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角色設計師崗位職責

時(shí)間:2022-11-19 12:16:27 崗位職責 我要投稿

角色設計師崗位職責

  在現在的社會(huì )生活中,崗位職責在生活中的使用越來(lái)越廣泛,制定崗位職責有利于提高工作效率和工作質(zhì)量。大家知道崗位職責的格式嗎?下面是小編為大家整理的角色設計師崗位職責,歡迎大家分享。

角色設計師崗位職責

角色設計師崗位職責1

  1、配合主美制定游戲角色風(fēng)格,確定角色原畫(huà)設計模版和規范;

  2、負責游戲內的角色形象的設定,包括相關(guān)的角色宣傳畫(huà)的制作等;

  3、擅長(cháng)歐美寫(xiě)實(shí)游戲風(fēng)格優(yōu)先。

  任職資格:

  1、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)以上學(xué)歷;五年以上游戲行業(yè)角色原畫(huà)設計經(jīng)驗;

  2、有較高的審美素質(zhì)及對潮流設計元素的敏感度;

  3、具備較好的人物造型能力,設計能力和色彩控制能力;

  4、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;

  5、有較強的學(xué)習能力,主動(dòng)研究或學(xué)習新的技術(shù)運用到工作中;

  6、熱愛(ài)游戲行業(yè),有較強的抗壓能力;

  7、能夠第一時(shí)間處理外包的提交并且能夠準確有效的寫(xiě)出精確的反饋意見(jiàn),保證外包的推進(jìn)效率。

角色設計師崗位職責2

  游戲角色原畫(huà)設計師工作內容

  (二次元、古風(fēng))

  負責游戲角色、怪物、npc等的原畫(huà)設計與風(fēng)格制定

  職位要求

  1、扎實(shí)的`美術(shù)繪畫(huà)基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優(yōu)秀的設計想象力,風(fēng)格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;工作內容

  (二次元、古風(fēng))

  負責游戲角色、怪物、npc等的原畫(huà)設計與風(fēng)格制定

  職位要求

  1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優(yōu)秀的設計想象力,風(fēng)格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

角色設計師崗位職責3

  職位描述

  1、負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫(huà)設定或場(chǎng)景概念設計(角色原畫(huà)師&場(chǎng)景原畫(huà)師)

  2、能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設計整合,有很強的創(chuàng )造性并具備較強的刻畫(huà)能力,精致度有保證

  3、根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場(chǎng)景原畫(huà),并提出有建設性的設計想法和思路

  4、在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

  5、項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

  職位要求

  1、相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底

  2、 3年以上游戲原畫(huà)設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類(lèi)相關(guān)產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

  3、熟悉主流卡通或寫(xiě)實(shí)的休閑風(fēng)格設計,熱愛(ài)游戲,熱愛(ài)生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛(ài)繪畫(huà),熱愛(ài)創(chuàng )造

  4、良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

角色設計師崗位職責4

  工作職責:

  1、負責游戲角色3d模型制作;

  2、與項目團隊配合,最大的還原原畫(huà)設計;

  3、負責角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調整;

  4、制作出的3d產(chǎn)品,模型結構嚴謹準確,貼圖質(zhì)感強且生動(dòng)。

  職位要求:

  1、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質(zhì);

  2、精通人體造型結構、對各種類(lèi)型的動(dòng)物形體有正確認識;

  3、具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗;

  4、熟練地使用平面設計、三維設計相關(guān)軟件;

  5、能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;

  6、具有良好溝通能力和團隊合作精神;

  7、有較強的適應力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

  優(yōu)勢條件:

  具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

  投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!

角色設計師崗位職責5

  工作職責:

  制作游戲中所有人物、動(dòng)物、怪物等模型及貼圖設計及制作網(wǎng)絡(luò )游戲中的角色及動(dòng)作

  工作要求:

  1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專(zhuān)業(yè)畢業(yè);

  2、熱愛(ài)游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

  3、有較強的繪畫(huà)基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動(dòng)規律有較深認識;

  4、掌握3dsmax等動(dòng)畫(huà)軟件以及相關(guān)軟件;

  5、能勝任角色動(dòng)畫(huà)和骨骼綁定的工作;

  6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風(fēng)格。

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