早會(huì )團隊競賽小游戲
如何開(kāi)好晨會(huì ),那就從互動(dòng)小游戲開(kāi)始吧,互動(dòng)小游戲開(kāi)展的好,對增強團隊凝聚力起著(zhù)巨大的促進(jìn)作用,我們今天就來(lái)整理幾個(gè)比較受歡迎的互動(dòng)小游戲,收好不謝。
早會(huì )團隊競賽小游戲
左左右右
游戲簡(jiǎn)介
左左右右是一個(gè)測試反應力的互動(dòng)小游戲,雖然很簡(jiǎn)單,但是可以讓人迅速的進(jìn)入思考的狀態(tài),對于有早會(huì )的公司不防玩玩,既可以活躍氣氛增加同事間的感情,又可以讓大家的大腦迅速思考起來(lái),從而能很好的進(jìn)入到工作狀態(tài)中去。
參加人數
不限
游戲道具
無(wú)
游戲規則
游戲開(kāi)始前可以先選擇一個(gè)人作為第一輪游戲的主持人,主持人 可以讓大家圍成一圈或站成一排,然后可以發(fā)號五個(gè)命令——前、后、左、右、是,否,當主持人發(fā)出命令后,所有參加游戲的人必須迅速的轉頭和搖頭的方式來(lái)做出反應,但是所反應出來(lái)的動(dòng)作必須和主持人要求的相反,比如主持人說(shuō)“前”,則你應該頭向后靠,主持人說(shuō)“左”,則你應該頭向右轉,主持人說(shuō)“是”,則你應該搖頭,如果誰(shuí)做了和命令相同的動(dòng)作,則需要接受懲罰。
顧客至上
游戲人數:6-10人
游戲規則:
1、先選一位領(lǐng)袖當老板
2、老板要先將自己生意的定單報告給店員知道,再讓店員報告定單的內容――訂貨人的姓名和貨物。
3、例如:老板指著(zhù)其中一人說(shuō):“魚(yú)店”,被指到的人就要立刻說(shuō)“張先生訂紅龍兩條”,如果顧客所訂的東西有重復的話(huà),那人就輸了。
4、這樣生意的內容可不斷變化,使游戲繼續玩下去。
下一個(gè)是誰(shuí)
游戲規則:
1、主持人請各區選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上的參賽選手)。
2、主持人首先對選手進(jìn)行隊列訓練(模仿輔導員以制造樂(lè )趣),報數后讓每一位參賽選手擁有自己的序號。
3、講解游戲規則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。
4、過(guò)程中以下選手淘汰: A.叫其序號反應遲鈍者。B.叫序號錯誤者,如叫到自己的序號或一個(gè)不存在的序號等。
5、游戲過(guò)程中會(huì )不斷的'有人出錯,隊列會(huì )越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結束,并請課長(cháng)頒發(fā)紀念品給隊列中尚存的獲勝者。
天氣預報
游戲規則:
選一人當預報員,其他游戲者面對著(zhù)他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開(kāi)始,當預報員發(fā)出各種氣象預報時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應,如:
“刮大風(fēng)!”-“不怕!”
“下大雨!”-“不怕!”
“有大霧!”-“不怕!”
“下大雪!”-“不怕!”
唯獨聽(tīng)到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著(zhù)游戲開(kāi)始,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節目。
挑戰數數字
這是個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但又是絕對具有挑戰的游戲。
人數:5-10人
道具:無(wú)
適合場(chǎng)合:酒桌、破冰、趣味競賽
游戲規則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數數。數數的規則是每人按照順序一個(gè)人數一個(gè)數,從1數到50,遇到7或7的倍數時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始數。
2、比如,開(kāi)始按順時(shí)針?lè )较驍档?以后,數7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè )较驍?,當數到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類(lèi)推,直到數到50。
3、數錯的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競賽。
大西瓜、小西瓜
游戲規則:
1、同組人排成一列,從第一人開(kāi)始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據游戲規定進(jìn)行懲罰,游戲速度越快越好玩.堅持到最后幾個(gè)人者勝出。
正話(huà)反說(shuō)
游戲規則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。
2、主持人講解游戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說(shuō)曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說(shuō)”等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。
3、告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過(guò)后留存選手及其小組勝出。
5、主持人請領(lǐng)導頒獎。
猜五官
游戲規則:
1、兩人面對面或者團隊站成2排隨機指人.
2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。
4、此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力.在游戲過(guò)程中錯誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節目等等.
腦力風(fēng)暴
游戲規則:
1、參加者分成兩個(gè)小組。
2、主持人準備兩支彩筆和寫(xiě)字板,寫(xiě)字板上用界線(xiàn)分出兩塊區域出來(lái),然后給出一個(gè)物體作為參照物,參加者根據給出的物體進(jìn)行發(fā)散式思維,寫(xiě)在黑板上,每個(gè)人一次限寫(xiě)一個(gè),計時(shí)三分鐘,看哪一組寫(xiě)的最具備發(fā)散性思維的物體最多。
3、腦力風(fēng)暴是一種技法,可以激發(fā)小組成員產(chǎn)生大量的有創(chuàng )意的點(diǎn)子,包括創(chuàng )造一種氛圍,讓人們感到無(wú)拘無(wú)束,此時(shí)人們可能提出在平時(shí)認為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的效果。
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