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原畫(huà)設計師崗位職責
在不斷進(jìn)步的時(shí)代,我們可以接觸到崗位職責的地方越來(lái)越多,任何崗位職責都是一個(gè)責任、權力與義務(wù)的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務(wù),任何割裂開(kāi)來(lái)的做法都會(huì )發(fā)生問(wèn)題。大家知道崗位職責的格式嗎?以下是小編為大家整理的原畫(huà)設計師崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
原畫(huà)設計師崗位職責1
崗位職責:
1.負責游戲中的角色設計,場(chǎng)景、裝備,怪物等設定;
2.根據產(chǎn)品內容獨立設定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫(huà)等工作;
3.配合團隊完成游戲所包含的'圖標、菜單、效果、ui等相關(guān)的設計。
任職要求:
1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫(huà)風(fēng)熟練者優(yōu)先;
2.美術(shù)功底扎實(shí),優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng )意思維和色彩感覺(jué);具有良好的人物設計原創(chuàng )能力;
3. 能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;
4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。
原畫(huà)設計師崗位職責2
崗位職責:
1. 負責游戲場(chǎng)景及地圖地形設計
2. 負責游戲卡牌背景設計與細化
3. 負責游戲場(chǎng)景中建筑等物件的.設計與細化
任職資格:
1. 五年以上游戲場(chǎng)景原畫(huà)工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目
2. 基本功扎實(shí),擅長(cháng)歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀
3. 溝通良好,準確實(shí)現項目開(kāi)發(fā)需求和場(chǎng)景風(fēng)格
4. 熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件
5. 喜歡并熱衷于各類(lèi)游戲,了解國內外市場(chǎng)上主流游戲風(fēng)格,對游戲研發(fā)極具熱情
加分項:
1. 有休閑游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗
2. 畫(huà)風(fēng)干凈利落,有一定個(gè)人風(fēng)格
3. 能力全面,可畫(huà)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
要求:必須要有清晰個(gè)人作品集。
原畫(huà)設計師崗位職責3
崗位職責:
1、從事游戲開(kāi)發(fā)中的角色原畫(huà)設計工作;
2、根據策劃要求及組內分工,負責游戲內角色、npc、怪物的.具體形象、比例和動(dòng)作設計;
3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務(wù),并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實(shí)的繪畫(huà)功底,色彩感覺(jué)好,能繪制一定程度的海報;
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;
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