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一年級室外游戲

時(shí)間:2023-04-14 22:20:16 團隊游戲 我要投稿
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一年級室外游戲大全

  一游戲是所有哺乳類(lèi)動(dòng)物,特別是靈長(cháng)類(lèi)動(dòng)物學(xué)習生存的第一步。下面是小編為大家整理的一年級室外游戲大全,希望喜歡!

  一年級室外游戲 篇1

  (1)撈魚(yú)兒(低、中)

  首先,選出兩名個(gè)子高的同學(xué)擔任“漁夫”,一個(gè)叫“熱帶漁夫”,一個(gè)叫“金魚(yú)漁夫”,其余的同學(xué)當“小魚(yú)兒”!靶◆~(yú)兒”們站成縱隊。兩個(gè)“漁夫”把雙手拉在一起,高高舉起,搭成一個(gè)“橋洞”。游戲開(kāi)始了,大家一起唱:“一網(wǎng)不撈魚(yú)兒,兩網(wǎng)不撈魚(yú)兒,三網(wǎng)就撈小尾巴、小尾巴魚(yú)兒!薄靶◆~(yú)兒”按順序鉆洞。唱聲一停,“漁夫”雙手落下,把正在洞內的“小魚(yú)兒”網(wǎng)住,被撈住的.“小魚(yú)兒”站在一旁等待。當所有的“魚(yú)兒”撈完后,兩個(gè)“漁夫”問(wèn):“誰(shuí)愿意當金魚(yú),誰(shuí)愿意當熱帶魚(yú)?”“小魚(yú)兒”喜歡當什么魚(yú)便選什么,按不同的答案分兩組,人多為勝;反之,則敗。(注:兩個(gè)“漁夫”必須秘密地分角色,當“魚(yú)兒”們選好當什么“魚(yú)”后,才能公布誰(shuí)是“熱帶漁夫”,誰(shuí)是“金魚(yú)漁夫”。)

  (2)愚公移山(低、中、高)

  先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開(kāi)始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:一米二米三, 三乘以三, 山高難開(kāi), 愚公移山! 動(dòng)作有:1、雙足并攏;2、雙足側開(kāi);3、雙足前后開(kāi);4單足屈膝提起。每唱完一句必須做出其中一個(gè)動(dòng)作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續四次即把兒歌唱完與“大山”動(dòng)作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。

  (3)小猴撈月(低、中)

  大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開(kāi)始,大家按逆時(shí)針?lè )较蛞贿呣D圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂(lè )得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著(zhù)手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說(shuō)出一個(gè)帶“月”字的成語(yǔ)、詩(shī)句或表現一個(gè)小節目。接著(zhù)由這個(gè)同學(xué)指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開(kāi)始。

  (4)三打白骨精(低、中)

  這個(gè)游戲有兩個(gè)人就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開(kāi)始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:

  l、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。

  2、雙手插腰,兩腿側開(kāi)為白骨精。

  3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話(huà)人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。

  (5)氣象預報(低、中)

  選一人當預報員,其他游戲者面對著(zhù)他,站成一列橫隊,相距1米遠,游戲開(kāi)始,當預報員發(fā)出各種氣象預報時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應,如: “刮大風(fēng)!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!”“有大霧!”-“不怕!” “下大雪!”-“不怕!” 唯獨聽(tīng)到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預報員發(fā)現就算失誤,互換角色。接著(zhù)游戲開(kāi)始,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節目。

  (6)快樂(lè )蹦蹦跳(低、中、高)

  兩人進(jìn)行用雙腳來(lái)進(jìn)行石頭,剪刀,布。(雙腳合并是石頭,雙腳一前一后是剪刀,雙腳并排展開(kāi)是布)獲勝同學(xué)可以往前走一步,看誰(shuí)先走到終點(diǎn)。(終點(diǎn)線(xiàn)要預先規定好)

  (7)猜拳跨大步游戲(低、中、高)

  由兩人相互猜拳,獲勝者可以往前跨一大步,再繼續猜拳,最后看誰(shuí)站在前面獲勝。

  (8)木頭人(低、中)

  一人喊口令:“三三,山上有個(gè)木頭人,不許說(shuō)話(huà),不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑!闭l(shuí)先動(dòng)的同學(xué)就算輸。

  (9)紅燈綠燈小白燈(低、中)

  先決定出來(lái)一個(gè)人站在墻根底下,面對著(zhù)墻,口中說(shuō)“紅燈綠燈小白燈”。其他人從他背后慢慢走上來(lái),當然如果他說(shuō)完“紅燈綠燈小白燈”可以回頭,看見(jiàn)誰(shuí)動(dòng)了那個(gè)人就得過(guò)來(lái)替他。

  (10)跳房子

  在地上畫(huà)出一摞大大小小的格子,然后按照格子的單雙,一邊前進(jìn),一邊要把石塊踢到正確的格子里,出界或者跳錯了格子都算失敗,鍛煉腳的控制力。

  一年級室外游戲 篇2

  一、袋鼠跳跳跳

  玩法介紹:

  每個(gè)孩子需要穿上麻布袋,要像袋鼠一樣跳到終點(diǎn),第一個(gè)跳到終點(diǎn)為獲勝者!

  二、地面打靶

  玩法介紹:

  在地面上畫(huà)出靶環(huán)(溫馨提示:如果在公共場(chǎng)合玩這個(gè)游戲需要注意周?chē)娜巳,在人少的地方進(jìn)行活動(dòng),游戲結束后,要記得擦掉畫(huà)的靶環(huán)。這個(gè)建議爸爸媽媽們能帶著(zhù)孩子在自己的小院子里玩),再畫(huà)出參賽者所站的區域范圍,用布偶或者沙包來(lái)當槍子,當然啦,投中中間的環(huán)分數最高哦~

  三、搶椅子

  搶椅子是小時(shí)候常玩的游戲,可以鍛煉我們的觀(guān)察能力、速度和靈活度。將板凳圍成一個(gè)圈,人也站一個(gè)圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲響的)開(kāi)始敲時(shí)人就圍著(zhù)板凳同一方向轉,并且按敲擊的快慢有節奏的轉圈。當敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上。因為差一個(gè)板凳,所以會(huì )有一人沒(méi)板凳,淘汰者下場(chǎng)時(shí),同時(shí)撤下一個(gè)板凳,繼續進(jìn)行第二輪。如此反復,直到2人爭1個(gè)板凳時(shí),冠軍就誕生了。

  帶孩子玩的戶(hù)外游戲

  帶孩子玩的戶(hù)外游戲

  四、乒乓平衡賽

  游戲準備:乒乓球拍3個(gè)、乒乓球3個(gè)。

  游戲規則:家長(cháng)手拿球拍,球放在球拍上,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),到終點(diǎn)后交給幼兒,再由幼兒運回起點(diǎn),先到者為勝。要求在運行過(guò)程中,球不能掉在地上。

  五、水果蹲

  訓練平衡能力

  不知道各位家長(cháng)朋友們是否還記得我們小時(shí)候玩過(guò)的游戲,水果蹲,“西瓜蹲啊,西瓜蹲,西瓜蹲了,菠蘿蹲...”我們?yōu)楦髯灾付ㄒ环N水果,帶著(zhù)小朋友一起玩,這樣的口令能訓練孩子的聽(tīng)力及反應。

  在春天可以帶著(zhù)小朋友玩的游戲還有很多,我就不做過(guò)多的推薦了,所有游戲的前提都是保證孩子的安全,所以在游戲前爸爸媽媽一定要做好保護措施。為孩子事先做好身體的防護,進(jìn)行比較劇烈的運動(dòng)時(shí),有必要的話(huà),戴上護膝、護腕等。

  同時(shí)春季氣溫升高需要一定的`過(guò)程,外出運動(dòng)時(shí)要給孩子穿衣適中,穿得太多,也容易著(zhù)風(fēng)感冒。

  六、大小西瓜

  游戲目的:提高同學(xué)反應和應變能力、讓盛夏上了一天課的學(xué)生消乏解渴游戲道具:無(wú)

  游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開(kāi)始說(shuō),“大西瓜或小西瓜”,如說(shuō)“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說(shuō)“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來(lái)相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說(shuō)的相反,例如,前一位學(xué)生說(shuō)的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說(shuō)“小西瓜”以次循環(huán)反復。出錯者出局。

  游戲要求:說(shuō)的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說(shuō)的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。

  七、青蛙呱呱呱

  游戲目的:鍛煉反應能力和加強數數能力

  游戲道具:無(wú)

  游戲方法:同學(xué)們圍成一個(gè)圈,老是站在中間。有老師隨意指一個(gè)同學(xué)說(shuō)幾只青蛙,然后同學(xué)答說(shuō)幾個(gè)呱。(如,老師說(shuō):“兩只青蛙!,同學(xué)應說(shuō):“呱!呱!”)然后該同學(xué)說(shuō)幾只青蛙,他后面得同學(xué)答幾聲呱。出錯者出局。如此循環(huán),最后剩下的一名同學(xué)為勝利者。

  適合小孩子玩的戶(hù)外游戲

  適合小孩子玩的戶(hù)外游戲

  八、紅綠燈

  游戲目的:在游戲中學(xué)會(huì )交通規則,學(xué)會(huì )遵守規則

  游戲道具:一塊布

  游戲方法:選出一個(gè)同學(xué)當交警。交警用布蒙著(zhù)眼睛,口中隨意說(shuō)著(zhù)綠燈、紅燈,其他的同學(xué)在綠燈時(shí)叫道:“行!”,且在移動(dòng)范圍內移動(dòng)著(zhù),當紅燈時(shí)叫:“停!”,并迅速停止移動(dòng)。若出錯的同學(xué)則代替之前的交警。過(guò)一段時(shí)間后,最后交警一綠燈結尾,當所有的同學(xué)都停下來(lái)時(shí),交警隨意捉到一個(gè)人,并猜出這個(gè)人的名字。若猜出,則讓被抓的同學(xué)代替他當下一名交警,若猜錯,則繼續當交警。

  九、照鏡子

  游戲目的:鍛煉學(xué)生的判斷和快速反應能力。

  游戲道具:無(wú)

  游戲方法:首先將同學(xué)分為兩組,一組做鏡子,一組照鏡子。做鏡子的一組派出一名同學(xué)做出單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動(dòng)作,另一照鏡子組的同學(xué)象照鏡子一樣隨之而做,若出錯即為失敗出局,由其所在的族的另一個(gè)成員代替;若成功,則做鏡子的哪一名同學(xué)出局,由做鏡子的下一名同學(xué)代替。由此繼續,最后剩下的同學(xué)即為勝利者。然后做鏡子的和照鏡子組互換,又決出一名勝利者。

  十、水上比賽

  材料:小木棒、樹(shù)葉、樹(shù)枝

  說(shuō)明:

  找一條小溪,或流動(dòng)的水,在上游選定起點(diǎn)線(xiàn),在下游選定終點(diǎn)線(xiàn)。將能夠漂浮的物體(木棒、樹(shù)葉、樹(shù)枝等)放在水中起點(diǎn)線(xiàn)處,看哪些物體能夠先到達終點(diǎn)。如果水是從橋下流過(guò)或流經(jīng)通道,那么,在入口處將木棒、樹(shù)葉、樹(shù)枝等漂浮物投下,然后跑到另一端等待,看哪些物體先到達終點(diǎn)。孩子很快就會(huì )發(fā)現哪些物體在水中漂流得更快。

  十一、老鷹捉小雞

  一個(gè)同學(xué)當老鷹,另一個(gè)同學(xué)當母雞,其余的同學(xué)當小雞,小雞排成隊跟在雞媽媽的身后,老鷹的任務(wù)是捉住排在最后一只的小雞,母雞的責任是保護小雞,不讓老鷹捉走小雞。如果“小雞”被“老鷹”捉到,“小雞”就會(huì )被罰下場(chǎng)!靶‰u”被罰下以后就再不能做這輪游戲了。

  在這個(gè)游戲中,只要玩下去,勝利一方必屬于老鷹無(wú)疑。因為主動(dòng)權完全掌握在老鷹手中,母雞除了可以防守,毫無(wú)進(jìn)攻之可能。這倒也符合事實(shí),但這個(gè)游戲還有一個(gè)重要規則,那就是老鷹不可侵犯母雞,這才使得母雞對小雞的護衛成為可能。

  十二、熊和石頭人

  玩法描述:

  老師指定一個(gè)小朋友扮演熊,其他小朋友當石頭人,熊在前面走,石頭人在后面跟,所有小朋友一起邊走邊說(shuō):“熊和石頭人”,當說(shuō)到“人”字的時(shí)候,熊回頭看,其他小朋友看到熊回頭時(shí)必須立即停止不動(dòng),保持原來(lái)的姿勢,裝作石人,熊數5個(gè)數,在這個(gè)時(shí)間里,熊如果發(fā)現誰(shuí)動(dòng)了,就喊出他的名字,該幼兒要被熊吃掉,不能繼續參加游戲。接下來(lái)再如此反復游戲。

  十三、貼人游戲

  玩法描述:

  1、小朋友手拉手圍成一圈站立

  2、請小朋友一二一的報數,然后讓報一的小朋友站在報二的小朋友的前面。

  3、講游戲規則。先請出兩位小朋友做示范。一個(gè)小朋友跑另一個(gè)小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個(gè)小朋友前面,這組小朋友的最后一位就開(kāi)始跑。如果,跑的那個(gè)小朋友被抓,這個(gè)小朋友就要反過(guò)來(lái)抓剛剛追她的的那個(gè)小朋友。依次循環(huán)。

  十四、丟手絹

  多人圍坐一圈,首先選一人拎著(zhù)手絹(也可是其他物品),在圈外慢跑。坐著(zhù)的人一邊拍手,一邊齊唱:“丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)兒快點(diǎn)兒抓住他……!眮G手絹的人走著(zhù)走著(zhù),乘人不備,悄悄把手絹丟在其中一個(gè)人的身后,然后繼續轉。如果丟下的手絹被這個(gè)人發(fā)現了,此人就必須拿起手絹趕緊去追,追上了丟手絹的人后,丟手娟絹的人就得站到圈中間為大家表演節目,表演完后繼續在外丟手絹;若追不上,丟手絹的人跑到了這個(gè)人的位置上,這個(gè)人就得繼續轉圈把手絹丟到其他人的身后,在一遍遍的拍手與歌聲中,游戲重新開(kāi)始。

  十五、西紅柿

  游戲目的:把“雞蛋”逗樂(lè )

  游戲玩法:大家坐成一個(gè)圈。一個(gè)人站在中間,被稱(chēng)作“雞蛋”。每個(gè)人輪流問(wèn)“雞蛋”一個(gè)問(wèn)題。但是“雞蛋”只能回答“西紅柿”。

  大家可以問(wèn)各種可笑的問(wèn)題,最后誰(shuí)把“雞蛋”逗樂(lè )了,誰(shuí)就算贏(yíng)了。然后再讓他到中間來(lái)當“雞蛋”。

  一年級室外游戲 篇3

  1、數青蛙

  游戲規則是(人數不限),坐在一起,由一個(gè)人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個(gè)人接著(zhù)兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著(zhù)從一只說(shuō)起,講錯了的人或者卡住了的受罰。

  2、學(xué)模特走路

  要求:人數不限(最好是男士)

  游戲規則:參與者頭上頂著(zhù)一本書(shū),然后讓他從臺左走到臺右,期間手不能扶書(shū),不能讓書(shū)掉下來(lái)。

  3、無(wú)敵風(fēng)火輪

  項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型道具要求:報紙、膠帶場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地游戲時(shí)間:10分鐘左右

  詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  4、集體造句

  規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員直到組成一個(gè)句子。句子寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

  5、猜五官

  游戲說(shuō)明:

  1)、兩人面對面

  2)、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?”

  3)、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻

  子。同時(shí)同伴的手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。

  4)、如果過(guò)程中有任意一方出錯,就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換;

  6、拍七令

  方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的肩膀,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰表演節目。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

  7、五毛和一塊

  場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;人數:10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負責發(fā)號司令規則如下:

  游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團隊。請記住動(dòng)作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會(huì )能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強;當然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

  游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

  8、鏈接加速

  項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地比賽賽距:30米

  競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的.右肩形成小火車(chē),最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著(zhù)地。場(chǎng)地上劃好起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準,來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊從起跑線(xiàn)出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  競賽規則:

  (1)游戲過(guò)程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新組織,繼續前進(jìn),則成績(jì)視為無(wú)效,記為0分;

  (2)以各隊最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為準;

  (3)比賽過(guò)程中,參賽隊必須在規定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規一次扣時(shí)2秒,依次累加。

  活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養同學(xué)們的團結協(xié)作精神。

  9、坐地起身

  項目類(lèi)型:團隊合作型道具要求:無(wú)需其他道具場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘詳細游戲規則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來(lái); 3、隨后依次增加人數。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下;顒(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  10、眉目傳情

  游戲規則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規定左眼、右眼、嘴等為個(gè)位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個(gè)數字,只告訴最后一個(gè)人,然后第一個(gè)人向前面那個(gè)人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來(lái)報數,排頭將正確數字報出來(lái)。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會(huì )多少了幾位數,這時(shí)主持人就可以說(shuō)有人眉目傳情,多加少減了幾下。

  一年級室外游戲 篇4

  室外團隊游戲一:人字的力量(升級版)

  人數:全體參加

  器材:無(wú)

  場(chǎng)地:室內外都可以(最好地面干凈一點(diǎn))

  步驟:

  1.兩人一組,背對背坐地上,胳膊挎胳膊站起來(lái)(已經(jīng)玩過(guò),可以溫習一下,也可以省略)

  2.四個(gè)人一組,圍成圈,背對背坐地上,一起站起來(lái)

  3.增加到6-7個(gè)人

  4.最多增到14,5個(gè)人

  分享:

  十多個(gè)人一起站起來(lái),證明是可以成功的,應探討大組和小組用力方向的不同,以及如何合作才能成功

  室外團隊游戲二:責任

  人數:全體參加

  器材:無(wú)

  步驟:

  1.4人一組,兩個(gè)面對站著(zhù),兩個(gè)面對面蹲著(zhù),一個(gè)站著(zhù)的和一個(gè)蹲著(zhù)的是一邊的;

  2.站著(zhù)的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由勝方蹲著(zhù)的那個(gè)人去刮對方輸的蹲著(zhù)的人的鼻子;

  3.輸方輪換位置,站著(zhù)的人蹲下,蹲著(zhù)的人站起來(lái),繼續開(kāi)始下一局

  分享:

  1.如何看待責任

  2.當別人失敗的時(shí)候,你有沒(méi)有抱怨?

  兩個(gè)人有沒(méi)有齊心協(xié)力對付外面的壓力

  室外團隊游戲三:圓球游戲

  分組:15-20人一組

  器材:每組三個(gè)圓球,分別標有1,2,3

  步驟:

  1.人員分組,每組三個(gè)球

  2.游戲要求將球按照1、2、3的順序從發(fā)起人手里發(fā)出,最后按順序回到發(fā)起人手里。在傳遞過(guò)程中,每個(gè)人都必須觸及球,所花時(shí)間少的獲勝;

  3.球掉在底上額外加10秒;

  4.游戲開(kāi)始時(shí),每組同學(xué)一般回不約而同圍成三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計下三組的成績(jì),一般為20秒左右

  5. "有沒(méi)有更好的方法讓時(shí)間更短些?這個(gè)游戲最好成績(jì)?yōu)?秒"老師可以向小組提出挑戰。(參考思路:把大家的手圍成圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,用時(shí)極短!這是一個(gè)絕妙的想法,當然還有更快的,但老師要不斷啟發(fā)學(xué)生去思考新的方法)

  分享:

  有的隊員看到自己的成績(jì)連自己都不敢相信,"能不能再快些?"一個(gè)又一個(gè)想法會(huì )迸發(fā)出來(lái)。通過(guò)這個(gè)游戲可以讓學(xué)生感到:每一件看似不可能成功的事情擺到眼前時(shí),這種"不可能"的心理定勢會(huì )使每個(gè)人想到放棄。做了才能成功,但成功的最終原因不是你做了,而是你怎么做的——發(fā)揮團隊智慧。

  室外團隊游戲四:"繩智"清醒

  形式:以小組為單位進(jìn)行,4-5人一組

  道具:每組一根繩(單人的跳繩就可以了),每個(gè)人一塊紅領(lǐng)巾

  場(chǎng)地:室內

  目的:認識團隊中解決問(wèn)題的辦法

  步驟:

  1.老師告訴全體人員他們將參與一個(gè)不同尋常的問(wèn)題解決游戲,然后用紅領(lǐng)巾將眼睛蒙起來(lái)

  2.告訴他們,每組面前有一個(gè)袋子,里面有一條繩子

  3.他們的任務(wù)是把繩子拿出來(lái),按要求圍成一個(gè)圓圈(或者三角型、正方形、也可以是一條直線(xiàn)),每個(gè)人都站在繩子的外圍,保持距離均等

  分享:怎么樣才能輕松一些解決問(wèn)題?

  注意:

  對于合作好的小組,可以讓他們無(wú)聲地進(jìn)行游戲,從小組中選定一個(gè)觀(guān)察者,讓他站在旁邊觀(guān)察,可以對本游戲有更加深入的體會(huì );有時(shí)間的話(huà),可以再做一遍,看時(shí)間是否縮短。

  室外團隊游戲五:相同點(diǎn)與不同點(diǎn)

  指導言語(yǔ):愿我們向多種不同的面孔表示更為深刻的理解,一種真正的'愛(ài)和關(guān)懷,這些面孔不是別人而正是我們自己。時(shí)間:20分鐘

  目的:

  通過(guò)學(xué)習我們所共同有的以及不同的東西,學(xué)生會(huì )加深相互的認識,更能夠相互接近與接受。

  準備:(下雨天可以在室內完成)

  地上畫(huà)兩個(gè)圈分為AB

  一、開(kāi)場(chǎng)白

  現在我們準備玩一個(gè)游戲,在這個(gè)游戲中我們會(huì )發(fā)現一些與班級里其他人所共同有的相同的游戲。

  二、演示規則

  1、當我提問(wèn)時(shí),你確定你的感受,然后用你的行動(dòng)告訴我。

  如當我提問(wèn):喜歡紅色的站左邊,不喜歡的站右邊,請站好。

  2、宣布規則:

  a只許走b堅持做c安靜回位

  提問(wèn)題材庫(可以根據班級的情況選擇材料)

  (1)喜歡吃蘋(píng)果的站左邊,不喜歡的站右邊

  (2)愛(ài)閱讀的站左邊,不喜歡的站右邊

  (3)出生1995的站左邊,不喜歡的站右邊

  (4)喜歡吃面條的

  (5)喜歡上數學(xué)課的

  (6)這幾天天天看電視的

  (7)愛(ài)媽媽勝過(guò)愛(ài)爸爸的

  (8)在班中有一位或者一位以上好朋友的

  (9)愛(ài)勞動(dòng)的

  (10)視力退步的

  (11)想當班長(cháng)的

  (12)早上吃面條的-------

  3、學(xué)生自己在范圍內自由問(wèn)問(wèn)題,尋找與自己相似的人。

  4、是的,找到自己的好朋友,完成"團團坐"的游戲。

  三、在今天,你知道了什么?

  "我知道許多人與我一樣!"

  "有那么多的人都想當班長(cháng),怎么會(huì )與我有一樣的想法。"

  "我的好朋友也與別人一樣的。"

  "沒(méi)想到,來(lái)哲康也想當班長(cháng)。"

  "沒(méi)想到,這么多人都愛(ài)看書(shū),還會(huì )看許多書(shū)。"

  "相同的人在一起,感覺(jué)真好!"

  后記:

  本游戲的目的是為創(chuàng )設班級文化而設立,關(guān)鍵:班主任的提問(wèn)可以根據自己倡導的班級文化設定。這樣學(xué)生會(huì )了解他人,理解自己的行為。學(xué)生可以隨意問(wèn),但老師的提問(wèn)必須有的放矢。

  一年級室外游戲 篇5

  一、拔河

  比賽規則:

  abcd四種簽各兩個(gè),各組(七個(gè)組+主席團)抽簽決定比賽次序,共三輪。

  第一輪:每2隊為一組進(jìn)行小組對抗,勝利的隊伍進(jìn)入下一輪,失敗的隊伍止步于此。其中,抽中a的'隊伍為a組,抽中b的為b組,c為c組,d為d組(按a至d順序進(jìn)行比賽)。第二輪:上一輪勝利的四個(gè)小組兩兩對抗。其中,a組與b組對抗,c組與d組對抗。

  第三輪:

  1、上一輪勝利的2支隊伍進(jìn)行對抗,分出勝負(即為第一、二名)。

  2、上一輪失敗的2支隊伍進(jìn)行對抗,分出勝負(即為第三、四名)。

  計分規則:

  1、一至四名按總規則計分(即第一名15分,第二名12分,第三名10分,第四名7分)。

  2、其他隊伍各記5分。

  二、無(wú)敵風(fēng)火輪

  1)、無(wú)敵風(fēng)火輪

  項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型

  道具要求:報紙、膠帶

  場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  游戲時(shí)間:10分鐘左右

  游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  三、盲人方陣

  一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:長(cháng)繩一根

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  一年級室外游戲 篇6

  一、運大彩球

  游戲目的:作為第一項游戲,其主要的目的就是讓大家能夠彼此盡快投入到趣味運動(dòng)會(huì )。同時(shí),因為4個(gè)3.5米高的大球沖擊著(zhù)現場(chǎng)每一個(gè)人的眼球,強烈的期待感和快樂(lè )氣氛能在很短的時(shí)間寧聚起來(lái)。

  進(jìn)行方式:4組同時(shí)進(jìn)行

  計時(shí)方式:每4組一輪,每輪用時(shí)4分鐘,預計24組分6輪

  6×4=24分鐘 決賽6分鐘 用時(shí)在30分鐘

  游戲規則:比賽開(kāi)始前,8名男隊員托舉比賽器材過(guò)肩立于起跑線(xiàn)后。裁判發(fā)令后,8名男隊員通過(guò)協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為80米。在80米的對面由8名女隊員在等待著(zhù)男隊員的大彩球,先到的男隊員要順利將大彩球交接到女隊員的手上然后女隊員帶著(zhù)球往反方向沖,以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點(diǎn)線(xiàn)所在垂直平面為計時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前,取前6輪比賽時(shí)間排在前8名的隊伍參加決賽。

  規則重點(diǎn):隊員們一定要帶球走到終點(diǎn)才能換人,不得搶先接球。

  活動(dòng)流程及時(shí)間安排:

  培訓員講解游戲規則-3分鐘;

  各組按規則排列好-2分鐘;

  正式的游戲環(huán)節(包括決賽)-35分鐘

  合計用時(shí):40分鐘內

  二、快樂(lè )的炮彈

  游戲目的:一個(gè)相對簡(jiǎn)單的熱身游戲后,進(jìn)行一個(gè)更能夠激發(fā)團隊團結協(xié)作能力的游戲。大型的炮彈機器和多人的戰場(chǎng),更像是親臨大戰的主角,將趣味運動(dòng)會(huì )的精神發(fā)揮到淋漓盡致。

  持續時(shí)間:40分鐘

  進(jìn)行方式:4組同時(shí)進(jìn)行

  游戲規則:每隊16人,2人在發(fā)射區負責射球,2人負責裝球,1人在無(wú)效區內負責回傳無(wú)效的球到發(fā)射區,8人手持水桶站20米外的接球區域內接球,3人手持水桶負責在搶球區域內接球。

  規則重點(diǎn):球射進(jìn)20米外的接球區域內被接到才有效;球被接到前觸地則該球無(wú)效;若某隊員接不到的球,其他隊員可以補接,直到接到為止。接到球的隊員自己將球拋回發(fā)射臺;接不到球由撿球員撿球并回傳發(fā)射臺。

  計分方法:按3分鐘內有效接到球數的多少定名次,多者為勝。

  活動(dòng)流程及時(shí)間安排:

  培訓員講解游戲規則-3分鐘;

  準備時(shí)間-2分鐘

  正式比賽時(shí)間-35分鐘。

  合計用時(shí):40分鐘內

  三、流水作業(yè)

  游戲目的:俗話(huà)說(shuō)得好,乘勝追擊,剛的游戲大家肯定還沒(méi)有玩的.盡興,現在的這個(gè)游戲就是考察各組的默契程度及團結協(xié)作能力,體現平常工作上也需要流水線(xiàn)的分工合作才能完成工作目標。

  進(jìn)行方式:4組同時(shí)進(jìn)

  游戲規則:每隊16名隊員,15名隊員為運球手,從第一名放球手開(kāi)始放球到第二名隊員起,球一直通過(guò)15名隊員最后回支終點(diǎn)為得分一個(gè)球,裁判發(fā)令后,0號隊員將球放到1號隊員運球器上,1號隊員迅速行進(jìn)至b點(diǎn),將球傳遞到2號隊員運球器上后返回a點(diǎn)取球;2號隊員用同樣的方法傳遞給c點(diǎn)的3號隊員后返回 b點(diǎn)取球;3號隊員再將球傳遞至終點(diǎn)球筐內后返回c點(diǎn)取球。賽程為2米/人米,以最后一球落筐為計時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。

  規則重點(diǎn):

  比賽時(shí)球掉地了不得用手送球,可以在原地撿好球,再送給下一位隊員,不得一個(gè)人送兩個(gè)人的位置。

  活動(dòng)流程及時(shí)間安排:

  培訓員講解游戲規則-3分鐘;

  各組準備-2分鐘

  正式比賽時(shí)間-35分鐘。

  合計用時(shí):40分鐘內

  四、蟲(chóng)蟲(chóng)快跑

  游戲目的:快樂(lè )的蟲(chóng)蟲(chóng)將把整個(gè)運動(dòng)會(huì )推向高潮,人人都因蟲(chóng)蟲(chóng)的跑運而笑起來(lái),人人都因蟲(chóng)蟲(chóng)表情而快樂(lè )起來(lái),參與的運動(dòng)員、現場(chǎng)的觀(guān)眾都將被這久違的笑聲找到童年的回憶。

  進(jìn)行方式:4組同時(shí)進(jìn)行

  游戲規則:每組派16名隊員,分二個(gè)小組進(jìn)行接力賽。賽程50米,起點(diǎn)線(xiàn)站定8名隊員,終點(diǎn)線(xiàn)等待8名隊員,起點(diǎn)線(xiàn)先派遣8名隊員,賽第一段,到達終點(diǎn),后7名隊員離開(kāi)器材,坐在前面的隊員負責調頭,然后換終點(diǎn)等待隊員,返回起點(diǎn)。

  規則重點(diǎn):在比賽時(shí)人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時(shí)間2秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(加時(shí)間2秒)。派遣的12個(gè)人都要參與,如有隊員重復接力,被裁判發(fā)現,加總計時(shí)20秒!

  計分方法:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點(diǎn)線(xiàn)所在垂直平面為計時(shí)停止,用時(shí)少者勝。

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