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幼兒民間趣味游戲

時(shí)間:2022-07-25 07:59:06 團隊游戲 我要投稿
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幼兒民間趣味游戲

  幼兒民間趣味游戲,你玩過(guò)哪個(gè)?以下是YJBYS小編為大家精心整理的幼兒民間趣味游戲,歡迎閱讀,希望你喜歡~

幼兒民間趣味游戲

  (一)拉大鋸

  游戲目標:

  鍛煉幼兒的四肢肌肉;培養幼兒的合作能力,并體驗與同伴合作的快樂(lè )。

  游戲玩法:

  幼兒兩人一組盤(pán)腿對坐,相互拉著(zhù)對方的手,隨兒歌的節奏做拉鋸的動(dòng)作(身體隨兒歌節奏前俯后仰)。游戲還可以采用兩個(gè)幼兒對坐,兩手觸底,兩腳隨兒歌節奏對蹬的方式進(jìn)行。

  規則:

  在游戲時(shí),兩幼兒要雙手緊握(或雙腳蹬緊),不能隨便松開(kāi),以免身體后仰發(fā)生意外。

  建議:

  根據幼兒的年齡,游戲可兩人一組,也可以多人進(jìn)行?梢愿淖儍焊璧膬热,再根據內容變換動(dòng)作。

  附兒歌 拉大鋸

  拉大鋸,扯大鋸,外婆家,唱大戲。

  媽媽去,爸爸去,小寶寶,我也去。

  拉大鋸,扯大鋸,小伙伴也要去。

  你過(guò)來(lái),我過(guò)去,拉一把,扯一把,

  小寶寶,快長(cháng)大。

  (二)城門(mén)城門(mén)幾丈高

  游戲目標:

  培養幼兒手眼協(xié)調的能力;熟悉多種水果的名稱(chēng)。

  游戲玩法:

  兩名幼兒雙手相握上舉扮城門(mén),事先約定一個(gè)幼兒是“蘋(píng)果”隊,一個(gè)幼兒為“香蕉”隊,其他幼兒依次從城門(mén)鉆過(guò),邊鉆邊念兒歌,念到最后一個(gè)字時(shí),扮城門(mén)的兩個(gè)幼兒手放下,套住來(lái)不及鉆過(guò)去的幼兒,問(wèn):“你要吃什么?蘋(píng)果還是香蕉?”被套住的幼兒回答后,讓他們在一邊“城門(mén)”等待。游戲繼續。直到所有幼兒都被套住過(guò),比一比蘋(píng)果隊和香蕉隊哪隊的人多,多者為勝。

  規則:

  被套住的幼兒說(shuō)出“吃蘋(píng)果”或“吃香蕉”后,要分開(kāi)站在兩邊,以便游戲結束時(shí)統計兩隊的人數。

  附兒歌 城門(mén)城門(mén)幾丈高

  城門(mén)城門(mén)幾丈高?二十八丈高!騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門(mén)套一套,問(wèn)你吃蘋(píng)果還是吃香蕉。

  (三) 種蓮子

  游戲目標:

  培養幼兒的注意力;培養幼兒遵守游戲規則的習慣。

  游戲玩法:

  游戲開(kāi)始時(shí),幼兒圍成圓圈兩手合在一起做捧物狀,不能隨便張開(kāi),“種蓮子”的幼兒拿著(zhù)一顆“蓮子”(小豆子或其他的玩具),然后沿著(zhù)圓圈依次向每個(gè)幼兒手里“種”,猜的幼兒跟著(zhù)他注意觀(guān)察。這時(shí)全體幼兒念兒歌:“種蓮子,開(kāi)荷花,蓮蓬、蓮子在哪家?在東家,在西家,請個(gè)小朋友來(lái)看花”。“種蓮子”的幼兒在種的過(guò)程中,要看猜的幼兒沒(méi)看清楚,把“蓮子”放在某個(gè)幼兒手里。

  一直到每個(gè)幼兒都“種過(guò)”之后,便請猜的幼兒來(lái)“蓮子”被“種”在那個(gè)人的手里。如果連猜三次沒(méi)有猜中?闪碚堄變簛(lái)猜,游戲重新開(kāi)始。

  最初游戲時(shí)教師示范“種蓮子”。

  (四)編花繩

  游戲目標:

  訓練幼兒手指的靈活性,培養幼兒的想象力;激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣。

  游戲玩法:

  兩名幼兒為一組。先由一名幼兒用手將花繩編出一種式樣,然后另一名幼兒將前一名幼兒手上的花繩編為另一種式樣,再套在自己的手指上。兩名幼兒輪流編,直到不能編出新的樣式,或者花繩脫落而沒(méi)有套在手指上,游戲結束。

  建議:為幼兒準備較柔軟且沒(méi)有彈性的繩子進(jìn)行游戲。

  (五)荷花荷花幾時(shí)開(kāi)

  游戲目標:

  引導幼兒在一定范圍內四散追逐;啟發(fā)幼兒創(chuàng )編游戲歌謠,嘗試新的游戲。

  游戲玩法:

  地上畫(huà)一個(gè)圓圈當做池塘,3到5名幼兒蹲在圓圈中心扮演荷花,其他幼兒站在“荷花”周?chē)?/p>

  游戲開(kāi)始,全體幼兒一起問(wèn):“荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?””荷花”回答:“一月不開(kāi)二月開(kāi)”。全體幼兒繼續與“荷花”一問(wèn)一答,直到回答“七——月——開(kāi)”后,“荷花”開(kāi)始追逐其他幼兒,被抓住的幼兒扮演荷花,游戲重新開(kāi)始。

  規則:

  在追逐時(shí),不能跑出“池塘”,跑出的幼兒停止游戲一次。

  附兒歌 荷花荷花幾時(shí)開(kāi)

  荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?一月不開(kāi)二月開(kāi)。

  荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?二月不開(kāi)三月開(kāi)。

  荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?三月不開(kāi)四月開(kāi)。

  荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?四月不開(kāi)五月開(kāi)。

  荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?五月不開(kāi)六月開(kāi)。

  荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?六月不開(kāi)七月開(kāi)。

  (六)貓逮老鼠

  游戲目標:

  訓練幼兒跑和鉆的能力和敏捷的反應能力。

  游戲玩法:

  多個(gè)幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,面向圓心,一個(gè)幼兒站在圈外扮貓,一個(gè)幼兒在圈內扮老鼠。

  游戲開(kāi)始,大家齊念兒歌。兒歌一念完,“老鼠”從圈內竄出,“貓”趁勢追捕。“老鼠”連鉆數“洞”(在圍成圓圈的幼兒之間鉆),若未被捉住,則變換角色;若被捉住,則罰“老鼠”停止游戲一次,或更換角色繼續游戲。

  規則:

  在游戲時(shí),必須唱到“老鼠老鼠九月九,逮到老鼠咬一口”時(shí),“老鼠”才能從圈內竄出,“貓”才能開(kāi)始追逐“老鼠”。

  建議:可以將罰“老鼠”停止游戲一次改為表演節目等。

  兒歌:

  老鼠老鼠一月一,早來(lái),老鼠老鼠二月二,早來(lái),

  老鼠老鼠三月三,早來(lái),老鼠老鼠四月四,早來(lái),

  老鼠老鼠五月五,早來(lái),老鼠老鼠六月六,早來(lái),

  老鼠老鼠七月七,早來(lái),老鼠老鼠八月八,早來(lái),

  老鼠老鼠八月八,早來(lái),老鼠老鼠九月九,早來(lái),

  老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!

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