團隊互動(dòng)室內游戲
團隊進(jìn)行游戲有益于團隊凝聚力的加強,哪有哪些團隊互動(dòng)的游戲呢?接下來(lái)小編為大家推薦的是團隊互動(dòng)室內游戲相關(guān)內容,僅供參考。
團隊互動(dòng)室內游戲 篇1
團隊互動(dòng)室內游戲:交換名字
內容:這個(gè)游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。
方法:
。1)人數在10個(gè)人最適合
。2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù)。
。3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
。4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
。5)當主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”。
。6)當自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
。7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
團隊互動(dòng)室內游戲:端倪傳情
法則:
1、主持人事先預備好一套說(shuō)辭和響應的動(dòng)作(越有趣越好)。
2、請3男3女上臺,交叉擺列成一行。
3、主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將攻略和動(dòng)作教給他。
4、當1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號,不克不及申明。
5、2號學(xué)員貫通后(也許不貫通更好),再繼續表演給3號,依此類(lèi)推,直到傳到最后一名。
6、請最后一論理學(xué)員說(shuō)出他理解的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。
7、請裁判選出一名表表演色者,予以頒獎。
團隊互動(dòng)室內游戲:代號接龍
內容:這個(gè)游戲乃在于訓練個(gè)人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1、人數在10個(gè)人以?xún)茸钸m合
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù),先選出1人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開(kāi)始算來(lái)的數字,就是自己的代號,每個(gè)當鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號。
4、游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人。
團隊互動(dòng)室內游戲 篇2
游戲一:信任人椅
這是一個(gè)特別經(jīng)典的團隊游戲,幾人、十幾人、幾十人都可以開(kāi)展,而且通過(guò)該游戲能讓大家深刻的體會(huì )到團隊的力量,以及個(gè)人在團隊中所起到的關(guān)鍵作用。
信任人椅游戲程序:首先,將所有人按照大小個(gè)進(jìn)行排序,站成一列,然后首尾相接組成一個(gè)圓圈,人與人前后相距50CM左右,此時(shí)讓所有人雙腿并攏不要動(dòng),然后90°向后坐下去,這時(shí)一定有很多人不敢坐,怕摔倒,所有主持人可以讓大家提前閉上眼睛,然后告訴大家每個(gè)人的身后都有一張凳子,這樣進(jìn)行一次后,在讓大家睜開(kāi)眼睛進(jìn)行一次人椅。
當所有人都克服心理的擔憂(yōu)后,讓大家一邊走一邊喊口號,然后主持人隨機命令“坐”,直到大家熟練,讓大家完全的相信自己的隊友,相信自己身后一定有隊友的堅定支持。
人椅游戲在坐下之后,還可以讓大家向后躺下,如果有籃球的話(huà),在躺下的姿勢進(jìn)行籃球的前后傳送,將游戲轉換成一種極限挑戰的形式。
游戲二:縮小包圍圈
該游戲是一個(gè)培養大家挑戰極限的團隊晨會(huì )互動(dòng)小游戲,不僅如此,該游戲適合多人進(jìn)行,消除隔閡、培養感情,為日后的工作協(xié)作打下良好的基礎。
縮小包圍圈游戲程序:讓所有人緊密地圍成一圈,包括主持人自己,然后每個(gè)人把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上且閉上雙眼,這時(shí)主持人告訴大家接下來(lái)我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著(zhù)圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞,等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表?yè)P,然后告訴大家現在開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P與鼓勵的詞語(yǔ)了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了,邁第三步,其結果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動(dòng)會(huì )使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。
游戲三:坐地起身
該游戲和縮小包圍圈可以連續開(kāi)展,當大家一起挑戰完縮小包圍圈后可能所有人還意猶未盡,這時(shí)主持人應該趁熱打鐵,讓大家再次挑戰坐地起身這個(gè)經(jīng)典的團隊游戲。
坐地起身游戲程序:首先,四人一組背對背的坐在地上,必須是屁股貼地的坐下,然后,相互間挽著(zhù)胳膊,一起站起來(lái)。成功后在加入兩個(gè)人,就是6個(gè)人坐地起身,大家相互配合,看看最多可以多少人成功起身。坐地起身游戲能夠培養大家的團結精神,所以游戲中最好有一個(gè)人能夠擔任帶頭大哥的角色,當大家準備好后,帶頭大哥喊“一、二”,然后大家一起發(fā)力并高喊“起”。
團隊互動(dòng)室內游戲 篇3
一、單向指令
參與人數:5~10人1組
時(shí)間:60分鐘
場(chǎng)地:空闊的室外場(chǎng)所
道具:每組60塊帶有顏色的磚塊,每人1副手套,每組2份模型圖紙
游戲規則
1、培訓師將學(xué)員們按照5~10人1組分成若干組。
2、培訓師向學(xué)員們講述游戲大體內容。
這是一個(gè)讓大家體會(huì )溝通在分工協(xié)作中的重要性的游戲。游戲分為兩個(gè)部分。
第一部分是單向指令部分。在這個(gè)過(guò)程中,各組選出1名學(xué)員,作為指令下達者。指令下達者會(huì )有1份模型圖樣。指令下達者根據模型圖樣,向其他學(xué)員發(fā)出模型建設的指令。其他學(xué)員不可以向指令下達者進(jìn)行詢(xún)問(wèn),命令只接受一次,但可以在建設模型的隊員中問(wèn)進(jìn)行討論。其他學(xué)員在指令下達者的指揮下一步步地完成模型搭建。在模型搭建完成后,大家對圖樣中的模型和實(shí)際搭建完成的模型進(jìn)行對比。同時(shí),各組相互之間也可以比較一下其他組完成的情況,看看與模型圖樣偏差有多大。
第二部分是雙向溝通部分。在這部分,各組再另外選出一名學(xué)員作為指令下達者。指令下達者會(huì )接到另外一份不同于第一部分的模型圖樣。其他學(xué)員根據指令下達者的指揮,進(jìn)行模型構建。在這個(gè)過(guò)程中,其他學(xué)員既可以相互討論,也可以對指令下達者下達的指令中不明白的部分進(jìn)行確認,向指夸下達者提出問(wèn)題,直到模型搭建完成。模型搭建完成后,大家再對實(shí)際完成的模型和圖樣中的模型進(jìn)行對比,看看相似度有多大。各組也可以相互比較一下,看看結果有什么區別。
注意在這個(gè)過(guò)程中,指令下達者不能看到搭建中的模型。指令下達者必須要背對著(zhù)模型搭建的那一方,而且要保持一定的距離。在游戲的第一部分中,指令下達者不能聽(tīng)到模型搭建隊員們的討論。所以,模型隊員們在討論時(shí).必須要控制音量,聲音不可以過(guò)大。如果討論的聲音過(guò)大,培訓師要進(jìn)行提醒。
3、游戲的模型材料是一些涂有顏色的磚塊,每組有60塊。同時(shí)每人會(huì )發(fā)一副手套。
4、每部分游戲的限定時(shí)間是20分鐘。其中,在每部分游戲過(guò)程中,每組留有2分鐘時(shí)間來(lái)選定指令下達者。
游戲編排目的
每個(gè)人在跟別人交流的時(shí)候,都認為自己已經(jīng)將意思表達清楚了,表達明確了。但實(shí)際上,同一句話(huà)在不同的人看來(lái)會(huì )有不同的理解,會(huì )帶來(lái)千差萬(wàn)別的結果。這個(gè)游戲就是讓大家體會(huì )到雙向交流的重要性,同時(shí)與單向交流進(jìn)行對比,將結果更加明顯地體現出來(lái)。
1、提高學(xué)員的交流能力,體會(huì )交流在協(xié)作中的重要性。
2、培養學(xué)員的團隊協(xié)作精神,理解他人的難處。
3、提高學(xué)員的交流技巧。
相關(guān)討論
1、在實(shí)行單向指令的過(guò)程中,面對指令下達者的同一條指令,隊員們之間有什么不一樣的理解?
2、在實(shí)行單向指令的過(guò)程中,大家遇到了哪些困難,有什么樣的心理感受,有沒(méi)有強烈的抵觸情緒’
3、單向指令的過(guò)程與領(lǐng)導分配任務(wù)的過(guò)程很相似,這對我們在工作中提高工作效率有什么樣的啟示?
4、兩次用不同的交流方式完成游戲,結果有什么樣的差異,對大家有什么啟發(fā)?
5、指令下達者覺(jué)得自己的指令有什么需要改進(jìn)的地方?為了提高交流效率,有什么溝通技巧可以應用?
6、當指令下達者看到模型結果時(shí),有什么心理感受,與自己的預期相比有多大反差?
7、通過(guò)游戲,我們知道,在人與人的溝通中,需要注意哪些方面?
游戲主要障礙和解決
1、溝通中是沒(méi)有理所當然的。這尤其體現在第一部分單向指令的游戲過(guò)程中。當大家面對同一條指令時(shí),不同的人會(huì )有不同的理解,甚至是截然相反的理解。大家還會(huì )為此爭執不已,吵得面紅耳赤。所以在溝通的過(guò)程中,雙向的互動(dòng)是非常重要的`。每個(gè)人按照自己的理解對指令的各個(gè)方面進(jìn)行明確是非常必要的。
2、溝通既需要雙向的互動(dòng),同時(shí)如果在溝通中,任何一方能夠將意思簡(jiǎn)潔明確地表達出來(lái),也會(huì )提高溝通效率,減少溝通過(guò)程中可能產(chǎn)生的誤解。這時(shí),表達意思的那一方要盡可能地從理解者的角度出發(fā),根據理解者的背景知識和理解能力,用他們能夠明白的話(huà)將自己的意思表達出來(lái)。這一點(diǎn)顯得尤其重要。很多時(shí)候,溝通中的問(wèn)題產(chǎn)生于表達意思的人只是從自己的角度出發(fā)來(lái)表達,而沒(méi)有從理解者的角度出發(fā),設身處地地為他們著(zhù)想。
3、在游戲過(guò)程中,模型圖紙要打印清晰,盡量將每一塊磚還有顏色都表示清楚。這對游戲的順利進(jìn)行是非常必要的。為了增加溝通過(guò)程中的難度,模型可以盡量增加一些復雜、相互交叉的地方。所有磚塊不一定都要用到,還是要留有一定的富余。
游戲主要危險及注意事項
學(xué)員們在搬運磚塊和堆砌模型的時(shí)候,要提醒他們注意安全,不要被磚塊砸到,也不要被磚塊擦傷。
二、請您稍微遠一點(diǎn)
參與人數:2個(gè)人一組
時(shí)間:50分鐘
場(chǎng)地:不限
道具:四級自信模式
游戲規則
1、培訓師將所有人按照兩個(gè)人一組的標準進(jìn)行分組,讓每組中的兩個(gè)人面對面站著(zhù),問(wèn)隔2米左右。
2、讓兩個(gè)人一起向對方走去.直到其中有一個(gè)人(比如a)認為到了比較適合的距離(即再往前走,他會(huì )覺(jué)得不舒服)停下。
3、讓小組中的另一個(gè)(比如b),繼續向前走去,直到他認為不舒服為止。
4、現在每個(gè)小組都至少有一個(gè)人覺(jué)得不舒服,事實(shí)上,也許兩個(gè)人都覺(jué)得不舒服。因為b覺(jué)得他侵入了a的舒適區,沒(méi)有人愿意這樣。
5、現在請所有人回到座位上去,給大家講解四級自信模式。
6、將所有的小組重新召集起來(lái),讓他們按照剮才的站法站好,然后告訴a們(不舒服的那一位),現在他們進(jìn)入自信模式的第一階段,即很有禮貌地勸他的同伴離開(kāi)他,例如"請你稍微站開(kāi)點(diǎn)好嗎?這樣讓我覺(jué)得很不舒服!"注意:要盡可能地禮貌,面帶微笑。
7、告訴b們,他們的任務(wù)就是對a們笑笑,然后繼續保持那個(gè)姿勢,原地不動(dòng)。
8、 a們中現在有很多人已經(jīng)對他們的搭檔感到惱火了,他們進(jìn)人第二級,有禮貌地重申他的界限,比如"很抱歉,但是我確實(shí)需要大一點(diǎn)的空間。"
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