原畫(huà)崗位職責
隨著(zhù)社會(huì )一步步向前發(fā)展,需要使用崗位職責的場(chǎng)合越來(lái)越多,崗位職責具有提高內部競爭活力,更好地發(fā)現和使用人才的作用。崗位職責到底怎么制定才合適呢?下面是小編精心整理的原畫(huà)崗位職責,希望能夠幫助到大家。
原畫(huà)崗位職責1
1.負責動(dòng)畫(huà)片中角色/場(chǎng)景、道具元素的設計和繪制;
2.擅長(cháng)運用繪畫(huà)表現元素與場(chǎng)景氣氛;
3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來(lái)表現畫(huà)面主題;
4.對色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達有良好的`能力;對色彩有一定的敏感度,所表現色彩不能是單一的素描關(guān)系;
5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫(huà)設計;
原畫(huà)崗位職責2
1、參與游戲界面視覺(jué)創(chuàng )意、風(fēng)格策劃與計;
2、承擔游戲項目中的人物原畫(huà)、插畫(huà)和圖標繪制相關(guān)工作;
3、跟進(jìn)設計效果最終在產(chǎn)品的.實(shí)現,保證涉及品質(zhì)與實(shí)現品質(zhì)一致;
4、寫(xiě)實(shí)類(lèi)仙俠國風(fēng)的風(fēng)格擅長(cháng)者優(yōu)先;
原畫(huà)崗位職責3
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的.設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關(guān)的設計
3. 根據角色原畫(huà)設計流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調整
4. 與策劃、程序團隊進(jìn)行良好的溝通,保障設計的實(shí)現
原畫(huà)崗位職責4
1.配合主美制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景原畫(huà)設計規范模板文檔;
2.負責游戲場(chǎng)景的原畫(huà)設計和場(chǎng)景中涉及的物件、道具等原畫(huà)設計;
3.參與具體場(chǎng)景設計任務(wù),審核外包提交的'場(chǎng)景設計稿,指導外包制作并保證成品進(jìn)度和質(zhì)量;
4.主動(dòng)積極的與策劃進(jìn)行溝通,結合游戲特性跟進(jìn)具體實(shí)現過(guò)程,保證最終的成品表現;
5.配合地編和3d建模人員的工作,主動(dòng)溝通及時(shí)調整方向;
6.積累和共享設計經(jīng)驗,指導并培養新人。
原畫(huà)崗位職責5
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫(huà)設定或場(chǎng)景概念設計(角色原畫(huà)師&場(chǎng)景原畫(huà)師)
2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設計整合,有很強的創(chuàng )造性并具備較強的'刻畫(huà)能力,精致度有保證
3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場(chǎng)景原畫(huà),并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
原畫(huà)崗位職責6
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關(guān)的設計
3. 根據角色原畫(huà)設計流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調整
4. 與策劃、程序團隊進(jìn)行良好的`溝通,保障設計的實(shí)現
原畫(huà)崗位職責7
1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫(huà)設定、場(chǎng)景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。
2. 能獨立的完成多風(fēng)格的設計整合,保證游戲風(fēng)格的統一性,有很強的創(chuàng )造性并具備較強的刻畫(huà)能力,精致度有保證
3. 根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫(huà)師設計方向以及繪畫(huà)上的指導,需要有站在項目的.角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。
4. 具有較強的宏觀(guān)把控性,合理高效的為原畫(huà)團隊人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫(huà)組內部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫(huà)團隊與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 根據項目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗收外包,并管理原畫(huà)組員工
6. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
原畫(huà)崗位職責8
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關(guān)的'設計
3. 根據角色原畫(huà)設計流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調整
4. 與策劃、程序團隊進(jìn)行良好的溝通,保障設計的實(shí)現
原畫(huà)崗位職責9
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關(guān)的設計
3. 根據角色原畫(huà)設計流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調整
4. 與策劃、程序團隊進(jìn)行良好的.溝通,保障設計的實(shí)現
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