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幼兒體育游戲設計方案(中班)

時(shí)間:2022-07-14 20:25:44 策劃書(shū) 我要投稿

幼兒體育游戲設計方案(中班)

  為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開(kāi)展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是有很強可操作性的書(shū)面計劃。那么你有了解過(guò)方案嗎?下面是小編為大家整理的幼兒體育游戲設計方案(中班),希望能夠幫助到大家。

幼兒體育游戲設計方案(中班)

  一、占圈

  目的:

  1、提高幼兒反應的速度和動(dòng)作的靈敏性。

  2、培養幼兒互相合作的精神以及集中的注意力。

  準備:

  若干只圈(不超過(guò)幼兒人數的一半);鈴鼓一只。

  過(guò)程:

  1、教師將圈四散地放在場(chǎng)地周?chē)?/p>

  2、游戲開(kāi)始,教師用手搖動(dòng)鈴鼓,幼兒在場(chǎng)地周?chē)杂杀寂。當教師用手拍鈴鼓“兩下”時(shí),表示一只圈可以站兩個(gè)人,幼兒應迅速去搶占圈,這時(shí)教師改為搖動(dòng)鈴鼓。待教師鈴鼓一停,若還沒(méi)有占圈的幼兒則為失敗者。需暫停一次游戲。然后繼續游戲。

  3、當教師拍“一下”鈴鼓時(shí),表示一只圈只能站一個(gè)人。若教師拍“3下”,則表示一只圈可以站三個(gè)人。

  4、一名、二名、三名在前面游戲中勝出的幼兒復賽中產(chǎn)生。

  規則:

 。1)在占圈時(shí)教師用手搖動(dòng)鈴鼓,幼兒必需在場(chǎng)地周?chē),不得停下?lái)或繞著(zhù)一只圈跑。

 。2)幼兒只需有一只腳踩進(jìn)圈內,即表示已占了圈。

 。3)當教師尚未發(fā)出占圈的人數之前:幼兒要保持安靜。

  教師應根據幼兒的人數與圈的數量來(lái)確定幾人占圈,也可以隨時(shí)調整圈數,以便適應游戲的需要。

  二、套玩具

  目的:

  鍛煉幼兒的`協(xié)調能力以及觀(guān)察、判斷的能力

  準備:

  玩具數個(gè),膠圈一個(gè)。

  過(guò)程:

  教師將玩具小車(chē)或玩具動(dòng)物分散擺放在場(chǎng)地上,幼兒安靜地坐在場(chǎng)地的一端,教師依次叫每一個(gè)幼兒將膠圈拋向玩具,如果膠圈將玩具套上了,這個(gè)玩具就被這個(gè)幼兒拿下場(chǎng),看誰(shuí)套的玩具多誰(shuí)就為勝。(獎勵辦法按具體情況定)

  規則:

  拋圈時(shí)腳不能超過(guò)前面規定的警戒線(xiàn)規定的警戒線(xiàn)。

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