關(guān)于校園活動(dòng)策劃方案范文集錦五篇
為了確保事情或工作有效開(kāi)展,往往需要預先進(jìn)行方案制定工作,方案是有很強可操作性的書(shū)面計劃。我們應該怎么制定方案呢?以下是小編幫大家整理的校園活動(dòng)策劃方案5篇,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
校園活動(dòng)策劃方案 篇1
(1) 環(huán)保我最行:
首先我們在空曠的籃球場(chǎng)地上的中間位置畫(huà)了一個(gè)圈,圈里面放置了很多塑料瓶,只需一個(gè)球門(mén)即可?蓪①愓叻譃閿到M,每組隊員相等,分別至少6人,每?jì)山M隊員為一小隊,任意組隊,每組隊員之間仍為競爭對手。比賽開(kāi)始時(shí),每次有一隊參賽,一隊的比賽時(shí)間為4分鐘。同組的六人中,每3人分別站在場(chǎng)地的終點(diǎn)和起點(diǎn)處等候比賽開(kāi)始。一隊中每組首先上一名選手,由籃球場(chǎng)的一側向另一側踢球,踢足球的到圈地的位置時(shí),便撿起一個(gè)塑料瓶,然后繼續向終點(diǎn)踢球,當第一名選手將手中的塑料瓶扔進(jìn)終點(diǎn)處的垃圾桶之后,同組在終點(diǎn)的選手便可出發(fā),同樣是一邊踢球一邊返回起點(diǎn),到達圈地處時(shí),仍需撿起一個(gè)塑料瓶,然后第二名選手將手中的塑料瓶扔進(jìn)起點(diǎn)的垃圾桶之后,同組第三名選手可出發(fā)。踢球過(guò)程中所撿起的塑料瓶必須讓選手邊踢球邊帶回起點(diǎn)處或終點(diǎn)出,不然所撿的塑料瓶一律不計入比賽成績(jì),(即無(wú)效塑料瓶)。,所撿的塑料瓶記為這名選手的比賽成績(jì)。之后便按照相同的比賽規則進(jìn)行。等到4分鐘結束后,撿到有效塑料瓶最多的小組獲勝。
(2) 花樣環(huán)保:
可將參賽者分為數組,每組隊員相等,分別至少8人。一場(chǎng)比賽同時(shí)有兩組參賽。比賽開(kāi)始時(shí),第一名選手一手拿著(zhù)塑料瓶,另一手運著(zhù)籃球,從籃球場(chǎng)的一側運到籃球場(chǎng)的中場(chǎng)線(xiàn),這時(shí)可將手中的塑料瓶往中線(xiàn)處的垃圾桶投射,只要投進(jìn)垃圾桶即可,然后立即返回起點(diǎn),與同組的第二名選手擊掌,這時(shí)同組的第二名選手即可開(kāi)始運球前進(jìn),按照同樣的方式循環(huán),直到所有參賽隊員完成為止。最終比賽成績(jì)?yōu)樵摻M隊員完成任務(wù)的時(shí)間,時(shí)間最短的組獲勝。
(3) 環(huán)保接力賽:
先將參賽的小朋友們分組,每組8~10人,給每人分發(fā)一個(gè)廢紙團。每組參與游戲的時(shí)間大致為3分鐘。(此游戲是建立在接力賽的基礎上的。只是形式有點(diǎn)變化)。第一個(gè)小朋友從我們規定的起點(diǎn)開(kāi)始起跑,當跑到另一端的終點(diǎn)時(shí),再跑回原本的起點(diǎn),將手中的廢紙團交給同組的第二個(gè)人,此時(shí)第二個(gè)人開(kāi)始起跑,按照相同的路線(xiàn)跑,排第幾的小朋友手中就必須握有幾個(gè)廢紙團,依此類(lèi)推。如果在跑步的過(guò)程中,廢紙團不小心掉落,此時(shí)小朋友必須將廢紙團撿起來(lái),再繼續向前跑。最后,在規定的時(shí)間內,最后一名選手手握最多廢紙的隊伍為勝。
(4) 環(huán)保大行動(dòng):
比賽以家庭為單位,類(lèi)似于三人四足。
首先將家長(cháng)和孩子的腳用繩子綁起來(lái),還在在中間,分別與家長(cháng)的一只腳綁祝比賽開(kāi)始時(shí),家長(cháng)一人運一個(gè)籃球共同從起點(diǎn)開(kāi)始前進(jìn),到終點(diǎn)的時(shí)候,孩子和家長(cháng)沒(méi)有運球的手要拿起在終點(diǎn)線(xiàn)上的塑料瓶,除運球的手之外,每一只手上都要有塑料瓶。然后再運球往起點(diǎn)走,重新回到起點(diǎn)用時(shí)最少的家庭勝出。
(5) 運動(dòng)起來(lái)環(huán)保:
活動(dòng)流程概述:
1) 收集廢舊的可回收物品
2) 將收集的物品進(jìn)行交換(以物換錢(qián),錢(qián)用紙張制作)
3) 頒發(fā)獎品(包括鼓勵,獎紀念獎)
校園活動(dòng)策劃方案 篇2
一、冠名:石嘴山市第十七中學(xué)20xx校園文化藝術(shù)節
二、主題:青春流韻,繽紛校園
三、口號:我挑戰,我參與,我成功
四、目的意義:
豐富校園的文化生活,營(yíng)造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍。全面展現我校學(xué)生青春風(fēng)采的精神面貌,匯報藝術(shù)教育教學(xué)的成果,增強全體學(xué)生的自我鍛煉和創(chuàng )新意識,為張揚師生個(gè)性構建平臺。增強校內各部門(mén),各班級的集體榮譽(yù)感,全面構建和諧校園,達到藝術(shù)和諧與人際和諧的高度統一。
五、組織工作:
。ㄒ唬┬@文化藝術(shù)節組委會(huì )
主 任:張淑梅
副主任:劉忠 馬萬(wàn)福 楊國富
委 員:劉曉玫 蘇振國 趙彥清 方愛(ài)珍 劉琴 肖錄 董玉湘 趙榮華 馬春彥
。ǘ┙M織分工
1、辦公室負責整個(gè)活動(dòng)的宣傳標語(yǔ),開(kāi)幕詞的審定及外請工作,并做好記錄工作;
2、教導處負責制定方案,聯(lián)系各部門(mén)報送的方案,籌備開(kāi)幕式活動(dòng),文藝匯演工作;
3、教導處負責各項文字編輯工作,各項活動(dòng)評分表,講座安排等;
4、總務(wù)處負責保障文化藝術(shù)節所需全部物品及時(shí)到位,各種臨時(shí)性的安裝,搭建維修工作,確保供電暢通,獎品的確定;負責整個(gè)活動(dòng)的安全、秩序,確;顒(dòng)的正常進(jìn)行;
5、德育辦、團委負責整個(gè)活動(dòng)的文化宣傳,開(kāi)幕式及文藝匯演主持人選拔,節目單,音響攝影,現場(chǎng)布置等籌備工作及校園氛圍的營(yíng)造;負責整個(gè)活動(dòng)的藝展場(chǎng)景設計,包括文化藝術(shù)節標志,舞臺的設計,各類(lèi)展出的材料收集及藝術(shù)設計;開(kāi)幕式的節目計劃、審定、彩排、演出等籌備工作;
。ㄈ┗顒(dòng)要求:
1.各部門(mén)要高度重視這次活動(dòng),積極籌備,開(kāi)好20xx年校園文化藝術(shù)節;顒(dòng)開(kāi)展要體現時(shí)代性、思想性、藝術(shù)性;要結合學(xué)生年齡特點(diǎn),靈活、創(chuàng )新地開(kāi)展活動(dòng),形式多樣、百花齊放,讓每個(gè)學(xué)生都能展示自己的特長(cháng)。
2.各相關(guān)部門(mén)年級組要積極配合,緊密合作,確保各項工作有序展開(kāi)。
3.各類(lèi)活動(dòng)要積極籌劃和準備,分工明確,責任清晰。組委會(huì )將進(jìn)行檢查,評價(jià)。
4. 正確處理好學(xué)習、工作與開(kāi)展活動(dòng)的關(guān)系,保障正常的教學(xué)秩序。
六、活動(dòng)時(shí)間:6月1日—6月5日
七、活動(dòng)內容
活動(dòng)內容包括:競賽類(lèi)和展示類(lèi)。競賽類(lèi)主要主題繪畫(huà)比賽、手抄報制作比賽、班級板報比賽、英語(yǔ)演講比賽、班級節目表演比賽。展示類(lèi)包括:?l(fā)行、籃球比賽、排球比賽展示。
八、評獎方法
1、各項競賽以班級為單位按年級分設一、二、三等獎若干名。本屆藝術(shù)節參賽成績(jì),還將計入文明班級的評比中。班級獲獎并按一等獎得20分、二等獎14分、三等獎10分記分。
2、展示類(lèi)活動(dòng)不記分。
【各子活動(dòng)方案】(附后)
校園藝術(shù)節繪畫(huà)比賽方案
一、比賽主題
體現“紀念中華人民共和國成立60周年”為主要內容。
二、參賽對象
七、八年級學(xué)生參與,按照年級設獎。以班級為單位,每班選五幅作品參賽。
三、比賽形式
畫(huà)種不限,可以?xún)和?huà)、水粉、國畫(huà)、版畫(huà)等(包括電腦美術(shù))
四、作品要求
1.內容
根據自己的觀(guān)察和想象,認真尋找生活中的樂(lè )趣,用參賽作品表達自己對生活的喜愛(ài)和熱愛(ài)。參賽作品必須是原創(chuàng )作品。
2.規格
繪畫(huà)作品不超過(guò)40×60厘米(四開(kāi)大。,使用材料和表現形式不限。
五、評選原則
根據獨特的創(chuàng )作思路和符合年齡特點(diǎn)的表現形式為基本原則進(jìn)行評選,鼓勵表達自己真實(shí)感受和表現形式具有創(chuàng )意的作品。
獎項分布:各年級一等獎1個(gè),二等獎1個(gè),三等獎2個(gè)。并設個(gè)人獎若不。
校園藝術(shù)節手抄報比賽方案
一、比賽主題
體現“校園文化生活”或“紀念中華人民共和國成立60周年”為主題
二、參賽對象
七、八年級以班級為單位,每班選三張。
三、比賽形式
可以手工設計也可以電腦設計。
四、作品要求
1、版面設計新穎,風(fēng)格獨特,內容符合本次藝術(shù)節的主題。
2、版面紙張尺寸統一為A3紙大小,使用材料和表現形式不限。
獎項分布:各年級:一等獎1個(gè),二等獎1個(gè),三等獎2個(gè)。并設設個(gè)人獎若不。
校園藝術(shù)節板報設計比賽方案
指導思想:
激發(fā)學(xué)生對科技創(chuàng )新的興趣,調動(dòng)每一位學(xué)生的活動(dòng)積極性,豐富校園生活,讓全體學(xué)生“享受探索的快樂(lè ),享受成功的喜悅,享受合作的幸!,提高學(xué)生的科學(xué)探究意識、集體榮譽(yù)感及團隊合作的精神。同時(shí),在活動(dòng)過(guò)程中,加強班級的凝聚力、親和力,促進(jìn)學(xué)生自身全面素質(zhì)的提高。
活動(dòng)主題:科學(xué)創(chuàng )新與生活
校園活動(dòng)策劃方案 篇3
一、活動(dòng)引言
本次“校園尋寶"活動(dòng)是一項以定向越野為主體的綜合互動(dòng)性活動(dòng)。利用格致新擴建的校園,進(jìn)行探寶活動(dòng)。就是通過(guò)一系列的富有挑戰性的個(gè)人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過(guò)這種培訓方式,激發(fā)成員內在的潛能,強化個(gè)人的心理素質(zhì)和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時(shí)讓成員感受到個(gè)人與團隊唇齒相依的關(guān)系,真真感到一個(gè)團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng )造力。
二、活動(dòng)目的及意義
本著(zhù)心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng )造性,提高解決問(wèn)題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過(guò)程中的體驗及感受,為他們日后的學(xué)習工作及日常生活帶來(lái)很大的促進(jìn),人與人之間的關(guān)系拉近了,彼此間的信任更加增強了。
三、活動(dòng)宗旨
“游戲中玩出團結,實(shí)踐中提升自我!彼刭|(zhì)拓展培訓在提高學(xué)生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。
四、策劃主辦單位:管理學(xué)院心理健康部
五、活動(dòng)對象:全體學(xué)生
六、活動(dòng)地點(diǎn):湖南科技大學(xué)
七、活動(dòng)時(shí)間:xx年5月
八、活動(dòng)步驟
(一)準備
1、前期: (a)部門(mén)商量活動(dòng)具體開(kāi)展的形式;
向學(xué)院、校中心提交策劃書(shū);
c)公關(guān)部協(xié)助部門(mén)成員拉贊助商;
2、中期: (a)作好工作計劃及具體安排;
作好宣傳工作,向各部宣傳;
c)準備材料及布置場(chǎng)地。
3、后期:活動(dòng)總結
(二)活動(dòng)內容
游戲路線(xiàn)和任務(wù)點(diǎn)安排:
本活動(dòng)設置三個(gè)活動(dòng)點(diǎn),每個(gè)活動(dòng)點(diǎn)都需團隊的合作方能通過(guò)。每組通過(guò)我們的安排以不同的游戲作為活動(dòng)的開(kāi)始.
游戲一 有我在沒(méi)意外
地點(diǎn):南校田徑場(chǎng)
游戲二 氣球運輸機
地點(diǎn):南校田徑場(chǎng)
游戲三 大雜燴
地點(diǎn):五教籃球場(chǎng)
游戲四 尋寶
地點(diǎn):五教
具體活動(dòng)規則及說(shuō)明附
比賽規則:
1 、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過(guò)程中不得更替交換參賽人員。
2 、比賽過(guò)程中,不得妨礙他隊的正常行進(jìn),否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。
3 、比賽過(guò)程中,每隊到達任務(wù)點(diǎn)后必須保持隊伍人數的完整性,否則任務(wù)不予開(kāi)始。
4 、參賽隊員不得使用其他“非人為行動(dòng)”工具。
5 、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發(fā)生,應當立即予以停止比賽并且及時(shí)與工作人員取得聯(lián)系。
6、比賽過(guò)程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學(xué)校的公共設施。
7、 比賽過(guò)程中,同學(xué)應當注意自身的`人身安全,避免做出危險的行為。
8 、若有非本規定的情況發(fā)生,由部門(mén)討論決定作出裁決。
9 、本規定最終解釋權歸管理學(xué)院心理部。
九、活動(dòng)負責人
負責人:學(xué)院心理部的所有成員
十、資源需要
1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅
2、 場(chǎng)地布置: 劃分區域
3、 活動(dòng)器材:
手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆
十一、活動(dòng)預算
海報 ———————————————— 20元
橫幅 ———————————————— 120元
手帕四條————————————————————— 8元
小旗四面————————————————————— 2元
氣球二袋————————————————————— 30元
獎品 ———————————————— 300元
共計 480元
十二、活動(dòng)注意事項
1、本次活動(dòng)的所有費用一律以發(fā)票作為報銷(xiāo)憑證;
2、參與活動(dòng)的同學(xué)請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。
3、在活動(dòng)的過(guò)程中,學(xué)生們請注意安全;
4、活動(dòng)結束后將各自的垃圾帶走。
十三、具體人員分工安排:(待定)
管理學(xué)院學(xué)工辦心理健康部
xx年3月4日
游戲一 有我在沒(méi)意外
(一)參賽人數:每組六名選手
(二)工作人員:四人
(三)道 具:手帕,小旗,繩
(四)游戲規則:
1.四小組同時(shí)參賽,路程為50米,工作人員隨同計時(shí),先完成的組先得通行證
2.各組蒙住眼睛的組員在行進(jìn)過(guò)程中如果踩線(xiàn)則需返回原點(diǎn),重新開(kāi)始
3.各組派一名引路人,第一輪的引路人為最后一輪的參賽者,以此類(lèi)推進(jìn)行
4.以在終點(diǎn)插穩小旗為游戲結束
注:(1)引路人只能據所設關(guān)卡,障礙語(yǔ)言提示;如:左右,上下,前后等
(2)攙扶,牽引屬犯規
游戲內容:
1.參賽選手用手帕蒙住眼睛,準備前行
2.離起點(diǎn)5米處設置障礙線(xiàn),障礙線(xiàn)離地30厘米
3.離起點(diǎn)15米處設卡原地轉180度,以轉后的姿勢倒著(zhù)前進(jìn)
4.離起點(diǎn)25米處拾取地上已備小旗,手拿小旗面向終點(diǎn)沖刺,至終點(diǎn),插穩小旗
游戲結束,全程計時(shí),所用時(shí)間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證
游戲二 氣球運輸機
(一)參賽人數:每組六名選手
(二)工作人員:二人
(三)道 具:氣球
(四)游戲規則:
1、起點(diǎn)處一名同學(xué)甲負責吹氣球,另一名同學(xué)乙負責幫甲扶住氣球,待甲吹完氣球后將氣球打結(即甲同學(xué)只能用嘴吹氣球,不能用手碰氣球,乙負責系氣球)
2、另四位同學(xué)兩兩背靠背,四名同學(xué)的手須都挽在一起,組成“運輸機”。待乙系好氣球后將兩個(gè)氣球放在四名同學(xué)之中(即兩名背靠背的同學(xué)用背夾一個(gè)氣球)放完氣球后四名同學(xué)出發(fā),前進(jìn)路上設置三個(gè)障礙。
3、四名同學(xué)在前進(jìn)途中若氣球被夾破或中途掉落需暫停在原地,工作人員示意起點(diǎn)處的甲、乙吹氣球,系好之后迅速跑到處“運輸機”處,將氣球放好之后,“運輸機’前進(jìn),到終點(diǎn)處,四名同學(xué)用背夾爆氣球。
游戲結束,全程計時(shí),所用時(shí)間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證
游戲三 大雜燴
(一)參賽人數:每組六名選手
(二)工作人員:二人
(三)道 具:呼啦圈一個(gè)、籃球一個(gè)、穩定性強的凳子兩條、粗繩一根、粉筆若干
(四)游戲規則:
由隊長(cháng)和隊員討論選出兩名搖繩的人,剩下四名跳繩。
1、 一人抱籃球從豎立的呼啦圈中穿過(guò),要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闖關(guān)者自己豎立呼啦圈后繼續闖次關(guān),穿過(guò)后進(jìn)行下一關(guān)游戲。
2、 闖關(guān)者抱著(zhù)籃球從第一個(gè)圓圈中單腳起跳入第二個(gè)圓圈中,要求跳前、跳時(shí)、跳后另一只腳和籃球都不能落地,且必須使起跳的叫完全落入下一個(gè)圓圈中,依次跳直到回到起跳的圓圈中。如果游戲過(guò)程中違反了此關(guān)中的任何一個(gè)游戲規則即此關(guān)重新開(kāi)始,圓滿(mǎn)完成者進(jìn)行下一個(gè)闖關(guān)。
3、 闖關(guān)者拿著(zhù)籃球從籃球架下穿過(guò)走到投籃弧線(xiàn)處開(kāi)始投籃,投籃次數不限,且要求自己撿球,只要求球進(jìn)三個(gè)即此關(guān)通過(guò),闖關(guān)者立即將球傳遞給下一個(gè)闖關(guān)者,按上敘要求循環(huán)繼續闖關(guān)。闖關(guān)者需兩名
游戲結束,全程計時(shí),所用時(shí)間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證
游戲四 尋寶
每一組需要完成前面三個(gè)游戲方能進(jìn)行游戲五,工作人員要求看三個(gè)通行證
1、 拿到四張通行證后,方可進(jìn)入指定教室尋找寶藏
2、 找便利貼,每張便利貼上有一個(gè)字,湊成一句話(huà)(校園尋寶我最棒),再返回總服務(wù)臺,本環(huán)節也采取計時(shí)的方式,四關(guān)全過(guò)以后,比較綜合計時(shí)確定前六名。
校園活動(dòng)策劃方案 篇4
一、 活動(dòng)的目的
家電維修協(xié)會(huì )為校園電視臺提供校園電視臺播放端電腦日常維護服務(wù),統計故障計算機問(wèn)題發(fā)生原因,維修使電腦正常播放校園電視臺節目,減輕校園電視臺老師維修壓力,并以此為契機鍛煉家電維修協(xié)會(huì )會(huì )員的電腦維修知識與實(shí)際操作能力
二、 活動(dòng)背景
家電維修協(xié)會(huì )成立于1997年3月,是由一批電器電子愛(ài)好者自發(fā)組織,創(chuàng )建的一個(gè)專(zhuān)業(yè)性很強的社團。為校園電視臺提供校園電視臺播放端電腦日常維護服務(wù),統計故障計算機問(wèn)題發(fā)生原因。此維護活動(dòng)是我協(xié)會(huì )系長(cháng)期開(kāi)展的活動(dòng)。我們通過(guò)長(cháng)期開(kāi)展,希望將維修隊伍不斷壯大,使其成為我系的品牌活動(dòng),使更多的學(xué)生加入到家電維修中
三、活動(dòng)題目
校園電視臺播放端電腦日常維護活動(dòng)
四、活動(dòng)意義
統計故障計算機問(wèn)題發(fā)生原因,維修損壞使電腦正常播放校園電視臺節目,減輕校園電視臺老師維修壓力,并以此為契機鍛煉家電維修協(xié)會(huì )會(huì )員的電腦維修知識與實(shí)際操作能力
五、活動(dòng)前期準備
物品:鍵盤(pán)、鼠標
軟件:系統安裝U盤(pán),播放端程序安裝包
六、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)
時(shí)間:利用會(huì )員課余時(shí)間每十五天統計播放端電腦問(wèn)題并維修
地點(diǎn):xx
七、活動(dòng)內容
我們的技術(shù)人員通過(guò)實(shí)地調查的形式,到每所學(xué)院的電腦進(jìn)行檢查維修,檢查內容有:電腦是否可以正常開(kāi)機,開(kāi)啟電腦后能否自動(dòng)啟動(dòng)電視臺播放終端,以及電腦每天的自動(dòng)開(kāi)機關(guān)機時(shí)間。檢查出的問(wèn)題及時(shí)記錄,然后技術(shù)人員針對所在問(wèn)題進(jìn)行針對性檢查,技術(shù)人員需要攜帶鼠標、鍵盤(pán)與電腦連接后進(jìn)行相應操作,例如進(jìn)入BIOS調整開(kāi)機時(shí)間、在網(wǎng)絡(luò )和共享中心修改合適的IP地址。
八、活動(dòng)應注意的問(wèn)題及細節
1、在其他學(xué)院進(jìn)行維修時(shí)需結伴同行,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動(dòng)開(kāi)展的首要位置。
2、維修正在工作的電腦是做到不亂拔,接插頭,手指不亂點(diǎn)亂按以防觸電。3、在每次維修時(shí)需認真仔細記錄電腦工作狀況,一些電腦由于內部損壞如硬盤(pán)損壞,協(xié)會(huì )技術(shù)人員不能修理的電腦要上報給負責老師,由專(zhuān)業(yè)人員修理。
3、維修好電腦后需將電腦藥鑰匙孔鎖好,以防非技術(shù)人員操作。
校園活動(dòng)策劃方案 篇5
一、前言
魅影女生社成立招新以來(lái),成員們彼此之間也還不夠了解,不夠熟悉。此次,我們魅影女生社精心策劃了一場(chǎng)生動(dòng)活潑、富有情趣的活動(dòng),希望本次活動(dòng)會(huì )讓我們走進(jìn)女生多姿多彩的內心世界,領(lǐng)略女生的精彩。此次活動(dòng)有利于豐富廣大同學(xué)的校園文化生活,展示大學(xué)生的風(fēng)采,提高同學(xué)們的綜合素質(zhì),促進(jìn)同學(xué)間真摯的交流,體現我們女生社尊重,重視女生的風(fēng)尚,培養學(xué)生靈敏的時(shí)代嗅覺(jué),盡顯金院學(xué)子青春風(fēng)采,增強同學(xué)們邁向成功的信心。
二、活動(dòng)明細
1) 活動(dòng)目的:
1. 希望我們社團的所有女生在溫馨的氣氛中,通過(guò)開(kāi)心的游戲,度過(guò)一個(gè)屬于自己的快樂(lè )時(shí)光。
2. 通過(guò)這樣一個(gè)活動(dòng),能夠增進(jìn)我們女生社成員們彼此的友誼,使大家更加團結。
3. 與此同時(shí),在活動(dòng)中讓大家有一個(gè)平臺充分發(fā)揮自己的想象力和審美觀(guān)。
2) 活動(dòng)主題:DIY蛋糕,show出你的創(chuàng )意。
3) 活動(dòng)對象:廣東金融學(xué)院魅影女生社全體會(huì )員
4) 活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):20xx年11月22日16:30至18:00
北苑飯堂二樓
5) 活動(dòng)意義:此次活動(dòng)為我社女大學(xué)生提供一次很好的輕松娛樂(lè )課外休閑機會(huì )。塑造魅影女生社良好形象,并擴大女生社的影響力,
為打造更大更好的魅影女生社奠定基礎。
三、前期準備:
1) 宣傳方案:在會(huì )員群上通知會(huì )員;人事部給各會(huì )員發(fā)信息;秘書(shū)部給各干部發(fā)信息。
2) 物品準備:蛋糕胚7個(gè)、一次性蛋刀、叉和碟100組、保鮮袋1袋、一次性手套1袋、雀巢淡奶油(液體)7瓶、檸檬汁2瓶、刀7把、草莓0.5斤、水蜜桃3個(gè)、火龍果3個(gè)、德芙巧克力3條、奇異果3個(gè)、煮水壺2個(gè)、一次性杯子100個(gè)、空的可樂(lè )瓶3箱、卡紙10張、黑色大頭油性筆2支。
四、活動(dòng)內容和流程
1) 活動(dòng)內容:
1. 將會(huì )員分成七組,每組十人,進(jìn)行游戲;
2. 在北苑飯堂石凳附近,每組派兩個(gè)人,進(jìn)行“你來(lái)比劃我來(lái)猜”游戲,最先猜出卡紙上內容的一組,拿到一份自己想要的材料;
3. 各小組再派兩個(gè)人(不能重復),重復游戲兩次;
4. 帶領(lǐng)會(huì )員來(lái)到北苑飯堂,會(huì )員用剛才所選材料DIY蛋糕;
5. 為每組會(huì )員及其DIY的蛋糕拍照留念;
6. 全體會(huì )員共同分享蛋糕。
2) 活動(dòng)流程
1. 通知會(huì )員,邀請她們參加活動(dòng);
2. 宣傳部來(lái)到北苑飯堂外的石凳附近和北苑飯堂進(jìn)行現場(chǎng)布置;人事部在北苑飯堂準備好茶水,擺放好蛋糕及DIY時(shí)所需的刀、保鮮袋等;對水果進(jìn)行清洗、削皮,并分好裝進(jìn)保鮮袋
3. 將會(huì )員分好組,人事部安排每組安排一各負責人,向她們提問(wèn)題且保證游戲時(shí)的安全,開(kāi)始游戲;
4. 游戲結束后,有序的安排會(huì )員來(lái)到北苑飯堂,讓她們開(kāi)始DIY蛋糕,限時(shí)半小時(shí);
5. 半小時(shí)后為會(huì )員及其DIY蛋糕拍照留戀;若需要照片的可留下QQ號,整理照片后將會(huì )發(fā)給各成員;
6. 會(huì )員共同分享蛋糕,同時(shí)可聊聊天增進(jìn)感情;
7. 會(huì )員離場(chǎng)時(shí)發(fā)放小禮品。
3) 后期工作:人事部成員收拾、清潔好現場(chǎng);宣傳部整理照片及視頻于第二天發(fā)給策劃部和有要求的會(huì )員。
五、注意事項
1) 注意事項:
1. 提前觀(guān)看天氣預報,看是否為雨天
2. 對DIY所需的工具進(jìn)行清潔;
3. 游戲時(shí)注意安全;
4. 時(shí)間有限,可根據時(shí)間重新確定DIY蛋糕的時(shí)間
2) 應急方案:
1. 人數太少或太多:有幾組,一組有多少人可依據到場(chǎng)的人數安排;
2. 遇到下雨天:地點(diǎn)都改在北苑飯堂內;
【關(guān)于校園活動(dòng)策劃方案范文集錦五篇】相關(guān)文章:
校園活動(dòng)策劃方案范文集錦九篇11-17
校園活動(dòng)宣傳策劃方案11-16
關(guān)于校園活動(dòng)策劃方案范文集合五篇12-20
關(guān)于校園活動(dòng)策劃方案范文錦集5篇12-19
校園元旦主題活動(dòng)策劃方案12-23
關(guān)于活動(dòng)策劃方案范文集錦6篇12-22
關(guān)于活動(dòng)策劃方案范文集錦五篇11-23
校園活動(dòng)策劃方案范文集合9篇11-17
有關(guān)校園活動(dòng)策劃方案范文合集9篇11-29
校園活動(dòng)策劃方案范文匯總8篇11-28