- 相關(guān)推薦
游戲場(chǎng)景原畫(huà)設計教程
游戲場(chǎng)景設計屬于游戲美術(shù)的分支,是指游戲場(chǎng)景設計師根據游戲原畫(huà)師給的原畫(huà)稿件設計出游戲的環(huán)境、道具、機械等物體的模型。下面是小編整理的關(guān)于游戲場(chǎng)景原畫(huà)設計教程,希望大家認真閱讀!
1 草稿
根據項目需求進(jìn)行創(chuàng )作,歸納符合鐵匠鋪概念的元素,熔爐、鐵水、鍛造臺、兵器、風(fēng)車(chē)水車(chē)等。這個(gè)設計主要強調了熔爐和水車(chē)動(dòng)力。
2 線(xiàn)稿
當設計元素,結構分割,在草稿階段確定好后,用清晰簡(jiǎn)潔的線(xiàn)條把畫(huà)面結構刻畫(huà)出來(lái)。請務(wù)必把結構說(shuō)明清楚。
3 色稿
根據線(xiàn)稿設計顏色,根據材質(zhì)特性設計就好。
4 深入
通過(guò)云層和山等環(huán)境的刻畫(huà),為畫(huà)面創(chuàng )造出空間感,同時(shí)通過(guò)曲線(xiàn)工具調整畫(huà)面的整體色調。
5 細化
繼續刻畫(huà)大結構里面的小結構,讓畫(huà)面更豐富。注意此時(shí)應在線(xiàn)稿層上新建一層開(kāi)始畫(huà)。
6 調整
此時(shí)畫(huà)面基本刻畫(huà)完成,這時(shí)可以休息一下,讓眼睛換換環(huán)境,再回來(lái)看看畫(huà)面是否需要調整。
7 完成
再用顏色工具適當調整下色調,同時(shí)調整了下熔爐的設計,完成。
【游戲場(chǎng)景原畫(huà)設計教程】相關(guān)文章:
淺談?dòng)螒騽?dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景設計07-02
場(chǎng)景設計在動(dòng)漫游戲中的運用08-02
游戲角色與場(chǎng)景設計基本思路10-06
PS合成星際場(chǎng)景教程08-05
動(dòng)漫原畫(huà)設計學(xué)哪些知識06-11
動(dòng)漫游戲中場(chǎng)景設計的運用08-24
動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設計的原則與運用08-29
橫板游戲場(chǎng)景圖塊設計流程08-31
PPT的表格設計教程08-20