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舞動(dòng)的指尖校園魔方還原大賽策劃書(shū)

時(shí)間:2020-11-15 10:51:09 策劃書(shū) 我要投稿

舞動(dòng)的指尖校園魔方還原大賽策劃書(shū)

  一.活動(dòng)前言:

舞動(dòng)的指尖校園魔方還原大賽策劃書(shū)

  大學(xué)社團作為學(xué)生參與集體生活的大課堂和提高學(xué)生自身素質(zhì)的搖籃,在校園生活中有著(zhù)舉足輕重的作用。為了豐富學(xué)生課余文化生活,傳播魔方藝術(shù),弘揚魔方文化,提倡健康,文明的娛樂(lè )理念,進(jìn)一步營(yíng)造良好的大學(xué)文化氛圍和大學(xué)校園風(fēng)氣,同時(shí)為了打響社團品牌,提高社團知名度,我們魔方社特此舉辦此次"舞動(dòng)的指尖"魔方競速大賽。

  二.活動(dòng)對象:

  本次活動(dòng)面向西校區全體同學(xué)

  三.活動(dòng)時(shí)間:

  XX年11月15日晚

  四.活動(dòng)地點(diǎn):

  西校區綜合樓教室

  五、活動(dòng)流程:

  1、宣傳:(1)海報宣傳:活動(dòng)前一個(gè)星期通過(guò)在學(xué)校醒目處張貼噴墨與手繪海報的方式進(jìn)行宣傳。

 。2)設點(diǎn)宣傳:在食堂前大樹(shù)底下設點(diǎn)宣傳。

 。3)廣播宣傳:活動(dòng)前與廣播臺進(jìn)行合作,在每天的'廣播節目時(shí)間段對活動(dòng)進(jìn)行宣傳和跟蹤報道。

 。4)網(wǎng)絡(luò )宣傳:在、我愛(ài)i競賽網(wǎng)等網(wǎng)站宣傳。

  2、報名:報名時(shí)間為十一月初,地點(diǎn)為食堂門(mén)口和魔方社社團例行活動(dòng)教室。

  3、比賽階段:比賽具體分為選拔賽跟決賽

  選拔賽于報名時(shí)進(jìn)行,地點(diǎn)為食堂門(mén)口大樹(shù)下。工作人員記錄選手成績(jì),選取前20~30名進(jìn)入總決賽。(若有選手過(guò)多未能進(jìn)行,可另選其他時(shí)間進(jìn)行,若參賽選手不夠,則取全部報名人數)

  總決賽:

 。1)時(shí)間:十一月十五日

 。2)比賽地點(diǎn):西區綜合樓

 。3)比賽方式:參賽選手分為兩組,每組10~15人,每組進(jìn)行3次比賽,成績(jì)取三次比賽成績(jì)的平均值,兩組比賽結束之后取每組前三進(jìn)行第三輪。

 。4)名次設定:

  一等獎一名(獎品價(jià)格50元,另附獲獎證書(shū))

  二等獎兩名(獎品價(jià)格25元,另附獲獎證書(shū))

  三等獎三名(獎品價(jià)格10元,另附獲獎證書(shū))

  趣味拆裝賽冠軍(獎品價(jià)格5元,無(wú)證書(shū))

  具體獎品內容待定?

 。5)具體時(shí)間流程策劃:

  16:00 工作人員到場(chǎng),布置比賽現場(chǎng)

  18:00 選手到場(chǎng),熟悉比賽現場(chǎng)

  18:30-18:45比賽正式開(kāi)始,主持人講話(huà),介紹參賽選手

  18:45-19:05裁判打亂魔方,第一輪選手開(kāi)始比賽

  19:05-19:25 交送比賽記錄單,才藝表演,成績(jì)計算

  19:25-19:45 裁判打亂魔方,第二輪選手開(kāi)始比賽

  19:45-20:00交送比賽記錄單,趣味魔方拆裝賽,成績(jì)計算。統計出每組前三,參加最后總決賽

  20:00-20:20 最后六人總決賽

  20:20-20:30交送比賽記錄單,成績(jì)計算,頒獎

  20:30之后,工作人員清理比賽現場(chǎng)

  5、賽前準備:(1)海報 宣傳海報,比賽海報,獲獎海報,感謝信

 。2)制作報名表,比賽用計分表

 。3)申請比賽用地,比賽用桌椅

 。4)于食堂門(mén)口做好宣傳工作

 。5)申請獎狀,經(jīng)費等

 。6)人員安排:場(chǎng)務(wù)2人,裁判3-5人,主持2人,PPT控制1人,簽到1人,成績(jì)統計2人

 。7)裁判前期培訓

  六、賽后工作:在校園醒目處張貼獲獎海報

  七、經(jīng)費預算:150元

  八、相關(guān)人員規則

  1、每一項目的裁判須確保本比賽規則在該項目中得到實(shí)施

  2、每一項目的裁判不得參加該項目的比賽

  3、比賽時(shí)間一到即開(kāi)始比賽

  4、每一項目的裁判員有義務(wù)執行該項目的競賽規程

  5、每一項目必須有一名魔方打亂員

  6、對于特別的項目魔方打亂員有義務(wù)將魔方按打亂公式打亂

  7、所有參賽者必須服從打亂結果

  8、計分員有義務(wù)記錄參賽結果

  9、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結果進(jìn)行更改

  江蘇科技大學(xué)西校區

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