網(wǎng)易游戲QA工程師筆試經(jīng)驗
剛剛從武大回來(lái),趁熱回憶下題目,給以后的XDJMs參考。順便攢人品~~前一段果斷是RP不足啊。。。
話(huà)說(shuō)網(wǎng)易沒(méi)有要簽保密協(xié)議,但是管得很?chē),考試時(shí)包要上交,走的時(shí)候草紙什么都不能帶走。
第一題是填空,忘記是幾個(gè)了,10個(gè)左右的樣子。
第二題是選擇,8個(gè)。
這兩題考的內容都是很基礎,也算是常見(jiàn)考點(diǎn)了,只怪我復習的不夠好。。。
第三、四兩題選做一個(gè)。
第三題是一個(gè)程序改錯題
第四題是給了一段實(shí)現“誤賣(mài)贖回”功能的程序,讓你寫(xiě)出輸出結果,然后說(shuō)一下這個(gè)贖回機制。
我果斷選了第四題。。。
第五題是說(shuō)游戲里有種稀有怪物,很小的幾率刷新,每次刷新都是雌雄一對,血量是1-100隨機。玩家可以控制自己的攻擊傷害也是1-100.傷害高于血量,怪會(huì )死亡(另外一只還是可以打的),傷害低于怪物血量,怪會(huì )恢復滿(mǎn)血,傷害等于血量,就可以成功收服此寶寶;受到一定次數的攻擊,兩只寶寶都會(huì )消失。問(wèn)至少設置這個(gè)次數為多少,可以保證極聰明的玩家只要遇見(jiàn)此怪物就一定能夠收服而不會(huì )消失。(其實(shí)就是讓你做最聰明的'玩家,求至少要攻擊幾次就一定能夠收服寶寶)
這個(gè)題還是挺有意思的,我開(kāi)始想到二分法,但是大于血量就會(huì )死,所以也不能隨便用。最后也沒(méi)想到什么好的答案。有想法的可以討論下
第六、七兩題選一個(gè)寫(xiě)
第六題是一道數學(xué)證明題,要求用數學(xué)歸納法證明。我一直覺(jué)得數學(xué)歸納法就是把邏輯捋順了照條件寫(xiě),不算很難。
第七題是個(gè)阿凡提什么的題,因為沒(méi)時(shí)間,選了第六題就沒(méi)細看這道。應該是個(gè)推理題
第八題是假設項目組開(kāi)發(fā)了一個(gè)對比兩個(gè)xls文檔改動(dòng)的軟件,你的QA組老大讓你設計些增加用戶(hù)體驗的細節設計。
第九題是《大話(huà)2》里新增道具小喇叭,描述了下具體用法,讓你寫(xiě)出測試點(diǎn)
第十題是個(gè)python開(kāi)發(fā)的一個(gè)什么方法的資料,題目全英的,就像給你看個(gè)英文資料,給個(gè)例子,讓你實(shí)現個(gè)別的類(lèi)似的功能。
第十一題是一道編程題,不難。就是說(shuō)地圖上有M只怪物,每個(gè)怪物之間的距離不能小于N,設第i個(gè)怪物坐標就是P=(xi,yi)。寫(xiě)一個(gè)程序驗證怪物距離的正確性。但是要考慮算法復雜度。(其實(shí)我還是水人,只是覺(jué)得這個(gè)題對于真的看了書(shū)的,這算是個(gè)基礎題)
對了,這些大題,總是要求不超過(guò)100字啊,不超過(guò)300字啊,這樣。還超過(guò)了就不給分。
總共就這些,也不知道答得怎么樣,還好聽(tīng)到別的同學(xué)考完也是說(shuō)覺(jué)得題目很奇葩,都不知道該怎么寫(xiě),我心里有了些許安慰。
好了,但愿能順利接到面試通知吧。對網(wǎng)易游戲還是很有興趣的。這次竟然不像往年,一點(diǎn)專(zhuān)門(mén)的游戲題都沒(méi)考,涉及了游戲的也都是算法題編程題,哎╮(╯▽╰)╭
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