- 相關(guān)推薦
《童年》讀后感600字精品【15篇】
讀完某一作品后,大家一定對生活有了新的感悟和看法,何不靜下心來(lái)寫(xiě)寫(xiě)讀后感呢?你想好怎么寫(xiě)讀后感了嗎?以下是小編為大家收集的《童年》讀后感600字,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
《童年》讀后感600字1
優(yōu)點(diǎn);通過(guò)本節課的學(xué)習讓學(xué)生通過(guò)動(dòng)手、動(dòng)腦,合作交流,匯報展示,使學(xué)生積極的'參與到數學(xué)學(xué)習活動(dòng)中,進(jìn)一步體會(huì )事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
不足;學(xué)生能夠根據所學(xué)的知識初步判斷生活當中的問(wèn)題,課下應該多鼓勵學(xué)生多到生活中學(xué)習。
改進(jìn)措施;今后教學(xué)中應讓學(xué)生在生活中學(xué)習數學(xué),發(fā)現數學(xué)。
《童年》讀后感600字2
1、課前交流很重要給孩子上課,為了調節氣氛,也為了培養好的課堂習慣,課前我習慣性地和孩子們進(jìn)行交流。我覺(jué)得大家放不開(kāi),不能很好的表現自己。
2、讓孩子們在游戲中活動(dòng),在活動(dòng)中思考,在思考中收獲?菰锏闹v授,不止是孩子們不喜歡,我們也不喜歡。數學(xué)較之語(yǔ)文更理性,也更枯燥。我們要把這些枯燥的東西變得更靈性,更生動(dòng)。游戲就是個(gè)很好的載體。這節課的摸球獎、擲篩子都是孩子們喜歡的游戲,并且每個(gè)游戲過(guò)程都能讓孩子們自發(fā)地思考,我認為設計這樣的游戲是可行的,但在操作過(guò)程中,因為事先考慮不周全,也因為個(gè)人課堂教學(xué)機智更待加強,所以最后的游戲并未達到預期效果。
3、數學(xué)課堂教師應該思路清晰,每一個(gè)環(huán)節都要有設計的`意圖,應該環(huán)環(huán)相扣,渾然一體。
4、數學(xué)教師要做到語(yǔ)言精煉第一次上課,老師就告訴我,可能性的語(yǔ)言一定要精煉。簡(jiǎn)明扼要是一個(gè)方面,少重復學(xué)生的說(shuō)話(huà)是另一個(gè)方面。一直記著(zhù),一直努力控制自己。這節課前半部分我就用的時(shí)間很長(cháng),越到課堂的后面,可能性大小上面,就強調的少了,學(xué)生掌握的也不太好,有待修煉呀!
5、可以調整的地方:(1)在課堂的總結時(shí),應該結合孩子們的學(xué)習體會(huì )結束本節課的學(xué)習。(2)將判斷生活中的例子和學(xué)生舉例放到一起練習。
《童年》讀后感600字3
1、學(xué)生是在認知沖突中體會(huì )可能性存在的幾率?赡苄允菍W(xué)生在三年級開(kāi)始學(xué)習的內容,每年,教材都會(huì )對此內容進(jìn)行擴展和加深,但是由于知識的階段性,也造成了銜接上的一些沖突,本單元我們學(xué)習的是用分數來(lái)表示可能性的多少,先想有幾種可能性,然后分別求出每種事物出現的可能性具體是多少,很多學(xué)生在用語(yǔ)言描述可能性的時(shí)候,還是習慣性的說(shuō)是多少而不是幾分之幾,還有的學(xué)生并不清楚表示集體的可能性時(shí)必須通過(guò)分數的意義來(lái)理解,所以在知識的銜接上有一點(diǎn)小問(wèn)題。
2、學(xué)生在具體的試驗與操作活動(dòng)中往往對游戲本身更感興趣。這個(gè)單元的學(xué)習有很多是通過(guò)游戲來(lái)完成的,比如書(shū)上安排了轉盤(pán),擲色子,抽卡片,劃拳等游戲活動(dòng),設計這些活動(dòng)的目的是讓學(xué)生經(jīng)歷提出猜測收集和整理數據分析試驗結果的過(guò)程,這樣可以豐富學(xué)生對事物發(fā)生可能性大小的直觀(guān)體驗。要實(shí)現這一目標,必須讓學(xué)生親自經(jīng)歷對隨機現象的探索過(guò)程,引導學(xué)生學(xué)生首先猜測結果發(fā)生的可能性大;然后讓學(xué)生親自動(dòng)手進(jìn)行試驗,收集試驗數據,分析試驗結果,并將所得結果與自己的猜測進(jìn)行比較。學(xué)生在此過(guò)程中不斷將自己的最初猜測與試驗結果進(jìn)行比較,同時(shí)也讓他們參與領(lǐng)悟事物發(fā)生的概率,并修正自己錯誤的猜測。
3、區別平均數和中位數。學(xué)生對平均數的.認識是透著(zhù)感性的,因為平均數只是我們判斷一組數據的趨勢的一個(gè)中間量,在實(shí)際的數據中是不存在的,學(xué)生也能基本了解平均數的計算方法,但是中位數卻是實(shí)際存在的,往往更能反映數據的實(shí)際情況,學(xué)生容易把中位數和平均數混淆,也在已有的知識構架中不容易接受這個(gè)新朋友,兩者在概念上需要加以區分。我在課堂上強調兩者的不同,并講解計算方法,希望同學(xué)們能靈活處理。
《童年》讀后感600字4
人教版教材編寫(xiě)中在三年級上冊中初步認識了可能性,學(xué)生學(xué)會(huì )用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語(yǔ)描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會(huì )用“經(jīng)!、“偶爾”等詞語(yǔ)描述一些事件的可能性;而本冊本單元的教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)初步體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性的基礎上,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡。同時(shí)通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對 “可能性”的認識和理解。同時(shí),通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對統計知識的理解,逐步培養學(xué)生利用統計與可能性的知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力。
今天我對本冊《可能性的大小》的例1進(jìn)行了教學(xué),本課時(shí)的教學(xué)目標:認識簡(jiǎn)單的等可能性事件并會(huì )求簡(jiǎn)單的事件發(fā)生的概率,重點(diǎn):感受等可能性事件發(fā)生的等可能性。
我就本課的教學(xué)進(jìn)行以下幾點(diǎn)的反思:
1. 課堂中遵循學(xué)生的認知規律。
可能性大小是研究隨機事件的課,需要實(shí)驗的驗證,體驗和感悟的。例1是教學(xué)表示事件發(fā)生的可能性,因此,我采用了“猜想——驗證——感悟”的教學(xué)思路,引導學(xué)生從生活經(jīng)驗中建構“可能性大小”的原始經(jīng)驗,得出猜想,
教學(xué)反思
《五年級上冊《可能性》教學(xué)反思》。再組織學(xué)生進(jìn)行驗證。例2,學(xué)生分組進(jìn)行實(shí)驗,觀(guān)察數據得出結論。因此,學(xué)生自己實(shí)踐的過(guò)程中得出了正確的的結論,并能描述事物發(fā)生的可能性的大小。
2.練習設計貼近生活,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣。
知識應用時(shí),我采用了書(shū)上的三道練習題,自己又選擇了一道,這些練習題都是貼近學(xué)生的生活和游戲中,讓學(xué)生感覺(jué)很親切,學(xué)生不僅解決了可能性大小用分數來(lái)表示,還能夠自己設計游戲轉盤(pán),讓游戲更公平,從而引出只有在可能性相等的情況下,游戲才會(huì )公平。
3.教學(xué)活動(dòng)過(guò)程采用動(dòng)手活動(dòng),能放能收。
往往老師在上課時(shí),都特別害怕學(xué)生操作,害怕操作不容易控制,打亂教師的教學(xué)過(guò)程,導致教學(xué)任務(wù)完不成。但是我在教學(xué)實(shí)踐中,越發(fā)發(fā)現學(xué)生動(dòng)手操作的重要性,自己獲得的知識最不容易遺忘,所以開(kāi)始教學(xué)這個(gè)班時(shí),只要需要學(xué)生操作活動(dòng)交流的.,我一定會(huì )讓他們去做,慢慢地,學(xué)生的操作活動(dòng)都在我的掌握之中,只要把活動(dòng)要求給學(xué)生明確,他們知道做什么,應該怎么做學(xué)生都會(huì )按照要求去完成的。
本節課學(xué)生掌握情況還不錯,但是也存在一定的問(wèn)題:
在處理最后一道題在檢測導結時(shí),后一道題創(chuàng )設題,難度有些大,沒(méi)有達到練習的預期目的。
這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會(huì )學(xué)生思考的方法,不僅是讓學(xué)生掌握應該掌握的知識,還要讓學(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)習的方法。
《童年》讀后感600字5
《可能性》這一部分內容,是學(xué)生第一次接觸不確定現象,本課的教學(xué)目標是初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定,并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想;養成初步的判斷和推理能力;培養學(xué)習數學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習的態(tài)度。本節課教材主要設計了有趣的摸球游戲為素材,為學(xué)生提供探索與交流的空間。
成功之處:
一、情境創(chuàng )設,貼近學(xué)生生活實(shí)際,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習積極性。
為了幫助學(xué)生更好的理解“一定”、“可能”、“不可能,這三個(gè)概念。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程根據小學(xué)生的認知規律,心理特點(diǎn),始終緊密聯(lián)系了學(xué)生的生活實(shí)際,為學(xué)生創(chuàng )設了生活化的數學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。課一開(kāi)始,從游戲入手,讓學(xué)生猜神奇寶貝在老師的哪一只手里面,體會(huì )“可能”。不僅能讓學(xué)生興趣盎然,使學(xué)生在有趣的游戲中初步接觸可能性,簡(jiǎn)單而有效地突出事情發(fā)生的可能性問(wèn)題,直接感受到可能性與現實(shí)生活的聯(lián)系,喚起了學(xué)生探究新知的欲望,為下面的深入學(xué)習做了較好的鋪墊。
二、學(xué)習過(guò)程活動(dòng)化,使學(xué)生在輕松愉悅中獲取知識。
本節課針對兒童的年齡特點(diǎn)和認知規律,設計豐富有趣的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生提供探索與交流的時(shí)間和空間。如教學(xué)“一定”、“不可能”時(shí),老師先往盒子里放的全是白球,然后讓學(xué)生猜,如果要你摸球,你會(huì )摸出什么顏色的球,最后讓學(xué)生親自上臺摸球,并說(shuō)說(shuō)摸出的球是什么顏色。接著(zhù)讓學(xué)生認識因為放進(jìn)去的全是白球,所以每次都能摸到白球,不可能摸出其他顏色的球。老師創(chuàng )設了讓學(xué)生摸乒乓球的活動(dòng),學(xué)生在一系列的數學(xué)活動(dòng)中,愉快地學(xué)習數學(xué),逐步豐富起對確定現象的體驗。再如學(xué)習“可能”,老師在盒子里裝有白球、黃球。讓學(xué)生按老師提出的要求活動(dòng),并讓學(xué)生通過(guò)親自動(dòng)手操作,去充分感知可能摸到白球、也可能摸黃球,這活動(dòng)既簡(jiǎn)單又有情趣,又貼近學(xué)生的生活實(shí)際,一下子把學(xué)生的注意力吸引到“可能”的學(xué)習內容上來(lái),最后獲得對事件發(fā)生的可能性的體驗。在練習時(shí),讓學(xué)生把今天所學(xué)的知識和我們的生活聯(lián)系起來(lái),用“一定”、“可能”、“不可能”說(shuō)一說(shuō)。學(xué)生不但運用學(xué)到的知識解決了實(shí)際問(wèn)題,又鞏固了新知。這幾個(gè)游戲活動(dòng),環(huán)環(huán)相扣,使學(xué)生對數學(xué)知識、方法的理解逐步深化、逐步提高。整堂課中,學(xué)生不僅個(gè)體的動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦能力得到培養,而且師生、生生、群體之間也在互動(dòng)交流,較好地體現了教學(xué)過(guò)程活動(dòng)化、自主化,整個(gè)教學(xué)過(guò)程就成為“游戲──猜測──體驗──推想──驗證”的活動(dòng)過(guò)程,這樣既可以適應孩子們愛(ài)動(dòng)的天性,又使學(xué)生在活動(dòng)中親身經(jīng)歷數學(xué),體驗數學(xué),探索數學(xué)知識與數學(xué)思想方法,體會(huì )成功的`喜悅。學(xué)生在一系列的數學(xué)活動(dòng)中,不僅情緒高漲,心情愉快,而且突出了學(xué)生的主體地位。通過(guò)不同層次的活動(dòng),讓學(xué)生經(jīng)歷了發(fā)現問(wèn)題、獨立思考、合作探索、解決問(wèn)題、主動(dòng)獲得新知識的實(shí)踐過(guò)程,學(xué)習活動(dòng)的設計體現了“讓學(xué)生在玩中學(xué),樂(lè )中悟”的基本理念。
三、關(guān)注學(xué)生發(fā)展,對學(xué)生進(jìn)行了有效的思維訓練。
在摸球游戲的教學(xué)中,學(xué)生在親身經(jīng)歷了知識的探索過(guò)程后,一定能獲得直觀(guān)的感受。學(xué)生針對事件的可能性和對事件的推測結果與同伴交換想法,促進(jìn)互相學(xué)習,培養學(xué)生的分析推理能力。本課通過(guò)猜測——實(shí)踐——觀(guān)察——發(fā)現等教學(xué)環(huán)節培養了學(xué)生的思維習慣。
通過(guò)本節課的教學(xué),不僅要培養學(xué)生用數學(xué)的眼光去觀(guān)察世界,了解世界的事物很多與數學(xué)有關(guān),學(xué)習用數學(xué)可以解決很多的問(wèn)題,由此愛(ài)好數學(xué)。還要培養學(xué)生怎樣用數學(xué)去分析問(wèn)題,使學(xué)生懂得用比較準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述事物。
不足之處:
1、讓學(xué)生用“一定”、“可能”、“不可能”說(shuō)一說(shuō)我們生活中的一些事情,安排的時(shí)間太少,沒(méi)有充分的讓學(xué)生說(shuō),壓制了學(xué)生,不能巧妙的把握預設和生成。
2、教學(xué)中采取小組合作按要求畫(huà)一畫(huà)時(shí),沒(méi)有讓每一個(gè)學(xué)生有獨立思考的空間,造成了個(gè)別學(xué)生“搭便車(chē)”的情況,不利于學(xué)習有困難學(xué)生的發(fā)展,還有待改進(jìn)。
《童年》讀后感600字6
新課標指出,課堂教學(xué)在關(guān)注知識和技能的同時(shí),又要關(guān)注過(guò)程與方法,情感態(tài)度和價(jià)值觀(guān),尤其強調要在學(xué)生經(jīng)歷猜想,實(shí)踐,驗證,分析,判斷,推理等教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中掌握知識,發(fā)展技能,體驗數學(xué)的價(jià)值,形成積極主動(dòng)的學(xué)習態(tài)度,增強學(xué)習數學(xué)的信心,所以在教學(xué)設計中考慮到學(xué)生學(xué)習數學(xué)時(shí)對教學(xué)活動(dòng)本身的興趣更加明顯,在教學(xué)中充分的利用學(xué)生的生活經(jīng)驗,創(chuàng )設了具體的生活情景,讓學(xué)生在生動(dòng)具體的情境中經(jīng)歷數學(xué)學(xué)習的過(guò)程,就是要讓學(xué)生參與體驗,感悟,在玩中學(xué).
在教學(xué)過(guò)程的設計中,能按以下幾個(gè)方面來(lái)反映和體驗新課標的理念:
。,創(chuàng )設情境,感悟數學(xué)問(wèn)題由生活中來(lái),并注重應用.
教學(xué)時(shí),創(chuàng )設拋硬幣的游戲情境,讓學(xué)生很快的進(jìn)入"可能性"這一情境,既貼近學(xué)生的生活,又能夠激發(fā)學(xué)生探究的欲望,從學(xué)生的生活經(jīng)驗出發(fā),又設計了直觀(guān)的"摸球"游戲,使學(xué)生對事件發(fā)生的可能性有了進(jìn)一步的感受,讓學(xué)生在這些實(shí)踐性強的活動(dòng)中,親身體會(huì )直觀(guān)的感受事件的`確定性和可能性,最后把所學(xué)知識與自己的生活聯(lián)系起來(lái),舉例說(shuō)明可能性,并開(kāi)展"小調查"活動(dòng),綜合運用本課知識解決生活中的問(wèn)題,使學(xué)生理解了數學(xué)知識來(lái)源于生活,并最終要應用于生活.
。,"玩中學(xué)",引導學(xué)生在主動(dòng)參與中經(jīng)歷猜測,實(shí)驗,驗證的學(xué)習過(guò)程
玩是孩子的天性,結合本節課的教學(xué)內容,設計了學(xué)生動(dòng)手操作的游戲活動(dòng),調動(dòng)學(xué)生參與學(xué)習的過(guò)程,以"動(dòng)"促"思",在玩中享受到學(xué)習的快樂(lè ).領(lǐng)悟到知識的情趣,讓學(xué)生邊玩邊思考,讓學(xué)生大膽猜測,自己動(dòng)手進(jìn)行實(shí)驗,驗證,使學(xué)生真切的感受到事件發(fā)生的可能性.這樣,通過(guò)親身的參與,直接的獲得個(gè)人經(jīng)驗.
《童年》讀后感600字7
優(yōu)點(diǎn):數學(xué)教學(xué)是數學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生交往、互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程,教師是學(xué)生數學(xué)活動(dòng)的組織者、引導者與合作者。另外,新《課程標準》同時(shí)指出:動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習的.重要方式。根據以上認識以及五年級學(xué)生的心理特點(diǎn),我把整堂課設計成“摸球游戲”活動(dòng)課,設計了體驗操作、猜測驗證和綜合應用三個(gè)活動(dòng)來(lái)學(xué)習“可能性”。學(xué)生掌握的很好。
不足:這節課的教學(xué)內容是讓學(xué)生初步體會(huì )事物的不確定性和事件發(fā)生的可能性,認識事物出現的隨機性。在這個(gè)基礎上,再讓學(xué)生體驗可能性大小的問(wèn)題。
改進(jìn)措施:讓學(xué)生在生活中體驗有些事可能,有些事不可能。
《童年》讀后感600字8
優(yōu)點(diǎn);通過(guò)本節課的學(xué)習學(xué)生初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述生活中一些事件發(fā)生的可能性,感受數學(xué)與生活的`聯(lián)系。學(xué)生對本部分內容掌握的很好。
不足;應照顧到全體學(xué)生。
改進(jìn)措施;應讓每個(gè)學(xué)生都能有發(fā)言的機會(huì )。
《童年》讀后感600字9
解決問(wèn)題時(shí)從學(xué)生感興趣的游戲入手,讓學(xué)生小組合作親自動(dòng)手實(shí)踐擲硬幣,研究游戲規則的公平性,通過(guò)小組合作,統計全班拋硬幣正面向上的次數的過(guò)程,讓學(xué)生發(fā)現當次數增多時(shí),正面朝上的.次數越來(lái)越接近擲硬幣的總次數的一半,然后出示科學(xué)家的實(shí)驗結果,讓學(xué)生感受到當次數越來(lái)越多時(shí),幾乎等同于二分之一,從而說(shuō)明規則是公平的。讓每個(gè)學(xué)生都能感悟事情可能性發(fā)生的特點(diǎn),讓他們在快樂(lè )中學(xué)習,讓學(xué)生在合作交流中感悟。
整節課的練習是由各種活動(dòng)貫穿其中,有“轉盤(pán)猜猜”、“設計轉盤(pán)”、“轉盤(pán)游戲”、“扔骰子”、“飛行棋”等活動(dòng),體現了數學(xué)的生活性,整節課在學(xué)生的積極參與、民主和諧的氛圍中使學(xué)生獲得了大量的數學(xué)信息和數學(xué)知識,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,課堂氣氛活躍,讓他們體驗學(xué)習數學(xué)的快樂(lè )。
本節課的教學(xué)活動(dòng)也存在許多不足:1、在教學(xué)過(guò)程中,語(yǔ)言的組織、銜接不夠簡(jiǎn)練,過(guò)度不夠自然;2、課件操作、銜接不夠嫻熟;3、拋硬幣游戲結束時(shí)沒(méi)有及時(shí)收材料,導致部分學(xué)生的精力分散,不能很好地參與后面的教學(xué)活動(dòng)。
《童年》讀后感600字10
五年級數學(xué)上冊《可能性》教學(xué)反思本節課的教學(xué)內容是人教版小學(xué)五年級數學(xué)上冊的第四單元的第一課時(shí),本節課就是讓學(xué)生初步體驗事情發(fā)生的確定性和不確定性,能夠說(shuō)出簡(jiǎn)單隨機事件中所有可能發(fā)生的結果?紤]到學(xué)生的興趣和實(shí)際生活經(jīng)驗,我選擇了與學(xué)生現實(shí)已有的經(jīng)驗相聯(lián)系的數學(xué)信息材料,讓學(xué)生在現實(shí)生活情境中體會(huì )“可能”、“不可能”、“一定”,并能夠用“可能”、“不可能”、“一定”等詞語(yǔ)來(lái)描述事情發(fā)生的確定性和不確定性。首先,我用將要鄰近的節日——國慶節作為本節課的開(kāi)始,國慶節主題聯(lián)歡會(huì )需要學(xué)生表演節目,讓學(xué)生在抽簽表演節目中,親身體驗事情發(fā)生的情況,通過(guò)體驗學(xué)生初步了解事情發(fā)生的不確定,從而引入到本節課所要研究的內容——可能性。為讓大家充分體驗抽簽的過(guò)程,我請幾位同學(xué)和大家一起體驗抽簽的過(guò)程。這一個(gè)體驗過(guò)程以游戲的形式開(kāi)展,一下子抓住了學(xué)生學(xué)習的興致。課堂由抽簽表演節目、摸球等活動(dòng)貫穿其中,生動(dòng)有趣又層次分明,引導學(xué)生進(jìn)行觀(guān)察、猜想、討論、交流,使學(xué)生在活動(dòng)中發(fā)現和掌握有關(guān)“可能性”的知識。學(xué)習本節課的知識,學(xué)生嘗試從數學(xué)的角度觀(guān)察事物、思考問(wèn)題,從而激發(fā)了學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。這切實(shí)體現了“數學(xué)的生活性和數學(xué)教學(xué)活動(dòng)必須以學(xué)生已有的知識經(jīng)驗為基礎”的課程要求。其次,為鞏固對本節課知識——“可能”、“不可能”、“一定”的感知,我安排了 這樣幾個(gè)層次的習題,第一題是“連一連”。首先,回顧剛剛摸球的過(guò)程,并讓學(xué)生在摸球的過(guò)程中反思為什么摸到的都是紅球?引出并體驗事情發(fā)生的確定性。緊接著(zhù)讓學(xué)生思考習題“在已知的盒子里會(huì )摸到什么球?”,讓學(xué)生根據盒子的已知信息去找相應的對應條件。本次從意象思維的角度去思考事情發(fā)生的可能性。第二題是“選一選、填一填”。給出備選的答案,讓學(xué)生在讀題之后,迅速從選項中匹配正確的答案,很好的了鍛煉學(xué)生的.反映能力。第三題是“說(shuō)一說(shuō)”。讓學(xué)生們聯(lián)系生活實(shí)際舉出與可能性有關(guān)的實(shí)例,使學(xué)生了解身邊的確定和不確定的現象。最后,新授和練習環(huán)節都已經(jīng)結束,本節課也接近尾聲。學(xué)習了“可能性”收獲和體會(huì )必不可少,讓孩子們自主發(fā)言:說(shuō)一說(shuō)本節課的收獲或感謝。本節課存在的不足:第一、讓學(xué)生說(shuō)的太少,孩子的猜測依據未能清楚表達。第二、通過(guò)前面幾個(gè)環(huán)節的教學(xué),學(xué)生看似掌握了所學(xué)知識,但在后面用“可能”、“不可能”、“一定”三個(gè)詞來(lái)說(shuō)一說(shuō)現實(shí)生活實(shí)例時(shí)還存在一定的困難。
《童年》讀后感600字11
優(yōu)點(diǎn);本課以游戲貫穿整個(gè)課堂,符合學(xué)生的心理特點(diǎn)和年齡特征,使學(xué)生深入體驗知識的形成過(guò)程,在愉快的活動(dòng)中獲得知識,并利用所學(xué)知識解決實(shí)際問(wèn)題。注重數學(xué)方法的滲透,培養學(xué)生的'動(dòng)手能力、合作意識、估計意識,培養學(xué)生學(xué)習的科學(xué)性和嚴謹性。在游戲中既可復習統計知識與數的組合,又可獲得新知,充分體現實(shí)踐活動(dòng)的綜合性,對提高學(xué)生綜合運用知識的能力很有幫助。
不足;在小組討論的時(shí)候,有的學(xué)生發(fā)言不夠積極,
改進(jìn)措施;注重每一個(gè)學(xué)生的發(fā)展,讓他們都有機會(huì )發(fā)言。
《童年》讀后感600字12
解決問(wèn)題時(shí)從學(xué)生感興趣的游戲入手,讓學(xué)生小組合作親自動(dòng)手實(shí)踐擲硬幣,研究游戲規則的公平性,通過(guò)小組合作,統計全班拋硬幣正面向上的次數的過(guò)程,讓學(xué)生發(fā)現當次數增多時(shí),正面朝上的次數越來(lái)越接近擲硬幣的總次數的一半,然后出示科學(xué)家的'實(shí)驗結果,讓學(xué)生感受到當次數越來(lái)越多時(shí),幾乎等同于二分之一,從而說(shuō)明規則是公平的。讓每個(gè)學(xué)生都能感悟事情可能性發(fā)生的特點(diǎn),讓他們在快樂(lè )中學(xué)習,讓學(xué)生在合作交流中感悟。
整節課的練習是由各種活動(dòng)貫穿其中,有“轉盤(pán)猜猜”、“設計轉盤(pán)”、“轉盤(pán)游戲”、“扔骰子”、“飛行棋”等活動(dòng),體現了數學(xué)的生活性,整節課在學(xué)生的積極參與、民主和諧的氛圍中使學(xué)生獲得了大量的數學(xué)信息和數學(xué)知識,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,課堂氣氛活躍,讓他們體驗學(xué)習數學(xué)的快樂(lè )。
本節課的教學(xué)活動(dòng)也存在許多不足:
1、在教學(xué)過(guò)程中,語(yǔ)言的組織、銜接不夠簡(jiǎn)練,過(guò)度不夠自然;
2、課件操作、銜接不夠嫻熟;
3、拋硬幣游戲結束時(shí)沒(méi)有及時(shí)收材料,導致部分學(xué)生的精力分散,不能很好地參與后面的教學(xué)活動(dòng)。
《童年》讀后感600字13
教學(xué)目標:
1、通過(guò)推想和對熟悉事物的討論,初步感受生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。
2、能用合適的語(yǔ)言對生活中的一些現象和事件發(fā)生的可能性做出描述,并和同伴交流想法。
3了解可以用數學(xué)語(yǔ)言描述某些生活現象,感受數學(xué)與生活的密切聯(lián)系。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
能用合適的語(yǔ)言對生活中的一些現象和事件發(fā)生的可能性做出描述。
教學(xué)準備:紙鶴、課件。
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境
師:同學(xué)們,看老師帶來(lái)了什么?(出示兩盒紙鶴)看到這些紙鶴覺(jué)得熟悉嗎?
生:熟悉,都是我們自己折的。
。ㄒ詫W(xué)生熟悉的事物引入新課,激發(fā)學(xué)習興趣。)
師:是的,同學(xué)們在手工課上折了這么多精美的紙鶴,證明你們都是心靈手巧的孩子,你們很棒!那么老師相信今天這節數學(xué)課你們表現也會(huì )很棒,有沒(méi)有信心?
。◣椭鷮W(xué)生建立自信,為充分發(fā)揮其主動(dòng)性奠定基礎。)
師:請同學(xué)們觀(guān)察這兩盒紙鶴,看每盒有什么特點(diǎn)?
生:1號盒子里全是紅紙鶴,2號盒子里既有紅紙鶴又有黃紙鶴。
。ㄅ囵B觀(guān)察能力。)
師:你們喜歡什么顏色的呢?
學(xué)生自由發(fā)言。
師:喜歡紅色紙鶴的人很多,老師也喜歡紅色的。因為紅旗是紅色的,紅領(lǐng)巾也是紅色的,紅色象征著(zhù)熱情,我們對待生活就應該具有火一樣的熱情。
。▽W(xué)生進(jìn)行情感教育。)
二、體驗與感悟
請同學(xué)們思考一個(gè)問(wèn)題:在哪個(gè)盒子中一定能摸出紅紙鶴,在哪個(gè)盒子中不一定能摸出紅紙鶴?為什么?(出示課件)
請同學(xué)們小組合作,猜一猜結果,要說(shuō)清為什么?(要求每個(gè)同學(xué)都發(fā)言,并學(xué)會(huì )傾聽(tīng)別人的意見(jiàn))將課件中的“哪個(gè)”改成“1號盒”和“2號盒”,把“?”改成“!
課件演示“一定”、“不一定”
學(xué)生:
1、小組合作討論。
2、交流猜的結果及猜想的理由,重點(diǎn)討論“為什么”。
3、親自摸一摸,驗證自己的猜想。
3、親自摸一摸,驗證自己的猜想。
同時(shí)學(xué)會(huì )用“一定”、“不一定”描述摸紙鶴的結果。
4、將全班同學(xué)摸紙鶴的結果統計在統計表中。
5、觀(guān)察統計表,再次肯定猜想結果。
。ㄅ囵B合作能力及語(yǔ)言表達能力。)
師:在剛才的活動(dòng)中我們學(xué)會(huì )了用哪兩個(gè)詞來(lái)描述摸紙鶴的結果?
生:一定、不一定。
。ㄕ莆铡安孪搿炞C”的數學(xué)思維能力。)
下面就請同學(xué)們結合自己的生活經(jīng)驗,用“一定”或“不一定”描述下面的事件。
課件演示教材第30頁(yè)的內容:
1、9月10日是教師節。
2、扔一枚硬幣,背面朝上。
3、后天本地有雨。
4、地球每天都在轉動(dòng)。
你能結合自己的生活經(jīng)驗,用上“一定”或“不一定”來(lái)說(shuō)一說(shuō)身邊的事嗎?
。▽W(xué)會(huì )表達自己的想法。)
“說(shuō)一說(shuō)”
1、在生活中有哪些現象是可能發(fā)生的,哪些現象是不可能發(fā)生的。
。ㄕn件演示教材第31頁(yè)的情景)
學(xué)生:(1)思考女兒與媽媽的年齡大小、身材高矮等方面的問(wèn)題。
。2)說(shuō)一說(shuō)生活中還有哪些現象是確定的,哪些現象是不確定的。
。ㄔ谏钪袑W(xué)數學(xué)。)
2、判斷下面現象哪些是可能發(fā)生的,哪些是不可能發(fā)生的。
。ㄕn件出示教材第31頁(yè)的內容)
1)太陽(yáng)從西邊生起。
2)每天都有地區下雨。
3)小樹(shù)一年長(cháng)高一米。
4)亮亮一年長(cháng)高一米。
總結:生活中有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。
“問(wèn)題討論”
。1)獨立判斷。
。2)全班交流。重點(diǎn)說(shuō)一說(shuō)判斷的理由。
(鞏固所學(xué)知識)
三、知識拓展
1、 指名讀一讀。
2、 討論“為什么叫爆出了冷門(mén)”
總結:出乎人們意料的事件發(fā)生就叫“爆冷門(mén)”。
四、小結
說(shuō)一說(shuō)本節課你有哪些收獲?
教學(xué)反思:
本節課我通過(guò)摸一摸、猜一猜、說(shuō)一說(shuō)的學(xué)習活動(dòng),讓學(xué)生初步體驗現實(shí)世界中存在著(zhù)確定與不確定的現象。
縱觀(guān)整節課的教學(xué),主要有以下幾個(gè)特點(diǎn):
1、數學(xué)知識生活化。
“一定”、“可能”、“不可能”是三個(gè)比較抽象的`概念,為了幫助學(xué)生更好地理解,在教學(xué)設計中,不僅從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),創(chuàng )設了學(xué)生喜愛(ài)的游戲情境導入新課,游戲活動(dòng)結果淺而易見(jiàn),便于學(xué)生回答問(wèn)題,還捕捉了大量的“生活現象”,為學(xué)生提供探索與交流的時(shí)間和空間。
2、課堂教學(xué)活動(dòng)化。
“ 以活動(dòng)為中心”是大教育家杜威的“三個(gè)中心論”思想體系之一,也是新課程標準倡導的學(xué)習方式。本節課以活動(dòng)貫穿始終,教師真正實(shí)現了角色的轉換。課堂上使學(xué)生在活動(dòng)中自主探索、合作交流,不斷體驗與判斷事件發(fā)生的確定與不確定性。同時(shí),又讓學(xué)生將活動(dòng)中出現的現象及時(shí)抽象概括出來(lái),上升為數學(xué)知識,體現了學(xué)生的“再創(chuàng )造”,培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識。
3、學(xué)生學(xué)習自主化。
主動(dòng)性是自主學(xué)習的本質(zhì)特征。這節課的設計著(zhù)眼于充分調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性、主動(dòng)性,在“導”中幫助學(xué)生主動(dòng)建構知識。在每個(gè)環(huán)節中,都是學(xué)生用自己的雙手去操作,用自己的眼睛去觀(guān)察,用自己的頭腦去判斷,用自己的語(yǔ)言去表達,學(xué)生學(xué)得生動(dòng)而充滿(mǎn)活力,主動(dòng)而富有個(gè)性。
盡管本節課比較成功,但由于缺乏教學(xué)經(jīng)驗還是有許多不足之處,比如說(shuō),在提出每個(gè)問(wèn)題后應該多指名學(xué)生問(wèn)一些為什么,又比如在一次學(xué)生判斷并說(shuō)明理由后教師沒(méi)有及時(shí)總結出最關(guān)鍵的原因是什么,再比如說(shuō)沒(méi)有總結出“一定”、“不可能”用來(lái)描述確定事件或現象,而“可能”用來(lái)描述不確定事件或現象等等。
“課堂教學(xué)必須是一種有目的,講求效益的活動(dòng),有效性是教學(xué)的生命!蔽医窈蟮呐Ψ较蚴窃谡n堂中去除華而不實(shí)的花架子,讓小組合作,讓多媒體教學(xué)手段真正的用到實(shí)處,讓課堂樸實(shí)而不沉悶,活潑而不浮華。以上是我在教學(xué)中的一點(diǎn)思考,希望各位老師能夠多多地提出寶貴意見(jiàn)。讓我在今后的教學(xué)中少走彎路,不斷的提升自己。
《童年》讀后感600字14
新課程理念下的數學(xué)課堂教學(xué)是追求有效的課堂,課堂中有效的數學(xué)活動(dòng)才能促使學(xué)生在過(guò)程中對數學(xué)知識產(chǎn)生深刻的體驗,便于學(xué)生對知識進(jìn)行再創(chuàng )造。怎樣做才能讓我們的數學(xué)活動(dòng)更有效更有價(jià)值呢?在執教五年級上冊的《可能性》一課時(shí),在組織有效教學(xué)活動(dòng)促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展方面進(jìn)行了一些嘗試,下面我就這堂課的教學(xué)設計,有效教學(xué)活動(dòng)的組織等方面進(jìn)行反思。
一、有效的數學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。
良好的開(kāi)端是成功的一半。精彩的課堂開(kāi)篇不僅很快就能集中學(xué)生的注意力,而且還能使學(xué)生把學(xué)習當成一種樂(lè )趣,吸引學(xué)生主動(dòng)參與。本課一開(kāi)始,我就結合學(xué)生喜歡做游戲的特點(diǎn),創(chuàng )設了到游樂(lè )園玩一玩的情境,很自然地吸引學(xué)生參與到新知的探究中來(lái)。并利用幫助兩個(gè)小朋友解決誰(shuí)先蕩秋千的`矛盾,這一生活中常見(jiàn)問(wèn)題引出本節課的學(xué)習內容。這樣的設計,使學(xué)生對可能性的學(xué)習有了新的期待,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。實(shí)踐證明學(xué)習的內容和學(xué)生的生活實(shí)際越接近,學(xué)生自覺(jué)接納知識的程度就越高。
二、準確把握教材,理解編寫(xiě)意圖,緊緊抓住活動(dòng)的目標,了解學(xué)生的需要,從學(xué)生的需要出發(fā)有效設計教學(xué)活動(dòng)。
本單元內容是對三年級上冊《可能性》這部分知識的深化,使學(xué)生對可能性的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡,不但能用恰當的詞語(yǔ)(如一定不可能 可能經(jīng)常偶爾等)來(lái)表述事件發(fā)生的可能性大小,還要學(xué)會(huì )通過(guò)量化的方式,用分數描述事件發(fā)生的概率。教材根據學(xué)生的年齡特點(diǎn)和認知水平,安排簡(jiǎn)單的等可能性事件,等可能性事件與游戲規則的公平性是緊密相聯(lián)的,因為一個(gè)公平的游戲規則本質(zhì)上就是參與游戲的各方獲勝的機會(huì )均等,用數學(xué)語(yǔ)言描述即是他們獲勝的可能性相等。
因此,我力求圍繞等可能性這個(gè)知識的主軸,以學(xué)生熟悉的拋硬幣的游戲活動(dòng)展開(kāi)教學(xué)內容,學(xué)生通過(guò)猜想、實(shí)驗、驗證,學(xué)會(huì )了用分數來(lái)表示可能性,明白了為什么可以用1/2表示硬幣正反面出現的可能性。通過(guò)游戲直觀(guān)感受到游戲規則的公平性,并逐步豐富對等可能性的體驗,學(xué)會(huì )用概率的思維去觀(guān)察和分析社會(huì )生活中的事物。并通過(guò)探究游戲的公平性,潛移默化中培養學(xué)生的公平、公正意識,促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。
《童年》讀后感600字15
“可能性”是實(shí)驗教材中出現的一個(gè)全新的教學(xué)內容,屬于“統計與概率”的范疇,由于概率知識比較抽象,小學(xué)生學(xué)習起來(lái)有一定的困難。我在教學(xué)時(shí)著(zhù)重從以下幾方面入手:
1、 注重學(xué)習過(guò)程的優(yōu)化
本節課一開(kāi)始,我就設計了一個(gè)“拋硬幣”的游戲,讓學(xué)生猜猜是正面朝上還是反面朝上,這個(gè)既簡(jiǎn)單又有趣的游戲活動(dòng),把學(xué)生的注意力一下子就吸引到了“一定”、“可能”、“不可能”的學(xué)習內容上。第二個(gè)活動(dòng)是“摸球”游戲,通過(guò)摸一摸、猜一猜、說(shuō)一說(shuō)等一系列實(shí)踐活動(dòng),進(jìn)行實(shí)驗、分析、比較、猜想,使學(xué)生親歷實(shí)踐發(fā)生的隨機性和必然性,唱到探索成功的樂(lè )趣。第三個(gè)活動(dòng)是判斷事件發(fā)生的`可能性,站一站活動(dòng)既讓學(xué)生感受到知識的運用價(jià)值,又讓學(xué)生體驗到成功的樂(lè )趣,增添了學(xué)好數學(xué)的信心。第四個(gè)活動(dòng)是讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)生活中事件發(fā)生的可能性,這一環(huán)節具有一定的思維難度與靈活性,有利于訓練學(xué)生的思維能力。整個(gè)教學(xué)過(guò)程無(wú)處不是“可能性”的學(xué)習與判斷,可以說(shuō)活動(dòng)貫穿全課。
2、注重自主探索與合作交流
從學(xué)生的認知規律來(lái)看,數學(xué)學(xué)習應留給學(xué)生足夠的獨立思考、自主探索的時(shí)間和空間,
挖掘每一個(gè)學(xué)生的潛能,使學(xué)生在合作交流中共同發(fā)展。學(xué)生在初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性后,我采用了操作實(shí)驗、自主探索、合作交流的小組學(xué)習方式,讓學(xué)生在活動(dòng)中去研究、去探索,培養他們的探索及創(chuàng )新能力。通過(guò)小組摸球活動(dòng),你發(fā)現了什么?這一充滿(mǎn)情趣的活動(dòng),不僅讓學(xué)生感受到事件發(fā)生的可能性,更重要的是讓學(xué)生經(jīng)歷了解決問(wèn)題的過(guò)程。
3、不足之處
。1)沒(méi)有充分利用課本上的主題圖,學(xué)生只是憑已有的生活經(jīng)驗進(jìn)行猜測,沒(méi)有親身體驗抽簽這一過(guò)程。
。2)通過(guò)前面幾個(gè)環(huán)節的教學(xué),學(xué)生看似掌握了所學(xué)知識,但在后面用 “一定、不可能、可能”三個(gè)詞來(lái)判斷事件發(fā)生的可能性時(shí)還存在一定的困難。
【《童年》讀后感600字】相關(guān)文章:
憶童年 思童年 -《童年》讀后感02-15
童年讀后感_童年讀后感02-17
《童年》讀后感童年的傷痕04-05
童年讀后感 讀童年有感02-19
純真的童年——《童年河》讀后感02-18
阿廖沙與90后的童年——《童年》讀后感09-01
《童年的饅頭》讀后感童年的饅頭出自哪本書(shū)11-27
童年讀后感經(jīng)典10-19
童年的讀后感08-02