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趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)

時(shí)間:2023-06-24 07:15:20 策劃書(shū) 我要投稿

【推薦】趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)

  不經(jīng)意間,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結束了,我們的工作又將迎來(lái)新的階段,又有了新的目標,此時(shí)需要提前做好策劃書(shū)了。寫(xiě)策劃書(shū)需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編為大家整理的趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū),希望對大家有所幫助。

【推薦】趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)1

  一、活動(dòng)時(shí)間:20xx年xx月xx日上午8:30開(kāi)始

  二、活動(dòng)地點(diǎn):新東方幼兒園操場(chǎng)

  三、活動(dòng)形式:教師趣味競技性運動(dòng)會(huì )

  四、活動(dòng)要求:所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動(dòng)會(huì )流程(按照比賽順序)

  項目名稱(chēng):拔河比賽

  規則:每個(gè)班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個(gè)班級按抽簽順序比賽,一個(gè)班級直接進(jìn)入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進(jìn)行抽簽,進(jìn)行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進(jìn)行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進(jìn)行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  項目名稱(chēng):跳繩比賽(跳繩自帶)

  規則:每個(gè)班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時(shí)間2分鐘,每?jì)扇艘唤M,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時(shí)員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個(gè)數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  項目名稱(chēng):呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規則:每個(gè)班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時(shí)間2分鐘,在規定時(shí)間內,數量最多即為獲勝,每?jì)扇艘唤M,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時(shí)員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個(gè)數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  項目名稱(chēng):喊數抱團(此活動(dòng)共玩兩輪)

  規則:每組派出兩名老師參與,聽(tīng)主持人口令統一圍繞圓圈走動(dòng),到音樂(lè )停止,主持人說(shuō)出一個(gè)數字,老師們按照主持人說(shuō)出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過(guò),如沒(méi)有找到自己的團隊或者整個(gè)團隊人數偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  項目名稱(chēng):琴棋書(shū)畫(huà)樣樣通

  規則:

  五子棋分會(huì )場(chǎng)(園長(cháng)室):每個(gè)班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會(huì )場(chǎng)(接待室):每個(gè)班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會(huì )場(chǎng)(保研室):每個(gè)班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂(lè )游戲,每一個(gè)分會(huì )場(chǎng)的'獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  項目名稱(chēng):爬滑梯接力

  規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過(guò)滑梯,跑向大門(mén)口的目標物,繞過(guò)目標物后,跑回出發(fā)點(diǎn),與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時(shí)最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時(shí)員:

  項目名稱(chēng):打沙包

  規則:每個(gè)班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒(méi)有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場(chǎng)淘汰。

  獎勵:在5分鐘內,所有沒(méi)有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  項目名稱(chēng):捉迷藏

  規則:一個(gè)班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時(shí)間為2分鐘。2分鐘過(guò)后,另一個(gè)班級的三位老師進(jìn)入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現的老師立刻到一口操場(chǎng)集合(以藏貓貓的老師到操場(chǎng)集合時(shí)間為準),最短時(shí)間內找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時(shí)間即分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時(shí)員:

  六、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動(dòng)會(huì )》

  七、最終的獎勵

  由統計處老師進(jìn)行統計,園長(cháng)宣布成績(jì),綜合成績(jì)第一名的班級可獲得雞腿兩個(gè)/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績(jì)最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  八、聚餐活動(dòng)開(kāi)始

  由董事長(cháng)宣布“教師大聚餐正式開(kāi)始開(kāi)始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  九、補充事項

  1、餐后衛生由全體教職工一起承擔

  2、食堂人員9點(diǎn)到位,11:20準時(shí)開(kāi)飯,12:00活動(dòng)結束,打掃衛生。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)2

  一、 活動(dòng)背景

  本次運動(dòng)會(huì )不同于傳統運動(dòng)會(huì )的田徑比賽項目,而是將傳統運動(dòng)的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個(gè)人某方面的學(xué)習需求結合起來(lái),形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動(dòng)。

  二、 活動(dòng)意義

  趣味運動(dòng)會(huì )具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進(jìn)員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。

  本次趣味運動(dòng)會(huì )鼓勵員工鍛煉身體,在運動(dòng)中陶冶情操,增進(jìn)員工感情,增強團隊協(xié)作精神。

  三、 活動(dòng)名稱(chēng)

  “xxx公司首屆趣味運動(dòng)會(huì )”

  四、 活動(dòng)簡(jiǎn)介

 。ㄒ唬 活動(dòng)時(shí)間:定于20xx年4月的`午休時(shí)間,具體時(shí)間另行通知。

 。ǘ 活動(dòng)地點(diǎn):xxx。

 。ㄈ 參賽對象:公司全體員工。

  五、比賽項目及規則:分集體賽及個(gè)人賽。

 。ㄒ唬┘w賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預計公司人員可分為5-7組,按分組結果進(jìn)行每項團體比賽,分天在午休時(shí)間段完成。按每項團體賽的分數累計相加,取前三名。

  1. 4*50m乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球10個(gè)、乒乓球拍2副

  比賽方法:

 、倜筷犨x出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點(diǎn);

 、诒荣愰_(kāi)始,第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著(zhù)乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給下一個(gè)點(diǎn)的另一個(gè)隊員,依次循環(huán)進(jìn)行;

 、塾脮r(shí)最短的組獲勝。

  比賽規則:

 、賲①惾藬得筷4人,起點(diǎn)兩名隊員,終點(diǎn)兩名隊員,第一名隊員從起點(diǎn)出發(fā)將球運給終點(diǎn)處的隊員,隊員將球托運至起點(diǎn),以此進(jìn)行,計時(shí)員在起點(diǎn)處計時(shí)。

 、 每?jì)尚〗M并排一起站在起跑線(xiàn)上,裁判喊開(kāi)始時(shí),兩隊開(kāi)始出發(fā);

 、坌羞M(jìn)過(guò)程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點(diǎn); ④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

 、荼荣愡^(guò)程中,球掉于地上,需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  2. 集體跳繩

  比賽道具:長(cháng)跳繩1根

  比賽方法:

  1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;

  2.所有選手都進(jìn)入跳繩后開(kāi)始計數,直至失誤結束。

  比賽規則:

  1.按3人同時(shí)跳起計數;

  2.起跳個(gè)數最多的隊為勝利方;若個(gè)數一致,則個(gè)數一致的隊進(jìn)行比賽,直至個(gè)數有差異。

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

  3.眾人一條心

  比賽方法:

 、 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。 ②從起點(diǎn)至終點(diǎn),手始終在另一個(gè)隊員的肩上。

 、塾脮r(shí)最少的隊獲勝。

 、苡捎谑軋(chǎng)地限制,每?jì)桑ㄈ┙M單獨比賽,用時(shí)最少的隊伍獲勝。

  比賽規則:

  如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始比賽 比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  4.拔河

  比賽道具:拔河長(cháng)繩一條

  參賽人員:全體組員參加。

  比賽賽制:

 、俪楹灈Q定兩兩對抗組的搭配順序;

 、诿拷M獲勝方進(jìn)入決賽,再進(jìn)行抽簽,決賽取獲勝者一名;

 、酃室夥攀种率箤Ψ疥爢T跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績(jì)

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  5、摸爬滾打接力

  參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加

  比賽方法:

  每位選手從起點(diǎn)至終點(diǎn)后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發(fā)。每個(gè)小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點(diǎn)向前跳至終點(diǎn);第2位選手原地轉5圈后向前跑至終點(diǎn);第3位選手原地做10個(gè)俯臥撐(要求動(dòng)作標準)后,向前跑至終點(diǎn);第4位選手走鴨步至終點(diǎn);第5位選手原地跳繩20個(gè)后,一邊跳繩一邊跑至終點(diǎn),整個(gè)過(guò)程時(shí)間最短者勝利。

  比賽規則:

  如果相關(guān)動(dòng)作不合要求,則扣掉該隊2秒時(shí)間。

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  6、踢鍵子入筐

  參賽人員:全組

  比賽規則:每人站在白線(xiàn)外,將鍵子踢入固定位置的筐內,每人十次,取小組累計入筐次數多者為勝。

  道具:毽子若干個(gè)、紙簍若干個(gè)

  比分設置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

 。ǘ﹤(gè)人賽:賽前分賽事分別報名。

  1、花樣跳繩

  比賽規則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規定時(shí)間內跳的次數多少記成績(jì),中途停頓,可繼續進(jìn)行,不限制參賽人數,分五組同時(shí)進(jìn)行。

  道具:跳繩5根

  計分方法:取前3名

  2、乒乓球賽

  分男子個(gè)人賽和女子個(gè)人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進(jìn)入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區和首輪對手抽簽確定。

  道具:乒乓球2個(gè),乒乓球拍2副

  計分方法:取前3名

  六、賽場(chǎng)規則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;

  2、裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。

  3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序;

  5、保持各小隊所在場(chǎng)地的衛生,保持比賽現場(chǎng)的衛生;

  6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時(shí)到達比賽場(chǎng)地,到比賽時(shí)間有參賽人員不到賽場(chǎng)者作棄權處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動(dòng),文明比賽,文明助威,充分展現各隊的風(fēng)采。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)3

  一、活動(dòng)主題

  享受運動(dòng),快樂(lè )運動(dòng):"我運動(dòng),我快樂(lè )我健康"

  二、活動(dòng)宗旨

  開(kāi)展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動(dòng),使學(xué)生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂(lè ),同時(shí)培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽(yù)感。

  三、活動(dòng)時(shí)間

  待定

  四、活動(dòng)地點(diǎn)

  內操場(chǎng)

  五、參加人員

  全校師生。

  六、活動(dòng)安排

 。ㄒ唬┎门校簒x(總施令員)xxx(計數、看到達順序)

  xx(計數、看到達順序)xx(計數、看到達順序)

  xxx(指揮提醒自愿者)xxx(指揮提醒自愿者)

 。ǘ┳栽刚撸毫昙壱话6人。人員待定。

 。ㄈ┗顒(dòng)內容

  一年級:快樂(lè )司機運輸忙。(男女各xx人)道具:乒乓拍三副、乒乓球x個(gè)、障礙物x個(gè)(設置在起點(diǎn)對面)。(xxx、xxx負責道具到位)

  方法:第一個(gè)選手端著(zhù)放有乒乓的乒乓拍,從起點(diǎn)開(kāi)始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過(guò)障礙物沿原路返回起點(diǎn),將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續游戲。

  規則:

  1、選手必須繞過(guò)障礙物。

  2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點(diǎn)重新起跑。

  3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。

  4、違規不聽(tīng)勸者不算人頭,所用時(shí)間要算。

  5、以每組最后一位選手回到起點(diǎn)的時(shí)間先后順序計算名次。

  二年級:寶珠搶險記。(男女各xx人)道具:盆xx個(gè)、乒乓球x個(gè)、筷子x雙、珠子xx個(gè)。(xxx、xxx負責道具到位)

  方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開(kāi)始,第一人跑向第一個(gè)障礙點(diǎn)用筷子將一個(gè)乒乓球從盆內夾出并前跑放進(jìn)空盆里,再用筷子從另一個(gè)放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個(gè)空盆內,然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續進(jìn)行比賽。

  規則:

  1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續進(jìn)行比賽。

  2、所夾的乒乓球必須入盆。

  3、必須夾5顆珠子進(jìn)盆才算完成任務(wù)。

  4、以最后一個(gè)選手回到終點(diǎn)的先后順序定名次。

  三年級:碩果累累。(男女各xx人)道具:小背簍x個(gè)、籃球(排球)xx個(gè)、自愿者三名(將球回位)。(xxx、xxx負責道具到位)

  方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的圓圈內負責接投擲手拋來(lái)的球。第一個(gè)選手跑到指定投球區域線(xiàn),拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過(guò)跑動(dòng)接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無(wú)論進(jìn)與否都跑回起跑線(xiàn),和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續進(jìn)行比賽。

  規則:

  1、接球手不許出圈,否則所接的球不算。

  2、接球手必須用背簍接,否則不算。

  3、兩名接球手交替上場(chǎng)接球。

  4、投球手不能踩投球區域線(xiàn),否則進(jìn)球不算。

  5、以投進(jìn)球的個(gè)數總計得出名次。

  6、如進(jìn)球個(gè)數相同,則根據完成時(shí)間先后定名次。

  四年級:海豚戲珠。(男女各xx人)道具:障礙物x個(gè)、籃球(排球)xx個(gè)、呼拉圈圈x個(gè)、塑料筐x個(gè)。自愿者x名(撿球、將球歸位)(xxx、xxx、xx負責道具到位)

  方法:比賽采用接力形式進(jìn)行,當聽(tīng)到發(fā)令后,每隊第一人需跨過(guò)兩個(gè)障礙物,到投球區后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(呼啦圈由自愿者執手),打三次球后,無(wú)論有沒(méi)有進(jìn)都跨過(guò)障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續進(jìn)行比賽。

  規則:

  1、來(lái)回均必須跨越過(guò)障礙物,未成功則重新跨越。

  2、球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內才算成績(jì)。

  3、每人只能打三個(gè)球。

  4、以各隊打入呼啦圈的球的個(gè)數多少累計來(lái)計算總成績(jì)。如個(gè)數相同,則根據完成時(shí)間先后來(lái)排名次。

  五年級:一箭雙雕。(男女各xx人)。道具:x個(gè)籃球、3個(gè)排球、三根小棍。(xx、xxx負責道具到位)

  方法:在直線(xiàn)框跑道上進(jìn)行。跑道一端為起點(diǎn),另一端為終點(diǎn)。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開(kāi)始,運動(dòng)員在起點(diǎn)用一根木棍撥動(dòng)大小兩球(籃球和排球),將"球"趕到終點(diǎn)的指定進(jìn)球區線(xiàn),將球趕入指定區域,在第二個(gè)球進(jìn)到進(jìn)球區后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點(diǎn)的指定進(jìn)球區線(xiàn),將球趕入指定區域,同樣,在第二個(gè)球進(jìn)到進(jìn)球區后才將小棍交與下一隊友。以此類(lèi)推繼續進(jìn)行比賽。

  規則:

  1、只能用小棍撥動(dòng)球向前進(jìn),不能將球一棍打向遠方。違規不聽(tīng)者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時(shí)算,但不算人頭)

  2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。

  3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

  4、未能進(jìn)入進(jìn)球區的要在趕入區重新進(jìn)球。

  5、以各組最后選手完成的時(shí)間先后順序依次計算名次。

  六年級:齊心協(xié)力、乘風(fēng)破浪:(各班男女各xx人,分兩組站隊)

  方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點(diǎn)線(xiàn)外。比賽開(kāi)始,各個(gè)"小船"在前后擺動(dòng)時(shí),交換移動(dòng)兩人的.雙腳,使"小船"向前行進(jìn),到達終點(diǎn)后,最后一個(gè)隊員的屁股出終點(diǎn)線(xiàn)后,另一組再繼續進(jìn)行比賽。

  規則:

  1、小船從何處散開(kāi),必須在當地重新組好再開(kāi)始。

  2、組成"小船"的兩個(gè)人的臀部不得離開(kāi)對方的雙腳腳面。

  3、每組隊員最后一個(gè)隊員的屁股出終點(diǎn)線(xiàn),下一組才可以繼續。

  4、以最后一組完成比賽的時(shí)間先后順序來(lái)計算名次。

  七、后勤工作

  學(xué)校后勤準備并提供活動(dòng)器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱(chēng))

  八、安全工作

  保衛科及校園保安負責活動(dòng)期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。

  九、活動(dòng)獎勵形式

  以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質(zhì)獎勵和精神鼓勵。

  備注:

  1、如果男女生不足數,則先滿(mǎn)足性別人數要求,再不論性別湊足。

  2、所有不遵守規則者,則其不算參賽人頭,但所用時(shí)間要計算在內,而且其成績(jì)也忽略。

  3、比賽班級互相監督參賽人數。

  3、請老師們根據自己年級的項目組織學(xué)生適時(shí)訓練,爭取玩得快樂(lè ),勝敗無(wú)悔。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)4

  一、指導思想

  為了活躍教職工生活,更好地開(kāi)展全民健身活動(dòng),倡導“每一天健身一小時(shí),健康生活一輩子”理念,我園工會(huì )特舉辦此次秋季趣味運動(dòng)會(huì )。本次趣味運動(dòng)會(huì )共設置了8個(gè)趣味競賽項目,望各工會(huì )組積極參加,踴躍報名。

  二、活動(dòng)主題

  強身健體,全員參與

  三、分組名單

  人員安排:xxX

  主持人:xxX

  裁判員:xxX

  記分員:xxX

  背景布置:xxX

  道具準備:工會(huì )小組長(cháng)

  四、舉辦地點(diǎn)

  xx幼兒園東園大操場(chǎng)

  五、參加對象

  全體工會(huì )會(huì )員

  六、舉辦時(shí)間

  20xx年xx月xx日上午xx點(diǎn)

  七、比賽方式

  1、以工會(huì )小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個(gè)項目。xx日前請各位教職工到組長(cháng)處報名,以便各組安排人員。如個(gè)別教師確有特殊情景不能參加活動(dòng)的,請提前向工會(huì )組長(cháng)請假。

  2、比賽項目按總成績(jì)排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最終以八個(gè)項目的總積分算成績(jì)。

  八、活動(dòng)環(huán)節

  (一)運動(dòng)員入場(chǎng):以工會(huì )小組為單位,運用簡(jiǎn)單的`器械,編排簡(jiǎn)單的律動(dòng)及口號入場(chǎng)。按1-4組的順序展示。

  運動(dòng)員宣誓

  裁判員宣誓

  由唐園長(cháng)宣布比賽開(kāi)始

  (二)比賽項目

  1、轉呼啦圈吹氣球:

  規則:每個(gè)小組各派四人參加。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個(gè)氣球后換下一人,最終一人吹完比賽結束,用時(shí)長(cháng)短決定名次。

  2、騎慢車(chē)比賽:

  規則:每個(gè)小組各派四人參加。自行車(chē)在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長(cháng)的跑道)行駛,看哪輛自行車(chē)行駛的速度最慢,誰(shuí)就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線(xiàn)均為犯規。

  3、袋鼠跳接力:

  規則:每個(gè)小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過(guò)膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點(diǎn)重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最終一人運完比賽結束,用時(shí)長(cháng)短決定名次。

  4、串珍珠:

  規則:每個(gè)小組各派四人參加。比賽采用接力形式進(jìn)行,每隊第一人聽(tīng)到發(fā)令后,跑向終點(diǎn)處繩子穿5個(gè)塑料彩色珠子,掛到指定地點(diǎn)跑回,第二個(gè)繼續,最先完成的隊為勝。

  5、定點(diǎn)投球比賽:

  規則:每個(gè)小組各派四人參加。參賽人員在規定位置定點(diǎn)投球。共投五個(gè)球,按進(jìn)球數多者勝利。

  6、趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個(gè)球比快):

  規則:每個(gè)小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線(xiàn)才可回到,兩球和人都到達終點(diǎn)結束,最短時(shí)間抵達終點(diǎn)者為勝。

  器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個(gè),標志物2個(gè)

  7、穿衣接力:

  規則:每個(gè)小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點(diǎn)將衣服穿好,裁判發(fā)令后跑到終點(diǎn),把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點(diǎn)處跑至起點(diǎn),以此類(lèi)推。時(shí)間最短者為勝

  8、團體跳大繩:

  規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時(shí)跳過(guò)繩為1個(gè)計數,以合作完成的個(gè)數,評出1-4名。

  五人同時(shí)跳過(guò)繩開(kāi)始計數。

  (三)記分員統計分數,由唐園長(cháng)公布比賽結果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動(dòng)會(huì )閉幕。

  九、安全保障

  1、參賽人員盡可能穿適合運動(dòng)的鞋服,注意自身安全。

  2、活動(dòng)前請充分做好準備運動(dòng),避免運動(dòng)受傷。

  十、如有未盡事宜,敬請各位教師及時(shí)反饋指出,另行通知

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)5

  【活動(dòng)主題】:

  【活動(dòng)目的】: 在此春暖花開(kāi)之際,正所謂“一天之計在于春,一年之計在于晨”。為了增強同學(xué)們的體質(zhì),加強同學(xué)之間的團結, 增加同學(xué)們的團隊合作精神,我班計劃舉辦一次級趣味運動(dòng) 會(huì )。此運動(dòng)會(huì )由全體班級成員參加,比賽為輔,強身健體為 主,充分展現健康向上的大學(xué)生風(fēng)貌。進(jìn)一步增強我大BF在我校師生中的宣傳力度,推動(dòng)新媒體的發(fā)展,加快信息化的步伐,豐富大學(xué)校園生活,讓我校師生及時(shí)掌握百度新動(dòng)態(tài),同時(shí)加強成員間的溝通,增強站內凝聚力,特此舉辦xx宣傳活動(dòng)。

  【主辦分站】:

  【所屬大區】:

  【支持單位】:

  【活動(dòng)時(shí)間】:xx

  【活動(dòng)地點(diǎn)】:

  【參與人數】:

  【活動(dòng)方式】:

  班級以小組為單位進(jìn)行比賽雙龍戲珠;綁腿跑接力;送雞毛信。跳大繩。乒乓繞樁。心有靈犀。愛(ài)心速遞

  【活動(dòng)詳細安排】: 1、前期宣傳動(dòng)員準備工作階段

  (1)確認各隊的參賽名單:

  (1)場(chǎng)地布置:

 、偬崆暗浆F場(chǎng)安排好所需設施,以保證比賽的順利開(kāi)展。

 、诒荣愔辉O置一個(gè)場(chǎng)地,方便大家集體圍觀(guān)。

  總裁判總結宣布獲勝的'隊伍;并選派獲勝選手發(fā)表獲勝感言。大會(huì )主席宣

  布活動(dòng)結束,接著(zhù)拍照留念時(shí)間。

  1.雙龍戲珠

 、俦荣惙椒ǎ洪_(kāi)賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進(jìn)方向)站立于各自賽道的起點(diǎn)線(xiàn)后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動(dòng)作同步向前側行(跑),繞過(guò)前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后返回,直至抵達終點(diǎn)。終止計時(shí)以?xún)扇隧攰A對擠之球的前沿觸及終點(diǎn)線(xiàn)內沿垂直面時(shí)為準,用時(shí)少者獲勝。

 、谝巹t要求:行進(jìn)過(guò)程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績(jì)。行進(jìn)過(guò)程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點(diǎn)重新開(kāi)始。兩運動(dòng)員及所頂之球在通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績(jì)無(wú)效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應視為違例,成績(jì)無(wú)效。

 、墼u分方法:以計時(shí)成績(jì)排名次,依次用時(shí)最短的獲勝

  2.綁腿跑接力 參加人數2人

 、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開(kāi)始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線(xiàn)后。裁判員發(fā)令后開(kāi)始計時(shí),隊員通過(guò)協(xié)調配合在跑道上共同行進(jìn),繞過(guò)前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后同組另兩名隊員出發(fā)(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)時(shí),計時(shí)停止,用時(shí)少者獲勝。

 、谝巹t要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應視為違例,成績(jì)無(wú)效。 ③評分方法:以計時(shí)成績(jì)排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。

  3.送雞毛信 參加人數2人

 、俦荣惙椒:五十米跑道,聽(tīng)到比賽開(kāi)始的信號后,記熟由場(chǎng)務(wù)發(fā)放的十位數字,記熟數字后進(jìn)行往返跑,回到終點(diǎn)后背出自己對應的數字,準確無(wú)誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點(diǎn),再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。

 、谝巹t要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

 、墼u分方法:以計時(shí)成績(jì)排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。

  以上為小團隊趣味活動(dòng),以下部分為班級對抗賽。

  4.趣味跳繩

 、俦荣惙椒: 1、每組挑選出一名隊員參加比賽。

  2、在直徑為1米的圓圈內依次進(jìn)行比賽。

  3、每人最多跳兩次,取最優(yōu)次數。

 、谝巹t要求:出現失誤就算失誤一次;必須在圈內跳,出圈視為違規,成績(jì)無(wú)效。

 、墼u分方法:以計次數排名次,次數最多的獲勝。

  5.乒乓繞樁

  參賽人員:每組3人,5組

  道 具:乒乓板乒乓球各5個(gè)

  比賽規則:每小組先一人變打乒乓邊繞樁走,傳到對面組 員手里,組員往回走繼續傳給下一個(gè)隊員,直到最后一個(gè) 組員走完,先走完全程的小組獲勝。

  裁 判:2人

  6.心有靈犀

  參賽人員:每組2人,5組

  道 具:蒙眼布5條

  比賽規則:每小組一人蒙眼,一人指揮。眼睛蒙住的需在 指揮下繞過(guò)障礙物并取得需要物品。在最短時(shí)間內取到所 有物品且到達終點(diǎn)的獲勝。

  裁 判:2人 7.送雞毛信 參加人數2人

 、俦荣惙椒:五十米跑道,聽(tīng)到比賽開(kāi)始的信號后,記熟由場(chǎng)務(wù)發(fā)放的十位數字,記熟數字后進(jìn)行往返跑,回到終點(diǎn)后背出自己對應的數字,準確無(wú)誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點(diǎn),再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。

 、谝巹t要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

 、墼u分方法:以計時(shí)成績(jì)排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。

  以上為小團隊趣味活動(dòng),以下部分為班級對抗賽。

  其它:

 、俑餍〗M自己給自己隊伍起一個(gè)響亮的隊名,以鼓舞士氣;

 、诟餍〗M按照競賽規程的要求認真準備、合理安排工作,為運動(dòng)員參賽創(chuàng )造條件。

 、墼诮M織參賽前,各單位應認真做好選拔;同時(shí)做好安全保障工作,避免發(fā)生意外事故。

  注意事項:

 、俦荣惐局(zhù)“友誼第一、比賽第二”的精神進(jìn)行。

 、谠趫竺x項過(guò)程中,請根據自己的實(shí)際情況選報項目,活動(dòng)中注意安全; ③如若有人因事不能參加比賽,必須提前一天告訴活動(dòng)負責人,以便重新進(jìn)行調整;

 、鼙荣愔谐霈F的一些未盡事宜,由大會(huì )主席與裁判協(xié)商裁定

  【獎項設置】:

  【申請物資】

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)6

  一、活動(dòng)背景

  趣味體育運動(dòng)是一項將傳統體育運動(dòng)的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動(dòng)融合形成的一項新興運動(dòng)。它是介于體育運動(dòng)及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會(huì )運動(dòng),我們擅于把趣味運動(dòng)和同學(xué)們某方面的學(xué)習的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時(shí)融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀(guān)賞性。剛剛結束的20xx年是倫敦奧運會(huì )之年,在此大氛圍下倡導全民運動(dòng),全民趣味強身。

  二、活動(dòng)意義

  一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開(kāi)展活動(dòng),因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個(gè)同學(xué),并且增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會(huì )團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的'作用,對于埋頭學(xué)習或者游戲的大學(xué)生來(lái)說(shuō)更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀(guān)賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個(gè)活動(dòng)形成興奮、熱烈、互動(dòng)的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!

  三、活動(dòng)名稱(chēng)

  趣味體育運動(dòng)會(huì )

  四、活動(dòng)主題

  讓運動(dòng)更有趣

  五、活動(dòng)簡(jiǎn)介

 。ㄒ唬┗顒(dòng)時(shí)間:20xx年4月下旬或五月中上旬

 。ǘ┗顒(dòng)地點(diǎn):南昌理工學(xué)院體育場(chǎng)及籃球場(chǎng)。

 。ㄈ﹨①悓ο螅和鈬Z(yǔ)學(xué)院商務(wù)英語(yǔ)1103班全體同學(xué)及部分老師

 。ㄋ模┍荣愴椖浚

  1、螃蟹接力賽跑

  2、托乒乓球球30米賽跑

  3、袋鼠跳接力賽

  4、定點(diǎn)投籃比賽

  5、并肩跑

  6、地道英雄

  7、跳大繩

 。ㄎ澹﹨①愐巹t:

  在體委處報名并分配參賽隊

 。┆剟钜巹t:待定

  六、比賽項目及規則

  1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個(gè)

  參賽人員:每隊6人,3男3女。規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長(cháng)20米,接力折返。

  2、聽(tīng)到預備信號時(shí),同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開(kāi)始信號后,兩人像螃蟹狀橫著(zhù)向折返線(xiàn)跑去,人完全過(guò)線(xiàn)后將球交予下組隊員,折返回起點(diǎn),如此往復,先完成的三隊獲勝。

  3、比賽中途跌倒,可爬起繼續。

  4、接力時(shí)必須通過(guò)端線(xiàn)后進(jìn)行,否則算犯規,取消成績(jì)。

  5、定點(diǎn)投籃比賽道具:籃球5個(gè)

  參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規則:

  1、參賽人員在罰球線(xiàn),定點(diǎn)投籃。

  2、共投十個(gè)籃球,按進(jìn)球數多少取前三名,投進(jìn)籃球個(gè)數相同,加賽五個(gè),直至分出勝負。

  3、并肩跑道具:無(wú)

  參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。規則:

  1、參賽隊員8個(gè)人并排站立,肩并肩跑。

  2、比賽開(kāi)始,各隊齊心協(xié)力向終點(diǎn)跑,賽道長(cháng)30米。

  3、先完成的隊伍獲勝。

  4、地道英雄

  參加人員:每隊3人,共設3隊

  比賽規則:參賽運動(dòng)員在行進(jìn)中右手運球行走,遇障礙須鉆過(guò)3個(gè)欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動(dòng)員扶起欄架并重新鉆欄。道具:跨欄3×3籃球3個(gè)

  1.場(chǎng)地布置:搬椅子、桌子、收場(chǎng)工作

  2.會(huì )場(chǎng)服務(wù):引導各位同學(xué)及老師的進(jìn)場(chǎng)。以及現場(chǎng)秩序維持3裁判提前分工好,做好比賽記錄4突發(fā)事件由負責該區域的負責人及時(shí)處理5收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成

  工作人員一起清場(chǎng),帶走垃圾。

  七、活動(dòng)經(jīng)費預算(待算)

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)7

  活動(dòng)名稱(chēng):

  陽(yáng)關(guān)心理運動(dòng)會(huì )

  策劃人:

  于村中學(xué)實(shí)習小組全體成員

  活動(dòng)地點(diǎn):

  任丘于村中學(xué)

  活動(dòng)對象:

  于村中學(xué)六、七、八年級的全體學(xué)生

  活動(dòng)形式:

  每個(gè)班高呼自勉激勵的口號與挑戰口號,然后挑代表參加活動(dòng)。

  活動(dòng)設六個(gè)項目:

  第一關(guān):左手,右手;

  二十個(gè)學(xué)生為一組,手拉手圍成一圈。每個(gè)人記住自己的左手,右手牽的人是誰(shuí)。然后,大家隨意走動(dòng),打亂一開(kāi)始站的順序。之后,每個(gè)人和一開(kāi)始在自己左右側的人牽手。比賽班級,每個(gè)班出三個(gè)人,在最短的時(shí)間內將牽手的二十個(gè)人還原成一開(kāi)始圍成的圈的樣子。

  第二關(guān):魚(yú)躍龍門(mén);

  通過(guò)第一關(guān)的班,選二十個(gè)同學(xué)圍成一圈,將一根繩子首尾相接,繩套的大小大概能讓兩個(gè)人同時(shí)通過(guò)。將繩套套在兩個(gè)人的胳膊上,讓二十個(gè)人在最短的時(shí)間內全部通過(guò)繩套。

  第三關(guān):籃球投遞;

  完成第二關(guān)的班,二十個(gè)人占成一排。從第一個(gè)人開(kāi)始投遞籃球;@球投遞的規則是:位置是單數的人從頭頂投遞,位置是雙數的人從腿下投遞,即第一個(gè)人將籃球從頭頂遞給第二個(gè)人,第二個(gè)人彎腰從兩腿中間遞給第三個(gè)人,第三個(gè)人再從頭頂遞給第四個(gè)人,第四個(gè)人從兩腿中間遞給第五個(gè)人…、、最后一個(gè)人將籃球投到籃子內。

  第四關(guān):兩人三足;

  完成籃球投遞后,二十個(gè)人分成十組,每?jì)蓚(gè)人拿一根繩子,將兩個(gè)人挨著(zhù)的腿綁在一起,也就是。兩個(gè)人“三足”,然后橫行至目的地。十組人全部到達則闖關(guān)完成。

  第五關(guān):流動(dòng)跑道;

  每個(gè)小組分相同數量的報紙(報紙數量待定),將報紙鋪到地上,人踩在報紙上過(guò)去。邊走,邊移動(dòng)報紙。在最短的'時(shí)間內,全體小組成員利用報紙走到目的地。

  第六關(guān):無(wú)敵風(fēng)火輪;

  走過(guò)流動(dòng)跑道的小組,利用膠帶將報紙粘成一圈,膠帶數量有限。報紙圍成圈后,幾個(gè)人(人數待定)到報紙圈中,使報紙轉動(dòng),在最短的時(shí)間轉動(dòng)到目的地。

  成功闖過(guò)六關(guān)后,到達最終目的地,摘取花籃。最先摘取花籃的小組獲的冠軍。

  形式補充:

  每一個(gè)關(guān)卡前,都會(huì )有一個(gè)“知識百寶箱”,每個(gè)班派一個(gè)同學(xué)守在百寶箱前,當自己班級的比賽小組到達關(guān)卡時(shí),從百寶箱中抽取“測測你問(wèn)題卡”,卡片上寫(xiě)著(zhù)一道問(wèn)題,答對問(wèn)題的小組方可闖關(guān)。每個(gè)小組三次答題機會(huì ),兩次求助機會(huì ),答不上來(lái),則從頭再闖關(guān)。(卡片上的問(wèn)題可以是關(guān)于各個(gè)學(xué)科的問(wèn)題,也可以有腦筋急轉彎,趣味問(wèn)答等。)

  活動(dòng)目的:

  增進(jìn)學(xué)生的凝聚力,培養學(xué)生的團體協(xié)作的能了和互幫互助的精神,提高學(xué)生集體榮譽(yù)感,豐富學(xué)生生活。

  獎項設置:

  比賽設一等獎一名,二等獎兩名。頒發(fā)獎狀,獎品。

  比賽時(shí)間:

  五月中下旬。

  主持人,評分細則等其他情況根據實(shí)際情況確定。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)8

  一、活動(dòng)背景

  XX年是我們系的所有學(xué)生跨入大二的一年,這一學(xué)期,我們既要面對理論知識學(xué)習的進(jìn)一步深化,也需要加強身體素質(zhì)的鍛煉。同時(shí),大二這一學(xué)年,來(lái)自生活、學(xué)習、各類(lèi)組織甚至是職業(yè)方面的壓力,落在我們身上,會(huì )讓我們身心疲憊、情緒得不到正常的調節。為此需要一個(gè)渠道來(lái)緩解和協(xié)調。

  9月份我系的活動(dòng)調查問(wèn)卷顯示趣味運動(dòng)會(huì )的受歡迎程度最大,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,適合各種體育活動(dòng)的開(kāi)展,鑒于各個(gè)班級學(xué)習的緊張情況,為此我們XX級工管營(yíng)銷(xiāo)電商系在各個(gè)班的.班委的大力組織下,精心推出系列活動(dòng)之一——趣味運動(dòng)會(huì ),旨在強健體魄和增強班級的凝聚力。

  二、活動(dòng)目的

  舉辦趣味運動(dòng)會(huì ),旨在提高我們的健康意識,養成勤于鍛煉的習慣,放松緊張的情緒,在活動(dòng)中展現自我,提高自信;也是讓大家在集體的項目里培養一種默契和團隊協(xié)作能力,提高組織的作戰能力和凝聚力,增強班級的團結;也是向外界擴大我們系的影響力和名譽(yù)度。

  三、舉辦單位

  XX級工管營(yíng)銷(xiāo)電商系

  四、活動(dòng)主題

  “愛(ài)在歡笑成長(cháng)季”

  五、活動(dòng)口號

  “10GYD,且習且樂(lè )季”

  我們10級工管營(yíng)銷(xiāo)電商系,在這個(gè)活動(dòng)中學(xué)習其他班級各種優(yōu)秀的經(jīng)驗并且為自己所用,所以用“習”;同時(shí)是快樂(lè )的有意義的活動(dòng),不是枯燥無(wú)味的,趣味運動(dòng)會(huì )冠名為趣味,正是因為會(huì )給每個(gè)人帶去一種輕松地情緒,所以用“樂(lè )”,而且是樂(lè )在其中,回味無(wú)窮;系列活動(dòng)是一個(gè)完整的計劃,正如一年四季的更替,趣味運動(dòng)會(huì )是其中的一個(gè)重要組成部分,所以用“季”。

  六、參賽單位

  七、報名須知

  1.報名對象:

  2.報名方式:向班級體委報名,體委將名單按報名表統一格式填寫(xiě)好,以班級為單位發(fā)送到系體委郵箱

  3.報名時(shí)間:

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)9

  一、活動(dòng)主題:

  開(kāi)展綠色校運共建和諧校園

  二、活動(dòng)宗旨:

  為豐富我院學(xué)生的業(yè)余生活,并與社會(huì )企業(yè)共同創(chuàng )建和諧社會(huì )、和諧校園,體現當代大學(xué)生的精神風(fēng)貌,舉辦20NN校園運動(dòng)會(huì )。

  三、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月22日—20xx年11月23日

  活動(dòng)地點(diǎn):福州大學(xué)體育場(chǎng)

  四、主辦單位:

  西安工程大學(xué)福州服裝學(xué)院

  承辦單位:西安工程大學(xué)福州服裝學(xué)院團委學(xué)生會(huì )

  五、宣傳方式:

  1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學(xué)校內懸掛橫幅,(橫幅內容為運動(dòng)會(huì )的內容和公司的相關(guān)宣傳——贊助商名稱(chēng))活動(dòng)時(shí)粘貼在運動(dòng)場(chǎng)等人流量最多的位置。懸掛時(shí)間是一天24小時(shí)不間斷性。(條幅由商家提供,10米以?xún)?

  2、臺詞宣傳:本次運動(dòng)會(huì )當中領(lǐng)導開(kāi)、閉幕式發(fā)言、頒獎期間提及本次贊助商。(1000元以上)

  3、我們將在運動(dòng)會(huì )的宣傳海報中點(diǎn)明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)

  4、立式廣告牌。在運動(dòng)會(huì )期間作為獨立的宣傳方式在學(xué)校內進(jìn)行宣傳。(由貴公司提供)

  5、在運動(dòng)會(huì )舉行期間,向裁判員和保安志愿者分發(fā)有贊助商標志的旗幟,加大宣傳力度。(由貴公司提供)

  6、校廣播站為期七天做有關(guān)貴公司的廣播宣傳

  7、運動(dòng)會(huì )期間提供一定場(chǎng)地由貴公司在運動(dòng)會(huì )賽區附近進(jìn)行一定規模的產(chǎn)品銷(xiāo)售活動(dòng)

  8、運動(dòng)會(huì )前后在校學(xué)生會(huì )網(wǎng)頁(yè)上宣傳并且發(fā)放傳單。

  9、宣傳棋方陣。在運動(dòng)會(huì )期間在會(huì )場(chǎng)主干道,主席臺等顯眼位置放置彩旗進(jìn)行宣傳。(彩旗由貴公司提供)

  10、氣球方陣。在運動(dòng)會(huì )期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。(由貴公司提供)

  11、調查問(wèn)卷:活動(dòng)結束后,幫貴公司進(jìn)行一次校園市場(chǎng)調查(調查問(wèn)卷由公司準備并提供)

  12、商家在運動(dòng)會(huì )期間在校內設立咨詢(xún)臺

  13、獎品:運動(dòng)員獎品可由貴公司提供帶有公司特點(diǎn)的獎品

  六、宣傳效應:

  希望本次活動(dòng)的吸引性能幫貴公司的產(chǎn)品吸引更多的關(guān)注,互惠互利

  1、海報和宣傳單會(huì )注明"本次活動(dòng)由xxxxxx公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡(jiǎn)介(由公司提供)

  2、本次活動(dòng)還可以幫貴公司在學(xué)校內派發(fā)傳單

  4、優(yōu)秀運動(dòng)員的獎品由公司提供。

  5、橫幅有標明贊助商

  備注:贊助費達2000元的,商家可參與頒獎

  七、活動(dòng)經(jīng)費預算

  場(chǎng)地租用費5000元

  宣傳展板800元

  后勤、志愿者服務(wù)隊、禮儀隊400元

  保安工作人員、秩序維護員,200元

  宣傳人員200元

  設備:運動(dòng)會(huì )所用器材使用費。1500元

  宣傳材料管理及維護費用300元

  預計贊助費用總計:8500元

  八、贊助活動(dòng)意義

  增加校企間的交流與合作,共同學(xué)習,共同發(fā)展。

  擴大公司在各高校影響,通過(guò)全面的宣傳,提高公司產(chǎn)品在高校的.市場(chǎng)占有率。

  通過(guò)贊助相關(guān)活動(dòng)樹(shù)立企業(yè)形象,提高公司的社會(huì )效益。

  我們真心的希望能夠以此次活動(dòng)為契機,和貴公司建立更長(cháng)久的合作關(guān)系,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會(huì )上的最大的利益的實(shí)現。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。

  九、贊助單位:

  希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見(jiàn)。所有在校內的宣傳活動(dòng)由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動(dòng)會(huì ),期望貴公司盡快回復。期待您的加入!合作愉快!

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)10

  一、活動(dòng)主題

  娛樂(lè )身心、激揚青春

  二、活動(dòng)目的

  本次趣味運動(dòng)會(huì )的宗旨在于增強各個(gè)班級的凝聚力,展示出新時(shí)代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學(xué)習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時(shí)增加同學(xué)之間、班級之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下?tīng)N爛的一筆財富。

  三、活動(dòng)組織

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年12月14日下午

  活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校田徑場(chǎng)

  主辦單位:數理信息學(xué)院學(xué)生會(huì )

  贊助單位:

  活動(dòng)參與對象:數理信息學(xué)院大一大二學(xué)生,大三自愿報名參加。

  四、活動(dòng)流程:

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人(其中包括班主任)

  裁判員:發(fā)令2人,記錄2人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個(gè)。

  比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)

  比賽規則:在比賽場(chǎng)地上畫(huà)3條直線(xiàn),間隔為150cm。居中的線(xiàn)為中線(xiàn),兩邊的線(xiàn)為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線(xiàn)。比賽準備時(shí)間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動(dòng)員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時(shí)紅線(xiàn)在中線(xiàn)上,裁判員鳴哨后開(kāi)始比賽。當紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過(guò)河界時(shí),裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽、決賽兩個(gè)賽程。

  2、比賽分組及比賽首場(chǎng)的站位選擇由各班班長(cháng)抽簽決定。

  3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,采用一局定勝負的淘汰制。分2組進(jìn)行比賽。各班班長(cháng)抽簽決定對手。從A組B組各決出一對優(yōu)勝隊。

  4、決賽:一局定勝負。

  負責部門(mén):裁判:體育部2人

  記錄:組織部2人

  后勤:勤工部2人

  項目二:搶凳子

  參賽者:每班2人

  裁判員:發(fā)令一人,負責記錄一人,裁判1人

  比賽器材:6張凳子,口哨一個(gè)。

  比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)。

  比賽規則:

  在音樂(lè )聲中,大家齊圍著(zhù)這組凳子走或跑,音樂(lè )聲停止時(shí),每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個(gè)凳子,再次游戲,直到最后剩一個(gè)凳子、一個(gè)人為止,留在最后的人為勝利者。

  裁判:主席團助理2人(其中一人放音樂(lè )發(fā)號命令)

  記錄:編輯部1人

  后勤服務(wù):社團部2人

  項目三:摸石頭過(guò)河接力賽道具:“石頭”15塊

  參賽人員:每隊6人,3男3女。

  規則:

  1、按一女一男順序。每個(gè)參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來(lái)移動(dòng)另一塊“石頭”,通過(guò)“石頭”交替前移過(guò)河(沿跑道前行20米)。

  2、人過(guò)河對岸,必須把“石頭”也同時(shí)拿過(guò)對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

  3、第二名隊員接過(guò)三塊“石頭”,重復前過(guò)程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  4、發(fā)現運動(dòng)員用腳觸及地面,則判犯規。

  5、2組同時(shí)進(jìn)行。取時(shí)間最短的3組。

  6、裁判:科研部2人

  時(shí)間記錄:組織部2人

  后勤服務(wù):生活部2人

  項目四:11人10足

  道具:繩帶10條

  參賽人員:每隊6名男隊員和5名女隊員。

  規則:

  1、參賽隊員為6男5女,11人并排站立,女隊員在男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。

  2、比賽開(kāi)始,11人齊心協(xié)力向終點(diǎn)跑,賽道長(cháng)30米。

  3、2組同時(shí)進(jìn)行比賽,取時(shí)間最短的三隊獲勝。

  4、裁判:學(xué)習部2人

  時(shí)間記錄:紀檢部2人

  后勤服務(wù):宿管部2人

  項目五:托乒乓球球30米賽跑

  道具:乒乓球拍5個(gè),乒乓球5個(gè)。

  參賽人員:每隊4人,2男2女。

  1、參賽順序:第一名隊員為女隊員、第二名為男隊員、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

  2、聽(tīng)到預備信號時(shí),一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽(tīng)到開(kāi)始信號后,向折返線(xiàn)處跑,繞過(guò)標志桿再跑回起點(diǎn),過(guò)線(xiàn)后將球和拍交給下一個(gè)運動(dòng)員,繼續比賽。2組同時(shí)進(jìn)行比賽。時(shí)間最短的三隊獲勝。

  3、托球跑時(shí)中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進(jìn)行。落地視為犯規,犯規三次出局。

  4、手握球跑者取消比賽資格。

  5、裁判:編輯部2人

  記錄:實(shí)踐部2人

  后勤服務(wù):心理部2人

  項目五:雞毛送信參賽人員:每班10人(5男5女)

  比賽規則:比賽開(kāi)始前,10位同學(xué)依次排好隊,第一位同學(xué)先到裁判那里領(lǐng)一串10位的數字,花15秒記下號碼,然后把號碼告訴下一個(gè)同學(xué),依次類(lèi)推。直到第10位同學(xué)把號碼報給裁判,經(jīng)確認無(wú)誤且時(shí)間最少的'3組獲勝。2組同時(shí)進(jìn)行。

  裁判:主席團助理3人(一人負責發(fā)命令和提供數字)

  時(shí)間記錄:文娛部2人

  后勤服務(wù):青志2人

  五、獎勵規則

  六、活動(dòng)經(jīng)費預算

  七、其他

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。

  3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序。

  5、持場(chǎng)地的衛生,保持現場(chǎng)的衛生。

  6、請各班參賽隊員準時(shí)到達比賽場(chǎng)地,比賽時(shí)間不到者作棄權處理。

  7、望各班認真組織本班的隊員參加活動(dòng),文明比賽、文明助威,充分展現各班風(fēng)采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng),比賽日期另行通知。

  9、后勤服務(wù)的部門(mén)要服從裁判的安排,維持比賽的次序,準備道具等。

  10、宣傳部負責出宣傳海報,準備計分榜。秘書(shū)處負責整理各個(gè)比賽的成績(jì),交由宣傳部公布。同時(shí)宣傳部和秘書(shū)處要負責布置場(chǎng)地。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)11

  一、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年5月15日上午

  二、活動(dòng)主持人:

  xx

  活動(dòng)小組:中班班年級組及家長(cháng)委員會(huì )成員

  三、活動(dòng)資料:

  親子趣味運動(dòng)會(huì )

  四、游戲項目:

  1、親子游戲“坦克車(chē)”(群眾游戲)

  目的:在家長(cháng)的指導下學(xué)習分工、溝通、創(chuàng )造;加強幼兒與幼兒,家長(cháng)與家長(cháng),家長(cháng)與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

  玩法:

  (1)在規定時(shí)間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個(gè)大圓。

  (2)家長(cháng)幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構成一個(gè)坦克鏈條。

  (3)手腳同時(shí)移動(dòng)鏈條向前走,先到者為勝。

  2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

  目標:鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的歡樂(lè )。

  準備:羊角球

  玩法:幼兒從指定的點(diǎn)跳羊角球,家長(cháng)跟在后面跑,到終點(diǎn)后,家長(cháng)快速抱起幼兒跑回原點(diǎn),拍下一個(gè)人的.手,依次輪流。

  3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

  玩法:在必須距離內,家長(cháng)跟著(zhù)孩子套圈,兩人做到終點(diǎn)椅子上為勝利者。

  4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

  玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn)線(xiàn)。依次進(jìn)行接力。

  5、親子游戲“聽(tīng)話(huà)的小球”(可選游戲)

  目標:發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。

  準備:四條跑道、每個(gè)家庭一只皮球

  玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場(chǎng)地的兩邊,游戲開(kāi)始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點(diǎn),先到者為勝。

  規則:爸爸務(wù)必用腳帶球走,不能用力踢球。

  6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)

  目標:培養幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。

  準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

  玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開(kāi)始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著(zhù)氣球快速跑到指定地點(diǎn),游戲反復進(jìn)行,在規定時(shí)間內,以氣球數量多者為勝。

  7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)

  目標:體驗主角互動(dòng)后彼此的感受;增強親子間的感情,學(xué)會(huì )信任彼此;幼兒透過(guò)語(yǔ)言提示家長(cháng)下頭的任務(wù),促進(jìn)孩子的語(yǔ)言發(fā)展。

  準備:蒙眼的眼罩,場(chǎng)地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不一樣障礙)

  規則:家長(cháng)蒙上眼,幼兒牽著(zhù)家長(cháng)的手,帶領(lǐng)他們越過(guò)障礙、期間家長(cháng)不能取下眼罩,只能根據幼兒的語(yǔ)言和肢體幫忙走完全程。到終點(diǎn)后家長(cháng)在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長(cháng)身旁,最終家長(cháng)取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感激親人、感激同伴。

  五、活動(dòng)安排:

  1、8:30——8:45入場(chǎng),宣布第二屆親子運動(dòng)會(huì )開(kāi)始。中班幼兒律動(dòng)表演。

  2、8:45——9:00主持人宣布比賽規則。

  3、9:00——10:15進(jìn)行各項親子游戲活動(dòng)。

  4、10:15——10:30主持人、家長(cháng)活動(dòng)感言

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)12

  一、活動(dòng)背景

  為了更好地發(fā)揮酒店團體積極性,進(jìn)一步豐富員工的文化生活,增進(jìn)員工之間的交流協(xié)作,促進(jìn)酒店文化建設,本次冬季運動(dòng)會(huì )將傳統運動(dòng)的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動(dòng)。

  二、活動(dòng)名稱(chēng)

  人和賓館員工冬季趣味運動(dòng)會(huì )

  三、活動(dòng)主題

  “全員健身、快樂(lè )工作、健康生活、團結奮進(jìn)”

  四、活動(dòng)簡(jiǎn)介

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 。ǘ┗顒(dòng)地點(diǎn):

 。ㄈ﹨①悓ο螅壕频耆w員工。

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  個(gè)人競技項目:

  1、足式保齡球;

  2、摸石頭過(guò)河;

  3、大浪淘沙;

  4、移動(dòng)高爾夫;

  5、不到森林;

  備選項目:

  6、無(wú)敵戰車(chē);

  五、獎勵規則:

  1、本次比賽采取各個(gè)項目完成后,按照項目積分進(jìn)行綜合排名,根據項目總成績(jì)取前三名。

  2、比賽最終獲得獎品歸屬團隊共享。

  六、比賽項目及規則:

  參賽項目:

  (一)足式保齡球:

  參賽道具:足球兩個(gè),裝滿(mǎn)水的礦泉水瓶10個(gè)

  比賽方法:

  1、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個(gè)裝滿(mǎn)水的礦泉水瓶。

  2、參賽選手用足球以踢球的形式撞到礦泉水瓶,每組10人參加,每人一次機會(huì ),撞到一個(gè)瓶子得1分,以累計成績(jì)總數最高的小組勝利。

  比賽規則:

  1、參賽人員必須在規定的`范圍內踢球,否則成績(jì)作廢。

  2、如出現平分現象,將進(jìn)行附加賽。

  (二)摸石頭過(guò)河:

  比賽道具:磚塊若干(可以用紙板代替)。

  比賽方法:

  1、才賽人員借助三塊磚頭,從起點(diǎn)出發(fā)到達終點(diǎn)。

  2、每組10人,采取接力的形式。

  3、到達終點(diǎn)用時(shí)最短的小組獲勝。

  比賽規則:

  1、比賽距離為20米。

  2、在前進(jìn)的過(guò)程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例一次加時(shí)10秒。違例3次者取消比賽成績(jì)。

  (三)、大浪淘沙:比賽道具:長(cháng)跳繩2根。

  比賽方法:

  1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩2名選手搖繩。

  2、要求8人連續成功跳躍10次,中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開(kāi)始;直到持續達到10次。

  比賽規則:

  1、比賽準備時(shí)間3分鐘,要求8人同時(shí)起跳。

  2、完成任務(wù)用時(shí)最少的小組勝利。

  (四)、不到森林:

  比賽道具:PP管若干(可以用竹竿代替)

  比賽方法:

  1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人,每人領(lǐng)取一根PP管。

  2、所有隊員圍成圓圈,彼此間隔20厘米,左手背于身后,右手平行按壓管口,PP管垂直于地面。

  3、采取輪轉換位,人動(dòng)管不動(dòng),輪轉一周。

  4、按要求完成用時(shí)最短者獲勝。

  比賽規則:

  1、必須全員參加

  2、輪轉過(guò)程中出現管倒地,手抓管、管傾斜超過(guò)30度角現象則視為違規;違規需重新開(kāi)始比賽,直至順利輪轉一周。

  3、按完成任務(wù)用時(shí)長(cháng)短排定名次,用時(shí)最短的小組獲勝。

  (五)、漫步自行車(chē):比賽道具:自行車(chē)10輛。

  比賽方法:

  1、比賽距離為100米;

  2、參賽者為本隊所有隊員,要求10人,每人領(lǐng)取一輛自行車(chē)。

  比賽規則:

  1、比賽過(guò)程中人必須騎在自行車(chē)上,不能后退,不能停下,只能往前走,直到到達終點(diǎn)為止。

  2、按完成任務(wù)用時(shí)長(cháng)短排定名次,用時(shí)最長(cháng)者獲勝。

  (六)、競走:

  比賽方法:

  1、比賽距離為100米

  2、步行走到終點(diǎn)

  比賽規則:

  1、比賽過(guò)程中不能停下,不能慢跑,必須是用走。

  2、按完成任務(wù)用時(shí)長(cháng)短排定名次,用時(shí)最短者獲勝。

  (七)、三個(gè)進(jìn)球:

  比賽道具:

  1個(gè)大垃圾桶(用來(lái)接球)。

  40個(gè)洋芋(放在袋子或盒子里)。

  比賽方法:

  1、每組選出一個(gè)選手和你一起站在前面。

  2、讓選手面向某一個(gè)方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個(gè)洋芋的袋子交給他。

  3、把垃圾桶放在選手的身后,垃圾桶與選手間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在選手的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

  4、告訴選手他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔洋芋,要至少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。告誡選手不許回頭看自己的球進(jìn)了沒(méi)有,落在了哪里。

  5、讓其他隊員指揮選手,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。注意,這里只允許通過(guò)語(yǔ)言傳達指令。

  6、等選手扔進(jìn)了3個(gè)球后(這可能會(huì )頗費周折),問(wèn)他“是什么幫助他實(shí)現了目標”,問(wèn)其他隊員是否也覺(jué)得很有成就感。

  附加項:賽場(chǎng)規則:

  1、大眾評委,尊重評判,團結互助。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。

  3、望各部門(mén)踴躍組織本部門(mén)人員參加活動(dòng),文明比賽、文明助威、充分展現個(gè)人及團隊的風(fēng)采。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)13

  一、活動(dòng)目的為響應學(xué)院團關(guān)于“學(xué)生體育節”活動(dòng)的號召,豐富全院師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時(shí),健康生活一輩子”,激發(fā)學(xué)生參加體育鍛煉的主觀(guān)能動(dòng)性,促進(jìn)形成良好的體育鍛煉習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學(xué)院“正乙杯”“激情運動(dòng),擁抱陽(yáng)光”趣味運動(dòng)會(huì )。

  二、活動(dòng)主題:1、時(shí)間:XX年6月10日13:00(12:30集合)

  “激情運動(dòng)擁抱陽(yáng)光”

  三、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)

  2、地點(diǎn):學(xué)院體育場(chǎng)

  3、入場(chǎng)式安排:全體參賽同學(xué)在主席臺前足球場(chǎng)集合。(北側為工業(yè)技術(shù)應用系班級,南側為動(dòng)力技術(shù)應用系班級)站立姿態(tài)面向主席臺。待開(kāi)幕式結束后,各自帶向主席臺兩側就坐,觀(guān)看團體操表演。團體操表演結束后,比賽正式開(kāi)始。

  四、活動(dòng)內容項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。

  項目一名稱(chēng):十人綁腿跑

  項目二名稱(chēng):摸石頭過(guò)河

  項目三名稱(chēng):袋鼠跳接力賽

  項目四名稱(chēng):龍舟競賽

  五、參加對象煙臺市技師學(xué)院(工業(yè)技術(shù)應用系、動(dòng)力工程系)全體在校學(xué)生(1500人)、教工(120人)。

  六、競賽辦法:1、十人綁腿跑項目每班級學(xué)生(教工)參賽人數:10人,其他3個(gè)項目參賽人數:5人,所有項目男女不限。

  2、已報名的運動(dòng)員不得無(wú)故缺席或棄權(因公務(wù)或傷病除外)。

  3、所有參加活動(dòng)的'同學(xué),必須簽署“運動(dòng)員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。

  4、集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。

  七、賽制:十人綁腿跑:(用時(shí)最短者晉級)

  第一輪:預賽分為11組,取前8名進(jìn)入決賽。

  第二輪:決賽分為2組進(jìn)行。

  八、獎項設置:各項目設置團體一等獎1個(gè),二等獎2個(gè),三等獎3個(gè),集體獎2個(gè),精神文明獎2個(gè)。

 。ǜ黜椖勘荣愐巹t見(jiàn)附表)

  注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動(dòng)期間不得隨意走動(dòng),觀(guān)看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動(dòng)。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)14

  為增強同學(xué)們的體質(zhì),凝聚班級團隊力量,迸發(fā)班級團結向上的精神動(dòng)力,我校決定召開(kāi)一次小型趣味運動(dòng)會(huì ),為了把這次運動(dòng)會(huì )舉辦的順利、成功,賽出友誼、賽出成績(jì),F策劃如下:

  一、時(shí)間:

  20xx年5月30日(半天)

  二、地點(diǎn):

  學(xué)校操場(chǎng)

  三、參賽人:

  各班男女運動(dòng)員。

  四、比賽項目:

  (一)集體項目

  三、四、五、六年級

  拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

 。ǘ﹤(gè)人比賽

  三、四、五、六年級

  跳呼啦圈

  一、二年級

  趕豬走

  一至六年級

  踩氣球、兩人三足行

  幼兒園

  三人四足行

  五、程序

  1、宣布運動(dòng)會(huì )開(kāi)幕詞

  2、運動(dòng)員代表宣誓

  3、裁判員代表宣誓

  4、比賽

  5、頒獎

  六、人員分工

  分為宣傳文秘組、安全組、服務(wù)組、計分組、裁判員等。

  1、宣傳組負責稿件的撰寫(xiě)及宣傳。

  2、安全組負責運動(dòng)場(chǎng)地的安全。

  3、服務(wù)組負責器械的搬運和運動(dòng)員服務(wù)。

  4、計分組負責各體育項目的計分及總分計算。

  5、裁判員有體育老師負責選派。

  七、比賽規則

 。ㄒ唬┘w比賽規則

  1、跳繩比賽規則:

  以班級為單位參加比賽,每個(gè)學(xué)生都參加,求平均成績(jì)。在一分鐘的時(shí)間內,記錄單人跳繩次數。跳繩過(guò)程中可以停頓,以一分鐘結束時(shí)的總次數為個(gè)人的最后成績(jì)。

  2、接力賽

  接力賽中,運動(dòng)員必須在接力區內里完成交接棒!敖恿^內”的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。

  在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動(dòng)員要跑至搶道線(xiàn)后方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的`跑道內進(jìn)行,其余各棒的傳接,裁判員根據第二及第三棒運動(dòng)員的先后,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區內,由內至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區外起跑。

  接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。完成交接棒后,運動(dòng)員應留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

 。ǘ﹤(gè)人比賽規則

  1、立定跳遠:

  每名參賽者最多可跳3次,以最優(yōu)成績(jì)作為決定成績(jì)。如果3次跳都犯規,則沒(méi)有成績(jì)。若出現平局,應加賽至分出勝負為止。

  參賽者出現下列情況之一,判為犯規。

 。1)起跳前一剎那有任何一腳移動(dòng)出起跳位置,然后再起跳。雙腳沒(méi)有從靜止狀態(tài)開(kāi)始起跳。

 。2)采用單腳起跳。

 。3)起跳時(shí)身體任何部位觸及起跳線(xiàn)或起跳線(xiàn)前的地面。

 。4)使用起跳坑(穴),或類(lèi)似抵足的物體起跳。

 。5)落地時(shí)沒(méi)有用腳先落地。

 。6)落地后向后走出沙坑。

  成績(jì)丈量:從參賽者身體任何部分著(zhù)地最近點(diǎn),垂直量至起跳線(xiàn)(或起跳線(xiàn)的延長(cháng)線(xiàn))后沿。記錄成績(jì)以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。

  2、壘球:在不犯規的基礎上,壘球誰(shuí)仍的遠誰(shuí)就算贏(yíng)。

  3、跳繩:一分鐘的時(shí)間內,單人跳繩次數。跳繩過(guò)程中可以停頓,以一分鐘結束時(shí)的總次數為個(gè)人最后成績(jì)。

  4、短跑、中長(cháng)跑的名次判定

  在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決于其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點(diǎn)線(xiàn)后沿垂直面為止時(shí)的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績(jì)錄取進(jìn)入下一賽次時(shí)如遇運動(dòng)員成績(jì)相等,則終點(diǎn)攝像主裁判應考慮有關(guān)運動(dòng)員的1/1000秒的實(shí)際成績(jì)。如果成績(jì)依然相等,則有關(guān)運動(dòng)員均應進(jìn)入下一賽次。如實(shí)際條件不允許,應抽簽決定進(jìn)入下一賽次的人選。

  在決賽中第一名成績(jì)相同,裁判長(cháng)有權決定是否重賽,若無(wú)條件重賽,則并列第一;至于其它名次成績(jì)相同,按并列處理。

趣味運動(dòng)會(huì )策劃書(shū)15

  一、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年5月15日上午

  二、活動(dòng)主持人:

  XX

  活動(dòng)組:中產(chǎn)階級小組成員、家長(cháng)委員會(huì )成員

  三、活動(dòng)材料:

  親子趣味游戲

  四、游戲項目:

  1、親子游戲“坦克車(chē)(大眾游戲)

  目的:在家長(cháng)的指導下,學(xué)習分工、溝通、創(chuàng )造,加強孩子與孩子、家長(cháng)與家長(cháng)、家長(cháng)與孩子之間的合作,練習剪貼技巧。準備:幾張報紙、剪刀和透明膠。

  播放方法:

 。1)制作“坦克”在規定時(shí)間內連鎖:將報紙連接成一個(gè)大圓圈。

 。2)父母和孩子站在報紙上,舉起上面的報紙,形成一個(gè)罐鏈。

 。3)同時(shí)用手和腳移動(dòng)鏈條,第一個(gè)獲勝。

  2、親子游戲“舉辦兒童(可選游戲)

  目標:鍛煉兒童的跳躍潛能,體驗與成人合作的樂(lè )趣。

  準備:槌球

  游戲方法:孩子從指定點(diǎn)跳槌球,父母跑在后面。到達終點(diǎn)后,父母迅速抱起孩子,跑回原點(diǎn),拍拍一個(gè)人的'手,然后輪流。

  3、親子游戲的玩法(可選游戲)

  在必要的距離內,父母跟隨孩子進(jìn)行,兩人將在最后的椅子上獲勝。

  4、親子游戲的玩法“雙人三條腿接力賽(可選游戲)

  玩家將形成一個(gè)三向柱(孩子站在右側),用兩根繩子將兩條中腿綁在一起。兩人用三只腳向前走,繞過(guò)障礙物回到起跑線(xiàn)。輪流接力。

  5、親子游戲“順從球(可選游戲)

  目標:發(fā)展兒童腿部力量和控制潛力。

  準備:四條跑道,每個(gè)家庭一個(gè)皮球

  游戲方法:父親、母親和孩子分別站在場(chǎng)地兩側。比賽開(kāi)始時(shí),父親用腳把球運球給孩子們。孩子們接球后,爸爸、媽媽和孩子們把皮球背對背地拿著(zhù),把皮球運到起點(diǎn)。誰(shuí)先來(lái)誰(shuí)就贏(yíng)。

  規則:爸爸必須用腳接球,不能用力踢球。

  6、親子游戲“氣球攜帶(可選游戲)

  目標:培養兒童與成人的合作潛力,培養兒童的平衡感。

  準備:幾個(gè)未充氣的氣球、四個(gè)大箱子和四條跑道。

  如何玩耍:父親或母親和孩子站在

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