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室內拓展團隊游戲

時(shí)間:2023-07-05 11:15:21 煒亮 拓展游戲 我要投稿
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室內拓展團隊游戲大全

  無(wú)論是什么類(lèi)型的拓展訓練活動(dòng),開(kāi)始之前的團隊破冰游戲都是必不可少的,拓展訓練或者部門(mén)組建的時(shí)候都可以用到呦,一起來(lái)看一下吧。

  室內拓展團隊游戲 1

  1、數字傳遞

  游戲步驟:

  1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)伪O督員;

  2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學(xué)員和監督員宣布游戲規則

  3、游戲規則:

  (1)各隊代表到主席臺來(lái),培訓師:“我將給你們看一個(gè)數字,你們必須把這個(gè)數字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)到講臺前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊伍速度最快,最準確;”

  (2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊員進(jìn)行表達,通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)在白紙上;

  (3)比賽進(jìn)行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

  小組討論:

  1、p(計劃)d(實(shí)施)c(檢查)a(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現?

  2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

  2、七手八腳

  活動(dòng)目的:

  通過(guò)游戲訓練組員的反應,培養在集體中如何進(jìn)行決斷的能力,以及溝通解決問(wèn)題的能力,促進(jìn)團隊間成員的合作。

  懂得在團體中合作的重要性,明確每個(gè)人在團體中扮演不同角色的意義。

  人員與場(chǎng)地:

  30-50人,8-10人一組,空間開(kāi)闊的室內。

  規則與程序:

  1、每組的所有組員的手或腳必須按照要求的數目著(zhù)地,手或腳的數是導師隨機喊出的,如七只手八只腳、六只手三只腳等,要求各組根據要求完成組合和造型。

  2、在每組擺自己造型時(shí),要求這個(gè)組的所有組員必須參與進(jìn)來(lái),即每個(gè)組員至少有一只手或一只腳在造型中。

  3、導師從易到難,不斷變換手腳著(zhù)地的數目,請組員努力嘗試。

  解說(shuō)要點(diǎn):

  1、給他人留個(gè)缺口。我們在小組中要圓滿(mǎn)地完成任務(wù),并不需要所有的人都參加,但是我們的團隊是一個(gè)整體,要讓所有的成員都參加進(jìn)來(lái),就要使當地留一個(gè)缺口給他人,讓他人有機會(huì )展示自己。

  2、認識到自己在團隊中角色。每個(gè)人都是不同的個(gè)體,都有優(yōu)點(diǎn),都有自己擅長(cháng)的領(lǐng)域,同樣也都有自己的缺點(diǎn),自己不熟悉的東西,一個(gè)團隊能夠良好地運行,就要求我們每個(gè)人發(fā)揮自己的長(cháng)處,避免自己的短處,使整個(gè)團隊達到最好的合作。

  3、信任之旅

  活動(dòng)目的:

  1、團隊凝練、體會(huì )彼此信任(因為朋友的一個(gè)基本要素就是信任)

  2、在旅途中讓同學(xué)對于自己關(guān)于友情的看法可以有一個(gè)沉淀的過(guò)程。

  規則:

  1、大組導師講規則。每組4名下肢殘疾(2對),其余的都是盲人,所有人都是啞巴。分發(fā)材料。

  2、下樓,做好準備,開(kāi)始旅程。40—60min 材料:眼罩、繩子、a4紙、彩筆

  (眼罩和繩子由導師帶過(guò)去)

  注:每個(gè)組有一名導師進(jìn)組,最好和一名同學(xué)扮演下肢殘疾,是為了能與小組成員多一些交流,另一名導師出組負責安全。

  分享重點(diǎn):

  1、通過(guò)活動(dòng)中的互幫互助達到團隊凝練的目的。

  2、經(jīng)過(guò)活動(dòng)的沉淀使同學(xué)們對友情有更深刻的認識。

  3、加強小組成員彼此的支持與聯(lián)系。

  室內拓展團隊游戲 2

  【室內團隊拓展游戲:尋寶游戲】

  項目學(xué)員:所有學(xué)員參與其中,要求5人一組為最佳。

  項目時(shí)間:20分鐘

  項目控制:拓展培訓師讓全體學(xué)員自由組成幾個(gè)5人小組,每組選出一位代表作為組長(cháng)。然后把尋寶游戲工作表分給各組的組長(cháng),讓他們在5分鐘之內收集齊表中的說(shuō)有物品,并展示在全體學(xué)員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項目時(shí)間限制及評分標準由拓展培訓師來(lái)解釋。

  物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學(xué)員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。

  分享回顧:在經(jīng)過(guò)了一段項目時(shí)間的講課后,教師可以利用這類(lèi)破冰游戲來(lái)改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會(huì )一下團隊合作效果。

  (1)分享回顧一下活動(dòng)的項目控制,是否小組的全體學(xué)員都有參與?

  (2)做事之前是否有一個(gè)計劃,哪怕是這樣的簡(jiǎn)單活動(dòng)?

  (3)大家是否能體會(huì )到以投資項目時(shí)間來(lái)爭取項目時(shí)間的道理?

  【室內團隊拓展游戲:幸運猜猜猜】

  游戲類(lèi)型:復習技巧/充能器/溝通/晚會(huì )

  活動(dòng)形式:全體參與,分組進(jìn)行

  所需時(shí)間:15分鐘到30分鐘

  場(chǎng)地要求:寬敞的會(huì )議室

  所需材料:小獎品若干、競賽問(wèn)題若干

  活動(dòng)目的

  1、將復習以聽(tīng)眾喜聞樂(lè )見(jiàn)的形式、充滿(mǎn)樂(lè )趣的方式進(jìn)行。

  2、活躍現場(chǎng)氣氛,激發(fā)聽(tīng)眾活力,保持良好狀態(tài)。

  操作步驟

  1、在培訓進(jìn)行到復習階段時(shí),將全體成員分成4組。

  2、給大家10分鐘的時(shí)間,就所學(xué)內容小組內進(jìn)行復習與討論。

  3、對大家說(shuō),下面我們要玩一個(gè)《幸運猜猜猜》的游戲,游戲的靈感取材于《幸運52》,所不同的是,在競猜的同時(shí)大家也在復習課程所講內容。

  4、請各組派兩名選手參賽,一個(gè)人比畫(huà),另一個(gè)人猜。

  5、在猜詞過(guò)程中,對于選手回答不出的問(wèn)題,培訓師可讓聽(tīng)眾搶答,答對有獎。

  【室內團隊拓展游戲:延緩發(fā)出的證書(shū)】

  活動(dòng)形式:全體參與

  所需時(shí)間:三到四個(gè)星期

  場(chǎng)地要求:無(wú)

  所需材料:證書(shū)、應用報告

  活動(dòng)目的

  1、使得聽(tīng)眾在課后對所學(xué)內容進(jìn)行實(shí)踐,鞏固培訓效果。

  2、確保培訓質(zhì)量,提升培訓品質(zhì)。

  操作步驟

  1、在培訓即將結束的時(shí)候,告訴全體聽(tīng)眾:在課程結束時(shí),他們并不能得到結業(yè)證書(shū)(或特定的資格證書(shū)),這樣做,是為了確保對所學(xué)內容的消化吸收;通常,養成一個(gè)習慣需要21天的時(shí)間,所以在三個(gè)星期后,每人需提交一份應用報告。

  2、在收到應用報告后,發(fā)給聽(tīng)眾相關(guān)證書(shū)。

  拓展游戲提示

  在證書(shū)類(lèi)培訓課程中,此游戲的效果最佳。

  【室內團隊拓展游戲:感恩的心】

  活動(dòng)形式:全體聽(tīng)眾手拉手圍成一圈站立

  所需時(shí)間:10分鐘到20分鐘

  場(chǎng)地要求:寬敞的會(huì )議室,或者戶(hù)外

  所需材料:歌曲《感恩的心》

  活動(dòng)目的

  1、感謝聽(tīng)眾在培訓期間給予的支持,簡(jiǎn)要回顧與復習所學(xué)內容。

  2、觸動(dòng)聽(tīng)眾心靈,使培訓在濃濃的溫情中結束,提升培訓的整體品質(zhì)。

  操作步驟

  1、在培訓即將結束的時(shí)候,培訓師帶領(lǐng)聽(tīng)眾簡(jiǎn)要回顧與復習一下所學(xué)內容最新室內團隊拓展游戲大全最新室內團隊拓展游戲大全。

  2、然后將室內的燈光調暗,全體聽(tīng)眾手拉手站成一圈,培訓師站在其中。

  3、開(kāi)始循環(huán)播放背景音樂(lè )《感恩的心》。

  4、培訓師發(fā)表對這次培訓的感想以及對大家未來(lái)的期待與祝福,之后,請聽(tīng)眾談?wù)劯邢肱c收獲。

  5、對于聽(tīng)眾在培訓期間所給予的支持與鼓勵,培訓師(也可以包括所有的助教)懷著(zhù)感恩的心,最后向四個(gè)方向分別鞠躬致謝。之后,結束培訓。

  拓展提示

  1、培訓師最后發(fā)表的感想以及對大家未來(lái)的期待至關(guān)重要,務(wù)必傲到情真意切、感人肺腑,建議提前多做準備,多聽(tīng)聽(tīng)《感恩的心》!

  2、對于培訓師最后的鞠躬致謝,可進(jìn)行個(gè)性化的處理。在這里,培訓師感謝的是聽(tīng)眾在課程期間所給予的支持與鼓勵;感謝的是聽(tīng)眾及課程負責人所給予的分享知識的機會(huì )。

  3、筆者的經(jīng)驗:當培訓師最后向聽(tīng)眾鞠躬致謝后,很多時(shí)候,聽(tīng)眾會(huì )自發(fā)地對培訓師同樣鞠躬致謝,使得培訓在濃濃的溫情中成功結束。

  4、在時(shí)間長(cháng)達幾天的培訓項目中,此游戲的效果最佳。

  【室內團隊拓展游戲:自我評估】

  游戲目的:

  1、訓練學(xué)員們評估其行為和態(tài)度。

  2、激勵參與者檢查其能力和成長(cháng)的情況。

  游戲準備:

  人數:不限。

  時(shí)間:20分鐘

  場(chǎng)地:室內。

  材料:學(xué)習資料、筆。

  游戲步驟:

  1、每一位參與者會(huì )收到一份資料《衡量你的貢獻》(見(jiàn)附件)。參與者在10分鐘之內完成。

  2、讓參與者以三人或者四人的小組進(jìn)行合作,分享他們的評估結果,時(shí)間為lO分鐘。相互問(wèn)按以下的每一條陳述給予反饋:

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  (1)是的,我對你的評價(jià)跟你對自己的評價(jià)一樣。

  (2)我想,你在這兒低估了自己。比如……

  (3)在這方面,我的經(jīng)驗是你……(肯定的例子)。我想,你如果……你能在這方面為團隊作出更大的貢獻。

  3、讓每個(gè)人確定并在團隊中分享他(她)在團隊作出的積極貢獻,以及對個(gè)人改進(jìn)行動(dòng)的承諾。

  【室內團隊拓展游戲:形象卡】

  游戲目的:

  使人們互相分享對彼此的看法。

  游戲準備:

  人數:不限。

  時(shí)間:20分鐘。

  場(chǎng)地:室內。

  材料:每人1張白紙卡片、1支筆。

  游戲步驟:

  1、將人們分成8人一組,每個(gè)小組圍成一圈。

  2、每個(gè)成員將自己的姓名寫(xiě)在卡片上,并畫(huà)出自己印象最深的一幅圖畫(huà)。

  3、將卡片交給自己旁邊的人,這樣。每人拿著(zhù)的就是另一成員的卡片。

  4、拿到別人的卡片后,請在卡片上填寫(xiě)自己對留名人的第一印象。

  5、將填完的卡交給另一人填寫(xiě),以此類(lèi)推最新室內團隊拓展游戲大全團隊精神。

  6、將填滿(mǎn)的卡片交到主持人手上。

  7、收集齊所有卡片后,主持人再發(fā)回留名人本人。給大家4分鐘時(shí)間看卡片,然后展開(kāi)討論。

  【游戲心理分析】

  每個(gè)人對自己的形象都有認知。形象,是人們的第一張名片。它是你給別人的第一感覺(jué)

  通過(guò)這個(gè)游戲,我們對自己的形象可以有一個(gè)深切的了解。形象雖然是外在的一種因素,但是,良好的形象會(huì )給人一種積極的心理暗示。這種積極的因素會(huì )在人們的腦海中產(chǎn)生一些現成的信息,這也是一種提示,無(wú)形中會(huì )奪走人們的判斷力,這種形象指引會(huì )無(wú)形中對人們的思維形成一定的導向。

  所以一個(gè)人的形象對自己來(lái)說(shuō)很重要。形象是你的一個(gè)品牌,不要毀了自己的名片。

  室內拓展團隊游戲 3

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲1:無(wú)敵風(fēng)火輪

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型。

  二、道具要求:報紙、膠帶。

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。

  四、游戲時(shí)間:10分鐘左右。

  五、詳細游戲玩法:

  12~15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:

  本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲2:信任背摔

  一、游戲人數:12~16人。

  二、場(chǎng)地要求:高臺最宜。

  三、需要器材:束手繩。

  四、游戲時(shí)間:30分鐘左右。

  五、游戲簡(jiǎn)介:

  這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。

  要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  六、活動(dòng)目標:

  培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲3:齊眉棍

  一、游戲人數:10~15人。

  二、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊。

  三、需要器材:3米長(cháng)的輕棍。

  四、游戲時(shí)間:30分鐘左右。

  五、游戲簡(jiǎn)介:

  全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。

  此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。

  六、活動(dòng)目的:

  在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。

  隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲4:驛站傳書(shū)

  一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、游戲目的:

  使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義及制度規則的建立與修正。

  三、游戲介紹:

  全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。

  當這位伙伴收到信息以后,要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師。

  比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪,在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束。

  四、游戲規則:

  項目開(kāi)始后:(項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)。

  1、不能講話(huà)、不能回頭。

  2、后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板,離白板近則為前,離白板遠則為后)。

  3、當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間。

  4、不能傳遞紙條和仍紙條。

  5、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)。

  6、第一輪時(shí)間≤2分鐘(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)。第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加。

  7、第一輪所有方法不能再使用。

  8、不能傳遞和扔任何物品。

  9、第二輪時(shí)間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加。

  10、第一輪第二輪所有方法不能使用。

  11、第三輪時(shí)間≤40秒(給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加。

  12、前三輪所有方法不可用。

  13、屁股不可以離開(kāi)地面。

  14、第四輪時(shí)間≤20秒(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲5:盲人方陣

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型。

  二、道具要求:長(cháng)繩一根。

  三、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地。

  四、詳細游戲規則:

  讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。

  這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  五、活動(dòng)目的:

  這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲6:坐地起身

  一、項目類(lèi)型:團隊合作型。

  二、道具要求:無(wú)需其他道具。

  三、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊。

  四、項目時(shí)間:20~30分鐘。

  五、游戲規則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。

  2、在不用手撐地站起來(lái)。

  3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  六、活動(dòng)目的:

  這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲7:解手鏈

  一、游戲人數:8~12 人/組。

  二、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊。

  三、游戲時(shí)間:15分鐘左右。

  四、游戲簡(jiǎn)介:

  所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著(zhù)大家,能讓大家朝著(zhù)一個(gè)統一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

  五、活動(dòng)目標:

  鍛煉新團隊的溝通,執行及領(lǐng)導力。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲8:七彩連環(huán)炮

  一、項目類(lèi)型:競技游戲。

  二、比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)。

  三、道具要求:氣球若干。

  四、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地。

  五、游戲方法:

  男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數記錄成績(jì)。

  六、競賽規則:

  1、男女必須間隔排列(為了增加公平性)。

  2、必須在上一個(gè)隊員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數里面進(jìn)行相應扣減。

  七、活動(dòng)目的:

  本活動(dòng)旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲9:十人九足

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型。

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。

  三、需要道具:每組一條長(cháng)約五米的繩子。

  四、游戲規則:

  以組為單位,共七個(gè)隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動(dòng)目的:

  “十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。

  團隊室內素質(zhì)拓展游戲10:袋鼠跳

  一、項目類(lèi)型:團隊游戲、趣味游戲。

  二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)。

  三、需要道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn)。A,B兩隊起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細游戲規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個(gè)小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開(kāi)始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時(shí)脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

  比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊的比賽結束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊伍。

  五、活動(dòng)目的:

  “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。

  室內拓展團隊游戲 4

  記憶考驗簡(jiǎn)述:

  隨著(zhù)越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以人數:不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:

  1、全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)"今天我吃了一個(gè)aa"(aa為隨意食物名。

  2、接著(zhù)第二個(gè)接著(zhù)說(shuō),吃了一個(gè)aa,二個(gè)bb…(bb不同的食物名。

  3、像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。

  4、一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

  扮時(shí)鐘游戲規則:

  1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標識出來(lái);

  2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著(zhù)三種長(cháng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

  3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

  4、可重復玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

  捆綁過(guò)關(guān):

  藉著(zhù)被綁在一起來(lái)完成數件任務(wù)人數:不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:

  1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

  2、每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對對方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。

  3、綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。

  猜五官游戲說(shuō)明:

  1、兩人面對面

  2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?”

  3、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、如果過(guò)程中有任意一方出錯,就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

  大風(fēng)吹方法:

  1、全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。

  2、主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。ps:小風(fēng)吹則吹相反的!

  室內拓展團隊游戲 5

  [公司游戲]

  規則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰(shuí)喝的是酒,公司早會(huì )的室內拓展游戲。

  共三組,每組兩人

  [小九九游戲]

  比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開(kāi)始說(shuō),4 9,下一個(gè)趕緊答36,她再接著(zhù)說(shuō)6 8,下一個(gè)回答48,以此類(lèi)推...

  誰(shuí)說(shuō)錯了,就輸了就受罰:)

  [動(dòng)物大連蹲]

  各隊抽出三名隊員,隨機抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè )開(kāi)始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場(chǎng),最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導在場(chǎng)上時(shí),可連續喊領(lǐng)導所帶動(dòng)物名多次,絕對爆料。

  [室內互動(dòng)小游戲]

  1、你們玩過(guò)夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個(gè)容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內,幾人一起比賽,看誰(shuí)夾的最多,給他一個(gè)棒棒糖!

  2、貼鼻子,在黑板上畫(huà)個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

  3、托乒乓球。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰(shuí)不掉就贏(yíng)啦

  4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方

  5、兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰(shuí)先到誰(shuí)贏(yíng)

  6、我教你1個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫(xiě)字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫(xiě)的字就不會(huì )涂黑?梢詫(xiě) 友情萬(wàn)歲的話(huà)

  室內拓展團隊游戲 6

  一、一個(gè)活躍氣氛的互動(dòng)小游戲

  參與者:臺下全體觀(guān)眾友情支持者:高管及嘉賓道具:托盤(pán)8個(gè)

  游戲規則:主持人從觀(guān)眾中請出8位員工,每人一個(gè)托盤(pán)。

  主持人讀出(屏幕打出)12件物品,宣布計時(shí)開(kāi)始之后,8人分別迅速通過(guò)各種途徑湊起這些物品,放到托盤(pán)里,限時(shí)5分鐘。時(shí)間到,請8人上臺展示。最后湊起數量最多的組獲勝。

  如果出現平局,則以質(zhì)量評分,決出勝負。

  物品:

  1純白頭發(fā)一根(注意:是純白。笳魑覀儐T工的勤奮與付出2標有集團舊LOGO、新LOGO的物品各一個(gè)——象征公司新舊形象的交替3任一高管簽名一個(gè)——象征新一年的工作順利

  4棕色皮帶一根(越長(cháng)越好)——象征生活富足,物質(zhì)豐盛5一角、五角、一元硬幣各一枚——象征財源滾滾到6邊防證一個(gè)——通往成功的大道暢通無(wú)阻7銅鑰匙一把——開(kāi)啟幸福的大門(mén)

  8一張2寸的照片——見(jiàn)證成長(cháng)的歷程9紅色襪子一只——新年好運氣

  10公司名片夾一個(gè)——象征朋友越來(lái)越多11粉色手套一只——心靈手巧,智慧多多

  12唇印一對(要一男一女的哦)——象征愛(ài)情甜蜜蜜

  二、體現團隊合作精神的小游戲

  一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲玩法:

  1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著(zhù)物的站起來(lái)的)

  2、四人手“橋”手,然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì )較高了。

  說(shuō)明:

  筆者親自試過(guò)十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個(gè)游戲其實(shí)可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。

  三、搶凳子

  道具:凳子(若干)

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)

  游戲規則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加人員就沿著(zhù)圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會(huì )有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎勵。

  四、心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜

  道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))參加人員:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測者),然后由主持人會(huì )把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān)。(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)荒苷f(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

  五、結對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊齊出,最先到達終點(diǎn)的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  六、擊鼓傳花

  道具:鼓或音樂(lè )、花參加人員:集體

  游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個(gè)“幸運者”開(kāi)始傳,節目依此進(jìn)行。

  七、尋寶大行動(dòng)

  道具:“寶物”(一般為字條)參加人員:集體

  游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著(zhù),各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫(xiě)著(zhù)“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。

  八、成語(yǔ)(或詞語(yǔ)、詩(shī))接龍

  道具:無(wú)

  參加人員:集體游戲規則:本游戲就是由一人起頭說(shuō)出一個(gè)成語(yǔ),然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語(yǔ)的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話(huà)主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。

  九、頂氣球比賽

  道具:氣球一個(gè)、繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  十、明星秀

  道具:電影或錄像、歌舞表演參加人員:自定

  游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來(lái)模仿,然后由觀(guān)眾評出最佳模仿者。

  十一、團隊游戲大瞎話(huà)

  由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開(kāi)始不斷的指在座的每一個(gè)人。當他指向其中的人和一個(gè)人,就問(wèn)“瞎子”,“這個(gè)行不行?”。

  “瞎子”如果說(shuō)不行,就繼續指下一個(gè)人。直到“瞎子”說(shuō)行的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。

  “瞎子”摘下眼罩,根據每個(gè)人的表情來(lái)猜測誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。

  當然,被選中的也可能是“瞎子”自己。

  瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

  下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。

  十二、室內互動(dòng)小游戲8則

  1、你們玩過(guò)夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個(gè)容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內,幾人一起比賽,看誰(shuí)夾的最多,給他一個(gè)棒棒糖!

  2、貼鼻子,在黑板上畫(huà)個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

  3、托乒乓球。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰(shuí)不掉就贏(yíng)啦

  4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方

  5、兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰(shuí)先到誰(shuí)贏(yíng)

  6、我教你1個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫(xiě)字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫(xiě)的字就不會(huì )涂黑?梢詫(xiě)友情萬(wàn)歲的話(huà)

  7、吸管運輸

  同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

  8、真假難辯

  規則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰(shuí)喝的是酒。

  十三、室內游戲歌唱擂臺

  一、時(shí)機:教室內、外、小隊競賽。

  二、道具:無(wú)。

  三、人數:不拘。

  四、隊形:分若干組。

  五、歌詞:不拘。

  六、實(shí)施方法:

  1、各組唱歌,由主持人指定,適時(shí)停止、評分。

  七、指導語(yǔ):主持人宣布:

  1、在此活動(dòng)有三個(gè)須遵守之事項:大家務(wù)必銘記于心:

 、挪豢蓺虿门。

 、撇门杏肋h是對的,服從裁判判決。

 、俏揖褪遣门。

  2、主持人須幽默風(fēng)趣,適時(shí)于唱歌時(shí),加、扣分:例如:有小組唱到司歌或任何愛(ài)國曲時(shí),可說(shuō):此曲富愛(ài)國意識加二分。

  十四、室內團隊游戲紙圈圈

  一、時(shí)機:室內團隊游戲

  二、道具:書(shū)面紙每組幾張、計時(shí)器。

  三、人數:各組參賽人員至少五人以上。

  四、隊形:不拘,講話(huà)隊形最佳。

  五、歌詞(指導語(yǔ)):各位親愛(ài)的伙伴大家好,目前前方戰事吃緊,我方支援部隊將物質(zhì)送往前方,均遭受幅射感染,現特由特種部隊引來(lái)防幅紙,請各組人員眾志成城,利用此防幅紙制造防幅帶,以便使我方物品能安然抵達前方,此帶需連接不可斷裂或用物品交貼,大小以能套五個(gè)人的腰為原則。

  六、實(shí)施方法:

  1、各組以發(fā)放了紙張數量來(lái)制造。

  2、以規定時(shí)間內,所制造出之量來(lái)決定勝負。

  七、注意事項:

  1、于時(shí)間結束,再審核數量多寡及是否合手規定。

  2、隨時(shí)報告經(jīng)過(guò)時(shí)間,以提高刺激性。

  3、人員不可隨便走動(dòng),并且要保密。

  十五、室內游戲抓球游戲

  抓球機會(huì )成本,是指由于將某種資源用于某種特定用途而放棄的其他各種用途中的最高收益。每一種資源可以有多種用途,而這些資源又是十分稀缺的,因而將一種資源使用于某一種用途,就不得不放棄將這種資源用于其他各種用途的機會(huì ),放棄了這些機會(huì ),也就放棄了在這些用途中可能得到的收益,這些收益中的最高值就是將該資源使用于某種特定用途而付出的代價(jià)或成本。所以,準確把握機會(huì )成本無(wú)論對企業(yè)還是對個(gè)人至關(guān)重要。

  目標:使學(xué)員正確認識自己的實(shí)力以及對機會(huì )的正確評價(jià)、選擇等。時(shí)間:15—20分鐘教具:準備乒乓球若干只,用適當的方法在乒乓球上進(jìn)行編號,并用塑料袋裝好。過(guò)程:

  1、將學(xué)員分成數量相等的小組。

  2、宣布游戲規則:

  (1)不同編號的乒乓球代表不同分值。

  (2)每個(gè)人只能抓一次,時(shí)間為10秒。

  (3)評分標準:

  a.小組成員估計抓數與實(shí)際抓數差值的絕對值的和(越小越好);

  b.小組成員每個(gè)人抓數的分值和(越大越好)。評分表

  小組名:xx

  小組成員估計數(a)實(shí)際數(b)絕對值(a—b)個(gè)人分值和1 2 3 4 5 6 7 8小計

  3、培訓師請學(xué)員估一只手能抓起多少只乒乓球,并進(jìn)行統計:最少的只數是多少;最多的只數是多少;回答每一個(gè)數字的人數又是多少。

  4、培訓師讓學(xué)員試著(zhù)抓乒乓球(只能用一只手,不能用另一只手幫忙),看他們能抓多少個(gè)。

  5、其他學(xué)員觀(guān)察與他們先前的估計數字是否有出入。

  6、學(xué)員分享討論:

  a.游戲中發(fā)生了什么樣的情況,為什么?

  b.對我們有何經(jīng)營(yíng)管理上的啟發(fā)?

  點(diǎn)評:

 。1)學(xué)員在抓乒乓球前,一般都不能準確估計自己究竟能抓起多少只乒乓球,并且多數人低估了;同樣地往往不能準確的估計自己的實(shí)力,面對機會(huì )往往會(huì )高估抓住機會(huì )的難度,而不去嘗試,所以會(huì )錯過(guò)很多機會(huì )。

 。2)每個(gè)球都有編號,不同的編號,代表了不同的分值,學(xué)員在抓乒乓球時(shí),有沒(méi)有考慮要抓住分值大的乒乓球呢;同樣的,不同的機會(huì ),其價(jià)值大小是不同的,人們面對眾多的機會(huì ),是否能看清哪些機會(huì )的價(jià)值較大,并抓住他們呢?

 。3)現實(shí)中人們遇到的機會(huì )很多,企業(yè)的機會(huì )也很多,抓住了機會(huì ),就一定能挖掘和利用這個(gè)機會(huì )的價(jià)值嗎?不見(jiàn)得,因為無(wú)論是個(gè)人,還是企業(yè),能力總是有限的,所以不可能利用好每一個(gè)機會(huì )。人們只有在自身實(shí)力與掌握機會(huì )的難度兩者間進(jìn)行權衡,充分發(fā)揮自身的實(shí)力,做好自己力所能及的事情,不要貪多嚼不爛。

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