趣味十足的團隊游戲
游戲讓我們感到輕松愉悅,但是不能游戲人生哦。下面是YJBYS小編整理的趣味十足的團隊游戲,供大家參考和借鑒。
一、尋寶游戲
項目學(xué)員:所有學(xué)員參與其中,要求5人一組為最佳。
項目光陰:20分鐘
項目把持:拓展培訓師讓全體學(xué)員自由組成幾個(gè)5人小組,每組選出一位代表作為組長(cháng)。然后把尋寶游戲工作表分給各組的組長(cháng),讓他們在5分鐘之內收集齊表中的說(shuō)有物品,并展示在全體學(xué)員面前。拓展培訓師反省最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項目光陰限制及評分標準由拓展培訓師來(lái)解釋。
物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學(xué)員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。
分享回首:在經(jīng)過(guò)了一段項目光陰的講課后,教師可以利用這類(lèi)破冰游戲來(lái)改良課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會(huì )一下團隊合作效果。
(1)分享回首一下活動(dòng)的項目把持,是否小組的全體學(xué)員都有參與?
(2)做事之前是否有一個(gè)企圖,哪怕是這樣的簡(jiǎn)單活動(dòng)?
(3)大家是否能體會(huì )到以投資項目光陰來(lái)爭取項目光陰的道理?
二、鐵環(huán)速傳
參與人數:5~10人1組
光陰:10分鐘
場(chǎng)地:不限
道具:每組1個(gè)拇指大小圓形鐵環(huán),每人1根15厘米長(cháng)木棍
游戲規則
1、培訓師將學(xué)員們遵照5~10人1組進(jìn)行分組。發(fā)給每組1個(gè)拇指大小的圓形鐵環(huán),每人l根15厘米長(cháng)的木棍。
2、各組學(xué)員排成一隊,隊伍最前面的學(xué)員用嘴銜住木棍,然后將圓形鐵環(huán)掛在木棍上。當培訓師喊“開(kāi)始!”以后,大家開(kāi)始用嘴銜住的木棍遵照順序將圓形鐵環(huán)從隊伍的最前面傳遞到隊伍的最后面。在這個(gè)歷程中,任何人不許用手碰木棍和圓形鐵環(huán)。如果圓形鐵環(huán)不小心掉到了地上,只能用嘴銜住的木棍將圓形鐵環(huán)撿起來(lái),而不可以用手,也不可以將木棍從嘴里面拿出來(lái)。最先將圓形鐵環(huán)傳遞到隊尾的隊伍獲勝。
游戲編排目的
用嘴銜住木棍,然后再傳遞圓形鐵環(huán)需要相當的技術(shù),更首要的是需要隊員之間的配合。如果兩個(gè)隊員配合得非常默契,那么傳遞的速度是非?斓。而在兩個(gè)隊員傳遞圓形鐵環(huán)的歷程中,其他隊員的表現也很首要。他們不同的表現既可以起到積極的作用,也可能起到消極的作用。
1、培植學(xué)員的協(xié)作精神。
2、培植學(xué)員的團隊競爭意識。
3、活躍氣氛。
游戲主要障礙和解決
1、在傳遞圓形鐵環(huán)的歷程中,傳遞的兩個(gè)人要做好配合。兩個(gè)人可以先將圓形鐵環(huán)同時(shí)插入兩個(gè)木棍中,然后再由上一個(gè)人處在高一些的位置,下一個(gè)人處在低一些的位置,傾斜著(zhù)將圓形鐵環(huán)傳遞下來(lái)。這個(gè)歷程如果配合好了,傳遞起來(lái)是很順利的。如果兩個(gè)人不能很好地配合,那么就會(huì )發(fā)現艱苦多多。
2、當隊伍中的兩個(gè)人在傳遞圓形鐵環(huán)時(shí),其他隊友要為他們出籌劃策,加油鼓勁,但不可以影響他們的`士氣,讓他們變得慌亂。其他隊友可以為他們供給積極的建議,但不可以批判他們,說(shuō)他們哪兒哪兒做得不好,等等。
游戲主要危險及注意事項
注意提醒學(xué)員不要讓木棍戳傷隊友。在比賽的歷程中,也要注意力度,不要太冒失。
三、吸管穿蘋(píng)果
參與人數:不限
光陰:8分鐘
場(chǎng)地:不限
道具:每人1個(gè)蘋(píng)果、3根吸管
游戲規則
1、培訓師發(fā)給每位學(xué)員1個(gè)蘋(píng)果,3根吸管。
2、培訓師宣布游戲程序,看看誰(shuí)能夠在3分鐘的光陰內用這根吸管穿過(guò)蘋(píng)果。
3、最后,培訓師宣布一種答案:
用吸管在蘋(píng)果邊緣的地方,猛地戳一下。
游戲編排目的
當人們聽(tīng)到一些信息的時(shí)候,經(jīng)常會(huì )遵照習性的方式去理解它。實(shí)際上這是不全面的,,甚至可以說(shuō)是片面的。這個(gè)游戲就是考察人的創(chuàng )造能力,用發(fā)散性的思維對問(wèn)題做出多角度的理解,從而創(chuàng )造性地找到解決問(wèn)題的法子。
1、培植學(xué)員的創(chuàng )新精神。
2、提高學(xué)員的創(chuàng )造力。
3、調動(dòng)學(xué)員的情緒。
四、游戲名稱(chēng):循環(huán)相克令
用具:無(wú)
人數:兩人
法子:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏(yíng),獵人贏(yíng)槍、槍贏(yíng)狗熊、狗熊贏(yíng)獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。
高興點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè )趣在于雙方的動(dòng)作大,非常詼諧
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
六、游戲名稱(chēng):官兵捉賊
用具:分辨寫(xiě)著(zhù)“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數:4個(gè)人
法子:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分辨抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個(gè)人的面部表情或其他細節來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人抉擇如何處分,由抽到“兵”字的人履行。
高興點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受光陰地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
缺點(diǎn):人數不易過(guò)多。
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