)程中設計師既要對游戲內容構思、流暢性和細節處理進(jìn)行把握,又要從游戲者的角度來(lái)體驗和感受游戲產(chǎn)品。一個(gè)優(yōu)秀的游戲設計師應該在產(chǎn)品中融入自己的感情和思想,感受到創(chuàng )作游戲產(chǎn)品帶來(lái)的樂(lè )趣和幸福感。

  創(chuàng )造性是對游戲設計師的一個(gè)更高要求。對于游戲玩家來(lái)講,希望在游戲中體驗到在其他時(shí)刻體驗不到的情緒與感受,設計師的目標就是提供這樣的體驗。在游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)逐漸進(jìn)入成熟期的今天,固定的游戲套路和現成的游戲模式已經(jīng)很難適應玩家不斷抬高的“胃口”。這就要求設計師不斷突破定勢,具備創(chuàng )新的思維習慣。

  高效的學(xué)習能力也是一個(gè)優(yōu)秀游戲設計師所必需的。只有不斷地從外界吸收營(yíng)養,融入到游戲創(chuàng )作當中去,才能適應游戲產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。出色的設計師必須努力跟上時(shí)代潮流,并具有一定前瞻性,這些都要從不斷的學(xué)習和借鑒中得來(lái)。

  從性格角度分析,適合游戲設計師角色的性格類(lèi)型是:本身對游戲有濃厚興趣,不因循守舊,善于體驗,想象力豐富,樂(lè )于學(xué)習和接觸新鮮事物。當然從現實(shí)角度來(lái)看,團隊意識、協(xié)作能力、人文修養和扎實(shí)的專(zhuān)業(yè)知識技能同樣是游戲設計師的不可或缺的條件。(莊滌坤)

來(lái)源:新京報



【游戲設計者職場(chǎng)如何成功】相關(guān)文章:

職場(chǎng)攻略:教你如何成功求職11-22

職場(chǎng)人士如何才能成功03-28

職場(chǎng)攻略:如何成功地主持會(huì )議?11-11

職場(chǎng)如何學(xué)習11-21

職場(chǎng)精英如何搭建職場(chǎng)人脈02-21

職場(chǎng)成功方法11-15

職場(chǎng)如何與上司相處_職場(chǎng)中如何與上司和諧相處11-08

職場(chǎng)女性成功的要素有哪些_職場(chǎng)女性成功的要素11-09

職場(chǎng)攻略:如何強化個(gè)人職場(chǎng)能力11-21

激情欧美日韩一区二区,浪货撅高贱屁股求主人调教视频,精品无码成人片一区二区98,国产高清av在线播放,色翁荡息又大又硬又粗视频