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幼兒園語(yǔ)言通用說(shuō)課稿

時(shí)間:2020-10-30 17:58:12 幼兒園說(shuō)課稿 我要投稿

幼兒園語(yǔ)言通用說(shuō)課稿模板

  “說(shuō)課”有利于提高教師理論素養和駕馭教材的能力,也有利于提高教師的語(yǔ)言表達能力,因而受到廣大教師的重視,登上了教育研究的大雅之堂。下面是小編為你帶來(lái)的幼兒園語(yǔ)言通用說(shuō)課稿模板 ,歡迎閱讀。

幼兒園語(yǔ)言通用說(shuō)課稿模板

  幼兒園語(yǔ)言說(shuō)課稿模板(一)

  《新綱要》指出:"語(yǔ)言能力是在運用的過(guò)程中發(fā)展起來(lái)的,發(fā)展幼兒語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng )設一個(gè)能使他們想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機會(huì )說(shuō)并能得到積極應答的環(huán)境。"在貫徹、實(shí)施的過(guò)程中充分挖掘語(yǔ)言教材中所蘊含的創(chuàng )造因素,有益于培養幼兒的創(chuàng )新意識。

  一、說(shuō)設計來(lái)源及意圖

  教材來(lái)源于《福建省中班領(lǐng)域活動(dòng)指導》的語(yǔ)言領(lǐng)域,在這個(gè)活動(dòng)之前,小朋友圍繞"房子"已展開(kāi)了一系列活動(dòng),對房子的結構、外形特征等有了一定的認識和了解。且幼兒通過(guò)搭建、泥塑、繪畫(huà)等形式進(jìn)一步了解了房子。當我告訴幼兒有一種房子會(huì )動(dòng)時(shí),幼兒都想探個(gè)究竟,學(xué)習積極性很快被調動(dòng)起來(lái),因此,故事《會(huì )動(dòng)的房子》油然而生。

  二、說(shuō)教材

  新的課程改革把故事作為一門(mén)獨立的課程提出,要求幼兒喜歡聽(tīng)故事,樂(lè )意講故事的語(yǔ)句,并懂得一些簡(jiǎn)單的道理。

  《會(huì )動(dòng)的房子》生動(dòng)地講述了這樣一個(gè)故事:小松鼠在造好的房子內居住,但房子每天都在變化著(zhù)方位和地點(diǎn)。故事中所述之事是幼兒能夠理解和接受的。小松鼠、烏龜,這兩只動(dòng)物都是幼兒非常熟悉和喜愛(ài)的。敘述過(guò)程中小松鼠和烏龜的對話(huà)語(yǔ)句能夠照顧到中班的幼兒的口吻,符合中班幼兒語(yǔ)言獲得的水準。

  三、說(shuō)目標:

  根據中班幼兒實(shí)際情況以及布盧姆的《教育目標分類(lèi)學(xué)》為依據,我將目標定位為認知、能力、情感三個(gè)方面的目標

  1、認知目標:理解作品故事情節以及動(dòng)物形象的特點(diǎn),感受其中的幽默。豐富詞匯:膩、馱、手舞足蹈、慚愧。

  2、能力目標:培養幼兒積極思考、主動(dòng)參與的習慣和大膽想象創(chuàng )造的能力。

  3、情感目標:感受作品中清新的大自然畫(huà)面,從而熱愛(ài)大自然。

  根據目標,我把重點(diǎn)定位于:理解作品故事情節以及動(dòng)物形象的特點(diǎn),感受其中的幽默。

  難點(diǎn)是:鼓勵

  幼兒大膽想象,續編故事。為使活動(dòng)寓教育于生活情境、游戲之中。為此,我作了如下活動(dòng)準備:

  1、電腦課件(幻燈片)、錄音機、磁帶、木偶、指偶等。

  2、畫(huà)有大樹(shù)、浪花、草原的背景圖一幅、小背景圖若干、小圖片若干。

  3、布置四個(gè)場(chǎng)景:"大樹(shù)底下"、"山腳下"、"大海邊"、"大草原"

  四、說(shuō)教法

  新《綱要》指出:"教師應成為學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者。"活動(dòng)中應力求師幼互動(dòng)。因此,活動(dòng)中我除了以幽默、飽滿(mǎn)的`情緒影響孩子,還挖掘此活動(dòng)價(jià)值組織教學(xué),采用的教法有:

  1、操作演示法:木偶形象逼真,深受幼兒的喜愛(ài),符合幼兒的認知特點(diǎn)。為了幫助孩子的理解,我操作木偶,讓幼兒對重點(diǎn)、難點(diǎn)的內容獲得清晰的第一印象。

  2、交流討論法:皮亞杰指出:"兒童是個(gè)具有主動(dòng)性的人,他的活動(dòng)受興趣和需要的支配。"憑以往的印象,我班的孩子一定會(huì )對這個(gè)故事產(chǎn)生興趣,有一種想表演的欲望;這時(shí)進(jìn)行對話(huà)教學(xué)、交流討論是個(gè)很好的時(shí)機。

  3、審美熏陶法:幼兒學(xué)習語(yǔ)言,重在感悟語(yǔ)言。在教學(xué)活動(dòng)中,我把教學(xué)過(guò)程融合與多媒體課件中,化枯燥為樂(lè )趣,化抽象為具體,化靜態(tài)為動(dòng)態(tài),讓幼兒在活動(dòng)中更興趣盎然,使幼兒的創(chuàng )造性素質(zhì)得到積極主動(dòng)的發(fā)展。

  4、創(chuàng )設情境誘導法:具體的場(chǎng)景,能引起孩子一定的態(tài)度體驗,能使孩子心理機能得到發(fā)展。在教學(xué)過(guò)程中,教師和幼兒一起扮演小松鼠,依次來(lái)到"大樹(shù)底下"、"山腳下"、"大海邊"、"大草原"上,并根據場(chǎng)景變化進(jìn)行提問(wèn),讓幼兒在平等、寬松、活潑的環(huán)境中有足夠的表現自我的機會(huì )。

  五、說(shuō)學(xué)法

  1、操作法:新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域中的目標明確指出,幼兒能"用多種感官動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題;用適當的方式表達、交流探索的過(guò)程和結果".因此,活動(dòng)中我引導幼兒邊操作圖片邊講故事。

  2、自由討論法:求異思維是創(chuàng )新思維的核心,教師應引導幼兒從不同角度去思考問(wèn)題,尋找多種辦法解決問(wèn)題。象"房子為什么會(huì )動(dòng)呢?"這類(lèi)問(wèn)題的答案都不是唯一的,因此我為幼兒創(chuàng )造了一個(gè)自由討論的空間。

  3、體驗法:心理學(xué)家指出,"凡是人們積極參加體驗過(guò)的活動(dòng),人的記憶效果就會(huì )明顯提高".我讓幼兒自由表演故事情節,以增加對故事的理解。體現著(zhù)"以幼兒發(fā)展為本"的理念。

  六、說(shuō)教學(xué)思路

  根據本課教材內容集中,特點(diǎn)鮮明、語(yǔ)言通俗的特點(diǎn),我從(激趣導入,以題質(zhì)疑)——(以境促感,境中生情)——(角色表演,內化感悟)——(續編故事,拓展升華)四個(gè)方面引導幼兒學(xué)故事。

  1、激趣導入,以題質(zhì)疑

  蘇霍姆林斯基認為在兒童的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,那就是希望自己是一個(gè)發(fā)現者,研究者,探索者。在本課一開(kāi)始我就以題質(zhì)疑。

  教師出示一幅石塊樣子的貝殼圖,問(wèn):石塊有何用?為什么?我出示另一幅房子到了山腳下的圖,說(shuō):不知怎的,這么穩固的房子卻移了位置?小松鼠好是疑惑:"房子為什么會(huì )動(dòng)呢?"一石激起千層浪,小朋友立即嘰嘰喳喳,說(shuō)出了許多充滿(mǎn)智慧的答案。

  2、以境促感,境中生情

  在以下的環(huán)節中,我都是以小松鼠為情節發(fā)展主線(xiàn),從形式內容上吸引孩子,由于電腦提供的軟件不僅形象直觀(guān),色彩鮮艷,而且富有動(dòng)感,尤其配上栩栩如生的卡通形象,更能使語(yǔ)言和形象有機融合,直接作用于幼兒的感官,生動(dòng)地形成語(yǔ)言表象。我讓幼兒邊聽(tīng)故事邊看幻燈片、課件。并根據故事內容提問(wèn):

 。1)故事中有哪些小動(dòng)物?

 。2)小松鼠到過(guò)哪些地方?

 。3)小松鼠在旅行中聽(tīng)到過(guò)哪些聲音?

 。4)房子為什么會(huì )動(dòng)?

  3、角色表演,內化感悟

  蘇霍姆林斯基認為:幼兒往往用形象、色彩、聲音來(lái)進(jìn)行思維。我以情境表演為導入,根據教學(xué)實(shí)際與孩子們的特長(cháng)提議他們分工合作表演課本劇,在布置好的四個(gè)場(chǎng)景中,幼兒手持指偶大膽表現小松鼠和烏龜,從而了解到烏龜的生活習性,以突破重難點(diǎn)。

  4、續編故事,拓展升華

  培養幼兒的創(chuàng )新意識能激發(fā)幼兒的創(chuàng )造欲望。孩子的好奇心一旦被教師引導激發(fā)出來(lái),就有可能影響他的一生。針對不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵引導方式,來(lái)促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng )造性,以解決難點(diǎn)。我在課末提出:如果你是小烏龜,你會(huì )將小松鼠的房子移到什么地方去?把你的想法畫(huà)到畫(huà)紙上,然后講給小朋友聽(tīng)。又一次激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣,真正提高了課堂教學(xué)效率,使孩子們的綜合素養得到全面地培養。

  幼兒園語(yǔ)言說(shuō)課稿模板(二)

  一、教材分析:

  這首兒歌非常熟悉,因為它一直伴隨著(zhù)我們的童年。我們之所以到現在還深深地記得"拍手歌",并且一代一代傳下去,是因為它有很強的知識性嗎?不,是因為它念起來(lái)瑯瑯上口,有很強的趣味性,是一首游戲兒歌,可以邊吟邊唱邊玩,非常有意思。

  你拍一,我拍一,一個(gè)娃娃開(kāi)飛機。

  你拍二,我拍二,兩個(gè)娃娃打電話(huà)。

  你拍三,我拍三,三個(gè)娃娃吃餅干……

  二、目標設置:

  正因為這首游戲兒歌的趣味性很強,沒(méi)有多大的記憶負擔,特別適合邊玩邊學(xué),所以活動(dòng)的目標

  1、在游戲中學(xué)習兒歌,充分體驗兒歌的趣味性、節奏感和韻律感。(這同時(shí)也是活動(dòng)的重點(diǎn)。)

  2、愿意和同伴一起友好合作,邊念兒歌邊愉快地開(kāi)展拍手游戲,充分體會(huì )吟唱的快樂(lè )。

  3、在快樂(lè )吟唱、游戲的基礎上,嘗試加快速度說(shuō),體會(huì )快速說(shuō)兒歌的趣味性。

  加快速度說(shuō)對于大班孩子來(lái)說(shuō)難度比較大,因為不單是說(shuō)的速度加快,拍手的動(dòng)作也加快了,而且還要配合起來(lái)。(所以,加快速度說(shuō)是活動(dòng)的難點(diǎn)。)

  三、活動(dòng)設計:

  根據教學(xué)目標和重點(diǎn)難點(diǎn),我設計了這樣的教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬┦紫日埡⒆觽冇^(guān)看兩位老師表演"拍手歌",調動(dòng)起他們學(xué)兒歌的積極性。

  拍手歌的特點(diǎn)適合兩個(gè)人合作邊玩邊說(shuō),而兩個(gè)老師示范的拍手游戲正好把這個(gè)特點(diǎn)表現得淋漓盡致"你拍一,我拍一,一個(gè)娃娃開(kāi)飛機",一下子就激起孩子們想學(xué)想說(shuō)的興趣,孩子們一定會(huì )躍躍欲試。

 。ǘ┙柚鷦(dòng)作,引導孩子們理解、掌握兒歌內容。

  兒歌中每一句的前半部分很簡(jiǎn)單"你拍一,我拍一;你拍二,我拍二……",孩子們很容易理解、記憶。記憶的難點(diǎn)就是后半句"一個(gè)娃娃干什么,兩個(gè)娃娃干什么……"而借助拍手,加上動(dòng)作(比如開(kāi)飛機、打電話(huà))來(lái)記憶,這個(gè)問(wèn)題就迎仞而解了。

  拍手的動(dòng)作是貫穿全過(guò)程的。因為拍手歌如果離開(kāi)了拍手坐著(zhù)說(shuō)會(huì )非?菰,就失去了游戲兒歌的趣味性。而拍手說(shuō)不僅有趣,而且可以幫助孩子們掌握兒歌的節奏,體驗兒歌的節奏感和韻律感。一開(kāi)始是自拍,速度可以由慢變快(示范一下),然后模擬對拍獲手腿對拍(示范一下),為后面的兩人拍手游戲做好準備。

  自拍和對拍的過(guò)程中,最初都是老師孩子一起說(shuō),熟悉兒歌內容。然后在練習過(guò)程中老師可以有意識地讓孩子獨立說(shuō)出后半句的內容,促進(jìn)記憶難點(diǎn)的解決,也為活動(dòng)難點(diǎn)"加快速度說(shuō)"做好鋪墊。因為只有對兒歌內容非常熟悉才能加快速度練習。

 。ㄈ┮龑Ш⒆娱_(kāi)展"拍手歌"游戲。

  在對兒歌內容和對拍的方式非常熟悉后,接下來(lái)就是增強游戲的趣味性。其實(shí),前面的練習實(shí)際上始終是以拍手游戲的形式開(kāi)展的,但要使孩子們對游戲始終有新鮮感、有興趣就必須變換多種游戲的形式,循序漸進(jìn)地進(jìn)行,難度可以逐步提高。

  1、把所有的孩子分兩組,采取輪流說(shuō)的形式。一組欣賞,一組練習,然后互換。這樣,無(wú)形中又鞏固了對兒歌內容的記憶,也可以使孩子們輪流休息同時(shí)注意傾聽(tīng)同伴時(shí)怎么說(shuō)的。

  2、兩兩結伴游戲:鼓勵孩子們兩兩自由結合找一個(gè)合適的地方玩拍手游戲。在孩子們自由練習的過(guò)程中,老師可以有意識地注意指導和發(fā)現練習速度比較快的小組,請他們進(jìn)行展示,同時(shí)也讓其他孩子感覺(jué)加快速度說(shuō)的趣味性。在這個(gè)過(guò)程中,老師還會(huì )注意鼓勵兩個(gè)孩子游戲時(shí)動(dòng)作的創(chuàng )編。

  最后,兩個(gè)老師可以示范再加快速度玩游戲,在讓孩子得到休息的同時(shí),進(jìn)一步激起他們練習加快速度說(shuō)的欲望。

 。ㄋ模┬〗Y與延伸。

  這種傳統的趣味歌謠最重要的就是讓孩子們充分體驗兒歌的趣味性,這一點(diǎn)在綱要中也有體現。整個(gè)活動(dòng)中,孩子們邊玩游戲邊學(xué)兒歌,始終是積極投入的,充分地體驗游戲兒歌的趣味性。游戲法也是貫穿整個(gè)活動(dòng)的主要方法。在以上活動(dòng)后,可以將兒歌的仿編活動(dòng)作為延伸繼續進(jìn)行下去,發(fā)揮孩子的想象和創(chuàng )造力,使孩子們更充分地體驗到趣味歌謠的魅力!

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