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班級室外游戲
集體游戲可以促進(jìn)交流,增加感情,哪里知道有哪些好玩的游戲嗎?下面是小編為大家整理的班級室外游戲,希望對大家有所幫助。
拉繩比賽
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專(zhuān)項臂力。
動(dòng)作方法:兩人面對站立,腳前各劃一條線(xiàn),相距50至60厘米,兩人同時(shí)握緊一根結實(shí)的短繩。然后兩人同時(shí)用力后拉,將對方拉過(guò)線(xiàn)者為勝。
注意事項:聽(tīng)統一口令后,雙方才能用力拉;ダ瓡r(shí)不許松手,以防摔倒對方,松手者為失敗。
仰臥起坐比快
動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展仰臥起坐的力量速度耐力。
動(dòng)作方法:身體仰臥,兩手手指交叉置于腦后抱頭,兩腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住雙腳。動(dòng)作時(shí),收腹屈背,上體前傾坐起,兩肘內收觸及雙膝,然后再成仰臥預備姿勢。比賽時(shí),按腳的同學(xué)計數,一人發(fā)令并計時(shí)間?勺30秒至1分鐘,在此時(shí)間內看誰(shuí)做的多,多者為勝。
注意事項:可在床上或墊子上進(jìn)行,比賽時(shí)動(dòng)作要準確,不準確的動(dòng)作不計次數。聽(tīng)發(fā)令開(kāi)始比賽,聽(tīng)統一口令結束。
雪地游戲——闖關(guān)
北方地區冬季寒冷,時(shí)常下雪,許多學(xué)校都因氣候變化,影響了室外體育課的正常進(jìn)行。我在一般性游戲的基礎上,創(chuàng )編“雪地闖關(guān)”游戲,鍛煉效果好,趣味性強,深受學(xué)生歡迎。
一、游戲作用
有助于培養學(xué)生機智勇敢,頑強拼搏的精神,提高學(xué)生的競爭識和群體意識,增強學(xué)生的心肺功能與奔跑能力。
二、游戲方法
將學(xué)生分成人數相等的甲,乙兩隊,通過(guò)抽簽決定進(jìn)攻隊和防守隊。如果甲隊為防守隊,則甲隊在將本隊隊員分成人數相等的兩組,分別站在長(cháng)方形場(chǎng)地的兩側(如圖)。乙隊學(xué)生站在起跑線(xiàn)后準備“闖關(guān)”。當教師發(fā)出進(jìn)攻開(kāi)始的信號后,乙隊隊員迅速向終點(diǎn)沖擊;甲隊隊員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊隊員投擊,被擊中的乙隊隊員就算闖關(guān)失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊員沖過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)者,算闖關(guān)成功,統計闖關(guān)成功人數。然后交換攻防角色。最后看哪個(gè)隊過(guò)關(guān)的人數多。
三、游戲場(chǎng)地
關(guān)隘寬15米,長(cháng)25米。
四、游戲規則
1 進(jìn)攻隊員闖關(guān)時(shí),前后隊員應保持2——3米的距離;
2 進(jìn)攻隊員被擊中后,必須自覺(jué)地從兩側退出比賽場(chǎng)地,不得掩護同隊隊員闖關(guān);
3 防守隊員應在限制線(xiàn)外投擲雪球。
4 防守隊員只能擊打進(jìn)攻隊員胸部以下的部位。
五、教法提示
此游戲還可改為計時(shí)比賽,在規定的時(shí)間內,進(jìn)攻隊員被擊中后可以從場(chǎng)外跑回本隊排尾繼續參加游戲,闖關(guān)成功的隊員得分后(1人過(guò)關(guān)1次計1分),亦可從場(chǎng)外跑回本隊排尾繼續參加游戲。規定時(shí)間到后統計最后得分,然后交換攻防角色。
攻城
游戲目的:培養學(xué)生機智勇敢勇于拼搏的精神。
游戲方法:把全班分成人數相等的甲,乙兩隊。每隊的進(jìn)攻隊員與防守隊員人數自行安排,當聽(tīng)到教師發(fā)出“開(kāi)始”信號后,雙方進(jìn)攻隊員想盡辦法按照本方進(jìn)攻路線(xiàn)到達對方行進(jìn)營(yíng)集結,然后向對方大本營(yíng)發(fā)起攻擊。先觸及對方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊員在比賽開(kāi)始后可用推拉的辦法將對方的隊員推出或拉出其行進(jìn)通道,使其出局(以該隊員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營(yíng)即為安全)。當對方進(jìn)攻隊員攻入本方大本營(yíng)時(shí),防守隊員可用推,抱的方法將其驅逐,同時(shí)進(jìn)入對方大本營(yíng)的進(jìn)攻隊員也可將其防守隊員向外驅逐,目的是觸及對方司令部。裁判員由教師和見(jiàn)習學(xué)生擔任。
游戲規則:
1 雙方隊員必須在聽(tīng)到信號后才能行動(dòng)。
2 在行營(yíng)區雙方都是安全的。
3 裁判員必須及時(shí)宣布出局隊員的名字,并提示其馬上撤出。
4 游戲過(guò)程中隊員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打對方。
5 每方的進(jìn)攻的防守隊員可以互換。
群龍戲珠
方法:幾人分為一組,2至3組在水中搶充氣塑料球或水球,持球人傳球給自己組的同伴,其他組的人防守并搶球,比一比哪組持球時(shí)間長(cháng)。
目的:進(jìn)一步掌握水中平衡及水中平臥起身技術(shù)。
水下拾寶
方法:距學(xué)生5米處,齊腰深的水中,扔若干彩色的小橡皮?诹钕逻_后,學(xué)生們以最快的速度去撿,每次只準撿一塊,撿到后要回到原出發(fā)點(diǎn)交給教師在去撿,看誰(shuí)撿的多,本游戲可分快慢兩組。用橡皮10塊。
目的:加強水中平衡能力及水中觀(guān)察能力。
水下猜拳
方法:兩人一組,蹲坐于水下進(jìn)行,水要沒(méi)頭,三局兩勝才可出水。
目的:鞏固憋氣及閉氣技術(shù)。
水中抓魚(yú)
方法:水中進(jìn)行。一人當魚(yú)翁,眾人當魚(yú),口令下達后,魚(yú)翁開(kāi)始抓魚(yú),必須抓住魚(yú)的腰部才算,而后角色互換,游戲繼續。注意:年齡小的學(xué)生,不許抓腳,以免被踢傷。
目的:進(jìn)一步熟悉水性,加強與水的親和力。
大魚(yú)網(wǎng)
游戲說(shuō)明:
1,開(kāi)始時(shí)由一位同學(xué)進(jìn)行抓人,抓到一位時(shí),兩人手拉手成“網(wǎng)”繼續抓。
2,每抓到一人“網(wǎng)”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。
“踩踩”貓
一、游戲方法:準備時(shí),兩人(也可多人)面對面兩腳前后開(kāi)立站,重心再兩腳之間;游戲開(kāi)始時(shí),兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式?jīng)Q勝負,勝得同學(xué)以較快的速度用前腳去踩對手的腳,相反,負的同學(xué)則快速躲閃但每次雙方只能動(dòng)一只腳或動(dòng)一步;可以依次一局,也可以連續進(jìn)行;
二注意事項:
1分組時(shí)應注意考慮不同個(gè)體的反應差異,照顧較慢者;
2游戲開(kāi)始前應將清楚游戲意義,防止惡意踩踏。
將錯就錯:
。1)學(xué)生坐在原位,注視著(zhù)教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著(zhù)自己的鼻子說(shuō):this is my eyes(有意講錯)那個(gè)學(xué)生也將錯就錯,指著(zhù)自己的眼睛說(shuō):this is my nose。
。2)如果學(xué)生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。
。3)變化:教師可以手拿一些文具,指著(zhù)鋼筆說(shuō):this is my pencil。學(xué)生則指著(zhù)自己的鉛筆說(shuō):this is my pen。
。4)作用:鞏固單詞,操練句型。
兩人拔河
每?jì)扇艘唤M,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。
傳呼啦圈
這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過(guò)去。
夾氣球跑
這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗
我猜我猜我猜猜猜
游戲方法:2名游戲者對面而坐,每人頭上各戴一頂寫(xiě)有人物名字的紙,游戲者可以看到對
方頭上的名字,卻無(wú)法看到自己頭上的名字。游戲者須猜出自己頭上銘牌的人物姓名,可以向對方提問(wèn)以獲得人物信息。2名游戲者輪流提問(wèn),對方只能以“是”或“不是”作答。先猜對人物者獲勝。
老鼠籠
玩法描述:
1、老師帶領(lǐng)幼兒圍成大圈,教孩子念兒歌《老鼠籠》老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們做個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
2、老師講游戲玩法和示范。老師請三分之一的幼兒做老鼠,其余的小朋友做老鼠籠。做了籠子的幼兒大聲念兒歌,老鼠不停地從“籠子”里鉆進(jìn)鉆出,當兒歌念到“咔嚓”時(shí),小老鼠要趕緊鉆出“籠子”,扮演“老鼠籠”的小朋友趕緊蹲下。沒(méi)有鉆出去的“小老鼠”就被捉到了。被捉到的幼兒,就去做老鼠籠,沒(méi)有捉到的“小老鼠”繼續游戲
老狼老狼幾點(diǎn)了(走的游戲)
形式和人數:集體游戲,10~25人。
準備:在場(chǎng)地一端畫(huà)一條橫線(xiàn)。
玩法描述:參加游戲的小朋友在橫線(xiàn)后面站成一橫排,請一個(gè)小朋友當老狼,站在橫線(xiàn)前邊。游戲開(kāi)始時(shí),小朋友與扮演老狼的人一同往前走,并齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“一點(diǎn)了!比缓笥謫(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“兩點(diǎn)了!本瓦@樣繼續下去,直到老狼答:“天黑了”或“12點(diǎn)了”時(shí),小朋友就轉身向橫線(xiàn)跑,老狼轉身就追,但是不能超過(guò)橫線(xiàn),在橫線(xiàn)錢(qián)被拍到的為失敗者。經(jīng)過(guò)幾次后,可另選一人當老狼,游戲重新開(kāi)始。
注意:
1、老狼回答幾點(diǎn)鐘時(shí),不準回頭看。
2、小朋友與老狼問(wèn)答時(shí),必須往前走,不能停留。
3、老狼只有說(shuō)“天黑了”或“12點(diǎn)”時(shí),小朋友才能轉身往回跑,老狼才可以回轉身來(lái)追。
4、老狼不能追捕已經(jīng)過(guò)橫線(xiàn)的小朋友。
穿梭跑
目的:培養靈活性和判斷能力。
準備:場(chǎng)地一塊。
方法:將學(xué)生分成人數相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。
游戲開(kāi)始,乙隊根據教師的動(dòng)作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線(xiàn)穿梭跑,當甲隊隊員全部通過(guò)后,甲乙兩隊同時(shí)交換任務(wù)。
規則:乙隊隊員必須根據教師的動(dòng)作,做統一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過(guò)時(shí),不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過(guò)時(shí)可稍停片刻,待機而動(dòng),負分少的隊員為勝。
目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。
準備:15—20米正方形場(chǎng)地一塊。
方法:選出學(xué)生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場(chǎng)地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區。開(kāi)始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區。沒(méi)被抓到的被追逐者可以設法避開(kāi)追逐者去營(yíng)救禁區里的人,以手拍著(zhù)即可。
規則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區內的人不得自行離開(kāi)。
圓形曲線(xiàn)跑
目的:提高奔跑能力。
準備:學(xué)生手拉手成圓圈
方法:學(xué)生用一、二報數的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線(xiàn)跑。按規定的圈數和要求做各種練習,以時(shí)間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據情況不斷變換方法增減難度。
規則:
1.“障礙物”應站在圓圈上。
2.曲線(xiàn)跑者應按要求做各種練習。
聽(tīng)信號
目的:發(fā)展靈敏性。
準備:排球場(chǎng)或空地。
方法:將學(xué)生分成人數相等的甲乙兩個(gè)隊。
比賽開(kāi)始,教師發(fā)出一聲哨音后即計時(shí),甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發(fā)出兩聲哨音時(shí),乙隊隊員反過(guò)來(lái)拍甲隊隊員。當聽(tīng)到教師發(fā)出第三聲哨音時(shí),則全體學(xué)生原地站好。游戲進(jìn)行到一定時(shí)間時(shí),以隊員拍到的對方次數多的為勝。計算集體得分時(shí),則將每隊個(gè)人的得分相加,以積分多的隊為勝。
規則:必須在聽(tīng)到教師哨音后,才可做規定動(dòng)作。逃跑者必須在規定的區域內奔跑,越出者以被拍及論處。
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