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顯卡顯存越大越好嗎
顯卡在游戲的時(shí)候尤為重要,很多小白選購顯卡只看顯存,認為CPU核心越多越好,顯卡顯存越大越好。但是這都是錯誤的觀(guān)念,往往奸商就是這樣忽悠小白的。那么顯卡顯存是什么意思?是不是顯存越大越好嗎?下面由小編來(lái)和大家一起了解吧!
本文主要介紹顯卡,至于處理器是否核心越多越好請閱讀:電腦CPU雙核和四核有什么區別?
首先我們來(lái)說(shuō)說(shuō)顯卡顯存是什么意思?
顯存全稱(chēng)為顯示內存,即顯示卡專(zhuān)用內存,顯存負責存儲顯示芯片需要處理的各種數據。顯存的主要作用是存儲即將需要處理的數據,所以大容量顯存可以使我們存儲更多數據,這在運行高分辨率和大紋理游戲時(shí)體現的最為明顯,但是單純的提高顯存容量并不會(huì )帶來(lái)性能提升。例如:我們給一塊GT730顯卡搭配2G顯存性能并不會(huì )比搭配1G顯存性能強多少。有些時(shí)候,一塊采用大容量顯存的顯卡只能在規格表上體現大顯存的“價(jià)值”,在實(shí)際應用環(huán)境中并不會(huì )帶來(lái)太多好處,顯存大小不決定顯卡性能,性能主要是顯卡的核心架構,位寬,和核心頻率,小白最好看顯示芯片,可以參考顯卡天梯圖來(lái)區別性能強弱。
顯卡顯存越大越好嗎?
顯存參數雖然重要,不過(guò)顯存大小與分辨率有關(guān),而且受GPU性能制約,顯存容量相比GPU性能(構架、頻率、制程、流處理器數量綜合考慮)和顯存頻率來(lái)說(shuō)對顯卡總體性能的影響微乎其微,一般建議每1920*1080的分辨率使用1G顯存,多了就是浪費,顯存大小只有在確保顯卡核心的性能的情況下討論才有意義,GT610之類(lèi)的低端顯卡裝上12G顯存都是無(wú)意義的,頂級比如titan如果只配備了2G顯存肯定也是不夠的。
低端顯卡配備1G顯存足夠了,主流顯卡配備2G顯存,而高端發(fā)燒顯卡配4G顯存才算合理的搭配,假如追求的是極端體驗的話(huà),高端顯卡會(huì )選擇多卡交火,那么顯存就更不是瓶頸了。
下面通過(guò)兩款游戲來(lái)分析一下顯存對于游戲的實(shí)際意義:
《羅馬2:全面戰爭》與《英雄連2》是公認的顯卡殺手,我們使用HD7850獨顯在1080P和2K分辨率進(jìn)行測試,不同測試環(huán)境下對顯存的占用情況,如下圖所示。通過(guò)測試結果分析,HD7850在1080P分辨率下運行兩款3D大作,大顯存對性能提升不太大,1G顯存肯定夠用了。如果2K分辨率下,只有2G顯存才可以滿(mǎn)足數據吞吐的要求。
不過(guò)有多少用戶(hù)會(huì )在2K分辨率下玩游戲?目前顯示器普及都是1920*1080的分辨率,絕大數的用戶(hù)都是浪費。中低、低端顯卡搭配2G顯存那么根本沒(méi)有任何必要,而中端顯卡,比如GTX750、GTX750Ti顯卡,而中端顯卡則仍以1GB為主,如果1GB顯存和2G顯存的版本售價(jià)差不多的話(huà),那么選購2G還是值得的,中高端、高端都是2G起步的。
顯存容量不是說(shuō)沒(méi)用,只是想將其“耗費光”需要上檔次的游戲以及足夠高的分辨率和特效的“壓榨”。而對于這樣的游戲來(lái)說(shuō),不是光顯存足夠就可以,需要參考其他重要的規格,比如核心架構、流處理器、核心頻率、顯存頻率等,達到一定要求才行。
另外提醒大家,購買(mǎi)顯卡時(shí),如果商家給你報出2G顯卡,那么你一定要問(wèn)下是什么型號(顯卡芯片)?同樣是2G版本,GT720和GTX750足足差了400元左右,讓商家把實(shí)物拿出來(lái),在網(wǎng)上查下該顯卡的型號,這樣大家就不會(huì )上當受騙。
顯卡
顯卡又稱(chēng)顯示卡( Video card),是計算機中一個(gè)重要的組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務(wù),對喜歡玩游戲和從事專(zhuān)業(yè)圖形設計的人來(lái)說(shuō),顯卡非常重要。主流顯卡的顯示芯片主要由NVIDIA(英偉達)和AMD(超威半導體)兩大廠(chǎng)商制造,通常將采用NVIDIA顯示芯片的顯卡稱(chēng)為N卡,而將采用AMD顯示芯片的顯卡稱(chēng)為A卡。
配置較高的計算機,都包含顯卡計算核心。在科學(xué)計算中,顯卡被稱(chēng)為顯示加速卡。
顯示芯片( Videochipset)是顯卡的主要處理單元,因此又稱(chēng)為圖形處理器(Graphic Processing Unit,GPU),GPU是NVIDIA公司在發(fā)布GeForce 256圖形處理芯片時(shí)首先提出的概念。尤其是在處理3D圖形時(shí),GPU使顯卡減少了對CPU的依賴(lài),并完成部分原本屬于CPU的工作。GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&L(幾何轉換和光照處理)、立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點(diǎn)混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技術(shù)可以說(shuō)是GPU的標志。
顯卡所支持的各種3D特效由顯示芯片的性能決定,采用什么樣的顯示芯片大致決定了這塊顯卡的檔次和基本性能,比如NVIDIA的GT系列和AMD的HD系列。
衡量一個(gè)顯卡好壞的方法有很多,除了使用測試軟件測試比較外,還有很多指標可供用戶(hù)比較顯卡的性能,影響顯卡性能的高低主要有顯卡頻率、顯示存儲器等性能指標。
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