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關(guān)卡設計師崗位職責
在不斷進(jìn)步的時(shí)代,很多地方都會(huì )使用到崗位職責,崗位職責是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?以下是小編整理的關(guān)卡設計師崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
關(guān)卡設計師崗位職責1
工作職責:
根據策劃及原畫(huà)的設計,豐富和完善游戲地圖結構設計,完成關(guān)卡功能的.實(shí)現和場(chǎng)景地圖的編輯。
(需提供:個(gè)人相關(guān)素描,色彩及平時(shí)創(chuàng )意作品)
任職資格:
1、理解場(chǎng)景設定的需求,使用地形編輯器編輯場(chǎng)景地圖,達到預定的氣氛效果。
2、對畫(huà)面構圖、色彩、環(huán)境氛圍有較好把控能力,熟悉ue3系列地圖編輯軟件。
3、有良好的設計規劃意識與合作態(tài)度,有團隊精神,樂(lè )于學(xué)習,富有責任感。
關(guān)卡設計師崗位職責2
崗位職責:
通過(guò)游戲引擎,整合美術(shù)資源,策劃設計,完成游戲場(chǎng)景美術(shù)制作。
職位要求:
1、對游戲場(chǎng)景美術(shù)有一定理解,能夠獨立設計制作游戲場(chǎng)景。
2、有游戲引擎使用經(jīng)驗,熟悉游戲場(chǎng)景相關(guān)制作流程。
3、掌握3d、2d相關(guān)美術(shù)軟件工具。
關(guān)卡設計師崗位職責3
職位描述:
1.清晰理解策劃和原畫(huà)意圖,配合產(chǎn)品總監制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景制作模版和規范標準;
2.參與具體場(chǎng)景制作任務(wù),審核外包提交的角色資源,指導外包制作;
3.依據場(chǎng)景制作、編輯流程,參與審核;
4.使用引擎編輯器對場(chǎng)景原畫(huà)地圖進(jìn)行還原和再創(chuàng )作,控制場(chǎng)景最終游戲效果;
5.負責行業(yè)最新技術(shù)研究,引入、消化、推廣最新的3d技術(shù)和工具;
6.積累和共享場(chǎng)景制作經(jīng)驗,編寫(xiě)課件并培養新人,分享設計經(jīng)驗。
資格要求:
1.多年成型項目游戲制作經(jīng)驗;
2.優(yōu)秀的場(chǎng)景物件塑造能力、氣氛把控力,豐富的人文知識儲備;
3.靈敏的科技敏感度;
4.對畫(huà)面整體構圖,地形表現及模型物件搭配有較強的審美控制能力;
5.具備一定的'場(chǎng)景原畫(huà)設計能力加分,可組織場(chǎng)景原畫(huà)和場(chǎng)景制作人員開(kāi)展工作;
6.善于表達和分享技術(shù)成果,能夠啟發(fā)和引領(lǐng)團隊人員對場(chǎng)景的導向性理解和運用。
關(guān)卡設計師崗位職責4
工作職責:
根據策劃及原畫(huà)的設計,豐富和完善游戲地圖結構設計,完成關(guān)卡功能的實(shí)現和場(chǎng)景地圖的編輯
(需提供:個(gè)人相關(guān)素描,色彩及平時(shí)創(chuàng )意作品)
任職資格:
1)理解場(chǎng)景設定的需求,使用地形編輯器編輯場(chǎng)景地圖,達到預定的'氣氛效果;
2)對畫(huà)面構圖、色彩、環(huán)境氛圍有較好把控能力,熟悉ue3系列地圖編輯軟件;
3)有良好的設計規劃意識與合作態(tài)度,有團隊精神,樂(lè )于學(xué)習,富有責任感。
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