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電子競技大賽策劃書(shū)優(yōu)秀

時(shí)間:2023-02-23 15:32:27 策劃書(shū) 我要投稿
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電子競技大賽策劃書(shū)優(yōu)秀

  時(shí)間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來(lái)新的階段,又有了新的目標,是時(shí)候認真思考策劃書(shū)如何寫(xiě)了。那么如何把策劃書(shū)做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編整理的電子競技大賽策劃書(shū)優(yōu)秀,歡迎閱讀與收藏。

電子競技大賽策劃書(shū)優(yōu)秀

電子競技大賽策劃書(shū)優(yōu)秀1

  一、活動(dòng)意義

  本次活動(dòng)的意義是提供一個(gè)給喜愛(ài)電子競技的學(xué)生們切磋技術(shù)的平臺。通過(guò)舉辦比賽的形式,提高學(xué)生的水平,鍛煉學(xué)生的團隊合作能力和個(gè)人技術(shù)。同時(shí)通過(guò)和其他學(xué)校的隊伍比賽,有利于促進(jìn)學(xué)校間的友誼。也讓其他學(xué)生對電子競技有所了解,激發(fā)對電子競技的熱情。讓學(xué)生在課余時(shí)間適當放松娛樂(lè ),以便更好得投入學(xué)習。

  電子競技已經(jīng)在20xx年成為中國體育總局承認的第99個(gè)正式體育項目,經(jīng)過(guò)十年的發(fā)展。20xx年x月,體育總局決定組建電子競技國家隊。dota也成為廣大中學(xué)生深?lèi)?ài)的電子競技項目。本次活動(dòng)貼近時(shí)代潮流,全面為學(xué)生服務(wù),滿(mǎn)足學(xué)生對這方面的需求,將這項運動(dòng)規范化,讓學(xué)生更好得娛樂(lè )。并將電子競技推廣出去,讓更多學(xué)生了解這項運動(dòng)的體育精神。

  二、活動(dòng)主題

  本次活動(dòng)的主題是“讓電競走入校門(mén)”;顒(dòng)將圍繞這個(gè)主題開(kāi)展,讓電子競技走入高中校門(mén)。通過(guò)比賽的形式,和其他學(xué)校交流技術(shù)和心得,激發(fā)同學(xué)對電子競技的熱情,提供參賽者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調能力和意志力,培養團隊精神。

  三、活動(dòng)宗旨

  本次活動(dòng)的.宗旨是“友誼第一,競技第二”;顒(dòng)將貫徹這個(gè)宗旨,促進(jìn)學(xué)生間和學(xué)校間的友誼,以學(xué)生的利益為出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)。同時(shí)提高各學(xué)校電競隊伍的競技水平,提供一個(gè)合適的競技平臺。發(fā)揚體育精神,讓學(xué)生享受電競帶來(lái)的樂(lè )趣。

  四、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年xx月到20xx年x月間的節假日

  比賽時(shí)間將安排在星期六日的早上或下午,具體時(shí)間由執信中學(xué)電子競技社統一安排,由策劃部和其他學(xué)校協(xié)商,并通知提前學(xué)校比賽時(shí)間。屆時(shí)會(huì )以短信和微博的方式通知。為確保學(xué)生的學(xué)業(yè),在期中考,期末考等考試前兩個(gè)星期停賽。學(xué)校在校運會(huì ),學(xué)農等時(shí)間可以申請暫停比賽,但不得無(wú)故缺賽。

  由于采用雙敗淘汰一回合的賽制,每次比賽時(shí)間不超過(guò)兩小時(shí),總共比賽次數不超過(guò)六次。時(shí)間盡量安排在學(xué)生空閑時(shí)間,不耽誤正常生活和學(xué)習。

  五、活動(dòng)地點(diǎn)

  本次比賽為線(xiàn)上賽。在虛擬局域網(wǎng)內,通過(guò)網(wǎng)絡(luò )遠程比賽。選手可以不在同一個(gè)地點(diǎn)通過(guò)服務(wù)器、平臺進(jìn)行網(wǎng)絡(luò )對戰。具體地點(diǎn)由比賽選手自行選擇。

  本次活動(dòng)無(wú)須借用學(xué)校場(chǎng)地,也不需要場(chǎng)地布置。

  六、活動(dòng)人數及安排活動(dòng)人數

  八間學(xué)校各自派出一支參賽隊伍,一支參賽隊伍包括5名比賽選手和2名替補選手。執信電競社同時(shí)負責策劃比賽,聯(lián)系各間學(xué)校,宣傳比賽,工作人數約15人。裁判和解說(shuō)約5人。

電子競技大賽策劃書(shū)優(yōu)秀2

  一、背景

  20xx年整個(gè)夏天,整個(gè)中國為奧運而沸騰。人們渴望更高,更快,更強;渴望世界和平,富裕,安詳;奧運的精神,暗含了人類(lèi)的愿望。

  同樣在20xx年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來(lái),攜帶著(zhù)不服輸的奧運精神,攜帶著(zhù)交流與進(jìn)步的內涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會(huì )副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動(dòng)會(huì )的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見(jiàn)了健康而前衛的文化娛樂(lè )方式,體驗到了奧運精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

  作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來(lái)越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。舉行首屆電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習為基礎,旨在增強同學(xué)們對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認識到計算機的多媒體技術(shù)的應用(兩者實(shí)際有著(zhù)千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應用競賽。

  主辦方:南京信息工程大學(xué)團委

  協(xié)辦方:南京信息工程大學(xué)IT協(xié)會(huì )(Information Technology Association of NUIST)

  比賽專(zhuān)用宣傳網(wǎng)址:(IT協(xié)會(huì )官方的網(wǎng)站)

  二、比賽項目:

  1、

  -名稱(chēng):FIFA世界杯足球20xx

  -版本:20xx FIFA World Cup

  -賽制:1 VS 1單人賽,三局兩勝

  -種類(lèi):體育模擬類(lèi)網(wǎng)絡(luò )競技游戲

  -特點(diǎn):最優(yōu)秀的體育模擬類(lèi)網(wǎng)絡(luò )競技游戲

  -版權:EA SPORT

  2、

  -名稱(chēng):Half-Life: Counter-Strike反恐精英

  -版本:Counter-Strike V1.5

  -賽制:5人團體賽

  -種類(lèi):第一人稱(chēng)視覺(jué)FPS類(lèi)網(wǎng)絡(luò )競技游戲

  -特點(diǎn):目前流行的計算機游戲中最熱門(mén)的團隊游戲

  -版權:Vivendi/Sierra

  3、

  -名稱(chēng):魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

  -版本:War Craft 1.15

  -賽制:1 VS 1

  -種類(lèi):即時(shí)戰略類(lèi)網(wǎng)絡(luò )競技游戲

  -特點(diǎn):現今最具開(kāi)發(fā)潛力的網(wǎng)絡(luò )競技游戲

  -版權:Vivendi/Sierra

  4、

  -名稱(chēng):QQ游戲(待議)

  -賽制:1 VS 1

  -種類(lèi):網(wǎng)絡(luò )競技游戲

  -特點(diǎn):目前流行的休閑類(lèi)小游戲

  -版權:Tencnet

  三、獎項設置:

  1.FIFA世界杯足球20xx

  冠軍:獎品及獎金未定

  亞軍:獎品及獎金未定

  季軍:獎品及獎金未定

  2、 Counter-Strike 1.5反恐精英

  冠軍:獎品及獎金未定

  亞軍:獎品及獎金未定

  季軍:獎品及獎金未定

  3、魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)1.15

  冠軍:獎品及獎金未定

  亞軍:獎品及獎金未定

  季軍:獎品及獎金未定

  4、 QQ游戲

  冠軍:獎品及獎金未定

  亞軍:獎品及獎金未定

  季軍:獎品及獎金未定

  參賽隊伍名額不限。

  四、比賽規則

  4.1、比賽總規則

  1、比賽選手以戰隊或個(gè)人的形式參賽,每人收兩元報名費(培養付費比賽意識),每支戰隊的人數在1-7名之間不得少于或超過(guò)這個(gè)數字。在比賽正式開(kāi)始前30分鐘到達賽場(chǎng),進(jìn)行簽到等認證工作,比賽正式開(kāi)始后5min仍然沒(méi)有到達賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權;

  2、參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或學(xué)生證(與報名表上填寫(xiě)的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無(wú)法取得參賽的資格;

  3、比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開(kāi)比賽場(chǎng)地;

  4、比賽正常開(kāi)始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失;

  5、在比賽過(guò)程中如果出現由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進(jìn)行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;

  6、比賽過(guò)程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無(wú)法正常進(jìn)行,組委會(huì )將不對此負責,選手將以棄權論處;

  7、在比賽場(chǎng)地禁止使用各種酒精制品和興奮的藥;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區域外吸煙;

  8、參賽選手著(zhù)裝要整潔,允許穿著(zhù)帶有戰隊的隊標、贊助商標志、游戲聯(lián)盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

  9、參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長(cháng)申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;

  10選手在比賽的過(guò)程必須自覺(jué)維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發(fā)現將立刻取消比賽資格;

  11、參賽選手在賽場(chǎng)上應自覺(jué)遵守賽場(chǎng)秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場(chǎng)秩序和其它選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格;

  12、選手在比賽中應本著(zhù)友誼第一的'原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì )給以警告直至取消比賽資格;

  13、比賽時(shí),選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過(guò)裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

  14、選手可以自備耳機、鍵盤(pán)、鼠標,但是自己應注意同時(shí)攜帶驅動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;組委會(huì )不承諾協(xié)助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔起責任;

  15、每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動(dòng)、積極的進(jìn)行硬件調試和試用,如果發(fā)現有任何問(wèn)題,及時(shí)通知裁判人員解決;

  16、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀(guān)察者身份進(jìn)入游戲中對游戲進(jìn)行監督、記錄和轉播;

  17、獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會(huì )組織的與比賽相關(guān)的其它活動(dòng),否則將受到直至取消名次的處罰;

  18、任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì )的批準不得接受其它單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內容相關(guān)的采訪(fǎng),也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。

電子競技大賽策劃書(shū)優(yōu)秀3

  在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò )游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導同學(xué)們正確認識電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習的情況下適當的突出自己的興趣愛(ài)好,豐富自己的文化娛樂(lè )生活,培養團隊精神。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺·電子競技大賽。

  一、主辦單位:

  共青團鄭州大學(xué)委員會(huì )

  鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì )

  二、協(xié)辦單位:

  鄭州大學(xué)各院系團委、學(xué)生會(huì )

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  04月21日--05月10日

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  信息工程學(xué)院中心機房、大學(xué)生活動(dòng)中心

  五、活動(dòng)對象:

  鄭州大學(xué)全日制在校生

  六、活動(dòng)安排:

  DOTA競技比賽

 。ㄒ唬┗顒(dòng)組成簡(jiǎn)介

  魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座1.24E。地圖:dota6.77c(5V5)

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  1、各院系做展板、海報(打印,手繪都可)活園區的樓號劃分,要求每棟樓的一樓都要有宣傳海報;展板按照順序在厚德大道展示。(系分配位置見(jiàn)附件一)

  2、通過(guò)掛條幅和校園廣播宣傳。(播稿以及標語(yǔ)見(jiàn)附件二)

  3、通過(guò)制作宣傳視頻上傳至優(yōu)酷,由微博宣傳并附帶視頻連接。

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  1、第一輪預選賽報名前由院系進(jìn)行初選,各院最多有兩支隊伍參加初賽。

  2、初賽將在A(yíng)A平臺進(jìn)行,復賽和半決賽在中心機房或網(wǎng)吧舉行,決賽地點(diǎn)不定。

  3、每支戰隊至少需要5名參賽選手,允許有兩名替補隊員。選手可跨院組隊,但是每位選手只能代表一個(gè)院系參與比賽,不得重復參賽,一經(jīng)發(fā)現將取消戰隊比賽資格。

  4、為了保證比賽公平進(jìn)行,各隊需要安排一名裁判。

  5、戰隊人員一經(jīng)確定不得更改,裁判不得代替選手參賽。非戰隊人員參賽,一經(jīng)發(fā)現將取消比賽資格。

  6、隊長(cháng)為戰隊唯一有效聯(lián)系人。抽簽時(shí)間,比賽時(shí)間等賽事相關(guān)事宜我們將直接通知隊長(cháng)。

  7、決賽之前的比賽,抽簽結束后,由兩隊隊長(cháng)自行安排比賽時(shí)間,但需要在規定日期之前完成比賽并提交replay。

  8、比賽結束后,雙方隊長(cháng)須填寫(xiě)《比賽結果表》,隨replay一起,發(fā)送到指定郵箱,郵件標題為“抽簽號-戰隊名-比賽結果”,并由雙方裁判確認。

  9、未能在規定時(shí)間內提交比賽結果的隊伍將被視為失敗方,如兩支隊伍均未提交比賽結果,則兩隊同時(shí)失去下一輪比賽的參賽資格。

  10、選手及裁判請嚴格按照《DOTA比賽規則》進(jìn)行比賽或判罰。

  11、校學(xué)生會(huì )網(wǎng)絡(luò )信息中心及活動(dòng)承辦方有權對以上條款進(jìn)行更改。

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  1、由院系在3月30日至4月20日舉辦初賽,每個(gè)院系原則上最終推薦一支隊伍抽簽參加校級初賽,參賽隊伍較多的院系,最多推薦兩支參賽,院系以報名表(見(jiàn)附件)形式報名,并統一將報名表于4月20日晚10點(diǎn)前發(fā)送至大賽專(zhuān)用郵箱。

  2.4月21日至5月2日根據各院系的抽簽結果,由兩院系之間自行協(xié)調進(jìn)行線(xiàn)上初賽,初賽采用三局兩勝制,最終把初賽結果及比賽replay發(fā)送至大賽專(zhuān)用郵箱。

  3、復賽將于5月4日在中心機房(或網(wǎng)吧)進(jìn)行線(xiàn)下賽,采取一局決勝制,比賽時(shí)提前宣告比賽規則及注意事項。

  4、參加半決賽的隊伍將在5月5日上午九點(diǎn)至下午五點(diǎn)之間在中心機房進(jìn)行比賽。

  4、決賽與閉幕式合辦,具體暫定。

  手游擂臺賽

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  1、街機、跑酷、賽車(chē)等游戲類(lèi)型各選取3個(gè)當下比較受歡迎的游戲。

  2、利用貼吧,進(jìn)行投票,選出各類(lèi)型最受歡迎的游戲,各類(lèi)型只選一個(gè)。

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  1、院系聯(lián)席會(huì )

  3月29日由鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì )網(wǎng)絡(luò )信息中心牽頭,召開(kāi)院系聯(lián)席會(huì ),進(jìn)行前期動(dòng)員與宣傳。

  2、網(wǎng)絡(luò )宣傳

  校學(xué)生會(huì )網(wǎng)絡(luò )信息中心在微博及鄭州大學(xué)貼吧進(jìn)行公告。

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  1.報名方式

  1)微博

  發(fā)送成績(jì)截圖并@鄭州大學(xué)學(xué)生匯,并私信告之自己的姓名、院系、學(xué)號、聯(lián)系方式、參賽游戲。

  2)貼吧

  在鄭州大學(xué)貼吧中進(jìn)行置頂公告,報名參賽須將個(gè)人信息發(fā)送至,信息包括姓名、院系、學(xué)號、聯(lián)系方式及參賽游戲。

  3)現場(chǎng)報名

  活動(dòng)當天,在活動(dòng)現場(chǎng)安排現場(chǎng)報名,現場(chǎng)報名的同學(xué)參加路人賽。

  2.報名須知

  1)微博、貼吧報名必須附上所報游戲的成績(jì)截圖,截止時(shí)間為XX年4月17日24:00(暫定)。

  2)比賽根據以上兩種報名人數做出相應的篩選,未能選上的同學(xué)仍可參與活動(dòng)現場(chǎng)報名。

  3)活動(dòng)現場(chǎng)報名實(shí)現限額制,報滿(mǎn)40人將停止現場(chǎng)報名。

  4)參賽選手所填信息必須真實(shí)可信,比賽過(guò)程需做到友誼第一、比賽第二,尊重其他選手。

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  1、對抗賽(非現場(chǎng)報名選手)

  1)根據游戲項目的不同,將比賽分為A、B組,每組5臺IPAD,共10臺,兩組都進(jìn)行限時(shí)賽。

  2)若在時(shí)限內,游戲人物已陣亡,則視為比賽結束。

  2、路人賽(活動(dòng)現場(chǎng)報名選手)

  1)現場(chǎng)分4組,每組10人,以打擂臺的形式限時(shí)比賽。路人賽4組游戲為同一款游戲,每組2臺IPAD,共8臺。

  2)或進(jìn)行三人一組的比賽形式。

  3) 4名小組獲勝者抽簽決定對手,實(shí)行淘汰晉級制。

  4)若在時(shí)限內,游戲人物已陣亡,仍視為比賽結束。

  3、裁判監督

  1)對抗賽中,A、B、C組各一名裁判,并設置一名總裁判。

  2)路人賽中,每組一個(gè)裁判。

  3)比賽可邀請觀(guān)眾監督。

  4、其他注意事項

  1)本次活動(dòng),對抗賽設A、B、C組冠軍各一名,路人賽設冠軍一名。

  2)根據現場(chǎng)情況,若條件允許,路人賽冠軍可向對抗賽冠軍提出挑戰。此挑戰僅為娛樂(lè ),不設置輸贏(yíng)。

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  1.對抗賽

  1)下午12:35進(jìn)行選手簽到,根據簽到先后發(fā)放序號。比賽于13:00點(diǎn)準時(shí)開(kāi)始。

  2) A組每次游戲限時(shí)為5min(暫定),B組為7min(暫定),C組為10min。

  3)每組比賽結束后,由工作人員登記成績(jì),并重置游戲數據。

  4)比賽過(guò)程不超過(guò)60min(暫定)。

  2.路人賽

  1)現場(chǎng)報名者當場(chǎng)抽取序號。比賽于14:20準時(shí)開(kāi)始。

  2)每次對賽限時(shí)為5min(暫定)。

  3)比賽過(guò)程不超過(guò)60min(暫定)。

  3.其他注意事項

  空閑的IPAD提供給現場(chǎng)觀(guān)眾作為體驗機。

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  現場(chǎng)所需準備的物品如下表:

  物品

  數量IPAD(編號)10臺(暫定)電腦(已安裝iTunes)4臺桌子15張椅子20張電源接線(xiàn)板6個(gè)IPAD數據線(xiàn)10根IPAD充電器10個(gè)選手名單(簽到表)3份報名表若干成績(jì)登記表若干簽字筆10根序號條A組、B組根據報名人數序號(現場(chǎng)抽簽)1~40/組共4組礦泉水1箱

 。ㄆ撸┕ぷ魅藛T安排

  工作人員分工如下:

  任務(wù)

  人數簽到2人現場(chǎng)報名2人主持人1人裁判4人現場(chǎng)秩序維護4人成績(jì)登記員2人數據重置管理員4人

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  1.本次比賽所用設備為貴重物品,現場(chǎng)所有人員應小心使用。

  2.隨時(shí)注意設備電量。

  附:

  Dota比賽細則

  1、比賽總則

 。1)比賽模式為CM(隊長(cháng)模式)

 、僭囍鳈C的時(shí)候,雙方隊長(cháng)各輸入-roll 100,數值比較大的一方來(lái)選擇陣營(yíng)或者ban/pick順序。如果roll的數字相同則繼續roll,直到分出大小。

 、诮l和天災第一名隊員默認為ban/pick的人選

 、垭p方輪流各自選取4個(gè)禁用英雄,共8個(gè)禁用英雄

 、苋缓箅p方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1的順序,各自選取5個(gè),共10個(gè)英雄。

 、葸x取的英雄會(huì )在生命泉按照一字行排開(kāi),隊員選擇自己使用的英雄。

 、揸爢T間允許互換英雄。

 。2)主機問(wèn)題與重載問(wèn)題說(shuō)明。比賽開(kāi)始10分鐘內,如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線(xiàn)的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線(xiàn)選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復原。待雙方的第一波小兵交戰之后才可以進(jìn)行換線(xiàn)。

 。3)比賽默認發(fā)生First Blood之后保存一次。

 。4)當發(fā)生隊員掉線(xiàn)時(shí),如果存在有效的存檔,掉線(xiàn)方可以要求重載,反之則必須繼續比賽。重載記錄之前,要再次保存。若重載后發(fā)現存檔出現損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線(xiàn)前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線(xiàn)前的優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。裁判擁有此規則的解釋權。

 。5)因為魔獸非法錯誤導致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權參考兵營(yíng)、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線(xiàn)行為,一經(jīng)發(fā)現立即判負。

 。6)任何故意利用游戲CK,導致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現立即判負。

  2、關(guān)于物品

 。1)允許共享小雞存放物品或購買(mǎi)商品,購買(mǎi)的商品必須直接交付給購買(mǎi)者。

 。2)允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環(huán)、虛無(wú)寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開(kāi)不歸還物品,裁判會(huì )根據具體情況判定是否犯規。

 。3)允許共享的物品:小凈化藥水、治療藥膏、艾西菲的遠古祭祀、偵察守衛、崗哨守衛、真視寶石、回城卷軸以及奶酪,但不允許拿去賣(mài)掉。

 。4)關(guān)于小雞掉落物品的問(wèn)題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰利品,可以在對方隊內交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。

 。5)當一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有此權利。

 。6)當一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾。

 。7)出現掉線(xiàn)情況,可以使用掉線(xiàn)者的`英雄繼續進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣(mài)掉掉線(xiàn)者的物品。掉線(xiàn)者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線(xiàn)者的裝備,惡意養人仍會(huì )被判罰警告甚至直接判負。

 。8)物品限制:

  無(wú)物品數量限制。

  3、比賽限制

 。1)禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤,一旦發(fā)現直接判負。允許使用第3方輔助軟件,如Warkey、Ts、UT等。

 。2)禁止任何形式的養人。

 。3)禁止濫用暫停。每隊隊長(cháng)可以各暫停游戲1次,每次最長(cháng)2分鐘。

 。4)如果發(fā)生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。

 。5)禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。

 。6)禁止使用撼地神牛的溝壑技能或者召喚物完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用撼地神牛的溝壑技能阻擋己方小兵。

 。7)關(guān)于Back Door,允許BD外塔以及高地塔。

 。8)允許共享操作。

 。9)允許殺死隊友。

 。10)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長(cháng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說(shuō)明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊長(cháng)在公聊頻道提出申請,此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì )受到警告。比賽中的暫停,不會(huì )發(fā)生在交戰過(guò)程中,除非裁判發(fā)現需要判罰的情況。在交戰過(guò)程中任何一方暫停都將受到警告一次。

 。11)在擊殺Roshan時(shí),如果拾取復活盾的選手物品欄滿(mǎn),則允許將物品交付給隊友(圣劍除外)。

 。12)比賽中的選手禁止進(jìn)行給對方帶來(lái)不快或影響對方比賽能力的頻繁的聊天。出現此類(lèi)情況將受到裁判警告,出現惡意辱罵的,將受到警告或直接輸掉比賽。

  注:本比賽規則參考SMMXX的部分規則(無(wú)物品數量限制,取消高地限制)

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