室內拓展小游戲大全
一.運明珠
目的:組員互相合作
時(shí)間:5-10分鐘
材料:4個(gè)膠碗、10個(gè)廁紙筒及20粒彈子
內容:
1.組員分為兩組,每組有5個(gè)廁紙筒。過(guò)程中各人不得用手或身體其他部分接觸彈子。
2.組長(cháng)在起點(diǎn)和終點(diǎn)分別放兩個(gè)碗,碗內各有10粒彈子。
3.組員排成一直線(xiàn),一只手拿著(zhù)廁紙筒,由第一位組員用廁紙筒兜起一粒彈子,傳給第二位組員,第二位組員用廁紙筒接著(zhù)彈子,傳給第三位組員,如此類(lèi)推,直至運到終點(diǎn),放在另一個(gè)碗內。
4.若要減低難度,可用瓷匙或筷子代替。
二.指點(diǎn)迷津
目的:組員互相合作及彼此信任
時(shí)間:5-10分鐘
材料:多個(gè)眼罩及4至5張椅子(這游戲需要很大空間)
內容:
1.組長(cháng)預先將椅子分散在房?jì),制造障礙。
2.兩人一組。其中一人戴上眼罩,聽(tīng)從伙伴的指示。
3.負責指示的組員只可用聲音,不可用手拖蒙眼的伙伴。
4.最快走到房的另一端而沒(méi)有碰到障礙物為勝利者。
三.蒙眼接棒
目的:組員互相合作
時(shí)間:5-10分鐘
材料:多個(gè)眼罩及4個(gè)至5個(gè)廁紙筒(這游戲需要很大空間)
內容:
1.兩人一組,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴負責指示。
2.所有蒙眼者預先被安排站在房中不同位置。
3.沒(méi)有蒙眼的人指示自己的伙伴將廁紙筒帶給別人。
4.游戲后,大家分享感受。
四.背脊夾氣球
目的:組員互相合作
時(shí)間:5-10分鐘
材料:多個(gè)氣球及數張椅子
內容:
1.組長(cháng)先在房中不同位置放椅子作障礙物。
2.兩人一組,每組吹漲一個(gè)氣球,彼此用背脊或頭夾著(zhù)氣球,由起點(diǎn)開(kāi)始行,繞過(guò)障礙物,抵達終點(diǎn)。
3.若中途弄跌了氣球,必須返回起點(diǎn),重新開(kāi)始。
4.游戲過(guò)程中不得用手接觸氣球。
五.人體繩結
目的:組員互相合作
時(shí)間:5-10分鐘
內容:
1.大家圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開(kāi)眼。
2.若發(fā)現有組員握著(zhù)他身旁組員的手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。
3.全組人的手在游戲中不得松開(kāi),大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。
六.有耳可聽(tīng)
目的:考聽(tīng)覺(jué)
時(shí)間:5-10分鐘
材料:一盒錄音帶,預錄不同的聲音(也可以多首詩(shī)歌代替)
內容:組長(cháng)預先錄好撕紙、吹哨子、手提電話(huà)、火車(chē)站月臺宣布、按鍵盤(pán)、上網(wǎng)、風(fēng)筒等聲音,播放給組員聽(tīng),全猜中的就是勝利者。
七.空中飛“彈”
目的:考智慧
時(shí)間:5-10分鐘
材料:數只雞蛋、數件舊衣、海綿、膠袋
內容:
1.組員分成兩隊,設法保護一只雞蛋從兩尺高的地方拋下仍然完整無(wú)缺。
2.可用房?jì)热魏挝镔Y或組長(cháng)提供的物資,惟不可用任何東西墊著(zhù)地下。
3.若要增加難度,可將雞蛋從更高處拋下。
八.保齡球
目的:合作性
時(shí)間:5-10分鐘
材料:10個(gè)“保齡球”(盛了半樽水的膠樽)、2個(gè)小皮球、2個(gè)眼罩
內容:
1.組長(cháng)預先將10個(gè)保齡球排列好。
2.將組員分為兩組,各派一位代表戴上眼罩。
3.其他組員在旁指示,協(xié)助蒙眼者將皮球滾向“保齡球”。
4.組員可輪流蒙眼,擊倒最多“保齡球”的人就算勝利。
九.拋球
目的:考組員的合作性
時(shí)間:5-10分鐘
材料:用一條絲巾結成一個(gè)球、一個(gè)籃子
內容:
1.組長(cháng)手拿球站在房間的一端,旁邊放一個(gè)籃子。
2.將組員分為兩人一組,各組排成一直行,站在房間的另一端。
3.組長(cháng)把球拋向一對組員,組員不可用手接球,可一齊用背、腳、或其他方法接住,把球運到組長(cháng)旁邊的籃子內。
4.若球中途跌下,須從頭排隊再試。
十. “說(shuō)”畫(huà)“解”畫(huà)
目的:組員互相加深認識(沖突期適用)
時(shí)間:5-10分鐘
材料:畫(huà)紙多張、顏色筆
內容:
1.兩人一組,每人有一張畫(huà)紙及幾支顏色筆。各人用5分鐘時(shí)間在紙上畫(huà)自己的現狀。
注意:不得換紙,即使畫(huà)錯,仍要繼續畫(huà)。
2.完成后,互相看對方的圖畫(huà),并嘗試猜對方目前的心情、健康狀況、工作等。
3.聽(tīng)完對方的看法后,告訴他哪些是對的,哪些是錯的。
4.游戲變化:大家圍圈坐。各自畫(huà)完后,將畫(huà)紙交給右邊的人,請他嘗試當眾“說(shuō)”畫(huà),然后由原創(chuàng )者“解”畫(huà)。
十一.你還可活多兩分鐘!
目的:組員互相加深認識(沖突期適用)
時(shí)間:5-10分鐘
內容:
1.每位組員有一張紙和一支筆。假設大家只剩兩分鐘性命,趕快抓緊時(shí)間寫(xiě)一封信。
2.兩分鐘后,組長(cháng)可邀請組員大聲讀出信中內容。但若組員感覺(jué)不方便讀出,請尊重他/她的意愿,讓他/她選擇性地讀出部分內容。
十二.我所認識的你是……!
目的:組員互相加深認識(沖突期適用)
時(shí)間:5-10分鐘
材料:多張椅子
內容:
1.組長(cháng)預先將椅子圍成一個(gè)內圈和一個(gè)外圈。
2.一半組員坐在內圈,面向外面;另一半組員則坐在外圈,面向內圈。
3.內圈的組員不用轉位。外圈的組員望著(zhù)對面的.組員說(shuō):“我所認識的你是……”或“我覺(jué)得你是個(gè)……的人”等,然后向右面轉位,又望著(zhù)對面的另一位組員說(shuō)上述的句子,直至轉了一個(gè)圈。
4.組長(cháng)亦可叫組員重新配搭,務(wù)求令所有組員都能夠表達對大家的感受。
十三.拋諸腦后
目的:組員互相分享
時(shí)間:5-10分鐘
材料:紙、筆
內容:
1.組長(cháng)預先在一張紙上畫(huà)一個(gè)腦袋或人頭,影印分給每位組員。
2.組員用3分鐘時(shí)間,在紙上寫(xiě)下令他最擔心的事,或最不開(kāi)心的事等等。
3.組員互相分享后,組長(cháng)可邀請組員互相代禱,并將剛才寫(xiě)完的紙扭作一團往后拋掉。告訴大家,既然已將憂(yōu)慮交托給神,便不用再愁煩。大家可以盡情投入敬拜!
十四.我需要你幫一幫!
目的:組員互相合作
時(shí)間:5-10分鐘
材料:15個(gè)氣球(此游戲需要較大空間)
內容:
1.組員圍大圈站著(zhù),各人雙手放后面。
2.組長(cháng)將已吹好的氣球分別放在組員手上。有些人可有1個(gè)、2個(gè)或3個(gè)氣球,但有些人沒(méi)有氣球。各人不得偷看其他人手上有多少氣球。
3.接著(zhù),組長(cháng)站在圈內將3個(gè)氣球拋向空中,不讓氣球跌在地上。當他控制不了時(shí),可大叫一位組員的名字,叫他出來(lái)幫忙。若那人手上也有氣球,他就必須將自己的氣球拋向空中,他們倆要保持氣球不跌在地上。
4.當組長(cháng)和這位組員應付不了時(shí),可大叫另一位組員的名字,叫他出來(lái)幫忙。如此類(lèi)推,直至全組人都走入圈內,或直至超過(guò)5個(gè)氣球跌在地上。
十五.編織蜘蛛網(wǎng)
目的:加強關(guān)系
時(shí)間:5——10分鐘
材料:一個(gè)尼龍繩球
內容:
1.組員圍圈站著(zhù),由組長(cháng)拿著(zhù)繩球。當他對著(zhù)某組員拋出繩子時(shí),要大聲講出他曾為那組員做過(guò)的事,例如曾為他祈禱;或說(shuō)出與那組員一起做過(guò)的事,例如一起逛街、一起上沙浸Alive課程等。組員互相拋繩球,如此類(lèi)推,直至大家再也想不出其他連系為止。
2.蜘蛛網(wǎng)織好后,一齊檢視小組內的關(guān)系如何及有什么需要改善。
十六.廣告歌比賽
目的:訓練小組合作性,增強小組的歸屬感
人數:20-50人
時(shí)間:30分鐘
內容:
1.主持人將參加者分成3或4小組,每組選一組長(cháng),負責領(lǐng)導小組挑選廣告歌曲。
2.各組先準備10分鐘才開(kāi)始比賽。
3.各組輪流齊唱廣告歌,不可重復,否則被扣一分。
4.游戲繼續十數分鐘,至很多歌曲重復時(shí),游戲便可結束?鄯肿钌俚囊唤M獲勝。
十七.請朋友
目的:帶動(dòng)聚會(huì )的氣氛,鼓勵參加者主動(dòng)邀請朋友
人數:15人以上
時(shí)間:10分鐘
內容:
1.大家圍圈坐在椅子上,另加一張空椅子。音樂(lè )開(kāi)始時(shí),空位兩旁的人要拉著(zhù)手往前面去請另一人坐上空位;于是又有空位,旁邊兩人繼續拉手去請朋友。
2.音樂(lè )在游戲進(jìn)行中停止,空位旁的兩人,和來(lái)不及回坐位的3人,則被罰唱歌或作其他表演。
十八.風(fēng)車(chē)走
目的:訓練群體的合作性和紀律性
人數:13-41人
時(shí)間:20分鐘
內容:
1.參加者分成組,其中一人不入組,負責發(fā)號令。每組單行直排,向著(zhù)中心,4組相對盤(pán)坐,形狀便象風(fēng)車(chē)葉。
2.準備好后,負責發(fā)號令的人繞著(zhù)風(fēng)車(chē)慢慢走,然后拍一下其中一組最后那人的肩膀說(shuō):“跟我跑!”于是全組人便立刻各自以順時(shí)針?lè )较蚺芤蝗,返回草地坐下。最遲到達的人,便負責下次發(fā)號令。
3.如那人說(shuō):“快點(diǎn)跑!”那么全隊人都要以逆時(shí)針?lè )较蚺芤蝗Ψ祷卦,然后坐下?/p>
4.游戲繼續,至每隊人都跑過(guò)3-5次,便可結束游戲。
十九.蠶蟲(chóng)行
目的:訓練小組的合作性
人數:15-30人
時(shí)間:15-20分鐘
內容:
1.參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過(guò)頭部放在肩上。
2.大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
3.連接以后,便慢慢起行,保持報紙不脫。練習完畢,分成2隊或3隊進(jìn)行比賽。
二十.殺手
目的:加強非語(yǔ)言的溝通和表達能力
人數:12-30人
時(shí)間:20分鐘
材料:與組員人數相同的小紙張,其中一張有“殺手”二字,其余的空白,用作抽簽之用
內容:
1.游戲前,參加者可練習“死亡”的動(dòng)作(想象與電影演員一樣)。
2.開(kāi)始時(shí),先抽簽,看后交回主持人,下個(gè)回合可再用。
3.大家保持沉默,在會(huì )場(chǎng)范圍內慢慢移動(dòng),當中有一“殺手”。
4. “殺手”隱藏身份,靜靜向場(chǎng)內其中一人眨眼,對方看見(jiàn),便要做出“死亡”動(dòng)作,并加“駭人”的叫聲,然后離開(kāi)游戲范圍之外。
5.每個(gè)人隨時(shí)有被“殺”的危險,大家猜測誰(shuí)是“殺手”。
6.游戲繼續,漸漸會(huì )有更多人“被殺”,“殺手”可能被人發(fā)現。如果有人抓著(zhù)“殺手”,又有另一人和議,便重新開(kāi)始游戲。如被抓到的人不是殺手時(shí),舉報的二人便要宣告“死亡”。
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