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橫板游戲場(chǎng)景圖塊設計流程

時(shí)間:2024-08-31 05:21:06 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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橫板游戲場(chǎng)景圖塊設計流程

  游戲設計者常常專(zhuān)攻于某一種特定的游戲類(lèi)型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。以下是小編整理的關(guān)于橫板游戲場(chǎng)景圖塊設計流程,希望大家認真閱讀!

  1、最好的圖塊焦點(diǎn)在拐角以及頂部。而圓圈重心則不太被玩家注意。另外記住圖塊是立體的!是一個(gè)窄的長(cháng)方體。

  2、最深的區域在中間,而最亮的區域在頂部,因為玩家控制的角色會(huì )在那里活動(dòng)!

  3、首先用最深的顏色填充,然后選擇圖塊的最基礎元素。這里用的是磚塊。

  4、最好從兩邊開(kāi)始畫(huà),左右可以翻轉。

  5、下方的拐角可以和磚塊非常相似,記得把它掰彎。

  6、始終把井字格放在心里,最后畫(huà)頂部,保持亮度,但是不要亮過(guò)頭了。

  7、最后放上角色,在圖塊的內部加點(diǎn)小細節。

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