萬(wàn)圣節員工活動(dòng)策劃方案(通用5篇)
為了確;顒(dòng)有序有力開(kāi)展,通常需要提前準備好一份活動(dòng)方案,活動(dòng)方案其實(shí)就是針對活動(dòng)相關(guān)的因素所制定的書(shū)面計劃;顒(dòng)方案要怎么制定呢?下面是小編整理的萬(wàn)圣節員工活動(dòng)策劃方案(通用5篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
萬(wàn)圣節員工活動(dòng)策劃方案1
一、環(huán)境布置
1、在門(mén)口以及堂內布置萬(wàn)圣節主題風(fēng)格的裝飾。南瓜燈、鬼模特、蜘蛛、骷髏頭等。
2、服務(wù)員統一換成萬(wàn)圣節主題風(fēng)格的服飾,盡可能夸張、恐怖。
3、給來(lái)店顧客發(fā)放道具,例如各種鬼臉面具,化妝顏料(自愿化妝)。
4、在凳子座墊,或者其他地方準備整人小道具,被整蠱的顧客成為幸運顧客,將有福利發(fā)送(下文介紹)。
二、前期宣傳
POP宣傳:提前一周,利用店內的POP宣傳活動(dòng)主題,做到讓消費者都能初步了解活動(dòng)。
信息營(yíng)銷(xiāo):利用星野科技的八優(yōu)信息通,給消費者群發(fā)活動(dòng)信息。還能夠將信息與G商通技術(shù)相結合,消費者經(jīng)過(guò)點(diǎn)擊信息里的網(wǎng)址鏈接,一鍵進(jìn)入手機網(wǎng)站,就能夠突破信息的限制,了解到更為詳細的資料。例如:“吸血鬼、千年女妖、骷髏怪、還是性感女巫今晚你究竟會(huì )是誰(shuí)xx酒吧萬(wàn)圣節大型party讓我們一齊釋放所有的壓力,盡情狂歡盡情尖叫吧。
DM傳單:利用G商通技術(shù),在DM廣告或者傳單印上一個(gè)二維碼,消費者經(jīng)過(guò)手機掃描就能夠進(jìn)入手機網(wǎng)站,這樣與信息營(yíng)銷(xiāo)構成整合,大大提高了傳單的效果。
如果有官方PC端網(wǎng)站,提前做好本次活動(dòng)的網(wǎng)站宣傳頁(yè)面。
三、活動(dòng)資料
1、在活動(dòng)開(kāi)始前暫時(shí)不準消費者入場(chǎng),并且拖延入場(chǎng)時(shí)間,造成一個(gè)活動(dòng)前的等待,這樣能夠利用人們的好奇心,到達更好的活動(dòng)效果。
2、入場(chǎng)后先有嘉賓的表演,表演資料貼合節日主題,消費者在看節目的時(shí)候,能夠進(jìn)行點(diǎn)餐。菜單上將食品名字改成與節日主題相符的,在食物造型上也貼近主題。
3、隨后進(jìn)行游戲環(huán)節,被事先安排好的道具整蠱到的顧客,成為幸運顧客參與游戲。游戲資料要讓參與者感受到緊張恐怖的氛圍,能讓觀(guān)眾大聲尖叫。
4、揭下來(lái)是舞會(huì ),要經(jīng)過(guò)音樂(lè )、燈光等引導出高潮,假面狂歡,群魔亂舞。中間能夠利用一些小技巧來(lái)是舞會(huì )到達高潮,例如突然降低音樂(lè ),熄滅燈光,放出狼嚎鬼哭的聲音,營(yíng)造陰森的氣氛,在突然又提高音樂(lè )回到狂歡。
5、消費最高的顧客會(huì )獲得大禮一份,所以參與的顧客都有一次抽獎機會(huì )。
整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,抽時(shí)間給客人們拍照,要來(lái)聯(lián)系方式以便以后能夠送照片。這樣能夠讓顧客充分體會(huì )到主辦方的誠意,要他們深深記著(zhù)這次活動(dòng),為以后成為客源打下基礎!
萬(wàn)圣節員工活動(dòng)策劃方案2
萬(wàn)圣節流傳到今日成了一個(gè)孩子們的節日,也是年輕人化妝舞會(huì )的節日,它已經(jīng)完全沒(méi)有了宗教迷信色彩。為了讓孩子感受西方的文化和體驗游戲的歡樂(lè ),結合園所的英語(yǔ)特色,特設計此活動(dòng)方案:
教師幼兒主角大變裝:所有老尸(師)以及參加游戲的家長(cháng)小朋友們應自我在家裝扮好來(lái)參加活動(dòng)。如:哈利波特、白雪公主、米奇、小精靈、幽靈、僵尸等。
一、活動(dòng)目標:
1、讓孩子能初步明白國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節日。
2、讓孩子在游戲中歡樂(lè )的學(xué)英語(yǔ)、講英語(yǔ)。
二、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年10月29日上午9:00—11:00
游戲場(chǎng)地安排:各班課室
三、活動(dòng)準備:
1、糖果、幼兒穿著(zhù)鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;
2、園所創(chuàng )設一些萬(wàn)圣節環(huán)境,制作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。
前期準備:
1、提前教會(huì )孩子熟悉游戲中主角,減少在游戲活動(dòng)過(guò)程中的恐懼感,熟悉主角英文及相應的句子。
2、熟悉朗詩(shī)“Trickortreat”。
活動(dòng)過(guò)程:
活動(dòng)前期先讓孩子熟悉鬼怪主角,游戲過(guò)程中播放主題歌曲,讓孩子愉快簡(jiǎn)便的游戲。班級可利用月底時(shí)間開(kāi)展一些手工活動(dòng)和游戲,例如制作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。
四、游戲活動(dòng):(9:00—10:00)
活動(dòng)一:打怪獸(5-6歲)
目標:訓練幼兒手眼協(xié)調本事和提高幼兒的競爭意識
準備:球若干、大籃子兩個(gè)
玩法:教師事先能夠準備兩個(gè)籃子,分別貼上怪獸的樣貌,分組進(jìn)行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最終看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。
活動(dòng)二:咬蘋(píng)果(4-5歲)
準備:蘋(píng)果若干、臉盤(pán)
玩法:游戲時(shí),人們讓蘋(píng)果漂浮在裝滿(mǎn)水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋(píng)果,誰(shuí)先咬到,誰(shuí)就是優(yōu)勝者。
活動(dòng)三:吹面粉(3-4歲)
準備:面粉、10個(gè)小碗、乒乓球、透明眼罩
玩法:事先將小碗里裝滿(mǎn)面粉,把球放在第一個(gè)碗里,分兩組進(jìn)行,請幼兒進(jìn)行吹面粉游戲。
討糖果(10:00—11:00)
音樂(lè )聲響起后,準備進(jìn)行討糖果的游戲,各班教師務(wù)必認真組織,有秩序的進(jìn)行。
課室進(jìn)行,教師事先關(guān)門(mén)關(guān)燈,落窗簾,和本班級小朋友打扮成鬼怪的樣貌,藏起來(lái),教師手拿糖果,等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣貌來(lái)討糖,但討糖果時(shí)小朋友要說(shuō)上一句“Trickortreat(不給就搗蛋),教師才能把糖送給小朋友。
萬(wàn)圣節員工活動(dòng)策劃方案3
找個(gè)理由樂(lè )樂(lè )——xx瘋狂萬(wàn)圣節搞怪大行動(dòng)
萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃方案——活動(dòng)時(shí)間
10月28日——11月1日
萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃方案——活動(dòng)資料
一、活動(dòng)時(shí)間:
10月31日晚8點(diǎn)至11月1日凌晨2點(diǎn)
二、活動(dòng)地點(diǎn):
xxx
三、活動(dòng)資料:
浪漫冷餐自助、各種酒類(lèi)飲品盡情暢飲,時(shí)令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過(guò)一個(gè)不一樣的夜晚!
四、活動(dòng)流程:
1、8點(diǎn)相約地點(diǎn)集合,備面具若干或化妝品給個(gè)別沒(méi)化妝人士整容,可推遲進(jìn)場(chǎng),以增加人員好奇心,場(chǎng)地里燈光需暗,增加詭異氣憤
2、進(jìn)場(chǎng)后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場(chǎng),介紹活動(dòng)規則及流程
3、活力圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉
4、游戲環(huán)節(大皮準備),先進(jìn)行兩場(chǎng)游戲,中間自由活動(dòng),可和著(zhù)音樂(lè )請心儀的鬼鬼跳舞,也可四處飄蕩,搗蛋,要糖等
5、再次進(jìn)入游戲環(huán)節(大皮準備)多多準備,至活動(dòng)結束,看現場(chǎng)情景再定
6,結束,合影
備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………
萬(wàn)圣節員工活動(dòng)策劃方案4
一、活動(dòng)背景
xx最為xx此刻人矚目的樓盤(pán)之一,在前期的銷(xiāo)售中獲得了傲人的成績(jì)。在即將推出的二期精品樓盤(pán)之時(shí),需要提前繼續延續旺盛的人氣。恰逢11月1號西方的萬(wàn)圣節,此時(shí)舉行新光城堡精靈派對就是為樓盤(pán)積攢很多的人氣,收獲優(yōu)秀的客源。
活動(dòng)地點(diǎn):xx度假村草坪
活動(dòng)人數:200人(左右)
活動(dòng)人群:
1.xx會(huì )會(huì )員、銀行VIP客戶(hù)、xx業(yè)主
2.具有消費欲望的高端潛在目標群
3.各界媒體記者
活動(dòng)資料:房車(chē)相結合,經(jīng)過(guò)派對形式以及獨特表演等活動(dòng),對會(huì )員業(yè)主答謝。
二、活動(dòng)主題
萬(wàn)圣節是西方的傳統節日,具有相當的影響力。近來(lái)也被國人們逐步理解,這樣的節日卻難免因為東西方文化背景的差異在國內遭遇小小的冷落和尷尬。我們的活動(dòng)提取了萬(wàn)圣節能夠被大家理解的主要元素—神秘、活力、歡樂(lè ),將會(huì )用獨一無(wú)二的方式呈此刻大家的眼前。
三、活動(dòng)資料
邀請我們活動(dòng)的主題充滿(mǎn)了神秘的元素,那么從一開(kāi)始的邀請便與眾不一樣。我們專(zhuān)屬設計的邀請函將會(huì )以謎題藏寶圖的方式出現。
所有的時(shí)間、地點(diǎn)、要求都是一道謎題。并且每個(gè)人專(zhuān)屬的邀請卡也是一份藏寶圖,上頭會(huì )設計若干個(gè)任務(wù)需要到場(chǎng)嘉賓在當晚的活動(dòng)現場(chǎng)尋找,成功后會(huì )獲得相應的新光勛章。
全部完成后,我們會(huì )有異常的神秘大禮送上!迎賓迎賓的工作人員全部由魔鬼身材的美女“精靈”組成。這也會(huì )是邀請卡上的第一個(gè)任務(wù)的執行者,當你以鬼馬的造型與美女“精靈”合影留念之后就能夠獲得第一個(gè)任務(wù)的新光勛章。
簽到不一樣于常規的簽到僅有簽字的呆板,我們每個(gè)嘉賓都要在簽字過(guò)后拍攝歡樂(lè )大頭照,這個(gè)照片將會(huì )與我們之后的現場(chǎng)抽獎一脈相承。
抽獎時(shí)我們不會(huì )簡(jiǎn)單的宣讀號碼。屆時(shí)會(huì )采用視頻頭像進(jìn)行滾動(dòng)播放,抽出的幸運兒自我的照片就會(huì )出此刻現場(chǎng)的大屏幕上大大增加互動(dòng)的趣味性。
入口效果圖入口大門(mén)采用被譽(yù)為“魔鬼飛翔者”的空中霸主——翼龍作為元素。將翼龍的翼作為城堡入口大門(mén),將整座城堡掩蓋在一股神秘的氣息中。翼身將采用特殊的熒光效果制成,讓大家在遠處便可一覽“翼龍之門(mén)”的絢麗風(fēng)采。穿越這道“翼龍之門(mén)”,即可到達仙境般的城堡。讓你置身于童話(huà)般的王國。精靈隧道這個(gè)神秘的隧道會(huì )讓嘉賓度過(guò)難忘的一段旅程,在精靈隧道之中我們會(huì )將墻面部分鏤空,讓隧道中能夠有人手或人臉在其中活動(dòng)。
讓大家在經(jīng)過(guò)的時(shí)候“心驚膽戰”卻“有驚無(wú)險”。已經(jīng)經(jīng)過(guò)隧道的朋友也能夠加入成為“墻后驚喜黑手”。
等候區在等候區我們設計了華麗的現場(chǎng)花式調酒表演,游戲雜耍、精致冷餐等等項目為大家服務(wù)。
同時(shí)每一位嘉賓對號的位置下都有一根“神秘絲帶”,在絲帶的另一端還有一名嘉賓。到了現場(chǎng)以后需要大家自我尋找,找到每個(gè)人的搭檔之后都能夠到指定的工作人員處獲得邀請卡的第二個(gè)新光勛章。同時(shí)我們會(huì )在這個(gè)區域內設計化妝師,能夠為你打造專(zhuān)屬的精靈派對的專(zhuān)屬造型。在場(chǎng)地的周?chē)惨贾玫挠吧降膽?hù)型小型沙盤(pán)柱,讓大家在等候的同時(shí)關(guān)注新光御景山的樓盤(pán)戶(hù)型。
酒會(huì )現場(chǎng)效果圖潘朵拉式的西式長(cháng)桌宴,是整個(gè)酒會(huì )現場(chǎng)布置的精髓。在長(cháng)桌宴的周?chē)紳M(mǎn)巨型藤蔓,地面鋪上綠草,配合燈光效果,讓你享受“森林精靈城堡盛宴”的感覺(jué)。舞動(dòng)精靈在活動(dòng)的高潮我們的美女精靈都會(huì )乘坐奔馳的香車(chē)華麗出場(chǎng)。
美女精靈登場(chǎng),現場(chǎng)的燈光和音樂(lè )慢慢開(kāi)啟,在邀請的專(zhuān)業(yè)DJ的指揮下,盛大的精靈派對進(jìn)入高潮!在此環(huán)節中設計神秘巫師,在活動(dòng)場(chǎng)地四周隨即出現,遇見(jiàn)巫師并且和他共舞留影的.就能夠獲得第三枚新光勛章。舞臺效果圖南瓜燈是萬(wàn)圣節的象征物,配合“翼龍之門(mén)”飛翔的翼,成為整個(gè)舞臺的主要元素。
從小到大的橘黃色南瓜燈,將整個(gè)舞臺的色調襯托在一種歡快的氣氛中。而綠色的舞臺追光更顯森林氣息。這將會(huì )是前所未有的夢(mèng)幻般的體驗。
沙畫(huà)表演在白色背景板上現場(chǎng)用沙子作畫(huà),并結合音樂(lè )經(jīng)過(guò)投影展此刻屏幕上,沙畫(huà)具有的那種獨特的表演魅力,能使現場(chǎng)觀(guān)眾進(jìn)入夢(mèng)幻般的感覺(jué)和前所未有的視覺(jué)享受。我們將會(huì )用沙畫(huà)的形式展示整個(gè)新光御景山樓盤(pán)模型,未亮相的五酒店,以貫穿每個(gè)環(huán)節的過(guò)度。
沙畫(huà)瞬息萬(wàn)變的表演藝術(shù),其靈動(dòng)、變換、新奇的手法,具有極高的觀(guān)賞價(jià)值。讓你耳目一新。魔術(shù)表演神秘巨星在這個(gè)充滿(mǎn)神秘氣息的萬(wàn)圣之夜,我們?yōu)樾鹿獬潜ぞ`派對邀請了一位“神秘巨星”。
這位天王級別的“神秘巨星”人盡皆知,他魔幻般的舞步和歌聲更是讓無(wú)數人為之傾倒。是誰(shuí)掀起了一個(gè)時(shí)代潮流的巔峰
是誰(shuí)將會(huì )為我們的精靈派對更添光彩他是誰(shuí)在新光城堡精靈派對之夜將為你揭曉。抽獎現場(chǎng)的大屏幕開(kāi)始滾動(dòng)播出嘉賓在開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候拍攝的照片,在主持人的倒數中抽出當晚的幸運兒。
歡樂(lè )活力的熱舞,華麗的調酒、滑稽的小丑全部出場(chǎng)狂歡,DJ的音樂(lè )再次響起。在神秘、活力、歡樂(lè )中活動(dòng)落下帷幕。
萬(wàn)圣節員工活動(dòng)策劃方案5
設計意圖:
每年的10月31日是外國的萬(wàn)圣節,這是他們最喜歡的節日,也是充滿(mǎn)神秘的節日,為了讓我們的孩子感受這一獨特的節日氣氛,我設計了本次活動(dòng),除了讓孩子感受以外,我還和孩子一齊討論有爭議的“鬼”這個(gè)話(huà)題,讓孩子正視它,培養孩子的膽量和分辨本事。
活動(dòng)方案:
活動(dòng)目標:
1、經(jīng)過(guò)扮演,進(jìn)一步感受萬(wàn)圣節的氣氛,體驗節日的歡樂(lè )。
2、鍛煉孩子的膽量和辨別本事。
活動(dòng)準備:
1、創(chuàng )設一個(gè)“鬼屋”
2、幼兒打扮成各自想象的“鬼”
3、水粉顏料、毛筆等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入“鬼屋”,和客人們玩“猜糖果”的游戲。
二、互相介紹萬(wàn)圣節,玩萬(wàn)圣節的游戲。
1、教師:今日是一個(gè)很異常的節日,是什么節日
2、教師:萬(wàn)圣節是一個(gè)怎樣樣的節日
(幼兒自由討論,教師請個(gè)別幼兒來(lái)講述)
3、教師小結:萬(wàn)圣節是外國的一個(gè)慶祝秋天豐收的節日,傳說(shuō)中每年的10月31日的晚上,死神會(huì )把鬼召集來(lái)嚇唬人,膽小的人會(huì )十分害怕,而膽大的人就會(huì )扮演鬼,講鬼故事,點(diǎn)上南瓜燈來(lái)做游戲,玩的可開(kāi)心了。
4、教師:真的有鬼嗎
(幼兒討論)
5、游戲:魔鬼、魔鬼在哪里
三、制作萬(wàn)圣節面具。
1、教師:你想象中的鬼會(huì )是什么樣的
2、萬(wàn)圣節里人們都來(lái)畫(huà)鬼臉驅邪,今日我們都給自我話(huà)了個(gè)鬼臉,我明白大家都很能干,那么幫客人們也畫(huà)個(gè)鬼臉,好嗎
3、幼兒操作畫(huà)鬼臉。
4、游戲:勇敢者的游戲。
四、活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)強烈地吸引了孩子的興趣,在平時(shí)我們從不和孩子談?wù)撚嘘P(guān)“鬼”這個(gè)有爭議的話(huà)題,但在今日的活動(dòng)中我們不僅僅談?wù)摗肮怼,還扮演“鬼”,玩“鬼”的游戲,更有甚的是將教室也布置成暗暗的“鬼屋”,孩子在自我的作品中享受著(zhù)“放肆”的歡樂(lè )。
在第一個(gè)環(huán)節中,當教師猜糖果失敗后,孩子門(mén)作弄他們時(shí),孩子是何等地興奮,在平時(shí)誰(shuí)敢在教師頭上動(dòng)土但今日教師和他們的地位一樣,看著(zhù)被面粉涂白的臉,心中有著(zhù)強烈地快感。
最終做面具的環(huán)節是活動(dòng)的高潮,當孩子選擇不認識的教師時(shí),教師并不明白要在他們的臉上做文章,但今日孩子說(shuō)了算,只得硬著(zhù)頭皮上,孩子心里又是何等地快感。
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