團隊拓展游戲(常用15篇)
團隊拓展游戲1
一、智慧類(lèi)團隊拓展訓練之黃金羅盤(pán)
內容:黃金羅盤(pán),是一種投資與財務(wù)沙盤(pán)游戲。它充分體現了“金錢(qián)羅盤(pán)”財富指南針;盛世財商“人生即投資”的價(jià)值取向。它結合了歐美、日本等理財游戲的精華,并賦予鮮明的中國特色,不失為一款出色的培訓沙盤(pán)和社交游戲。
意義:它將人的一生中可能發(fā)生的大事都濃縮到一個(gè)小小的游戲沙盤(pán)上,并以投資為主線(xiàn),寓教于樂(lè ),將復雜的財務(wù)知識、投資意識和人生處世理念融入其中,并側重培養我們致富需要的財商觀(guān)念。
二、智慧類(lèi)團隊拓展訓練之達芬奇密碼
此拓展訓練項目通過(guò)演繹一個(gè)變化的市場(chǎng)情景,從信息收集,到科學(xué)決策,到堅決執行,從上至下考驗一個(gè)團隊領(lǐng)導者的領(lǐng)導力,也考驗著(zhù)這支團隊的執行能力。從放權-監控-服務(wù)-分享幾個(gè)層面提升領(lǐng)導力!
項目介紹:
1、把一隊分成7個(gè)小組,分布在七個(gè)不同的位置上。
2、各團隊的隊長(cháng)將到教練處領(lǐng)取任務(wù),傳達任務(wù)和規則。
3、每個(gè)小組學(xué)員將拿到5張拼圖,和一張任務(wù)書(shū),領(lǐng)到相關(guān)物品后,不能說(shuō)話(huà)、不能移動(dòng)位置、不能傳閱任務(wù)書(shū)。
4、隊長(cháng)作為觀(guān)察者在操作區。團隊成員將依次前往該區域,按照每一輪任務(wù)的不同,將正確的卡片按順序翻出,用時(shí)最短的團隊勝出。
5、在操作中,不允許任何一個(gè)學(xué)員說(shuō)話(huà),只能用肢體語(yǔ)言進(jìn)行交流,同時(shí)也不允許學(xué)員離開(kāi)自己的位置。
6、操作中,如有學(xué)員拼好一副完整的圖,將舉手示意教練來(lái)檢查并記分。不得大聲呼喊。
7、教練宣布操作時(shí)間到之后,學(xué)員方可移動(dòng)或說(shuō)話(huà)。
達芬奇密碼游戲項目意義:
1、團隊中服從的重要性。
2、團隊執行力。
3、團隊高效協(xié)作。
4、團隊信任感的建立。
5、個(gè)人在團隊理面的定位,發(fā)揮自身的優(yōu)勢。
6、資源的最大化利用,真正達到雙贏(yíng)。
7、復雜問(wèn)題簡(jiǎn)單化。
8、資源的重組,給企業(yè)或個(gè)人帶來(lái)的效益。
三、智慧類(lèi)團隊拓展訓練之如何通過(guò)線(xiàn)索尋找城市寶貝
定向拓展是指將定向運動(dòng)和戶(hù)外拓展培訓相互結合,形成的一種全新的戶(hù)外體驗式培訓方式。 城市尋寶是定向運動(dòng)的一種,是一項非常健康的智慧型體育項目,是智力與體力并重的運動(dòng)。它不僅能強健體魄,而且能培養人獨立思考,解決問(wèn)題的能力及體力和智力受到壓力下做出快速決斷、分析問(wèn)題的能力。同時(shí),良好的運籌能力、計劃性、空間感、方向感等智力因素也非常重要,能很好地考驗參賽者的思維判斷能力,實(shí)用性很強。
如何獲得城市尋寶線(xiàn)索?
想要真正的開(kāi)始尋找寶藏,第一個(gè)要做的就是破解隱藏寶藏的謎題。
在了解游戲的`大致?tīng)顩r后,我們開(kāi)始面對城市尋寶線(xiàn)索。
線(xiàn)索是組織者隱藏寶藏地點(diǎn)時(shí)留下的痕跡,也是游戲中引導前進(jìn)的指示牌。每個(gè)線(xiàn)索謎題都包含著(zhù)關(guān)鍵信息,組合和分析這些信息,你會(huì )發(fā)現其實(shí)它們是在帶領(lǐng)你走向最后的藏寶地點(diǎn)。
當然,在破解的過(guò)程中如何分析錯了或者破解失敗,說(shuō)不定也會(huì )走錯路,有誰(shuí)知道呢?如果學(xué)會(huì )一些定向運動(dòng)的技能就會(huì )很容易尋找到前進(jìn)的方向!
線(xiàn)索謎題大致上分為虛擬線(xiàn)索和實(shí)地線(xiàn)索兩種:
1、虛擬線(xiàn)索謎題是指提示內容就放在網(wǎng)站、雜志、報紙或者人類(lèi)常識里面。這種時(shí)候需要找到相應的地方來(lái)瀏覽線(xiàn)索的內容。
2、實(shí)地線(xiàn)索謎題需要到某些實(shí)地尋找。參與者需要到某幾個(gè)個(gè)地方尋找信息,得到線(xiàn)索提示。網(wǎng)站上會(huì )告訴你去哪里尋找,也有可能領(lǐng)取地點(diǎn)的地址本身就需要破解謎題才知道。
參與城市尋寶注意事項
1、城市尋寶達人游戲經(jīng)常具有較長(cháng)的時(shí)間期限:
新手游戲一般都會(huì )在15天左右的時(shí)間。
難度較高的游戲一般都會(huì )在30-45天左右的時(shí)間。
在這個(gè)階段內只要游戲本身沒(méi)有特別的公告宣布游戲發(fā)生變化,你隨時(shí)都可以參與其中,晚些參與與早些參與的唯一區別是可能會(huì )領(lǐng)不到神秘的寶物。
2、選擇新游戲參與,不僅會(huì )體驗到競爭的刺激,還有機會(huì )獲得意想不到的寶物哦!大家隨時(shí)關(guān)注眾基拓展網(wǎng)站的公告,提前了解新游戲組織的時(shí)間也是很重要的。
團隊拓展游戲2
一、拍手游戲
適合人數:40人以下
游戲時(shí)間:20分鐘
游戲類(lèi)型:團隊、教練技術(shù)、傾聽(tīng)
游戲操作:
1、首先將學(xué)員分成3到4組,所有學(xué)員在游戲過(guò)程中都必須閉上眼睛
2、由第一組開(kāi)始,第一組全部學(xué)員開(kāi)始拍手,通過(guò)傾聽(tīng)使第一組拍手的節奏逐步的一致;
3、第一組的拍手節奏保持一致后,第二組全部學(xué)員開(kāi)始拍手,第二組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節奏一致;
4、第二組的拍手節奏保持一致后,第三組全部學(xué)員開(kāi)始拍手,第三組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節奏一致;
5、以此類(lèi)推,第四組拍6下……
討論:如果要想使所有的節奏保持一致,需要團隊具備什么條件才可以實(shí)現?
二、同心協(xié)力
這是一個(gè)很有意思的游戲,它可以調動(dòng)參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會(huì )友誼和協(xié)作的樂(lè )趣。另外,這個(gè)游戲還可以在培訓中場(chǎng)或結束時(shí)使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學(xué)員放松神經(jīng),增強學(xué)習效果。
游戲規則和程序
1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組在5人以上為佳。
2.每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上。
3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
4.以此類(lèi)推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來(lái)一次,直到成功才可再加一人。
5.培訓者在旁觀(guān)看,選出人數最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
相關(guān)討論
1.你能僅靠一個(gè)人的力量就完成起立的動(dòng)作嗎?
2.如果參加游戲的隊員能夠保持動(dòng)作協(xié)調一致,這個(gè)任務(wù)是不是更容易完成?為什么?
3.你們是否想過(guò)一些辦法來(lái)保證隊員之間動(dòng)作協(xié)調一致?
總結
1.別看這個(gè)游戲簡(jiǎn)單,但是依靠一個(gè)人或幾個(gè)人的力量是不可能完成的。因為在這個(gè)游戲中 ,大家組成了一個(gè)整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學(xué)員體會(huì )團隊相互激勵的含義,幫助他們培養團隊精神。
2.另外,這個(gè)游戲還考驗每個(gè)小組的領(lǐng)導者,看他怎么指揮和調動(dòng)隊員。因為這個(gè)游戲不但需要大家通力合作,還需要每個(gè)參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導者,應該想一些辦法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動(dòng)作;更有效的就是想出一個(gè)口號,既可以鼓舞士氣又能統一大家的節奏。
3.無(wú)論隊員還是領(lǐng)導者都應該明白,任何一個(gè)人的不配合都會(huì )對小組的行動(dòng)產(chǎn)生負面效果 。 因此,培訓者應注意,在游戲結束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹(shù)立團隊意識,引導他們總結自己的`失誤。這對學(xué)員的素質(zhì)提高有很大幫助。
參與人數:5人以上一組為佳
時(shí)間:5~10分鐘
場(chǎng)地:空地
應用:了解團隊協(xié)作的重要性
(2)增強團隊成員的歸屬感
(3)激發(fā)學(xué)員的奮斗精神
三、贏(yíng)得客戶(hù)
形式:人數不限
類(lèi)型:團隊建設
時(shí)間:講師可自行確定
材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個(gè),將以上材料裝在一只不透明的包里
場(chǎng)地:室內外約6平方米的空間
活動(dòng)目的:
讓學(xué)員體會(huì )團隊共同合作完成任務(wù)時(shí)的合作精神
讓學(xué)員體會(huì )團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長(cháng)處的
讓學(xué)員感受團隊的創(chuàng )造力
操作程序:1、將學(xué)員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳
2、講師讓學(xué)員站成1個(gè)大圓圈,選其中的1個(gè)學(xué)員作為起點(diǎn)
3、講師說(shuō)明:我們每個(gè)小組是一個(gè)公司,現在我們公司來(lái)一位“客戶(hù)”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個(gè)部門(mén)都看一看,我們大家一定要接待好這個(gè)客戶(hù),不能讓客戶(hù)掉到地下,一旦掉到地下,客戶(hù)就會(huì )很生氣,同時(shí)游戲結束。
4、“客戶(hù)”巡回規則如下:
a)“客戶(hù)”必須經(jīng)過(guò)每個(gè)團隊成員的手游戲才算完成)
b)每個(gè)團隊成員不能將“客戶(hù)”傳到相鄰的學(xué)員手中
c)講師將“客戶(hù)”交給第一位學(xué)員,同時(shí)開(kāi)始計時(shí)
d)最后到拿“客戶(hù)”的學(xué)員將“客戶(hù)”拿給講師,游戲計時(shí)結束
e)3個(gè)或3個(gè)以上學(xué)員不能同時(shí)接觸客戶(hù)
f)學(xué)員的目標是求速度最快化
5、講師用一個(gè)“客戶(hù)”讓學(xué)員做一個(gè)練習,熟悉游戲規則。真正開(kāi)始后,講師會(huì )依次將3個(gè)”客戶(hù)“從包中拿出來(lái)遞給第一位學(xué)員,所有”客戶(hù)“都被最后一位客戶(hù)傳會(huì )講師手中時(shí)游戲結束。
6、此游戲可根據需要進(jìn)行3至4次,每一次開(kāi)始前讓小組自行決定用多少時(shí)間。講師只需問(wèn)”是否可以更快“即可。
有關(guān)討論:剛才的活動(dòng)中,哪些方面你們對自己感到滿(mǎn)意?
可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個(gè)人都積極發(fā)表意見(jiàn)
剛才的活動(dòng)中,哪些方面覺(jué)得需要改進(jìn)?
可能答案:一開(kāi)始思想沒(méi)有放開(kāi),有些局限;沒(méi)有充分了解游戲規則;過(guò)于急于求成。
這活動(dòng)讓你們有什么體會(huì )?
可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合
游戲總結:
要想贏(yíng)得客戶(hù),企業(yè)的每個(gè)部門(mén)都要相互支持和合作。
銷(xiāo)售的成功并不是銷(xiāo)售部門(mén)的事情,要取決于全公司的支持
要想在激烈競爭的環(huán)境中贏(yíng)得客戶(hù),發(fā)揮團隊的創(chuàng )造力是非常重要的。
創(chuàng )造力的發(fā)現需要嘗試和每個(gè)人的支持
團隊的創(chuàng )造力決定團隊的質(zhì)量和前景
四、撲克牌游戲
目的:模擬部屬與領(lǐng)導之間的溝通能力
游戲規則:
1、7人為一組,分三排就座,第一排位置為a,第二排位置為b、c,第三排位置分別為d、e、f、g。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。a是團隊領(lǐng)導者,b、c是團隊領(lǐng)導者a的直接下屬,d、e是b的直接下屬,f、g是c的直接下屬。
2、每個(gè)角色都有一個(gè)信封,信封里有任務(wù)單和四張撲克牌。任務(wù)單里會(huì )描述本次游戲的任務(wù)和規則。
3、每組需要共同完成任務(wù),如果完成任務(wù)舉手示意。
4、游戲時(shí)間30分鐘。
思考題
1、為什么失敗(成功)?
2、中高層在執行過(guò)程中犯了什么錯誤?
3、基層干部在執行過(guò)程應該扮演什么角色?
a的任務(wù)單
你現在屬于一個(gè)團隊(組織結構如下圖所示),a是你自己的職位(團隊領(lǐng)導者),b、c、d、e、f、g都是你的下屬(其中bc是你的直接下屬)
游戲規則:
不能講話(huà),如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同直接下屬b、c進(jìn)行信息交流,但只能采用寫(xiě)紙條的方式交流;
可以同直接下屬b、c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過(guò)程除外);
不能同直接下屬以外的任何人越級交流和換牌。
游戲任務(wù):
請在30分鐘時(shí)間內,采用規則允許的辦法,將你所有下屬手中的撲克牌置換成同一花色或同一數字。
b/c的任務(wù)單
你現在屬于一個(gè)團隊(組織結構如下圖所示),b/c是你自己的職位,a是你的上級, c/b是你的同級、de/fg都是你的下屬
游戲規則:
不能講話(huà),如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級a和直接下屬de/fg進(jìn)行信息交流,但只能采用寫(xiě)紙條的方式交流;
可以同上級a和直接下屬de/fg換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過(guò)程除外);
不能同直接上下級以外的其他任何人交流和換牌。
d/e的任務(wù)單
你現在屬于一個(gè)團隊(組織結構如下圖所示),d/e是你自己的職位,b是你的上級, e/d是你的同級
游戲規則:
不能講話(huà),如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級b進(jìn)行信息交流,但只能采用寫(xiě)紙條的方式交流;
可以同上級b換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過(guò)程除外);
不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。
f/g的任務(wù)單
你現在屬于一個(gè)團隊(組織結構如下圖所示),f/g是你自己的職位,c是你的上級, g / f是你的同級
游戲規則:
不能講話(huà),如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級c進(jìn)行信息交流,但只能采用寫(xiě)紙條的方式交流;
可以同上級c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過(guò)程除外);
不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。
團隊拓展游戲3
游戲名稱(chēng):盲行
一、 目的':團隊協(xié)作、戰勝困難。
二、 時(shí)間:約30分鐘
三、 道具:設樁、 2-3根木棍、短繩幾根、木板、若干眼罩
四、 步驟:
1、全體列隊,選出一領(lǐng)隊為明眼人,其它人全部帶上眼罩。
2、在明眼人的帶領(lǐng)下,大家手拉手,過(guò)樁,走臺階,完成預先設計的路線(xiàn)。
3、注意事項:行進(jìn)過(guò)程中,不許摘掉眼罩,不許說(shuō)話(huà),但可以用肢體語(yǔ)言來(lái)交流,相互幫助,完成任務(wù)。
五、 分享:
談?wù)勑羞M(jìn)過(guò)程中感受?活動(dòng)所帶來(lái)的啟示。
團隊拓展游戲4
1、你們玩過(guò)夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個(gè)容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內,幾人一起比賽,看誰(shuí)夾的最多,給他一個(gè)棒棒糖!
2、貼鼻子,在黑板上畫(huà)個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
3、托乒乓球。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰(shuí)不掉就贏(yíng)啦
4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方
5、兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰(shuí)先到誰(shuí)贏(yíng)
6、我教你1個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫(xiě)字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫(xiě)的字就不會(huì )涂黑?梢詫(xiě) 友情萬(wàn)歲 的話(huà)
7、三句半表演:
我們四人臺上站 表演節目三句半 不知演得好不好 試試看
在家我是小皇帝 爬上爬下真淘氣 要是有人敢不依 就躺地
爺爺給我當馬騎 奶奶是我小伙計 如果讓我不滿(mǎn)意 哭鼻子
爸爸媽媽把我慣 穿衣吃飯圍我轉 這樣下去不變壞 那才怪
自從上了幼兒園 老師教我懂道理 從此再也不嬌氣 好樣的`
會(huì )講故事玩游戲 會(huì )疊被子會(huì )穿衣 還會(huì )自己管自己 了不起
我幫爺爺奶奶捶捶背 我讓爸爸媽媽別太累 現在什么我都會(huì ) 好寶貝
爸爸媽媽聽(tīng)仔細 我要改掉壞習氣 從此不當小皇帝 有出息
8、吸管運輸
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。
團隊拓展游戲5
項目名稱(chēng):擊鼓顛球(動(dòng)感顛球,鼓動(dòng)心聲)
項目類(lèi)別:心理承受力類(lèi)
訓練時(shí)間:40分鐘左右
人數:14人左右
適宜人群:所有人
場(chǎng)地要求:平整空曠的場(chǎng)地1塊
訓練器材:拴有14根3m細繩的大鼓一面,排球或同類(lèi)用球1個(gè)
訓練目標:
培養員工不怕挫折、不斷進(jìn)取、勇于拼搏、爭創(chuàng )佳績(jì)的競爭意識,錘煉員工在經(jīng)歷挫折和身處壓力環(huán)境下的心理承受力
任務(wù)布置:
1、語(yǔ)言精煉,重點(diǎn)突出,講解清楚,及時(shí)反饋,確保學(xué)員了解任務(wù)要求;
2、確認人數與鼓聲的數量關(guān)系;
3、安全要求講解清楚,確保學(xué)員的`安全;
4、拓展教師可以幫助將球放在鼓面上,也可以選派一名學(xué)員放球;
5、學(xué)員在屢次受挫后提醒他們要加強協(xié)作,不要將不良情緒發(fā)泄到鼓上;
6、不斷提醒學(xué)員關(guān)注排球的同時(shí),也要關(guān)注自己腳下和身邊的隊友;
7、從顛起第一個(gè)球開(kāi)始,球不得落在地上,否則從O開(kāi)始計數。
擊鼓顛球游戲規則
1、這是一個(gè)團隊配合的項目,要求我們在保證安全的情況下,盡可能地創(chuàng )造更多的顛球紀錄;
2、每人牽拉一根鼓上的繩子,如果人多繩少可以輪流替換,如果人少繩多可以讓某些學(xué)員牽拉兩根;
3、顛球時(shí)學(xué)員必須握住繩頭30cm以?xún)鹊牡胤,如若繩頭有把手則只能握住把手;
4、顛球開(kāi)始后鼓不得落地,球飛離鼓面后,不得將鼓摔落在地上,放下時(shí)要緩慢;
5、每組學(xué)員的最低紀錄不應少于N個(gè),數量看鼓面的大小而定,一般以100個(gè)為佳;
6、球顛起的高度不應低于鼓面20cm,否則此球不計數或從頭開(kāi)始計數;
7、顛球過(guò)程中注意安全,拓展教師叫停時(shí)必須停止,因場(chǎng)地原因停止,可以據情況決定是否累加。
注意事項
1、所有的繩子都由學(xué)員拉起,防止其落在地上絆倒學(xué)員
2、確保有足夠大的場(chǎng)地,活動(dòng)前應檢查地面,確保地上無(wú)石頭、木棍等硬物
3、學(xué)員應穿運動(dòng)鞋參加項目活動(dòng)
此項目是一個(gè)難度較大的游戲,對隊員的整體協(xié)作能力要求較高,需要大家在短時(shí)間內制定出達到目標的方案,并在執行過(guò)程中協(xié)調一致。實(shí)際操作時(shí),難免會(huì )遭遇球落地等失敗的情況。這就要求隊員們在認真負責的同時(shí)能夠沉下心來(lái),承受得住失敗的挫折,越挫越勇,持之以恒,最終成功地完成任務(wù)。
團隊拓展游戲6
培訓游戲規則和程序
1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。
2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。
3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。
4.向前走交會(huì )于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。
6.依次交換代表人選。
相關(guān)討論
1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?
2.本游戲給你的`日常生活與工作以什么啟示?
總結
1.人們常說(shuō),當你面對生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著(zhù)臉,為何要對別人繃著(zhù)臉呢?
2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐。
參與人數:
集體參與
時(shí)間:
5分鐘
場(chǎng)地:
空地
道具:
無(wú)
應用:
(1)促進(jìn)團隊成員間的溝通與交流
(2)使大家盡快活絡(luò )起來(lái)
團隊拓展游戲7
一、蜘 蛛 網(wǎng)
概述:這是一個(gè)廣為人知的著(zhù)名的戶(hù)外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來(lái)創(chuàng )建團隊、培養團隊合作精神、學(xué)習沖突處理技巧、培養領(lǐng)導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓專(zhuān)員進(jìn)行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會(huì )帶來(lái)超值回報。
目的:1.培養團隊合作精神。2.增進(jìn)溝通。3.體現協(xié)同工作在解決問(wèn)題中的作用。
4.把隊員團結在一起。5.學(xué)會(huì )克服看似難以解決的問(wèn)題。
時(shí)間:1小時(shí)以上
人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。
道具 (每個(gè)小組) :選取兩棵結實(shí)的大樹(shù)(用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng))。尼龍繩或其它類(lèi)似的繩子(用來(lái)編織蜘蛛網(wǎng))。8個(gè)如圖所示的螺栓,或者幾節電線(xiàn),甚至幾小節繩子亦可(用來(lái)把蜘蛛網(wǎng)固定在樹(shù)上)。蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著(zhù)了,他的眼睛就會(huì )被蒙起來(lái)。選項:用來(lái)做警報器的小鈴鐺;用來(lái)制造氣氛的大橡膠蜘蛛。
安全:注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。
準備:培訓專(zhuān)員需要為每個(gè)小組架設一個(gè)蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:1.用螺栓或繩子在2棵樹(shù)上做出8個(gè)固定點(diǎn)(如圖1),每棵樹(shù)上4個(gè)點(diǎn),最低固定點(diǎn)距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹(shù)上的固定點(diǎn)間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點(diǎn)距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。2.固定點(diǎn)做好后,利用固定點(diǎn)來(lái)測量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長(cháng)度。尼龍繩的長(cháng)度=(兩棵樹(shù)的間距+最高固定點(diǎn)與最低固定點(diǎn)之間的距離)×2在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開(kāi)始,每隔10~15cm打一個(gè)結。打繩結的作用是阻止內部網(wǎng)線(xiàn)的任意滑動(dòng)(如圖2)。3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹(shù)l開(kāi)始,把尼龍繩的一端系在樹(shù)l的最低固定點(diǎn)上;用繩子由下至上穿過(guò)樹(shù)1的其他三個(gè)固定點(diǎn),到達最高固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)1的最高固定點(diǎn)拉到樹(shù)2的最高固定點(diǎn);用繩子從上到下穿過(guò)樹(shù)2的四個(gè)固定點(diǎn),到達最低固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)2的最低固定點(diǎn)拉回到樹(shù)l的最低固定點(diǎn);拉緊繩子,形成一個(gè)長(cháng)方型,把繩子的剩余部分固定在樹(shù)1的最低固定點(diǎn)上。4.編織蜘蛛網(wǎng)的內部。從邊框一個(gè)的角落開(kāi)始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時(shí)隊員們能夠從中鉆過(guò)去。(詳見(jiàn)主圖)5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個(gè)小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網(wǎng)。
步驟:1.將游戲者分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。2.致游戲開(kāi)場(chǎng)白。開(kāi)場(chǎng)如下:你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過(guò)去(不能繞過(guò)去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過(guò)去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺(jué)。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過(guò)程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會(huì )立刻被驚醒,并撲過(guò)來(lái)咬人,結果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過(guò)去的人立刻雙目失明。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過(guò)去。3.在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監護員,觀(guān)察其他小組能游戲情況。4.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領(lǐng)導等問(wèn)題展開(kāi)討論。
討論的問(wèn)題:·你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?你們是如何克服困難的?·哪些因素有助于成功地完成游戲?·游戲過(guò)程中有無(wú)沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的?·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領(lǐng)導?他們對此感受如何?·這個(gè)游戲揭示了什么道理?
變通: 1.可以在游戲進(jìn)行過(guò)程中變更游戲規則,加大游戲的難度。2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。3.如果你發(fā)現某些人領(lǐng)導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會(huì )失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時(shí)的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續到游戲結束。這樣就可以使其他人也有機會(huì )充當領(lǐng)導的角色。4 .如果可能會(huì )多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個(gè)支架,用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點(diǎn),拉好網(wǎng)線(xiàn)。這樣每次做培訓的時(shí)候,把它拿出來(lái)用就可以了。5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個(gè)小組帶著(zhù)滿(mǎn)滿(mǎn)的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來(lái)在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。
二:飛越激流
概述:這個(gè)游戲會(huì )使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點(diǎn)培養團隊合作、溝通和計劃能力。
目的:1.培養團隊合作精神,良好的交流溝通能力。2.練習以小組為單位解決問(wèn)題。
時(shí)間:30分鐘~~1小時(shí)
人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。
道具(每個(gè)小組):1棵枝枝很高的大樹(shù)(用來(lái)捆繩子)! 一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個(gè)人的重量(以最重的'游戲者為準)! 兩根4~6m長(cháng)的木條(10~20英尺);蚴菧蕚鋬筛K子和4個(gè)木樁(用來(lái)標記河岸)! 一桶水。準備些水備用
安全:通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結,如果隊員堅持這樣做或者隊員年齡較小時(shí),可以考慮在繩子末端打一個(gè)結,距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結比較容易地擺過(guò)去。
準備:1.選擇一個(gè)高大粗壯的樹(shù)權,在上面系上準備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長(cháng),以保證游戲者能抓著(zhù)繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對岸。(詳見(jiàn)主圖)2.根據飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線(xiàn)。如果使用繩子標記河岸,最好先打出4個(gè)木樁,然后再拉繩子。3.給每個(gè)小組的桶里裝水,水滿(mǎn)到距桶邊2cm或3cm為止。
步驟:1.分好小組后,做游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白如下:你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開(kāi)鑿的巖洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來(lái),可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開(kāi)落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶液體的炸藥,F在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿(mǎn)鱷魚(yú)的急流擋住了你們的去路。你們可以通過(guò)繩子從河上蕩過(guò)去,但是在飛越的過(guò)程中必須有人要攜帶那桶液體的炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點(diǎn)點(diǎn),攜帶炸藥的人都必須回去,重新開(kāi)始。如果有人在渡河的過(guò)程中不小心碰到了河面,這個(gè)人就會(huì )被鱷魚(yú)吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個(gè)小組都必須回到對岸,重新開(kāi)始。你們面臨的第一個(gè)挑戰是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來(lái)。注意,任何人都不許接觸河面。2.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員就團隊合作、克服困難等話(huà)題展開(kāi)討論。
討論的問(wèn)題:你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?你們是如何對問(wèn)題進(jìn)行分解的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?·哪些因素有助于成功完成游戲?·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導者產(chǎn)生? 這個(gè)游戲揭示了什么道理?·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際生活聯(lián)系起來(lái)?
變通: 1.設置完成游戲的時(shí)間限制,告訴隊員巖洞中的氧氣僅能維持一段時(shí)間,讓他們必須在規定的時(shí)間內完成渡河任務(wù)。2.可以采用體育館內的爬繩在室內開(kāi)展此類(lèi)游戲。
三、三個(gè)進(jìn)球
時(shí)間:5~10分鐘
人數:不限
道具(每個(gè)小組):·1個(gè)大垃圾桶(用來(lái)接球)!40個(gè)網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。
概述:這個(gè)游戲說(shuō)明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。目的:展示良好的溝通對于提升成績(jì)的作用。
安全:注意不要被亂飛的球砸到
步驟:1.每組選出一個(gè)選手和你一起站在前面。2.讓選手面向某一個(gè)方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個(gè)網(wǎng)球的袋子交給他。3.把垃圾桶放在選手的身后,垃圾桶與選手間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在選手的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。4.告訴選手他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。扔球的方式見(jiàn)主圖。告誡選手不許回頭看自己的球進(jìn)了沒(méi)有,落在了哪里。5.讓其他隊員指揮選手,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。注意,這里只允許通過(guò)語(yǔ)言傳達指令。6.等選手扔進(jìn)了3個(gè)球后(這可能會(huì )頗費周折),問(wèn)他“是什么幫助他實(shí)現了目標”,問(wèn)其他隊員是否也覺(jué)得很有成就感。
7.引導隊員就如何在工作中加強溝通展開(kāi)討論。
討論的問(wèn)題:哪些因素幫助你實(shí)現了目標?哪些因素增加了實(shí)現目標的難度?·負責指揮的隊員是否感覺(jué)好像自己進(jìn)了球一樣?·如何才能更快更好地實(shí)現目標?·這個(gè)游戲揭示了什么道理?·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?
變通: 可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對著(zhù)垃圾桶,這樣,其他隊員必須先指揮志愿者調整方向,直到基本上背對著(zhù)垃圾桶,然后志愿者才能開(kāi)始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。
四、法柜奇兵
時(shí)間:30—60分鐘
人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由10~16個(gè)人組成的小組。
概述:這是一個(gè)可以用來(lái)創(chuàng )建團隊的游戲。這個(gè)游戲要求小組中的每一個(gè)成員都要積極參與。
目的:1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。2.建立小組成員間的相互信任。3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。
道具(每個(gè)小組): ·1根約6米長(cháng)的繩子。選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹(shù)。選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。
準備: 在選好的兩棵大樹(shù)之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話(huà),把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。如果可能會(huì )多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用一個(gè)直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。
步驟: 1.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白如下:看過(guò)《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì )記得其中魔窟歷險這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì )從四面八方射出來(lái)。這里我們要進(jìn)行一次類(lèi)似的冒險。請把系在兩樹(shù)之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過(guò)去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì )被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過(guò)去。而且不能碰繩子。祝你們好運!2.如果有人在游戲過(guò)程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開(kāi)始。
討論的問(wèn)題:你從這個(gè)游戲當中學(xué)到了什么?怎樣看待團隊的力量?
團隊拓展游戲8
游戲類(lèi)型:
戶(hù)外游戲、團隊素質(zhì)拓展游戲
游戲時(shí)間:
15~30分鐘
游戲人數:
至少12人,越多越好。
所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長(cháng)的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線(xiàn)約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。
游戲目的:
建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿(mǎn)活力。
詳細步驟:
1、選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2、安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì )變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因為這會(huì )使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的.指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。
3、讓每個(gè)隊員找一個(gè)搭檔。
4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著(zhù)地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著(zhù)起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
團隊拓展游戲9
盲人足球
一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì )滾得太遠)、蒙眼布。
三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地
四.詳細游戲步驟:
1、每個(gè)隊員在自己的小組內找一個(gè)搭檔。
2、每對搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么!痹谝幎ǖ臅r(shí)間內,看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。
五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
穿越生死網(wǎng)
一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二.道具要求:網(wǎng)繩
三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù)
四.詳細游戲規則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規定的時(shí)間內,隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊長(cháng)和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著(zhù)或扛著(zhù)安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。
五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團隊合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團隊的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認識的更深入了。
人椅
一.游戲類(lèi)型:團隊游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個(gè)人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三.游戲規則和程序:
1、所有的學(xué)員都應該圍成一圈,每位學(xué)員都應該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽(tīng)從訓練者的指揮,然后每位學(xué)員都應該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅持更長(cháng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;
珠行萬(wàn)里
一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團隊每個(gè)隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的`末端,繼續傳送前方隊員傳來(lái)的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
二、游戲人數:12-16人
三、場(chǎng)地要求:空曠的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戲時(shí)間:約40分鐘
六、活動(dòng)目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個(gè)環(huán)節。
瘋狂的設計
一、游戲類(lèi)型:益智型、團體合作型
二、游戲目的:增強組員的團體合作能力
三、游戲人數:至少兩個(gè)小組,每組10人左右
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)
五、游戲規則:
第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。
第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。
六、游戲時(shí)間:30分鐘.
團隊拓展游戲10
拓展訓練歸來(lái),感觸頗多,有很多事靠個(gè)人的力量根本無(wú)法完成,必須依靠團隊的力量,信任團隊就是信任自己。有時(shí)候自己無(wú)法前進(jìn),幫助別人就是幫助自己。感謝今天接住我背摔、鼓勵我的隊友們,感謝今天抬我過(guò)“畢業(yè)墻”的隊友們。今天的風(fēng)雨同舟拓展培訓讓我們深有體會(huì ),要知其然、知其所以然,靈活地將掌握組織分配能力與團隊的紀律性是很重要的知識付諸實(shí)踐,遇到問(wèn)題時(shí)如何更好的去調節過(guò)來(lái),才能發(fā)揮極致。同時(shí)增進(jìn)我們的感情,為促進(jìn)會(huì )貢獻一份力!
我們的口號是“用心工作,健康生活!激情奉獻,追求卓越“!隨著(zhù)笑翻天教練一聲令下,全體員工開(kāi)展團隊拓展培訓,歡樂(lè )的開(kāi)場(chǎng),拉開(kāi)團隊的魅力和精彩。
第一個(gè)項目是信任背摔,自己爬上去,背對高臺,雙手被繩子捆住,眼睛被眼罩蒙住,有一種上刑場(chǎng)的感覺(jué),瞬間緊張恐懼了,努力放松身體,靠后倒下去,被同事們穩穩地接住。其實(shí),恐懼神馬的都不算啥,接的`伙伴們最辛苦,盡管他們的手臂被砸青,但還是緊緊保護住隊友的安全,心里真的很感動(dòng),我愛(ài)你們!
高空斷橋,太可怕了,讓我爬到三層樓高的地方,還要來(lái)回跨過(guò)一個(gè)接近一米缺口的斷橋,腿全程都在哆嗦,不敢松手,卻又必須松手,站在上面不敢動(dòng),卻又必須向前走,斷橋邊上不敢伸出腿,卻又必須跨過(guò)去。各種恐懼,可是我最后做到啦,原來(lái)我可以完全相信自己。其實(shí)高空斷橋就是眼一閉就輕松過(guò)去了,盡管還沒(méi)思考怎么能一腳穩穩過(guò)去。相信自己能就行!
以為自己翻不過(guò)那座“畢業(yè)墻”的,結果竟然在團結的隊友的幫助下“嗖”的一下就翻過(guò)去了,以為我們100多號人不可能在30分鐘內全部翻過(guò)去的,結果我們竟然只用了22分30秒。眾志成城,必然如齊天大圣隊口號一樣,攻無(wú)不克,戰無(wú)不勝。今天的畢業(yè)墻真的很棒,背后的火伴用雙手將我推起到夠到頂點(diǎn)的那段時(shí)間是最難忘的經(jīng)歷我們真的很棒!
本次的拓展訓練逾越了領(lǐng)導與基層之間的鴻溝,打破了各部門(mén)之間的隔閡!我們的團隊沒(méi)有階級之分,只有團結一致的心、互相幫助的情誼!永前不停,肩并肩手牽手無(wú)分你我!
團隊拓展游戲11
circle the circle游戲規則
活動(dòng)目的 團隊運作溝通協(xié)調的技巧p目標設定
器材場(chǎng)地 室內外皆可,12~16人一組,每組1個(gè)呼拉圈
規則
1.所有學(xué)員手牽手圍成一個(gè)圓圈,并在學(xué)員手中套入一個(gè)呼拉圈,
將呼拉圈穿過(guò)每個(gè)人的身體回到原點(diǎn)即完成任務(wù),采計時(shí)制。
2.過(guò)程中不可松手
3.不可用手指去勾呼拉圈
4.可限定執行次數(ex:3次或5次),每次執行后均詢(xún)問(wèn)小組要挑戰的目標(完成時(shí)間)
分享重點(diǎn):
1.團隊目標(共識)是如何形成的
2.執行過(guò)程中采取什么方法?有哪些改變?每次進(jìn)步的關(guān)鍵
3.曾給予或獲得伙伴哪些協(xié)助?透過(guò)什么方式了解彼此的需求?
修復計算器游戲規則
活動(dòng)目的 幫助團隊提升問(wèn)題解決的能力與技巧,學(xué)習決策的形成、執行與改善
器材場(chǎng)地 每組12~16人,適合室內外空曠的場(chǎng)地;
數字板30個(gè)(標明1~30),繩子8~9m兩條
規則
1. 用繩子圍成一個(gè)長(cháng)方形的框,訓練員將數字板字朝上任意放置在框內,
在距離10公尺遠用另一條繩子標示為起點(diǎn)
2.所有成員須自起始線(xiàn)出發(fā)到數字框外圍,依序碰觸1~30之數字后回起點(diǎn)。
3.所有成員須在界線(xiàn)外討論且不能觀(guān)察及試驗。
4.號碼不可以跳號、重復或同時(shí)有一個(gè)以上的數字被碰觸
5.不可同時(shí)有兩個(gè)或以上的.人在框內,也不可碰觸數字板以外的地面
6.活動(dòng)采計時(shí)方式,每次犯規加計10秒
7.一共可執行三回合,目標是在最短的時(shí)間內完成任務(wù)
分享重點(diǎn)
1.個(gè)人行為對團隊動(dòng)力的影響與同理心
2.討論問(wèn)題解決與決策的形成p溝通p協(xié)助。支持...
3.如何使團隊有更好的發(fā)展
團隊拓展游戲12
記憶考驗簡(jiǎn)述:
隨著(zhù)越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以人數:不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:
1、全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)"今天我吃了一個(gè)aa"(aa為隨意食物名。
2、接著(zhù)第二個(gè)接著(zhù)說(shuō),吃了一個(gè)aa,二個(gè)bb…(bb不同的食物名。
3、像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。
4、一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!
扮時(shí)鐘游戲規則:
1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標識出來(lái);
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著(zhù)三種長(cháng)度不一的.棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
捆綁過(guò)關(guān):
藉著(zhù)被綁在一起來(lái)完成數件任務(wù)人數:不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:
1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2、每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對對方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3、綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。
猜五官游戲說(shuō)明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過(guò)程中有任意一方出錯,就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。
大風(fēng)吹方法:
1、全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。
2、主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。ps:小風(fēng)吹則吹相反的!
團隊拓展游戲13
1、球過(guò)圈
在沙灘上堆座小山,上面豎放一只充氣塑料救生圈,在此5米外放一只海灘球。游戲者依次用腳踢球,若能穿過(guò)圈可得一分。每人踢5球,積分多者為勝。
2、代列車(chē)賽跑
每隊4人,排成縱隊,發(fā)5根2米長(cháng)的竹竿,一根系在隊員的右腳踝上,另一根系在左腳踝上,還有二根用左右手握住,組成一個(gè)“列車(chē)”。發(fā)令后,齊心合力向前跑出,先到達終點(diǎn)的隊為勝。
3、壘碉堡
每隊5人,每人一只輪胎。發(fā)令后,從排頭開(kāi)始,依次推滾上坡,把輪胎壘起來(lái),組成一個(gè)碉堡。之后第二輪,用依次拍手接力的方式把輪抬扛回來(lái),先完成的.隊為優(yōu)勝。
4、海豚頂氣球
把游戲者等分為四隊,各隊再半分成甲、乙兩組,相對而站,相對20米,在兩條平行線(xiàn)之間,布置三條氣球束橫繩,高2米左右。發(fā)令后,各隊甲組排頭兩手托住頭頂上的一只氣球,用雙足跳前進(jìn),每經(jīng)過(guò)一條氣球束橫繩時(shí)要拋起氣球從繩上越過(guò),然后接住,至對面交給本隊乙組排頭,自己退于乙組隊尾。接著(zhù),換乙組排頭做,方法同前,依次進(jìn)行迎面接力,先完成任務(wù)的隊為勝。
5、齊心坐膝蓋
全組組員圍圈站立,面向同一方向,并以雙手按著(zhù)前一位組員的肩膀。主持人叫開(kāi)始,個(gè)組員要齊心合作,輕輕坐在后一位組員的膝蓋上,令全組人組成一個(gè)圈并緊接著(zhù)一起,不會(huì )有組員跌倒或松開(kāi)。當大家可以安全坐穩后,主持人可叫全組人舉起手或拍掌或一起唱歌。
6、四人爬蟲(chóng)
將全組分為4人以小組,每小組要盡快商議一個(gè)方法,令組員只可以用雙手按地而其他身體部位均不可以著(zhù)地。最快完成的一組獲勝。4人以作俯臥撐的形式,以一個(gè)“口”字圖形互相扣在一起,沒(méi)人只需將自己的腳掌放在另外一個(gè)組員的背上就可以了。
7、翻生奇兵
全組人獲派一張大報紙或大膠布,成為這個(gè)組的舢板。全組人都要站在這山班上,把自己的舢板翻轉,在過(guò)程中全組人都不能接觸閃吧以外的地面,否則由起點(diǎn)開(kāi)始。最快完成的一組獲勝。
團隊拓展游戲14
培訓游戲規則和程序
第一部分:
讓人們進(jìn)入放松的狀態(tài)。當你用舒緩的語(yǔ)調復述下面的內容時(shí),讓他們自由地呼吸并閉上眼睛。
自由呼吸,心無(wú)雜念。我將帶你進(jìn)行一次想象之旅。集中注意力于我的語(yǔ)音,并感覺(jué)你的身心開(kāi)始越來(lái)越放松……繼續放松……
你周?chē)且黄诎怠阃耆灰股鼑愀械綔剀、放松和自如。集中神志于你的呼吸,輕松地慢慢呼吸。集中神志于你周?chē)牧钊耸娣囊股,在遠處,你仿佛看到了一個(gè)圓圓的小物體。慢慢地、逐漸地,它離你越來(lái)越近,最后離你只有1米遠;它懸掛在黑色夜中,就在你的眼前。這個(gè)物體上有一個(gè)鐘表,它的時(shí)針和分針都指向了12,這是一個(gè)普通的表,普通有黑色指針和普通的……白色的……表盤(pán)。
當你繼續集中神志于表盤(pán)和指向12的指針的時(shí)候,你開(kāi)始感到時(shí)間好像開(kāi)始凝固了,F在,慢慢地,分針開(kāi)始沿著(zhù)表盤(pán)走動(dòng),開(kāi)始的時(shí)候很慢,然后稍快,后來(lái)更快。在幾秒鐘的時(shí)間之內,它已轉了一圈,時(shí)針現在指向1點(diǎn)了。分針繼續轉動(dòng),而且速度越來(lái)越快,因此時(shí)針也從一個(gè)數字跳到另一個(gè)數字,速度越來(lái)越快……當指針繼續繞著(zhù)表盤(pán)旋轉的時(shí)候,你感到自己正被輕輕地拉……輕輕地被拖進(jìn)未來(lái)之城……當你穿越時(shí)間的時(shí)候,縷縷的空氣輕輕地擦著(zhù)你的肌膚……直到最后,你開(kāi)始慢下來(lái)……表針終于停下來(lái)了,整整xx年已經(jīng)過(guò)去了。
你向左邊的遠處看去,你看到在光亮的地方有個(gè)人。那個(gè)人就是你,xx年后處在理想的工作環(huán)境中的你。對你來(lái)說(shuō)萬(wàn)事如意。將你的`意識融到未來(lái)的你身上,感受未來(lái)的溫馨和積極,F在環(huán)顧四周,誰(shuí)和你在一起?你看到了什么樣的工作環(huán)境?你看到了什么樣的設施和家具?周?chē)娜藗冊谡f(shuō)什么?這里有一扇窗戶(hù)嗎?你能看到窗外嗎?如果能,你看到了什么?集中神志于你能看到的、感覺(jué)到的和聽(tīng)到的細節,并讓自己感受未來(lái)之你的成就和純粹的滿(mǎn)足……
現在你感到自己又被拖進(jìn)黑暗中,直到在遠處,另一個(gè)場(chǎng)景開(kāi)始浮現。就在正前方,你看到自己在另一個(gè)光明之地。這次是整整xx年之后,你處于一個(gè)理想的家中,諸事完美……萬(wàn)事如意……你的身心洋溢著(zhù)溫馨、自豪的感覺(jué)……在光明之地環(huán)顧四方。誰(shuí)和你在一起?你看到了什么家具?盡量集中神志于聲音,讓意象越來(lái)越清晰。集中神志于你能看到的、感覺(jué)到的和聽(tīng)到的細節,并讓自己感受未來(lái)的你的成就和純粹的滿(mǎn)足。
當你又被輕輕地拉向黑暗時(shí),光明之地開(kāi)始暗下來(lái)……當我告訴你睜開(kāi)眼睛時(shí),你將重新回到現在,你將回憶起你美好的未來(lái)形象,那些美妙的成就感和滿(mǎn)足感將在心中留駐……好了,慢慢地、慢慢地,睜開(kāi)你的眼睛,你又回到了現在。
第二部分:
讓參與者記下某些意象中的細節。讓他們寫(xiě)下一個(gè)簡(jiǎn)短的計劃,表明從現實(shí)到想象意象的過(guò)程中,他們有什么收獲。
最后,就想象和為激勵做規劃的重要性展開(kāi)討論。
相關(guān)討論
1、在光明之地你看到了什么?
2、當看到這些形象的時(shí)候,你感覺(jué)如何?
3、你睜開(kāi)眼睛之后,成就感和滿(mǎn)足感還延續嗎?
4、展望美好的未來(lái)怎樣改進(jìn)了你的生活?
總結
這是一個(gè)充分激發(fā)學(xué)員想象力和生活熱情的游戲,通過(guò)向著(zhù)水晶球憧憬美好的未來(lái),學(xué)員可以暫時(shí)忘掉壓力和不愉快,得到一定的放松和休息。同時(shí),學(xué)員對未來(lái)的憧憬也不會(huì )白費,他們可以帶著(zhù)這份美好的希望投入學(xué)習和工作中,潛移默化地向著(zhù)這個(gè)目標奮斗。
參與人數:集體參與
時(shí)間:20分鐘
道具:筆和紙
場(chǎng)地:不限
應用:(1)員工激勵
。2)激發(fā)創(chuàng )造力
團隊拓展游戲15
游戲名稱(chēng):盲陣
一、 目的:體會(huì )團隊中每個(gè)人的作用,提高團隊溝通、解決問(wèn)題的能力,鍛煉團隊中的領(lǐng)導能力。
二、 時(shí)間:約40分鐘
三、 道具:每人一眼罩
四、 步驟:
第一部分:
1、 分組:15人分成3個(gè)小組,每組5人;每人發(fā)一個(gè)眼罩并戴上。
小組A:20米的繩子,建一個(gè)正三角形;
小組B:18米的.繩子,建一個(gè)正方形;
小組C:12米的繩子,建一個(gè)圓形。
2、 看哪個(gè)小組在最短的時(shí)間內完成指定任務(wù)。
3、 注意事項:行進(jìn)過(guò)程中,不許摘掉眼罩,不許說(shuō)話(huà),但可以用肢體語(yǔ)言來(lái)交流,完成任務(wù)。
4、 培訓師在行進(jìn)過(guò)程中,給每組的一人拿掉眼罩。
5、 完成請舉手示意,原地不動(dòng),等摘掉眼罩后,驗收隊形。
第二部分:
1、 當完成第一部分后,培訓師布置更進(jìn)一步的任務(wù),全體成員戴上眼罩,3個(gè)小組共建一個(gè)繩房子。如圖所示。
2、 培訓師計算完成時(shí)間。
五、 分享:
1、談?wù)勀銈兊母惺芘c啟示?
2、明眼人看到的如何表述,如何讓團隊其它人和領(lǐng)導相信?如何提高工作效率?
3、對比一下游戲過(guò)程中哪一部分更加混亂,為什么?
4、如果你是作為領(lǐng)導,你會(huì )怎樣組織第二階段以盡快更好地完成任務(wù)?
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