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游戲場(chǎng)景原畫(huà)設計教程

時(shí)間:2024-08-24 17:51:24 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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游戲場(chǎng)景原畫(huà)設計教程

  游戲場(chǎng)景設計屬于游戲美術(shù)的分支,是指游戲場(chǎng)景設計師根據游戲原畫(huà)師給的原畫(huà)稿件設計出游戲的環(huán)境、道具、機械等物體的模型。下面是小編整理的關(guān)于游戲場(chǎng)景原畫(huà)設計教程,希望大家認真閱讀!

  1 草稿

  根據項目需求進(jìn)行創(chuàng )作,歸納符合鐵匠鋪概念的元素,熔爐、鐵水、鍛造臺、兵器、風(fēng)車(chē)水車(chē)等。這個(gè)設計主要強調了熔爐和水車(chē)動(dòng)力。

  2 線(xiàn)稿

  當設計元素,結構分割,在草稿階段確定好后,用清晰簡(jiǎn)潔的線(xiàn)條把畫(huà)面結構刻畫(huà)出來(lái)。請務(wù)必把結構說(shuō)明清楚。

  3 色稿

  根據線(xiàn)稿設計顏色,根據材質(zhì)特性設計就好。

  4 深入

  通過(guò)云層和山等環(huán)境的刻畫(huà),為畫(huà)面創(chuàng )造出空間感,同時(shí)通過(guò)曲線(xiàn)工具調整畫(huà)面的整體色調。

  5 細化

  繼續刻畫(huà)大結構里面的小結構,讓畫(huà)面更豐富。注意此時(shí)應在線(xiàn)稿層上新建一層開(kāi)始畫(huà)。

  6 調整

  此時(shí)畫(huà)面基本刻畫(huà)完成,這時(shí)可以休息一下,讓眼睛換換環(huán)境,再回來(lái)看看畫(huà)面是否需要調整。

  7 完成

  再用顏色工具適當調整下色調,同時(shí)調整了下熔爐的設計,完成。

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