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《鐵甲鋼拳》劇情簡(jiǎn)介,一部勵志的感人電影

時(shí)間:2024-09-17 06:47:38 勵志電影 我要投稿
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《鐵甲鋼拳》劇情簡(jiǎn)介,一部勵志的感人電影

  劇情介紹

《鐵甲鋼拳》劇情簡(jiǎn)介,一部勵志的感人電影

  影片講述了在2020年,人類(lèi)拳擊被政府取締,只有機器人的拳擊賽才合法。休·杰克曼在片中出演一位前拳擊手查理,在退出拳壇后從事機器人格斗。在一次跟他的機器人“奇襲”(Ambush)在一場(chǎng)機器人VS斗牛比賽中,因為疏忽而被RICKY的斗牛“黑色霹靂”(Black Thunder)擊敗。他也欠下RICKY兩萬(wàn)美金,落荒而逃。在比賽結束后,他被人通知他的前女友死了,留給他一個(gè)11歲的兒子麥克斯。查理為了重新買(mǎi)機器人,以10萬(wàn)美金的價(jià)格把MAX的監護權賣(mài)給了麥克斯的姨媽。查理拿了麥克斯姨夫預付的5萬(wàn)美金,4萬(wàn)5,買(mǎi)了曾經(jīng)名噪一時(shí)的日本格斗機器人“吵鬧小子”(NOISY BOY)。而由于麥克斯的姨媽姨夫要去意大利旅游,所以麥克斯要由查理帶2個(gè)月。查理帶著(zhù)自己的新機器人“吵鬧小子”去參加一場(chǎng)黑市拳賽,麥克斯也去了。但是查理因為不聽(tīng)MAX的建議去打熱身賽來(lái)熟悉“吵小子”的語(yǔ)音識別系統和招式,而直接挑戰地下拳壇霸主。最終導致了查理一敗涂地,“吵鬧小子”成了一堆廢鐵。

  查理為了修理機器人,帶著(zhù)MAX去偷可以用的零件。在那里MAX不小心從峭壁跌落,卻被一個(gè)機器人的手臂勾住而獲救,這個(gè)機器人就是本片的英雄——一臺老式的二代陪練機器人“亞當”(ATOM)。麥克斯將亞當帶回去,查理的青梅竹馬“貝莉”幫助他修好了亞當,卻發(fā)現亞當毫無(wú)戰斗力,并只附帶有影子模仿系統。亞當可以模仿眼前的人的動(dòng)作。麥克斯希望讓亞當參加拳賽,但是查理說(shuō)亞當只是陪練機器人,唯一的優(yōu)勢就是他是一個(gè)小強類(lèi)的機器人,去了也只是當沙包。隨后他們去了拳賽中心,查理想借錢(qián)復賽但卻借錢(qián)無(wú)果,不過(guò)卻打聽(tīng)到了在動(dòng)物園有比賽,而后在麥克斯的強烈要求下,查理帶著(zhù)麥克斯去機械動(dòng)物園讓亞當參加了一場(chǎng)拳賽,麥克斯和對手打賭只要撐過(guò)第一回合,對方就輸給自己一千美金。在比賽中,麥克斯操作機器人,他發(fā)現查理能很敏銳地預知對手動(dòng)作。但是因為亞當的招式太少,麥克斯又是第一次操控拳擊機器人,在第一回合中被對手“麥德龍”打得毫無(wú)招架之力,但是因為抗打居然奇跡般地挨了過(guò)去。對手心有不甘,于是再次和麥克斯打賭,并且翻倍了賭金,麥克斯接受了對手的挑戰。第二回合開(kāi)始,麥克斯漸漸熟悉了機器人的操作技巧,發(fā)現了對手的拳路,因此第二場(chǎng)比賽打爆了對方的控制系統而贏(yíng)得比賽。這場(chǎng)勝利讓查理很高興,更加堅定了讓(Atom)亞當 參加拳擊比賽的決心。

  麥克斯回去后,把從查理壞掉的機器人“伏擊”和“吵鬧小子”身上拆下來(lái)的系統加到亞當里面,讓亞當也擁有了語(yǔ)音識別系統。然后麥克斯請求查理訓練亞當,但查理要求麥克斯以用機器人的影子模式和麥克斯的舞來(lái)交換,經(jīng)過(guò)交涉后得到通過(guò)。通過(guò)查理的訓練,亞當的系統輸入了查理原來(lái)在拳擊臺上慣用的各種絕招,然后他們四處參加地下拳賽,越來(lái)越強,不斷受到邀請,終于獲得了專(zhuān)業(yè)拳賽的邀請函…… 機器人“宙斯”的制造人增戶(hù)拓想要用20萬(wàn)來(lái)買(mǎi)“Atom”亞當 來(lái)當“宙斯”的陪練。但麥克斯不同意。在打敗“雙城兄弟”之后,查理遭到里基的毒打,錢(qián)也全被搶走。日后,查理把麥克斯還給了麥克斯的姨媽。在查理的思考之后,要把麥克斯接回一晚,那一晚查理和麥克斯向“宙斯”發(fā)起了挑戰。“亞當” 在對決宙斯時(shí)又一次展現了他耐打的特性。在第四回合快結束時(shí),“亞當”的語(yǔ)音識別系統出了故障,查理決定使用“亞當”的模仿功能。在第五回合,沒(méi)有倒下過(guò)的宙斯因為電力不足,被阿童木隨后形勢逆轉完全壓制住了。在“亞當”即將給宙斯最后一擊時(shí),比賽結束的鈴聲響了。“亞當”最后的分數略低于“宙斯”所以輸掉了比賽,但它已深深震撼了所有人。人們送給“亞當”一個(gè)稱(chēng)號——“平民冠軍”(PEOPLE'S CHAMPION)!

  一句話(huà)評論

  影片將考驗那些科幻片迷是不是能接受在科幻片中看到一個(gè)父子之情的故事,因為這部電影完全就是在講述父子之情,而機器人的打斗則可有可無(wú)。

  ——《好萊塢報道者》

  雖然是一部發(fā)生在未來(lái)的科幻片,但是影片在風(fēng)格和主題上依然是一部老式的父子情感劇。

  ——《綜藝》

  這樣的一個(gè)男孩和一個(gè)機器人的故事才是“變形金剛”的本源。

  ——IGN Movies

  游戲攻略

  拳擊競技一直都是一項激烈但是很殘酷的運動(dòng),這個(gè)一直在暴力與競技間徘徊的運動(dòng)總是吸引很過(guò)熱情的粉絲予以支持。但是隨著(zhù)時(shí)代的進(jìn)步,我們的戰斗開(kāi)始進(jìn)入了機械時(shí)代,那個(gè)真人快打的時(shí)代漸漸逝去了。

  手機游戲屬于動(dòng)作類(lèi)格斗游戲,游戲的題材有些暴力,但是噱頭還算是不錯,玩家能夠在格斗中感受到科技的力量,同時(shí)也能夠找到這種把對手打倒的快感。但是游戲的畫(huà)面實(shí)在是不敢恭維,人物設計都太丑了。

  手機游戲的難度適中,操作上采用了感應鍵位的方式,所以一部分屏幕是被玩家自己的手指遮蓋住的,操作起來(lái)還算方便,但是畫(huà)面的可視度被影響了。格斗中擁有很多組合技能,但是運用是需要熟練的。

  感人的劇本

  丹·吉爾羅伊在2005年為這部電影編寫(xiě)了一個(gè)劇本,但是這個(gè)劇本并沒(méi)有成為影片的拍攝劇本。2008年,這部電影幾經(jīng)周折來(lái)到了史蒂文·斯皮爾伯格的夢(mèng)工廠(chǎng),斯皮爾伯格給這部電影的制作開(kāi)了綠燈,于是肖恩·利維讓杰里米·萊文和丹·吉爾羅伊修改了劇本。但是到了2009年,約翰·賈丁斯又成為了影片的編劇。在這最后一版的劇本里,諸如父子之情、勵志元素統統得到了凸顯。而且那一種未來(lái)、老派混搭的視覺(jué)元素也被雜糅了進(jìn)來(lái)。在肖恩·利維看來(lái),這樣的故事和情節,更能夠凸顯一種“溫暖的鄉愁”,因為這是一個(gè)講述父子之情的劇本。

  談到影片的劇本和視覺(jué)效果,休·杰克曼說(shuō):“我自己是很喜歡影片的劇本,因為這不是一部以動(dòng)作和打斗為主的科幻片,在更廣泛的層面上,這是一部家庭劇。我扮演的查理·肯頓是一個(gè)失敗者,但是在兒子的鼓勵和他自己內心的渴望下,他重新站立了起來(lái),變成了一個(gè)純粹而杰出的拳擊教練和一個(gè)真正意義上的好父親。這種人物的轉變,是我最鐘愛(ài)的內容,而且他和兒子的那種亦親亦友的互動(dòng)和鼓勵,也是這部電影的精髓。我相信所有的觀(guān)眾都會(huì )喜愛(ài)這部電影中的情感元素的。那些機器人拳擊的場(chǎng)面,也一樣能讓人們得到該有的娛樂(lè )和享受。在肖恩·利維的打造下,整部影片發(fā)散出了一種傳統、現代和未來(lái)相結合的影像風(fēng)格,而且機器人的質(zhì)感和動(dòng)感非常棒,你都不會(huì )相信那是CGI制作的東西。在拍攝的第一天,我們來(lái)到了靠近底特律的一個(gè)地方,這里非常有工業(yè)感,很適合影片中的的場(chǎng)景。最重要的是,這里幾乎提供了整部影片的所有場(chǎng)景,既有室內的,也有室外的,非常棒。”

  這幾年憑借著(zhù)一系列電影電視劇的配角起家的凱文·杜蘭也在影片中扮演了一個(gè)角色,他曾經(jīng)在《金剛狼》中和休·杰克曼有過(guò)合作。他說(shuō):“能再次和杰克曼合作,感覺(jué)很棒,他是一個(gè)很杰出的演員。這部電影很有看點(diǎn),首先它很吸引人,因為機器人的拳擊,沒(méi)有人見(jiàn)過(guò),也沒(méi)有人能想象出它是什么樣子;第二,這個(gè)電影的劇本非常感人,因為肖恩·利維處理的是一個(gè)父子情的故事,以及一個(gè)男人的重生的故事。我覺(jué)得,這種故事很具有打動(dòng)人心的力量。在這個(gè)角度上,《鐵甲鋼拳》不僅僅是一部科幻片,更是一部家庭片。”

  特技:業(yè)界頂尖

  肖恩·利維導演大力贊揚了影片的特技。他表示對于《鐵甲鋼拳》中使用的大量前沿科技,他與特效組“借鑒了詹姆斯·卡梅隆在《阿凡達》中使用的技術(shù)。”

  導演繼續解釋道,“我們是在探索視覺(jué)特效的新高度。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),除了使用傳統技術(shù)--拍攝好空鏡頭,再由電腦添加進(jìn)機器人之外,我們還大量使用了動(dòng)作捕捉技術(shù),拍攝了不少真實(shí)的拳擊手加洛德·華倫(Garrett Warren)與舒格·雷·倫納德(Sugar Ray Leonard)互相搏擊的鏡頭。我們記錄下他們身體移動(dòng)與出擊的數據,將其數字化,再存儲起來(lái)。數月后當我們在真實(shí)場(chǎng)景拍攝時(shí),我們就可以把這些程序化的動(dòng)作捕捉數據釋放出來(lái),并使用Simul‐Cam B程序把數據轉化成真實(shí)的圖像。”

  “我們使用的是拍攝《阿凡達》時(shí)發(fā)明的技術(shù),但又有一些不同!栋⒎策_》是把動(dòng)作捕捉表演放到虛擬的世界中,而我們則是把動(dòng)作捕捉表演放到真實(shí)的世界里。”

  利維承認這些制作過(guò)程聽(tīng)起來(lái)很復雜,于是他作出了簡(jiǎn)單的說(shuō)明。“是這樣子的,”他表示,“我們給真人拳擊手穿上有動(dòng)作捕捉點(diǎn)的特制服裝,讓他們進(jìn)行搏擊。他們的動(dòng)作數據被捕捉,實(shí)時(shí)的轉換成機器人替身顯示在電腦屏幕上。然后我們去到需要拍攝的拳擊布景,對空空如也的拳臺駕起攝像機,電腦技術(shù)就允許你把六個(gè)月前拍攝的機器人打斗釋放出來(lái),并加載在你拍攝的拳臺上面,你可以實(shí)時(shí)觀(guān)看到打斗效果。這就是Simul‐Cam B的技術(shù)。”

  體驗:獨一無(wú)二

  肖恩·利維導演總結了他拍攝《鐵甲鋼拳》的體驗:“讓我很爽的一點(diǎn)就是,如今在銀幕上呈現出來(lái)的電影,和我之前暢想的一模一樣。”他表示,“它就是我第一次和史蒂文·斯皮爾伯格與史坦斯·斯奈德談及本片時(shí)腦海中想象的模樣。我們很高興能夠忠于那最初的夢(mèng)想。”

  休·杰克曼則表示,“在我的職業(yè)生涯中,我一直想參演一部類(lèi)似于《洛奇》、《火之戰車(chē)》、《死亡詩(shī)社》這樣的影片,它們都對我的成長(cháng)影響至深。那些電影帶給我靈感,讓我從座位上跳起來(lái)叫好,讓我歡笑讓我感動(dòng)。這部電影就讓我夢(mèng)想成真。我覺(jué)得這部電影能娛樂(lè )并激勵到觀(guān)眾,就像那些電影曾經(jīng)深深的影響我一樣。”

  制片人唐·墨菲說(shuō),“我覺(jué)得每個(gè)人都能在《鐵甲鋼拳》里找到看點(diǎn)。男性看拳擊,孩子看機器人,女性看休·杰克曼;還有每個(gè)觀(guān)眾都喜聞樂(lè )見(jiàn)的家庭元素。”

  制片人蘇珊·芒特福德則表示全心贊同。“我們有流暢美妙的動(dòng)人故事,壯觀(guān)震撼的激戰場(chǎng)面,帶觀(guān)眾踏上一段獨一無(wú)二、心生共鳴的難忘旅程,真正做到了面面俱到。這部電影一定會(huì )贏(yíng)得觀(guān)眾的喜愛(ài)。”

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