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Java程序員集合框架面試題及答案
在現實(shí)的學(xué)習、工作中,我們很多時(shí)候都會(huì )有考試,接觸到試題,借助試題可以對一個(gè)人進(jìn)行全方位的考核。什么樣的試題才能有效幫助到我們呢?以下是小編精心整理的Java程序員集合框架面試題及答案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
Java程序員框架面試題及答案 1
1. 什么是Java集合API
Java集合框架API是用來(lái)表示和操作集合的統一框架,它包含接口、實(shí)現類(lèi)、以及幫助程序員完成一些編程的算法。簡(jiǎn)言之,API在上層完成以下幾件事:
● 編程更加省力,提高城程序速度和代碼質(zhì)量
● 非關(guān)聯(lián)的API提高互操作性
● 節省學(xué)習使用新API成本
● 節省設計新API的時(shí)間
● 鼓勵、促進(jìn)軟件重用
具體來(lái)說(shuō),有6個(gè)集合接口,最基本的是Collection接口,由三個(gè)接口Set、List、SortedSet繼承,另外兩個(gè)接口是Map、SortedMap,這兩個(gè)接口不繼承Collection,表示映射而不是真正的集合。
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2. 什么是Iterator
一些集合類(lèi)提供了內容遍歷的功能,通過(guò)java.util.Iterator接口。這些接口允許遍歷對象的集合。依次操作每個(gè)元素對象。當使用Iterators時(shí),在獲得Iterator的時(shí)候包含一個(gè)集合快照。通常在遍歷一個(gè)Iterator的時(shí)候不建議修改集合本省。
3. Iterator與ListIterator有什么區別?
Iterator:只能正向遍歷集合,適用于獲取移除元素。ListIerator:繼承Iterator,可以雙向列表的遍歷,同樣支持元素的修改。
4.什么是HaspMap和Map?
Map是接口,Java 集合框架中一部分,用于存儲鍵值對,HashMap是用哈希算法實(shí)現Map的類(lèi)。
5.對比Hashtable VS HashMap
HashMap與HashTable有什么區別?
兩者都是用key-value方式獲取數據。Hashtable是原始集合類(lèi)之一(也稱(chēng)作遺留類(lèi))。HashMap作為新集合框架的一部分在Java2的1.2版本中加入。它們之間有一下區別:
● HashMap和Hashtable大致是等同的,除了非同步和空值(HashMap允許null值作為key和value,而Hashtable不可以)。
● HashMap沒(méi)法保證映射的順序一直不變,但是作為HashMap的子類(lèi)LinkedHashMap,如果想要預知的'順序迭代(默認按照插入順序),你可以很輕易的置換為HashMap,如果使用Hashtable就沒(méi)那么容易了。
● HashMap不是同步的,而Hashtable是同步的。
● 迭代HashMap采用快速失敗機制,而Hashtable不是,所以這是設計的考慮點(diǎn)。
6. 在Hashtable上下文中同步是什么意思?
同步意味著(zhù)在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)只能有一個(gè)線(xiàn)程可以修改哈希表,任何線(xiàn)程在執行hashtable的更新操作前需要獲取對象鎖,其他線(xiàn)程等待鎖的釋放。
7. 什么叫做快速失敗特性
從高級別層次來(lái)說(shuō)快速失敗是一個(gè)系統或軟件對于其故障做出的響應。一個(gè)快速失敗系統設計用來(lái)即時(shí)報告可能會(huì )導致失敗的任何故障情況,它通常用來(lái)停止正常的操作而不是嘗試繼續做可能有缺陷的工作。當有問(wèn)題發(fā)生時(shí),快速失敗系統即時(shí)可見(jiàn)地發(fā)錯錯誤告警。在Java中,快速失敗與iterators有關(guān)。如果一個(gè)iterator在集合對象上創(chuàng )建了,其它線(xiàn)程欲“結構化”的修改該集合對象,并發(fā)修改異常 (ConcurrentModificationException) 拋出。
8.怎樣使Hashmap同步?
HashMap可以通過(guò)Map m = Collections.synchronizedMap(hashMap)來(lái)達到同步的效果。
9.什么時(shí)候使用Hashtable和HashMap
基本的不同點(diǎn)是Hashtable同步HashMap不是的,所以無(wú)論什么時(shí)候有多個(gè)線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)相同實(shí)例的可能時(shí),就應該使用Hashtable,反之使用HashMap。非線(xiàn)程安全的數據結構能帶來(lái)更好的性能。
如果在將來(lái)有一種可能—你需要按順序獲得鍵值對的方案時(shí),HashMap是一個(gè)很好的選擇,因為有HashMap的一個(gè)子類(lèi)LinkedHashMap。所以如果你想可預測的按順序迭代(默認按插入的順序),你可以很方便用LinkedHashMap替換HashMap。反觀(guān)要是使用的Hashtable就沒(méi)那么簡(jiǎn)單了。同時(shí)如果有多個(gè)線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)HashMap,Collections.synchronizedMap()可以代替,總的來(lái)說(shuō)HashMap更靈活。
10.關(guān)于Vector類(lèi)
為什么Vector類(lèi)認為是廢棄的或者是非官方地不推薦使用?或者說(shuō)為什么我們應該一直使用ArrayList而不是Vector?
你應該使用ArrayList而不是Vector是因為默認情況下你是非同步訪(fǎng)問(wèn)的,Vector同步了每個(gè)方法,你幾乎從不要那樣做,通常有想要同步的是整個(gè)操作序列。同步單個(gè)的操作也不安全(如果你迭代一個(gè)Vector,你還是要加鎖,以避免其它線(xiàn)程在同一時(shí)刻改變集合).而且效率更慢。當然同樣有鎖的開(kāi)銷(xiāo)即使你不需要,這是個(gè)很糟糕的方法在默認情況下同步訪(fǎng)問(wèn)。你可以一直使用Collections.sychronizedList來(lái)裝飾一個(gè)集合。
事實(shí)上Vector結合了“可變數組”的集合和同步每個(gè)操作的實(shí)現。這是另外一個(gè)設計上的缺陷。Vector還有些遺留的方法在枚舉和元素獲取的方法,這些方法不同于List接口,如果這些方法在代碼中程序員更趨向于想用它。盡管枚舉速度更快,但是他們不能檢查如果集合在迭代的時(shí)候修改了,這樣將導致問(wèn)題。盡管以上諸多原因,oracle也從沒(méi)宣稱(chēng)過(guò)要廢棄Vector.
Java程序員框架面試題及答案 2
1、Collection 和 Collections的區別?
Collection是集合的根接口,其下有set及l(fā)ist
Collections是集合的算法。
2、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來(lái)區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?用contains來(lái)區分是否有重復的對象。還是都不用?
在比較時(shí)先調用hashCode方法,如果不相同,證明不相等。
如果相同,再調用equals方法,如果equals方法相同,證明相等,不相同,證明不相等。
==:主要用在基本數據類(lèi)型及引用
equals:主要是對象或對象引用的比較。
集合中是否包含某一個(gè)元素用contains來(lái)判斷。
3、List,Set,Map是否繼承自Collection接口?
List,set繼承于Collection
Map沒(méi)有繼承于Collection,其相對是獨立的。
屬于Collection類(lèi)型的對象,可以通過(guò)構造函數將一個(gè)集合構造成另外一個(gè)集合。
4、面向對象的特征有哪些方面?
1.抽象:
找共性,將共有的屬性、方法放到父類(lèi)中
2.繼承:
子類(lèi)繼承于父類(lèi),具有父類(lèi)的所有屬性與方法,可以重用,也可以覆蓋。
3.封裝:
一個(gè)類(lèi)包括多個(gè)屬性及方法。
4. 多態(tài)性:
5、String是最基本的數據類(lèi)型嗎?
基本數據類(lèi)型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String類(lèi)是final類(lèi)型的,因此不可以繼承這個(gè)類(lèi)、不能修改這個(gè)類(lèi)。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類(lèi)
6、int 和 Integer 有什么區別?
int 是基本數據類(lèi)型,不是對象,占一個(gè)內存空間,沒(méi)有方法。與其同類(lèi)的有long,char,doble
Integer是封裝類(lèi),具有方法及屬性。與其同類(lèi)的有Long,Double.Float
7、運行時(shí)異常與一般異常有何異同?
運行時(shí)異常:JVM拋出的異常,代碼中不用處理。
一般異常:用戶(hù)拋出的異常,如果用throws 聲明了,調用這個(gè)方法的代碼必須對其處理。
8、&和&&的區別?
&:與: 左邊若為false右邊還執行。
&&:短路與,左邊若為false右邊不執行。
9、final,finally,finalize的區別?
final 用于聲明屬性,方法和類(lèi),分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類(lèi)不可繼承。
finally是異常處理語(yǔ)句結構的一部分,表示總是執行。
finalize是Object類(lèi)的一個(gè)方法,在垃圾收集器執行的時(shí)候會(huì )調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時(shí)的其他資源回收,例如關(guān)閉文件等。
10、heap和stack有什么區別?
棧是一種線(xiàn)形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的.方式進(jìn)行處理。堆是棧的一個(gè)組成元素
11、Static Nested Class 和 Inner Class的不同?
Static Nested Class是被聲明為靜態(tài)(static)的內部類(lèi),它可以不依賴(lài)于外部類(lèi)實(shí)例被實(shí)例化。而通常的內部類(lèi)需要在外部類(lèi)實(shí)例化后才能實(shí)例化。
12、GC是什么? 為什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問(wèn)題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會(huì )導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動(dòng)監測對象是否超過(guò)作用域從而達到自動(dòng)回收內存的目的,Java語(yǔ)言沒(méi)有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。
13、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類(lèi)型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)
14、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回與參數最接近的長(cháng)整數,參數加1/2后求其floor.
15、Java有沒(méi)有g(shù)oto?
java中的保留字,現在沒(méi)有在java中使用。
16、給出一個(gè)你最常見(jiàn)到的runtime exception ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException
一般異常:
IOException
FileNotFoundException
SqlException
17、數組有沒(méi)有length()這個(gè)方法? String有沒(méi)有length()這個(gè)方法?
數組沒(méi)有length()這個(gè)方法,有length這個(gè)屬性
String有length()這個(gè)方法.
18、構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫(xiě)Overriding,但可以被重載Overloading。
19、是否可以繼承String類(lèi)?
String類(lèi)是final類(lèi)故不可以繼承。
20、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語(yǔ)句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
21、try {}里有一個(gè)return語(yǔ)句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì )不會(huì )被執行,什么時(shí)候被執行,在return前還是后?
會(huì )執行,在return前執行。
22、兩個(gè)對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話(huà)對不對?
不對,有相同的 hash code
這是java語(yǔ)言的定義:
1) 對象相等則hashCode一定相等;
2) hashCode相等對象未必相等
23、四種會(huì )話(huà)跟蹤技術(shù)?
Cookie
Session
Hidden
url 重寫(xiě)
24、寫(xiě)一個(gè)Singleton出來(lái)。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個(gè)類(lèi)只有一個(gè)實(shí)例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個(gè)類(lèi),它的構造函數為private的,它有一個(gè)static的private的該類(lèi)變量,在類(lèi)初始化時(shí)實(shí)例話(huà),通過(guò)一個(gè)public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個(gè)供外部訪(fǎng)問(wèn)本class的靜態(tài)方法,可以直接訪(fǎng)問(wèn)
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次
//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個(gè)類(lèi),它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
25、Java中的異常處理機制的簡(jiǎn)單原理和應用。
原理: 有錯直接轉到異常處理部分或向上拋出。
應用:JAVA的異常就是錯誤,有兩種,一種是運行時(shí),編碼可以不用捕捉。一種是一般異常,如果throws聲明了,必須進(jìn)行處理。
26、描述一下JVM加載class文件的原理機制?
JVM中類(lèi)的裝載是由ClassLoader和它的子類(lèi)來(lái)實(shí)現的,Java ClassLoader 是一個(gè)重要的Java運行時(shí)系統組件。它負責在運行時(shí)查找和裝入類(lèi)文件的類(lèi)。
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