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企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì )

時(shí)間:2022-08-08 16:23:43 運動(dòng)會(huì )作文 我要投稿

企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì )

  趣味運動(dòng)會(huì )是近幾年來(lái)企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動(dòng)。所謂“趣味運動(dòng)會(huì )”,或是專(zhuān)家們集思廣益的智慧創(chuàng )造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動(dòng)會(huì )不僅需要個(gè)人的機智靈活,更要注重集體的配合與無(wú)私的奉獻。

企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì )

  企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì )把成員從日常繁重的工作中解脫出來(lái),讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂(lè )不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì )兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂(lè )、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動(dòng),激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂(lè ),歡樂(lè )中得到收獲。

  企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)(范例)

  一:時(shí)間:企業(yè)自定

  二:地點(diǎn):企業(yè)內部場(chǎng)地或野外場(chǎng)地、旅游區、度假村、學(xué)校等。

  三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動(dòng)以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領(lǐng)導講話(huà);

  2、領(lǐng)導致詞并宣布比賽開(kāi)始。

  六;比賽項目:本次比賽以推進(jìn)凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個(gè)人項目,全部為集體項目,每個(gè)項目每單位派三人參加,共分為七個(gè)項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時(shí)間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動(dòng)員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點(diǎn)擊掌接力,下一名隊員繼續,(時(shí)間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過(guò)三張桌子,再跳過(guò)三把椅子后返回,到起點(diǎn)擊掌交接,(時(shí)間最少者勝出)

  4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線(xiàn)以外,其他兩位站在球場(chǎng)以外指揮其移動(dòng)方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、穿針引線(xiàn):20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線(xiàn)上穿針,返回時(shí)擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來(lái)完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場(chǎng)中圈內,第一名隊員開(kāi)始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過(guò)人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會(huì )派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰項目——飛越激流:

  你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開(kāi)鑿的巖洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來(lái),可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開(kāi)落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶液體炸藥,F在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿(mǎn)鱷魚(yú)的急流擋住了你們的去路。你們可以通過(guò)繩子從河上蕩過(guò)去,但是在飛越的過(guò)程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。

  目的:1.培養團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問(wèn)題。

  3、智力游戲——戰俘:

  從現在開(kāi)始,你們說(shuō)出的第一句話(huà)將會(huì )決定你們的生死。你們是戰俘集中營(yíng)里的戰俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說(shuō)話(huà)、走動(dòng)和回頭。在這生死攸關(guān)的時(shí)刻開(kāi)動(dòng)你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。

  目的:1.展示以小組為單位解決問(wèn)題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂(lè )。3.可以作為課外思考題。

  4、創(chuàng )意項目——制造游戲:

  你們在一家資深的設計和銷(xiāo)售戶(hù)外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了CEO的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過(guò)一個(gè)新游戲,但是市場(chǎng)反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。CEO要求每個(gè)小組利用現有原材料設計出一個(gè)全新的游戲,并且為游戲想出一個(gè)精彩的名字,以便做營(yíng)銷(xiāo)宣傳。30分鐘后,CEO將親臨設計現場(chǎng),聽(tīng)取每個(gè)小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來(lái)玩這個(gè)新游戲,體會(huì )一下這個(gè)游戲是否能像聽(tīng)起來(lái)那樣精彩。

  目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養創(chuàng )造精神。3.練習以小組為單位解決問(wèn)題。

  5、團隊合作項目——地雷陣:

  你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問(wèn)牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去?稍愀獾氖,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒(méi)有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見(jiàn)五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置?墒悄愕耐椴恢,你需要以喊話(huà)的方式,在他穿越的時(shí)候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì )發(fā)現地雷陣中的人,并開(kāi)槍將他們擊斃。趕快開(kāi)始行動(dòng)吧!祝你們好運!

  目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿(mǎn)活力。

  6、創(chuàng )新游戲——偏向虎山行:

  這個(gè)培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開(kāi)動(dòng)腦筋將問(wèn)題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現,能解決這類(lèi)問(wèn)題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個(gè)培訓游戲中你將體會(huì )到這點(diǎn)。

  目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng )新能力、交流技巧。

  7、心理游戲--五個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題:

  人類(lèi)的某些行為、態(tài)度或反應受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。通過(guò)觀(guān)察力的培養,你就能發(fā)現人類(lèi)的一些行為的規律。

  目的:用實(shí)例說(shuō)明某些行為是可以預料的,培養學(xué)員的觀(guān)察力。

  8、智力游戲——小明一家過(guò)橋:

  啟發(fā)你的智慧,同時(shí)也體現團隊分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時(shí),也深深感受到人生旅途中總是需要轉一下彎,之后才能豁然開(kāi)朗。

  目的:讓大家開(kāi)動(dòng)腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。

  9、潛能游戲——萬(wàn)里長(cháng)城:

  我們祖國的萬(wàn)里長(cháng)城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來(lái)吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬(wàn)里長(cháng)城吧!

  目的:讓學(xué)員意識到人的潛能是無(wú)限的。

  10、團隊挑戰項目——四足蜈蚣:

  你知道蜈蚣長(cháng)什么樣子吧——下面將要出場(chǎng)的是一個(gè)四腿蜈蚣,這是一種非常罕見(jiàn)的四足動(dòng)物。你們的任務(wù)是:7人作為一個(gè)整體穿越場(chǎng)地,且只能四個(gè)點(diǎn)著(zhù)地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。

  企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì )作用

  1、讓企業(yè)文化更加深入人心;

  2、參與的形式——運動(dòng)會(huì )內容形式新穎有吸引力、有參與性和趣味性,操作難度不高,區別于傳統的運動(dòng)會(huì )方式。讓參加者樂(lè )于接受的方式,將心駐入,為活動(dòng)添色彩;

  3、達成企業(yè)團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態(tài),增強凝聚力,注入創(chuàng )業(yè)激情;達成的活動(dòng)效果有震撼力、感染力,并能觸動(dòng)心靈通過(guò)參與的感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調整;

  4、活動(dòng)期間提供交流空間,有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個(gè)體與群體之間的凝聚力。

以上是小編為大家整理好的范文,希望對大家有所幫助

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