2017元宵節團隊早會(huì )游戲
下面是yjbys小編整理的2017元宵節公司經(jīng)典團隊游戲,歡迎大家查閱。
老鼠獅子大象
兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說(shuō)一個(gè)代號,然后向自己的隊員耳語(yǔ)傳遞,每個(gè)人都知道后,裁判喊開(kāi)始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。
松鼠房子
(超過(guò)20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來(lái)了,失火了,地震了。獵人來(lái)了,松鼠離開(kāi)房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒(méi)了房子的松鼠要有懲罰。
認識他嗎
自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報出自己的名字,第二個(gè)人說(shuō)XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說(shuō)XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開(kāi)始依次說(shuō)一直到自己,如此轉一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項特征,增加難度和印象。
自我介紹
姓名,最喜歡的一種水果,動(dòng)物,植物等等,可增加難度,如不得重復之前說(shuō)過(guò)的,要闡述喜歡的理由等?蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣。
坐地起身
這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著(zhù)物的站起來(lái)的)2、四人手橋手(手臂交疊),然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì )較高了。
聽(tīng)與說(shuō)
角色分配:
1、孕婦:懷胎八月
2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無(wú)污染)汽車(chē)
3、醫學(xué)家:經(jīng)年研究愛(ài)滋病的治療方案,已取得突破性進(jìn)展
4、宇航員:即將遠征火星,尋找適合人類(lèi)居住的新星球
5、生態(tài)學(xué)家:負責熱帶雨林搶救工作組
6、流浪漢
游戲背景:私人飛機墜落在荒島上,只有6人存活。這時(shí)逃生工具只有一個(gè)只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒(méi)有水和食物。
游戲方法:針對由誰(shuí)乘坐氣球先行離島的問(wèn)題,各自陳訴理由。先復述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據復述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。
游戲說(shuō)明的道理(可以請學(xué)員一起談看法):
1、認真聆聽(tīng)別人的話(huà),記住別人的想法,這樣別人才會(huì )相信你,才會(huì )讓你去求救。由此可見(jiàn),聆聽(tīng)非常重要。
2、根據學(xué)員的表現評價(jià):好的表達/壞的表達。
蜘蛛網(wǎng)
形式:全體學(xué)員,13人一組為最佳
類(lèi)型:團隊建設
時(shí)間:15-20分鐘
材料:用繩子編成的蜘蛛網(wǎng)一張及說(shuō)明書(shū)一份
場(chǎng)地:空地
活動(dòng)目的:讓學(xué)員們體會(huì )計劃的重要性及團隊合作的精神
操作程序:
1.培訓師先找一位領(lǐng)導及一位觀(guān)察員,單獨向領(lǐng)導交代任務(wù)并給他一份說(shuō)明書(shū):
-全體人員必須從網(wǎng)的一邊通過(guò)網(wǎng)孔過(guò)到網(wǎng)的另一邊
-在整個(gè)過(guò)程中,身體的任何部位都不得觸網(wǎng)
-每個(gè)洞只能被過(guò)一次,即不能兩人過(guò)同一洞
-你們的目的是要獲取最好成績(jì)
2.由領(lǐng)導回到小組中傳達培訓師的指令。
3.培訓師及觀(guān)察員開(kāi)始觀(guān)察小組在聽(tīng)領(lǐng)導分配任務(wù)時(shí)間的反應,以及他們的計劃能力。
4.觀(guān)察員記錄小組在執行任務(wù)的過(guò)程中都出現些什么問(wèn)題,包括計劃方面,溝通方面。
有關(guān)討論:
你對計劃的重要性有什么認識,你認為這次活動(dòng)的計劃做得怎樣。
該游戲最難的地方是哪里,怎樣改進(jìn)。
在活動(dòng)過(guò)程中,你感覺(jué)團隊的合作精神怎樣,是否有信任感。
風(fēng)中勁草
形式:8人一組為最佳
類(lèi)型:建立團隊中的信任
時(shí)間:15-20分鐘
適用對象:全體學(xué)員
活動(dòng)目的:幫助學(xué)員體會(huì )信任的建立,取決于自己對團隊成員的信心,相互之間的溝通是樹(shù)立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會(huì )感覺(jué)到團隊的工作氣氛是那么輕松愉快。
操作程序:
1、培訓師讓每組成員圍成一個(gè)向心圓,而培訓師自己站在中央來(lái)示范。
2、培訓師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話(huà)。
培訓師:\"我叫……(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒(méi)有?\"
全體學(xué)員回答:\"準備好了!\"
培訓師:\"我倒了?\"
全體學(xué)員回答:\"倒吧!\"
3、這時(shí)培訓師整個(gè)身體完全倒在團隊成員的手中,這時(shí)團隊成員把培訓師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。
4、在培訓師做完示范之后,小組的每位成員都要來(lái)試一試。
有關(guān)討論:
1、該游戲最難的地方是哪里,下次你會(huì )怎樣改進(jìn)?
2、在活動(dòng)過(guò)程中,你感覺(jué)團隊的合作精神怎樣,是否有信任感。
傳球
游戲目的:體會(huì )雙贏(yíng)
人數:20人
時(shí)間:20分鐘
道具:皮球一個(gè)
操作規則:
1、分成4-5個(gè)小組,所有小組圍成一個(gè)大圓圈,一個(gè)組的隊員必須在一起,不能錯開(kāi)。
2、然后將一個(gè)小球交給第一隊第一名隊員,要求小球必須傳過(guò)每一個(gè)人,不能落地,并規定在30秒的時(shí)間內必須傳完5圈。
3、當規定時(shí)間到了,若沒(méi)有完成5圈,則小球在哪組隊員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。
4、游戲進(jìn)行第二輪。
注意事項:
1、開(kāi)始后,第一輪他們發(fā)現要在這么短的時(shí)間傳5圈是不可能的;
2、在第二輪中,有的隊可能故意放慢節奏\"陷害\"其他隊。這時(shí)候講師要引導,反復幾輪,最后讓他們發(fā)現,\"陷害\"其他隊并不可取,這是隨機的;唯一能做的,就是共同努力創(chuàng )造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過(guò)去。
3、隊員可能因受罰而產(chǎn)生情緒,認為不公平,所以每輪從不同的起點(diǎn)開(kāi)始,并在開(kāi)始前打好預防針。
采集26個(gè)英文字母
借著(zhù)找東西培養組中的團隊精神
人數:不限
場(chǎng)地:不限
道具:一組一個(gè)袋子
適合:全部的人
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組最好五人以上。給每組一個(gè)袋子。
2. 在限定的場(chǎng)所中,尋找二十六個(gè)物品,每個(gè)物品名字的開(kāi)頭必須是二十六個(gè)英文字母的順序。
All Tied Up(綁在一起)
借著(zhù)被綁在一起來(lái)完成數件任務(wù)
人數:不限
場(chǎng)地:不限
道具:繩子或其它可以綁的'東西
適合:全部的人
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2. 每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對對方。主持人幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3. 綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,主持人想些任務(wù)要每組去完成。
題目例子:
調Root Beer Floats(漂浮沙士:一種飲料,在沙士里面漂浮著(zhù)一;蚨嗔1苛)給每個(gè)人;吃午餐;包禮物;
完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。
合力吹汽球
借著(zhù)分工合作來(lái)完成任務(wù)
人數:每組限六人
場(chǎng)地:不限
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫(xiě):
嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著(zhù)抽到手的兩人幫助來(lái)
把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
挑戰
給予別組不同的挑戰去完成
人數:每組五人或到十五人
場(chǎng)地:不限
道具:筆,紙
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須五人或到十五人。
2. 發(fā)給每組一張紙和一只筆。五分鐘內要每組寫(xiě)出多種不同的挑戰項目。
3. 這些項目必須是自已能完成的項目?梢允顷P(guān)于體能上的項目:造出個(gè)金字塔;有一個(gè)人可以抬起另外五個(gè)人;或是其它:我們這組有最多在同一月生日的人;我們這組可以唱出任何電視劇歌曲等。
4. 但,這些項目不能有一看就知道別組沒(méi)法完成的項目:我們這組有人的頭發(fā)長(cháng)度是全體人最長(cháng)的等。
5. 等到大家都寫(xiě)完后,每一組輪流先做出他們自已的挑戰項目,然后要其它的組試著(zhù)在一定時(shí)間中做出。
早會(huì )小游戲--大風(fēng)吹
1、場(chǎng)所:室內,人數不限
2、道具:椅子(數量比參加人員少一把)
3、隊形:圍成圓圈隊形
4、游戲規則:
1)參加早會(huì )游戲的人員先選出一個(gè)發(fā)號令的人,此人在場(chǎng)中站著(zhù),無(wú)椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。
2)游戲開(kāi)始時(shí),由發(fā)號令的人向參加人員說(shuō):“大風(fēng)吹”,參加人員答:“吹什么”,發(fā)號令的人可答:“吹穿裙子的人”,則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時(shí)發(fā)號令的人伺機搶位子坐,最后沒(méi)搶到座位的人,代替已經(jīng)搶到座位的人繼續發(fā)號令。
3)連續三次發(fā)號令的人,表演節目。
4)這個(gè)游戲還有加入“小風(fēng)吹”和“臺風(fēng)吹”的增強版。
如果說(shuō):小風(fēng)吹,就按照所說(shuō)意思反著(zhù)進(jìn)行,比如:吹帶眼鏡的人,沒(méi)有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。
如果說(shuō):臺風(fēng)吹,所有的人必須離開(kāi)自己的坐位重新尋找新的位置。
5、游戲點(diǎn)評:
該游戲非常適合在早會(huì )破冰或培訓課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。
新員工團隊早會(huì )小游戲
這個(gè)適合新員工的團隊早會(huì )小游戲直呼其名主要用來(lái)幫助新進(jìn)公司的員工快速記住彼此的名字。
時(shí)間:10~15分鐘
人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。
道具:(每個(gè)小組)
三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。
準備步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(cháng)。作為培訓專(zhuān)員的你也不例外。
3.告訴小組游戲將從你手里開(kāi)始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則了,F在接到球的隊員必須要喊出另一個(gè)隊員的名字,然后把球扔給該隊員。
5.幾分鐘后,隊員們就會(huì )記住大多數隊友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來(lái),讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,游戲規則不變。
6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來(lái),其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個(gè)志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個(gè)人的名字。
討論問(wèn)題示例:
安全:注意扔球的時(shí)候不可用力過(guò)猛。你最初的扔球應當是一個(gè)較慢的高球,為后續的扔球手法樹(shù)立典范。
變通:
1.如果幾個(gè)小組同時(shí)在玩這個(gè)游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。
2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。
游戲目的:幫助大家記住彼此的名字。
早會(huì )小游戲--官兵捉賊
參與人數:不限,最好以5個(gè)為一個(gè)單位
道具:撲克
規則:
1、以5個(gè)人為例,選取“10、J、Q、K、A”各一張,其中10代表賊;J代表警察;K代表國王;Q代表王后;A代表執行者。
2、每人任抽一張,由抽到J的出來(lái)“抓人”,他可以問(wèn)任何人任何話(huà),也可以觀(guān)察大家的動(dòng)作、神情,必須要抓到“10”。若抓到,則持10的人受罰;若抓錯,則持J的人受罰。
3、K負責“定刑”,即何種處罰,Q負責“量刑”,即處罰的程度,A負責監督執行。
目的:
1、活躍氣氛;
2、訓練大家關(guān)注細節的意識;
3、促進(jìn)同事之間的了解等。
早會(huì )小游戲——法柜奇兵
游戲名稱(chēng):法柜奇兵
游戲時(shí)間:30分鐘左右(視人數多少而定)
游戲目的:
1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。
2.建立小組成員間的相互信任。
3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。
游戲道具:(每個(gè)小組)
幾根約6米長(cháng)的繩子(多少個(gè)小組就用多少根)。
為了避免不同組之間互相重復對方的方法,所以所有小組必須同時(shí)進(jìn)行游戲。
備選道具:裝飾用的大橡膠蜘蛛;蛘咝旒
游戲準備:
每組兩個(gè)人做工作人員,分別拉住繩子的兩端,拉直,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛或者其他掛件的話(huà),把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。
游戲步驟:
1.游戲開(kāi)始前把ABCD四個(gè)小組的所有成員集中在一起,致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
看過(guò)《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì )記得其中魔窟歷險這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì )從四面八方射出來(lái)。這里我們要進(jìn)行一次類(lèi)似的冒險。請把系在兩樹(shù)之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過(guò)去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì )被毒箭射死。特別需要注意的是,由于有人不小心中了機關(guān),現在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動(dòng)。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過(guò)去。而且不能碰繩子。祝你們好運!
2.如果有人在游戲過(guò)程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開(kāi)始。
【心態(tài)教練指導】:
游戲后的思考:
各個(gè)小組的“戰況”如何?
你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?
每個(gè)人的任務(wù)是什么?
整個(gè)小組的運作是否有效?為什么?
你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?
哪些因素有助于成功地完成游戲?
注意事項:
注意觀(guān)察每個(gè)隊員的舉動(dòng),同時(shí)仔細傾聽(tīng)。如果不加以限制的話(huà),隊員們可能會(huì )嘗試各種方法,完全忘掉安全問(wèn)題。特別要注意限制跑動(dòng)跳躍這種危險的方法。
大樹(shù)與松鼠
適合人數:10人以上
材料及場(chǎng)地:無(wú)
適用對象:所有學(xué)員
時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。
2)、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。
3)、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。
4)、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
訓練幽默樂(lè )觀(guān)的游戲
情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng )造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì )阻礙人的創(chuàng )造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗情緒在問(wèn)題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂(lè )觀(guān)的情緒。
這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì )行為。游戲的內容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。
下面表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:
你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母 動(dòng)物名稱(chēng)
A--F 獅子
G--L 海豹
M--R 猩猩
S--Z 熱帶鳥(niǎo)
現在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著(zhù)看,目光不能轉移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。點(diǎn)評:
在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺(jué)如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開(kāi)始時(shí)會(huì )感到不舒服,很可能結束時(shí)已是笑聲滿(mǎn)堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現都是“傻驢”一頭。
你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì )有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng )造性的發(fā)揮,可能會(huì )使你靈機一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿(mǎn)堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì )使你羞于開(kāi)口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開(kāi)口。
正性樂(lè )觀(guān)的情緒是創(chuàng )造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂(lè )觀(guān)。
“形象記憶”
規則:
1、主持人先按順序說(shuō)出如下物品:樹(shù)、鴨子、金字塔、汽車(chē)、手、勺子、槍、汽車(chē)跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問(wèn)二至三人,問(wèn)他們是如何進(jìn)行記憶的。
4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹(shù)像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫(huà)像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車(chē)有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車(chē)跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(shù)(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(chē)(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車(chē)跑道(8)、啤酒(9)。
交頭接耳
組織者準備一句較長(cháng)且繞口的話(huà)(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話(huà),回去后在規定時(shí)間內通過(guò)“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽(tīng)到的內容讀出,最后再由主持人公布原話(huà)。
傳遞空水瓶
一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。
警察抓小偷
兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動(dòng)。做錯的做蹲起。
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